【本週日易經卦象儀式】#解卦便能幫助人們在這轉變的過渡期,以溫和卻又帶著力量的方式走出來...
LaiLai:「確定要這麼奇怪的卦?」
孔子:「大家都會喜歡解卦的能量的。」
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最近抽空看了部迪士尼電影「尋龍使者」(Raya and the last Dragon),心中感動莫名,除了片頭前的小卡通直接帶入在雨中跳舞的大天使Haniel能量外,也呼應到這周即將舉辦的易經儀式所要帶入的「解」卦能量。
解卦的結構其實很直觀,就是打雷下雨、久旱逢甘霖的意象。這代表著當人生遇到困境、陷入泥沼、索然乏味,或處於解構、建構轉變的過渡期時,#幫助我們燃起希望、#從中走出的能量。
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「尋龍使者」片頭的小卡通,敘述著一位曾經熱愛跳舞,但可能因年紀大了而對生活失去熱忱的阿伯。在淋到一場神奇之雨後,阿伯再度找回與他的伴侶阿嬤跳舞的熱忱~這場雨,就是解卦的能量。
「尋龍使者」的內容就不多說了,畢竟我們是要介紹儀式而不是來暴雷的…其中的主角水龍,#也為失去生機與信任的世界帶來甘霖,#這也是解卦的能量!
🏔
在這周儀式前的準備工作,LaiLai想來點跟之前不一樣的,所以便去盧孔子看能否有甚麼新的做法:
LaiLai:「孔老先生,能不能在八卦輪中,帶入點新鮮感,像是更細膩的六十四卦之類…」
孔子:「那有甚麼問題,等你問這個很久了!來帶入解卦的能量如何?」
LaiLai:「這個卦很冷門耶,祢確定要這麼奇怪的卦阿?」
孔子:「呵~呵呵~你等著看吧」
於是LaiLai就被帶進一片乾枯、看似滅絕生命的大地中,有夠熱的。突然間一尾活龍騰空略過,雷雨大作,原本龜裂的土地重拾生機,等到雨過天青後,草木再度萌芽,大地恢復欣欣向榮的樣子。
這便是解卦的祝福,#能把許多困境與阻塞的狀態給釋放掉,好神奇的體驗啊。
孔子:「過去這段期間,以及之後的日子裡,許多人正經歷轉化的過程:
有些人感到陷入泥沼,有些感到被困在某處,有些則是失去動力,有些則是放掉希望…
解卦便能幫助人們在這轉變的過渡期,#以溫和卻又帶著力量的方式走出來,誰會不喜歡解卦的能量呢?」
易經中,孔子對解卦的註解為:
「險以動,動而免乎險。」
「天地解而雷雨作,雷雨作而百果草木皆甲坼,解之時大矣哉。」
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想感受八卦能量,想體驗「解」卦天降甘霖,幫助人們走出困境的能量,歡迎來參加本周日的儀式!
也讓我們一齊透過「解」卦,#為受旱情而苦的社會帶來祝福能量。
如果不克前來的話,記得去看「尋龍使者,Raya and the last Dragon」,一樣可以體驗解卦的精神!
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【儀式時間】
易經卦象儀式:110/3/14(日)13:30-18:30
🔸相關方案課程
儀式大師入門基礎:110/3/12(五)10:30-18:30
易經八卦工作坊:110/3/13(六)10:30-18:30
【活動費用】
易經卦象之輪儀式:原價2,500
易經八卦之輪工作坊(含儀式一場):原價8,500元
儀式大師基礎入門(含儀式一場):原價10,200元
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HK01
喺呢個報告之中, 講劇集,今個星期來個反高潮,齊齊跌!《愛•回家之開心速遞》由25.7點微跌至25.3點,《伙計辦大事》則比較大跌幅,由24.7點跌至22.8點。
我平時係一早起身, 煮完早餐坐喺張梳化開個電視盒, 睇咗 《伙計辦大事》十分鐘, 再飛嚟睇, 個劇本爛到不得了 ,同以前舊嘅有份演嘅 刑事偵緝檔案, 或者一號皇庭差天共地 .
