system pause 在 [BGM] [SFC] ファイターズヒストリー [FIGHTER'S HISTORY] 的影片資訊
#データイーストが稼働させた、AC用対戦型格闘作('93年)からのSFC移植版。 主な変更点としては、クラウン(中ボス)とカルノフ(最終ボス)が特定条件で使用可能等。 移植度は当時の移植もの格ゲーの...
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#データイーストが稼働させた、AC用対戦型格闘作('93年)からのSFC移植版。 主な変更点としては、クラウン(中ボス)とカルノフ(最終ボス)が特定条件で使用可能等。 移植度は当時の移植もの格ゲーの...
#カプコンが稼働させた、AC用対戦格闘アクション('93年)からの北米SNES移植版。 BGMは北米版では日本版や欧州版とは異なるアレンジがされている。 編曲:坂口義弘氏 Manufacture:...
#カプコンが稼働させた、AC用 2D対戦型格闘作品('93年)からのSFC移植版。 主な変更点としては、2対2のチームバトルロイヤルモードの追加、制限時間無制限に設定可能、凶器が投げ込まれない等があげ...
#ブローダーバンドが発売した、Apple II版ACT作品('89年)からのSFC移植版。アルシスソフトウェアが開発、メサイヤが発売を行った。 オリジナル版のゲームデザインはジョーダン・メックナー氏。...
#カプコンが稼働させた、AC用対戦格闘作('92年)からのSFC移植版。 "ターボ"とはあるものの、中身はダッシュとダッシュターボをカップリング移植した物であり、ダッシュ仕様のノーマルモードとダッシュ...
#'87年にアトラスが開発、ジャレコが発売した,FC用アクションADV作品。 アトラスは本作と女神転生をジャレコに持ち込んだがジャレコ側は本作を採用した。 全6ステージで各ステージ深部のボスを倒すとス...
#コナミが稼働させた、AC用横STG('90年)からのSFC移植版。 移植はコナミ開発三部が行った。 SFC版の特徴としては、8面のボスのプーヤンの場面でオプションを複数装着時にスプライト欠けが起こ...
#任天堂が稼働させた、AC用ACT作のシリーズ第1作目('81年)からのFC移植版。AC版の時点では主人公はジャンプマンという仮名を付けられていたが、FC版では続編"JR."の設定を反映してマリオとし...
#カプコンが稼働させた、AC用対戦格闘アクション('93年)からのSFC移植版。 ゲーム速度変更可、ラウンド開始時の掛け声の削除、隠しコマンド入力による追加要素の削除、当て投げ返し耐性の緩和化、一部の...
#日本ファルコムが発売した、88版ARPG作('88年4月)からのX-1turbo移植版。 特徴としてOPの縦スクロールシーンが削除、セーブ可能な数の増加等が挙げられるが、それ以外は差異はない。 B...