BMW結合VIVE 用VR開發新車
2016年04月08日 16:34 黃慧雯/綜合報導
HTC宣布BMW成為首家將虛擬實境系統導入車輛開發的頂級汽車品牌,過程完全使用電腦遊戲產業的組件,提供現存的顯著優勢並邁出重要一步,開發者將在不遠的未來透過虛擬實境科技完整開發全新車款。
採用此套電腦系統有機會省下大量時間與人力成本,尤其是前期開發期間;過去僅能由昂貴的專業設備所完成的虛擬實境環繞審視,透過結合消費性電子產品,開發者擁有前所未有的靈活度,任何調整與測試皆可非常快速地執行,除此之外,全球開發者可以免去長途跋涉,在各自的辦公室參與決策討論,僅當透過3D頭戴式顯示器確認原型設計後,再實際建構供後續測試的模型。
BMW自1990年代起於開發過程中採用虛擬實境系統,以過去非產業應用重點的系統化實施科技鞏固其地位。自今年春季起,透過電腦遊戲產業的組件更讓工程師與設計師有更多機會沉浸於真實感持續提升的虛擬實境世界。因消費性電子產品相較過往更短的創新周期,可以較低的成本取得更廣泛的功能,這使得更多車輛功能被轉換為兼具真實感與時尚性的虛擬實境模式,並能將此系統更簡易地裝置於開發者工作站。
這完全符合BMW專注於創新科技與數位化的策略,相助於虛擬實境體驗,車輛功能與全新內裝設計可快速創建,這讓模擬駕車於城市間化為可能,同時更可測試週遭環境,包括位於駕駛視角顯示面板是否清楚易讀。繼2015年的全面評估,人們對開發工程師於真實汽車中測試的情況有所改觀,BMW感謝HTC的及時支持,多套Vive開發者版本已於2015年秋季投入於駕駛項目使用。
Vive頭戴式顯示器主要由兩個高解析度的螢幕與雷射偵測系統組成,涵蓋BMW應用程式中25平方公尺的範圍,以提供最好圖像顯示的電競電腦軟體驅動。BMW採用Epic Games的Unreal Engine 4,每秒90Hz的更新率提供穩定的訊號與貼近真實的高品質影像,運用搭載高端水冷元件與高頻組件(Intel Core i7與兩張Nvidia Titan X顯示卡)的電競電腦。
BWM了解僅影像感官享受是不夠的,因此引進能重複使用的內裝配備,利用快速原型設計,創造更完整的虛擬實境體驗,以準確的感知與立體環繞音效,例如於體驗時播放高辨識度的BMW引擎聲,將使沉浸式的感受更加提升。以此方式將能提供完全真實的試駕感受,創造目前汽車產業最特別的體驗。
Vive的定位追蹤系統在特定空間內,佈滿無形的雷射光束,能偵測Vive頭戴式顯示器與控制器的定位。Vive的雷射感測持續更新,定位使用者的肢體動作與動作方向。由於Vive的準確度和穩定性,配戴者能自由走動與探索,不僅創造空間感,更貼近真實生活中的體驗,同時創造不同的使用習慣。這套整體虛擬實境系統由BMW內部開發,確保各個裝置和部件,如在虛擬實境環境、快速原型設計、Vive虛擬實境系統之間的最佳相互作用。
附圖:HTC宣布,BMW成為首家將虛擬實境系統導入車輛開發的汽車品牌。(圖/HTC提供)
資料來源:http://www.chinatimes.com/realtimenews/20160408006189-260412
unreal engine電腦配備 在 [請益] UE4時常當機- 看板GameDesign - PTT網頁版 的必吃
我使用的版本是4.21.2 電腦配備如下: CPU 2600x 16GRam GTX970 PSU 550w 不知道有沒有人知道原因如何? 是代表應該要升級硬體嗎. ... <看更多>
unreal engine電腦配備 在 [情報] 7/14 Q&A - 看板Wargaming - 批踢踢實業坊 的必吃
最近的Q&A通常零碎且短,消息不一定都很重要
因此就不回顧之前的Q&A
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Storm confirms that patch 9.9 is bugged. To fix that, the Russians got a
hotfix patch today, fixing the issue where destroyed tanks appeared as if
they were alive. Another nasty bug was also hotfixed - the battle did not end
after the destruction of all the enemies. This was nicknamed "zombie tanks"
by the Russians and it caused a massive shitstorm.