至於綜藝方面,《尋人記》成為九大綜藝暫時最高收視的一個節目,
大家睇返我3月24號嗰條影片 , 當時係曾志偉攜同呢個王祖藍 , 煞有介事開一個介紹九個綜藝節目記者招待會 , 當時我逐一分析呢九個綜藝節目 , 只有尋人既係值得期待 , 其他全部係垃圾 . 你哋唔信可以睇返 , 我同好多香港人一樣,自細係撈電視汁大嘅,所以隨住個社會不斷咁變遷進步, 亦都好似一個便是寒暑表一樣, 知道邊啲係會受而家仲歡迎,Tvb除咗尋人記係稍為近期比較叫好叫座之外, 其他完全冇期待。我已經係講得好客氣呀, 所以嗰晚佢搵詩君做咗一個搞笑版嘅尋人記, 我勸喻佢哋盡早斬倉,cut咗嗰個咩開心大綜藝啦, 胡鬧低級趣味 ,唔好話我冇睇又喺度批評, 有啲上網數幾秒fast fwd就知道係咩龍料啦。
佢哋嘅《大整蠱》雖然在坊間引起討論,不過收視只得18.2點,老實講 , 大整蠱當中有冇啲係喺度做戲㗎呢 ? 仲有, 而家都唔係好興做大整蠱嘅題目, 畀我嘅感覺真係好似落街放咗100蚊紙喺度人造人去執 , 然後行出嚟話唔好意思呀你被整蠱啦 , 嗰種feel囉。你一係就參考日本啲整蠱節目,好勁呀, 搵個人扮鬼匿埋喺個電梯槽上面, 再收埋一個人若鏡頭, 突然之間一隻類似精子嘅女鬼半夜三更喺部電梯跳出嚟,嚇嗰啲鏡頭就真係有少少期待。日本啲綜藝真係好勁呀, 我見過有一個 , 部?嘅地下係紙皮嚟㗎 , 影個女演員一齊入到呢, 成個人跌咗落去嗰啲入面, 誣捏應該係假嘅, 畀人整蠱曬粗㗎啦 , 你畀啲鬼曬啲粗口播出街囉 。
比起《尋人記》下跌了幾個收視點。原因之一可能是宣傳不足,在開播之前一直只是四位主持人介紹有新節目,但並沒有太多節目內容作宣傳,第二則是《尋人記》的確是比較創新形式的節目,整蠱方向的節目過往其實出過不少。
《愛•回家之開心速遞》周一至五平均25.3點,最高收視周一(19日)晚26.5點。
原來,不只香港觀眾,連內地觀眾都對TVB稍有微詞,例如劇集《伙記辦大事》,內地網民都笑言劇中主角年齡大,欠缺年輕演員,且60歲的歐陽震華與50歲的萬綺雯,二人加起來110歲,仍要上演一分鐘的「壁咚」情節,網民認為看著令人尷尬非常。甚至,內地觀眾也認為現在的TVB,是個老人台。
Appledaily
原來,不只香港觀眾,連內地觀眾都對TVB稍有微詞,例如劇集《伙記辦大事》,內地網民都笑言劇中主角年齡大,欠缺年輕演員,且60歲的歐陽震華與50歲的萬綺雯,二人加起來110歲,仍要上演一分鐘的「壁咚」情節,網民認為看著令人尷尬非常。甚至,內地觀眾也認為現在的TVB,是個老人台。
「老人俱乐部。」
「不介意有些感情戏份,年纪大的人也会谈情说爱,但请不要壁咚,太惊吓了!」
「为了不被辣眼睛,我不会看的,还是看他们以前拍的经典就行了。」
「港剧还是看95年前后的吧,现在的TVB没人了。」
「年轻人挑不起大梁了,TVB还是没落。」
劇中平均年齡約58歲左右,略為年輕的也就40歲楊明、34歲賴慰玲、31歲陳瀅等,而其中飾演交通警的楊明有多次醉駕紀錄,當下又牽涉「不小心駕駛」官非,有夠諷刺。
隔籬台保錡食沙律一事,比較起來問題不算太嚴重,難怪愈來愈得觀眾原諒,何況保錡出鏡已被罰打重格。無論公司還是個人方面,都來得有誠意。
加起來110歲的「壁咚」情節,連出名「河蟹」的內地觀眾都話頂唔順。
加起來110歲的「壁咚」情節,連出名「河蟹」的內地觀眾都話頂唔順。
其實,TVB不乏得人心的幕前人員,因此網民早前就曾出Post討論,「有邊個TVB人,你覺得應該走去ViuTV?」排名不分先後,包括:Ali李佳芯、農夫、金城安(周嘉洛)、森美、Do姐、賴慰玲等等。甚至有人提議曾志偉,指他可扮吉祥物Sound Bear,並與ERROR合作,重拍《花姐ERROR遊》炸Sound Bear等情節。
這也是解卦的能量 在 賢賢的奇異世界 Youtube 的最讚貼文
#陰陽師 #百鬼夜行 #宇治拾遺物語
各位大家好,歡迎來到HenHenTV的奇異世界,我是Tommy
有觀眾留言,就說想聽一些鬼故事,
我就回答道:我看下講什麼鬼才好!
最近的Monster hunter rise裡面就有白龍夜行,讓我得到了靈感,
不如我們來說百鬼夜行和陰陽師吧?
這個百鬼夜行的傳說其實源自於中國,
在東漢張衡所撰寫的【東京賦】裡面曾經有寫到:
”度朔山上有桃樹,下常簡閱百鬼”
而在東晉時代的【搜神記】也有提到:
“壽光侯者,漢章帝時人也。能劾百鬼眾魅,令自縛見形“
而百鬼夜行,Hyakkiyako這個詞是出現在
宇治拾遺物語--修行者百鬼夜行に逢ふ事,
這本宇治拾遺物語(Ujishui Monogatari),
成書於十三世紀的前葉,作者不詳,
全書15卷,一共有197個故事,
一般認為是和宇治時代的貴族源隆國,
所撰寫的宇治大納言物語是同一個時代,
而這個宇治拾遺物語可能就是它的增補,加筆或者是拾遺篇,
就有點像初版的格林童話一樣,沒有被收入在格林童話集裡面。
裡面描述的百鬼夜行是這樣的,在日本的平安時代,
大概在794年到1185年結束,
當時的桓武天皇把首都設置在‘平安京’,也就是現在的京都,
這個時代是幽暗未明,存在著人類和妖怪的時代,
人類居住的地方,和妖怪居住的地方,是重疊在共同的空間裡,
只是人類在白天活動,而妖怪則在夜晚活動,
如果遇到百鬼夜行的時候,人則會受到詛咒。
百鬼夜行裡面的前篇,收集了30多個妖怪,
但是後篇有些妖怪是源自於山海經的妖怪,
其中就包括犬神,天狗,苧,狐火,蛇骨婆,河童,
帝之二女,燭陰,人魚,旱魃,水虎,鐮鼬或者叫窮奇等等。
百鬼中的魍魎,也是源自中國流傳了四千多年的傳說,
傳說中炎黃兩帝爭奪天下時,蚩尤曾經想說服炎帝重啟戰事,不果,
於是他號召力他的狐朋狗友,號召在南方的苗民,
和山林水澤間的魑魅魍魎等鬼怪,打著炎帝的旗號,向黃帝宣戰,
在中國這些魑魅魍魎是小妖,
但是到了日本就有了名堂,成為家喻戶曉的妖怪,
百鬼夜行並不是剛好一百只妖怪,而是一共有113只妖怪,
裡面也有你曾經聽過的故事,
包括是雪女,鐮鼬,河童,座敷童子,山童,天狗,飛頭蠻,
而滑瓢就是滑頭鬼,聽說就是他們的領頭人。
至於為什麼會在平安時代出現百鬼夜行,就沒有任何的解釋,
可能是因為人們對於未知的恐懼,
把這些恐懼經過想像而演變出來的妖怪,
在那個時代,出現了一種的職業,這種職業叫陰陽師
陰陽師,Onmyoji,是日本歷史裡面記載中,
中務省的陰陽寮所屬的官職,他們是有組織,
而且在日本平安時代受到政府承認,並且享有官職的職業。
而他的來源,大家也猜到,是源自於中國,
陰陽家推崇的就是陰陽五行,而陰陽五行是源自齊國,
創始人叫鄒衍,當時稱之為陰陽說,
很多人以為陰陽學是源自於周易的【易經】