Storm承認9.9還有一堆問題,為了修正,RU服今日(15)會有一個修正更新,修正像
是被摧毀的戰車仍像是為摧毀前的樣子、以及全滅敵方後戰鬥仍未結束的問題。這個
問題被RU玩家們稱之為「殭屍戰車」並造成很大的風暴。
- the fact the M6A2E1 was buffed in HD does not mean there's going to be a
marathon (an event where you can get it by grinding), it's possible that the
producers will decide to actually start selling it
M6A2E1的HD化被增強了不代表之後會有一個「馬拉松活動」讓玩家可以獲得他。可能
發行組將來會決定要不要將M6A2E1上架販售。
- weather effects don't work for PC WoT - they reduce the performance too
much (for a large part of Russian players with crappy PC's)
天氣影響不會實裝上PC版WOT,這會造成遊戲效能降低過多。(因為RU玩家大多都還
是用破電腦)
- Storm confirms that poor PC's work worse with Cryengine and Unreal engine
than with Bigworld - WG specifically tested that
Storm確認在貧弱的電腦配備上跑Cryengine跟Unreal兩個遊戲引擎,遊戲效果比BW還
差,WG特別測試過了。
- Storm confirms Insider's words: Kanonenjagdpanzer will be balanced further
Storm確認了內部消息所言,KanJPz還會進一步平衡。
- new branches are already planned for 2015 and 2016, they do not include
other Kanonenjagdpanzer variants as regular vehicles
2015到2016會加入的科技樹分支已經決定好了,並沒有將其他KanJPz的衍生型戰車做
成銀幣車推出的計畫。
- in theory it is possible to implement moving water, sea tide, moving clouds
and such effects but Storm states that the basics have to be finished first
理論上有可能做出流水、潮汐、動態雲朵等等現象,但Storm表示有其他基本的東西要
先完成。
- developers are working on multicore support
開發組正在做多核心支援。
- the switch of VK4502B wasn't rushed, it was first announced more than a
year ago
換掉VK4502B的計畫並非很趕,在一年多之前就已經提出來了。
- Storm is not allowed to say what the Object 777 and T-22sr vehicles are for
(speculations include second individual mission season for example)
Storm並沒有被准許透漏Object.777跟T-22sr會以何種形式推出。(像是第二波個人
任務獎勵車之類)
- Xbox One version doesn't have dynamic equipment on the vehicle (stuff that
gets torn off when shooting it) either
XB1的車輛並不會實裝動態裝備功能(裝備會因為被擊中而噴掉)
- the grass flattened under a tank in the Xbox One version works for one map
only
XB1版本中草被壓平的效果只有運作在一張地圖上。
- Xbox One WoT can use weather effects because the Xbox One performance is
better than the majority of WoT player PC's
XB1的WOT可以實裝天氣特效,因為XB1的效能比WOT主要玩家群的電腦效能還要好。
- Xbox One bright tracers will not be implemented to WoT PC
XB1的曳光彈功能不會實裝在PC版上。
- Storm regarding Xbox One WoT sound quality: "If we added the sounds from
Xbox One to the PC version, you'd throw so much shit at us we'd be covered by
it to the top of our heads."
Storm提及關於XB1版本的音效品質時表示:如果我們將XB1的音效版本裝到PC版上,
你會在我們已經被罵得有夠臭的頭上罵更多。
- DX11 support will come in forseeable future
對DX11的支援會在可見的未來。
- there are no plans to change the Scaleform UI platform to anything else
沒有計畫將現有的介面平台改成其他的。
- Storm states that the weak T32 mantlet is not a bug: "It was always like
that". Later when confronted with this again, he loses nerves: "Fuck, it was
the same in 9.8! This is not even funny anymore. Yes, there are issues but
you don't have to pour shit in this topic. The more normal the reports
become, the faster will everything get fixed." (the whole thread turns into a
farce with players mocking the "9.9 was made with quality in mind" motto,
Storm posting an ISIS hymn and people spamming Russian AW codes)
Storm表示T32炮盾的弱點並非BUG,「那邊一直都這樣。」稍晚當再度面對這個問題
,他失去耐性:「乾,那邊跟9.8一模一樣!這並不有趣阿!對視有一堆問題但沒必
要一直在討論串灌水!回報內容越符合規格,修正的速度會越快!」
(RG:整個討論串變成一齣鬧劇,玩家嘲笑Storm先前提的「9.9想要有品質的推出」
的言語,Storm貼出一則ISIS的頌歌然後RU論壇則以AW的假邀請碼回應。)
- when the SPIC replaces the AFK Panther in 9.9, the players are keeping the
AFK Panther in statistics. This is intentional (AFK Panther stats will stay
in your player statistics as "frozen", SPIC stats will count from scratch)
9.9將SPIC取代偵查豹之際,玩家在統計數據上會保有偵查豹的統計,這是故意的決定
。(統計上的偵查豹數據會「凍結」,SPIC的數據則會從零另計。)
- there is now a bug in 9.9 that makes the picture too blurry on low setting,
if you are getting that you have to untick the "Dynamic details" in settings
according to Storm. Later however he adds that he might be wrong and that it
will be investigated.
9.9有個低畫質設定時會讓圖片看起來較模糊的BUG,如果你發現這個狀況,根據Storm
的說法要先去點掉「動態細節」的選項,稍晚他則表示建議可能是錯的,需要再調查。
- some modern videocards are missing the TXAA setting in 9.9 - it's possible
this is tied to SLI
某些較新的顯卡在9.9無法使用TXAA反鋸齒效果,可能是SLI的關係。
- multiple players report crashes in 9.9, Storm is investigating the situation
多位玩家表示9.9會當機,Storm表示會研究一下狀況。
- Patton 46 model is also wrong, it will be fixed in 0.9.10
小巴頓的模型有誤,9.10會修正。
- Q: "WG has best QA in industry!" A: "Everybody makes mistakes"
Q:「WG的品質保證真是「業界第一」!」,A:「每個人都會犯錯。」
原文網址:https://ritastatusreport.blogspot.nl/2015/07/q-1472015.html
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.15.80.118
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1436979091.A.D60.html
是多一個修正檔 0.9.9.1之類的,不是還要測試
原本我以為是我打錯,但是這好像是9.9的BUG,原文在底下
(原文連結:https://ritastatusreport.blogspot.tw/2015/07/issues-in-99.html)
- T32 top turret mantlet seems to be screwed and anything can penetrate its
lower side:
頂砲塔的炮盾底部有問題,實測SU-76的57(?可以打穿
影片傳送門:https://www.youtube.com/watch?v=-sEpc1eMkF8
後面還有砲管根部左右側也可以穿,對RU來講可能算大瑕疵吧(聳肩
原來!謝謝指正!
※ 編輯: tai33ru (36.224.46.85), 07/18/2015 14:06:12
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