其實不是,周易在易經裡面並沒有提起陰陽八卦和五行,
而是被陰陽家和太極所影響的【易傳】,
裡面有解釋何為陰陽:
天、地既有其體,又有其德。
天之體為陰陽之氣,地之體為剛柔之質。
陰陽之氣實質上是能量與信息所構成之“場” ,
而剛柔之質則是氣的能量密集化的存在形式;
另一方面,天之德為乾,而地之德為坤。
乾是健動不息的創生品格,而坤則是厚德載物的接納性品格。
以“一陰一陽之謂道”立論,認為宇宙自然界存在相反屬性事物,
相反事物的推摩作用是事物變化的普遍規律,
六十四卦即反映了這一種規律。
而陰陽往往和剛柔這詞息息相關,而這個陰陽五行之說,
在6世紀的時候傳到了日本,稱之為陰陽道,
而可以掌握這些知識的人,就可以掌握國家的命運,
因為陰陽五行不僅可以觀天象,知曆法,還可以占卜問卦,
上至國運昌隆,天皇適任合乎?下至庶民之事,
而天武天皇知道這些知識的重要性,也怕有人利用這些知識來反政府,
於是就創立了陰陽寮,陰陽寮就好像是國家的研究院一樣,
同時禁止人們擁有【河圖】【洛書】【太乙】等陰陽書籍。
而當時的陰陽師則是代表國家去占卜國運,有著非常崇高的地位。
到了平安時代,有日本的神道教,密宗,佛教融合成的陰陽道,
在891年停止遣唐朝使後,並發展出自己獨特的風俗文化,
而在這個時代,民間還很相信妖魔鬼怪之說,
但是當時的陰陽師是日本管轄的職業,
所以只為大戶人家或者是大官才可以邀請陰陽師為其做法
那麼陰陽師會什麼呢?
1. 式神 (shikigami)
式神是什麼呢?是妖怪還是神呢?
在陰陽道裡面說的是陰陽師役使的靈體,
式神也可以稱之為侍神,顧名思義就是侍奉其主的神,
一般是用符紙,木偶或者是玉器作為媒介,再配合咒語使用,
把一些人所看不到的靈體收納為其所用,連人的魂魄都可以使用,
不過,如果用其不當,式神會不受控制,反噬在主人身上。
而傳說中最厲害的陰陽師,叫安培晴明,
在他撰寫的【占式略決】一書有記載:裡面一共有三十六卷,
而第四卷和第五卷記載著十二個天將和十二個月將,
一共大大小小有24只式神。等下我們來說安培晴明的故事
2. 觀天象占卜問卦
陰陽師需要會觀天象,需要為國家占卜問卦,
包括天皇太子就任的儀式等等,
3. 曆道
也就是制定日曆,決定日子的吉兇等等,例如什麼日子適合動土
4. 陰陽道
判斷土地的吉凶,方位等等
5. 結界
也就是在虛空中張網覆蓋一個範圍裡面,
保護裡面的人,也叫作金剛網。
而最常看到的叫桔梗印,也就是五芒星,
代表著五行,就是金木水火土,聽說是安倍晴明發明的。
簡單來說,就是好像諸葛孔明加林正英啦!
除了會觀天象,看風水,還會抓鬼,控制靈體
而剛才講到的安倍晴明,就是日本傳說中最強的陰陽師,
而全部的傳說中,只在安倍晴明40歲過後才有,其原因不詳,
而大家把安倍晴明想成美男子了,
其實他的樣子是這樣的,就是禿頭,肥肥的,
和漫畫和電視劇裡面描述的相差太遠了。
歷史裡面的確是有這個人,他出生年份不詳,
出生在下級貴族安倍益材的家中,
先後在陰陽師贺茂忠行和保憲父子下學習陰陽道,
而受到保憲的賞識之下傳授天文道。在日本歷史的確有記載,
在960年,四十歲時被天皇任命為天文博士,
而59歲時受到花山天皇的重用,死後被土御門稱之為始祖,
還建造了神社,叫作晴明神社,
分別在京都,大阪,名古屋,和奈良都有他的神社。
而死了過後,在平安時代衍生了很多他的傳說,
我們來聽故事吧!
這也是解卦的能量 在 Smart Travel Youtube 的精選貼文
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Hello, 大家好我係,剛剛回歸TVB擔任副總經理兼行政委員會特別顧問身份的曾志偉,
曾志偉的好友紛紛發言撐他,例如陳百祥說:「一人捐摑一巴捐一萬圓,捐夠二十萬,我和志偉一人都十萬,問他肯不肯為此做善事。」之後又說以為記者指的是剛在名緩望族被摑13巴的王浩信。[21][22]而譚詠麟又說曾志偉是佛教徒,他打人即是佛都有火;又說他其實是「輕撫你的臉」。[23]其他藝人都力撐曾志偉醉了只會睡覺,不會打人。
2012年9月,曾志偉細仔曾國猷(Mark)奉子成婚娶老婆兼個女百日宴,當時開開心心一家樂也融融,在酒店筵開36席喜酒慶祝,榮升老爺兼祖父嘅志偉不但包場送酒席,更豪送價值七位數嘅鑽石畀新抱同孫女。
點知,事隔大半年,有報道佢新抱張可蕙(Renee)在網上討論區大發脾氣鬧爆奶奶,又恃住有個女喺手就當老爺曾志偉係提款機一樣,更加喺fb同老公開火,鬧得十分粗鄙。
該報道FB署名「ReneeTsang」嘅用戶埋怨老公成日玩到天光都唔返屋企,而署名「MarkTsang」嘅人就用英文大鬧佢,意思約話: 「返到屋企唔單止唔關心我,仲淨係識投訴兼話我戇X又樣衰。」 然後又反問對方: 「我有叫你出去做嘢咩?我成個星期都開工,下星期仍然要不斷開會,我已經冇晒能量去同你拗呢啲嘢」
然後Renee就連珠爆發話: 「唔係淨係得你一個辛苦架曾生,唔好以為湊仔好過癮呀,你出去返工唔係大X晒o架!」「得啦!總之以後唔x煩你,最好搵到錢令到我一聲都冇得出就最好!唔該!」
之後Renee有朋友反問佢: 「佢老竇之前唔係比咗成百萬你哋咩?」Renee就暴露了身份話:「係又點,使晒啦,佢老竇係曾志偉,一百萬打個咳嗽就有」仲話:「反正我有個女,佢哋奈我唔何」擺明當曾志偉係提款機。
而報道訪問咗志偉,問到心抱係咁鬧個仔,志偉就無奈回應:「夫妻鬧交都好正常,佢要發洩都冇辦法。」
而報道話香港討論區都有一名叫「Renee719」嘅人留言,話奶奶係全世界最乞人憎嘅動物,全屋得佢一個人啱,留言日期係上年3月,Renee當時應該係大緊肚就嚟生。
而據知Renee嫁比Mark前係化妝店售貨員,更專門去夜店識富二代,報道話佢數度因迫婚而遭男友拋棄,之後在夜場結識曾國猷立即馬實,以肚箍仔。
剛剛回歸TVB擔任副總經理兼行政委員會特別顧問身份的曾志偉,其細仔曾國猷跟妻子張可蕙(Renee)於2012年拉埋天窗,惟近年已屢次傳出婚姻亮紅燈。直至今天(18/2),有傳媒報道指曾國猷經已離婚,更指出Renee於情人節當天,更在自己的facebook帳戶公開與新歡攬住影相放閃,事後曾國祥回覆傳媒查詢時,承認弟弟已經離婚,但彼此關係良好。
據了解,Renee近年幾乎已絕跡曾氏的家庭聚會,去年8月,曾志偉太太朱錫珍因癌症逝世,喪禮上只見到大新抱、曾國祥的太太王敏奕有出現,卻從沒見Renee蹤影,只得曾國猷單獨拖着女兒現身送別母親,有指他倆當時已經分開,但當事人未有回應婚變消息。而現場所見,曾國猷的外表變化不少,頭髮濃密、身型健碩,更卸下眼鏡,不再做四眼仔,跟結婚時相差很遠。
事隔大半年,Renee於情人節當天,在自的facebook帳戶上載跟新歡的合照,只見二人於相中面貼面,狀甚恩愛,他們更到餐廳歎頂級日本和牛慶祝2月14日到來,放閃級數超勁,明顯是向外界「宣示主權」。事件曝光後,曾國祥回覆傳媒查詢時表示,弟弟跟Renee已分開一段時間,然後彼此關係良好,亦希望他們找到屬於自己的幸福和快樂,而父親曾志偉對於細仔離婚一事不欲多談,未有回應。
......................
道,天,地,將,法·用兵做事的五要素
孫子兵法"道、天、地、將、法"的戰略思想,從經營管理來看,要求企業經營者從目標一致性、因時制宜、因地制宜、用人決策、組織設計、職責分工、物流設計方面系統地策劃,孫子兵法的軍事思想從另外一個層面詮釋了競爭對抗性活動的智慧,同樣對企業商戰具有參考價值。
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但事實上占的時候這個是九是老陽的概念陽極轉陰,陽的 能量 累積到一定程度 ... 這也是 做都是從知到行知行合一乾坤理念到實踐,大致如此,甚至講這個德 ... ... <看更多>
這也是解卦的能量 在 Fw: [心得] 加把勁魔女(Affogato) - 看板C_Chat - 批踢踢實業坊 的必吃
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1auICyWn ]
作者: doomleika (iSuck) 看板: Steam
標題: [心得] 加把勁魔女
時間: Sun Aug 20 04:16:58 2023
https://store.steampowered.com/app/1983970/Affogato/
# 疊甲
開局困難,中間改成普通,最後一關惡性卡關卡到腦羞改成Easy通關,只差一個NPC支線
劇情沒通,必須說自己關了遊戲不少次,中期開始是耐著性子把遊戲打完的。
作為從2019就在B站粉製作人白吃毛我很想很想給這塊遊戲好評,但實際體驗起來我很難
給這塊遊戲正面評價,考慮到價格(49RMB)可以給個中評
先說好的
* 配音:很多內地有名的聲優,各方面來說都是非常出色的
* 立繪美術:也許是鷹角注資?畫風精緻也頗有特色
* 音樂:數量稍少,但以這個體位的產品可以接受
不好的
遊戲基本上是以Persona 5/Va11halla為框架的JRPG,戰鬥走的是方舟+Anomaly的反塔防(
你操作一個隊伍走在關卡的塔下過關),野心很大,但每個都做得很淺,一個一個談。
## 做咖啡版Va11halla
Va11halla其中最大的樂趣就是故意做壞飲料給客人看他的反應,這塊基本上只有每個角
色隱藏的喜愛咖啡觸發不同的對話,故意做爛是會直接打回重作的(或是不增加好感度),
調咖啡只有主線劇情會有,開店是完全沒有任何事件/QTE的,完全只是拿時間去換一點點
遊戲中沒啥意義的金錢,這塊跟小白兔電商一樣都只有經營遊戲的皮,裡面沒有骨肉,非
常可惜。
## Persona 5
每天有早上晚上深夜三個時段,但是深夜只能睡覺跟買/升級卡牌等於沒有,實際上又只
剩下兩個時段,早上可以開店(但如上面所述沒有事件/QTE,完全只是賺錢),打小怪,去
商店提升屬性(勇氣/魅力/智慧)偶爾會觸發劇情事件,晚上可以去店面提升屬性或是觸發
進行支線(有五個角色),打小怪,屬性的作用完全是限制能否進行支線的門檻。遊戲給予
固定時間的租金門檻不亂花根本不會觸及,所以流程被鎖定在早上提升屬性(或是打怪),
晚上跑劇情這種流水線的方式,與P5這種多少還有不同選擇的流程差了一大截。也只是學
了個皮。
### 劇情(小劇透)
雖然雖然是方舟系出來沒有謎語人好評,但相反的劇情非常的平鋪直敘,主角與跟班只有
老好人跟笨蛋的標籤但缺乏深度挖掘,其他的NPC也與主角相似,說感覺不如原神...還真
的如此,角色的刻畫不如米系這類賣角色的產品,賣角色本身挑戰米系就是很難的一件事
,但既然選了JRPG賣角色這條路想不被拿來比是很困難的,一個問題是各個NPC與故事線
是完全沒有交集的,主線三個人物與支線五個人物完全是沒有交集的存在,一旦跑完他們
的劇情他們只會發幾條訊息後就人間蒸發想碰都碰不到的(對,你看到開頭那個白毛弧耳
娘她的Boss一過之後再一點對話就消失了)。就...很可惜,JRPG這類賣劇情的需要足夠的
內容與筆力,這塊只能說兩者都缺。
世界觀方面基本上沒有,只設定了魔女長壽,必須與惡魔簽訂契約,每個城市都有一個守
護魔女,沒了,基本上沒有提到任何如何影響世界內其他人的生活與互動,把設定抽離放
到任何其他作品都沒有問題。
## 反塔防
這塊的主要賣點,這類產品不多,比較有名的就是Anomaly系列,這類遊戲不多主要的問
題還是在這個類型本身有很多設計上的困境,而這塊遊戲基本上是把這類問題都踩了個遍
了...一個個說
### 崩壞的經濟系統
潘塔(Penta/魔力)可以想像成錢,出卡主要是靠會說類似方舟在卡片死亡/召回會增加費
用的設計,但是潘塔是不會自動生成的,靠的是地圖上擊敗少量頭上有潘塔圖樣的怪,路
上偶爾出現的自選魔法卡(+5潘塔/-2潘塔群回/減少敵方防禦)回復,自身生成的手段只有
兩張卡,隱者(每三次攻擊加一次潘塔,每次最高八潘塔),或是教皇(使用技能卡+3潘塔
,每次進場最高九潘塔),靠召回/回場的的方式回復潘塔通常會因為提升消費跟戰局的激
烈變得困難,這造成實戰的時候大部分時間都是處無潘塔不足沒有選擇的情況,更要命的
是遊戲中大部分技能卡不如Anomaly是免費的,潘塔用了一個就是少一個,這遊戲非常容
易進入不小心犯錯(用錯技能,在不對的時間放不對的卡)因為潘塔不足直接重來的情況。
這個錯誤跟Majesty系列只有金錢是類似的,Majesty也是只有金錢這個資源導致法術大部
分情況無法使用,等到能使用的時候已經是臉滾鍵盤輾壓的存在,這種過了一個點開始雪
球的遊戲做得好的也不是沒有(Against the storm),但它的過承做得很好,這塊就屬於
雪球前極度痛苦,雪球後想睡的情況。
### 意義不明的卡片升級系統
卡從Lv0到Lv10,戰鬥獲得的心靈碎片升級,滿級提升的屬性大約+66.6666%,問題在這個
系統反而鼓勵玩家不去使用新卡片,因為新卡的基本屬性極差,能上場的卡片又只有八張
,那唯一有選擇就是集中資源投資給常用的卡片,等到未來資源溢出再考慮投給新卡片,
這應該是搬手遊方舟的設計,但這類設計本質是為了拖玩家的遊戲時間,放在單機又是行
動次數受限的設計下反而是意義不明的設計了。
### 極易死棋關卡設計
當然要先疊個甲,塔防本身就是非常容易雪球的遊戲,同類型的Anomaly也是爆一台車子
就要reload,但這邊要提的是在這之上有更多的陷阱,遊戲中期開始可以取得類似
Ikaruga或是Titanfall 2時空旅行同一個關卡有兩層敵人的設計,差別在切換並非隨心所
欲,切換必須從固定的敵人或路上有限的切換卡取得,有些關卡的過關條件是打敗在某一
面的敵人(或是兩面都有),那如果不小心在不對的時間點用了一次切換卡那這局就是完全
廢了,重來。有些時候前面能取得的卡片/資源可視度都很差,而很多問題預先的警告都
不夠,最常見的就是第一關的Boss,爆炸區域這些基本上沒有預先知道我想沒有多少人可
以靠反應閃過,大部分應該還是靠背關卡順序去解,這造成了極度容易reload進度窮舉的
玩法,不清楚別人但我自己是非常不喜歡這種玩法的。
### 奇怪的卡片設計與可有可無的分隊設計
開局戰車(坦克)與世界(奶媽)都是沒有攻擊力的,他們技能需要靠近敵人「攻擊」累積能
量才能發動技能觸發護盾/補血,但是遊戲又不能切換隊伍的順序,只能透過把卡片放在
一個死迴圈中在某個角色踩上去的時候換方向調整,但是很多時候這是無法做到的,而且
敵人攻擊有時候還是會跑去打DPS,造成肉奶滿血敵人一砲過來DPS升天又沒有潘塔直接死
局,其中有些關卡必須使用一張會隨機增加/減少潘塔的卡,開局就是不斷的重讀讀到兩
次成功加錢為止,我...很難理解製作組會認為這是有趣的設計的原因,這類初見殺的設
計在中期主線第二章開始開始頻繁出現,遊戲中可以透過在分歧路線的時候改變方向分隊
,但因為卡片數量與潘塔的限制基本上沒有理由分隊,只有一張卡愚者會因為附近沒有隊
友而有額外的性能提升,關卡設計中自己只有打到兩關是必須分隊(讓愚者到處跑),其他
的情況把卡片放在一起集火快速殺死怪物才是更好的做法。
### 不直覺視覺設計與常常出現的bug
反塔防的視覺看起來不複雜,有時候實際上很多地圖的機制並沒有足夠的描述或是教學,
是實戰只要卡片一多基本上是完全看不出來發生什麼事的,實際上玩家也做不了甚麼事只
能看整局一鍋亂等到塵埃落定,這在打Boss的時候特別明顯,關卡在後期開始出現兼用卡
的現象,有些支線的關卡是完全一樣地圖,只是圖上的怪物稍作改變。遊戲中的Bug出現
了不下五次,主要在有時候卡不知道該幹什麼自己在繞圈圈
https://www.youtube.com/watch?v=j-36KNb7pes
或是已經失敗但遊戲還沒認識到玩家已經死棋的情況。
https://www.youtube.com/watch?v=ui3ae3EfCYU
## 結論:野心很大,產能太小
我給好評的標準是只要有一點作到足夠好/特色就會給,很遺憾我沒法給這塊好評,各個
系統可以看出製作群對這塊的野心,但哪一方面都很難稱得上值得推薦的程度,有好的配
音跟美術,但是劇情內容/筆力與內容量支撐不了其內容與其他類似的競品比較,煮咖啡
經營一個是缺乏不同選項造成的選擇,另一個是經營的玩法直接蒸發,談反塔防策略但在
各方面的系統互相牽制反而造成了很淒慘的遊戲體驗,不時出現的bug又直接讓不太好的
遊戲體驗加成讓我常常腦羞關掉遊戲。小白兔店商的店面經營一橢狗屎,談AVG三條主線
一個蒸發,一個腰斬,最後一個開卦御都合把故事圓了回來,但人家把一個在二次元談政
治的東西講好了,所以我給(內地喜歡政治的)推。
推薦為了美術,中文聲優買這塊遊戲
不推薦為了遊戲性,JRPG,劇情買這遊戲
※ 編輯: doomleika (122.118.13.190 臺灣), 08/20/2023 07:48:09
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: doomleika (122.118.13.190 臺灣), 08/20/2023 08:16:54
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