最主要的是我們不要內傷啦~
不過說現實點,
我們還是可能碰到真的不能頂回去的時候。
好吧這時候,
我們只能練習在腦海裡殺死對方一千次了😤~
全部乾話集:http://espro.cc/1/word
【閒聊】
為了 Apple Music 的無損音質,
我手機跟蘋果筆電and開發程式XCode全部升級到了最新版。
為了 Apple Music 的無損音質,
只好委屈KKBox跟Spotify。🤭
就在昨天,
蘋果發表會後,在他們發表iOS15 Beta 試玩版之後,
08升級到了 iOS14~
(原本是13)
墨痕因為工作關係,必須保有iOS13,所以遲遲不升級,但為了 Apple Music 的無損音質只能在iOS14開啟,手機得升級。
但是,手機升級了,墨痕的開發App吃飯工具XCode就得升級到最新版,不然無法辨認手機系統,進而在手機執行開發中的App。
但是我的蘋果電腦系統MacOS還是前年的版本,無法升級XCode,只好MacOS也升級一整代。
嗯,總之就是為了無損音質,08把所有裝置都升級到最新就對了。
好吧庫克你贏了🤔。
更多墨痕:http://espro.cc/1/ink
xcode版本 在 Facebook 的精選貼文
下週的iOS 14.5會是Facebook和Google的惡夢嗎?
xcode版本 在 OSSLab Geek Lab Facebook 的精選貼文
今日Apple在2020 WWDC發表會發出豪語."所有Mac硬體不管高低階將會全面轉向Apple Silicon架構",
硬體上:
由於Apple本身有ARM architecture license,可擴充指令集.所以OS跟CPU 跟生態環境會緊密的結合,別想拿別的硬體跑黑蘋果會順暢,沒有JB(root)也別想跑Warez,(其他OS移植應該也會慢如牛步),發表會也沒有提出新架構的效能數據證明,從開發機上,可以看到新架構好像還沒有雷電3…
軟體上:
1.Xcode 12
過渡期有下面版本
目前預設的 Xcode 12 beta 無法開發Apple Silicon平台軟體.
另行下載的 Xcode 12 for macOS Universal Apps beta,在x86或DTK開發者硬體上都可開發iOS,x86 ,或Apple Silicon架構軟體.
未來的 Xcode 12 beta 和最終的 Xcode 12 版本不會區分版本,都可編譯出通用Apple Silicon+x86的Universal binary.
(以上好複雜..直接做都可編譯出 Universal 版不就ok?)
2.Rosetta 2 Static Binary Translation
在Apple Silicon硬體上安裝舊程式,會做x86 to ARM Binary指令集轉換.
3.x86用JIT的話會用dynamic binary translator
(Apple禁止用戶自行在iOS上架JIT程式 ><)
發表會沒有提出 2.跟3效能狀況.
4.iOS APP照官方說法能直接不經修改直接在Apple Silicon Mac上執行.
但還是要從新編譯跟上架!
綜合以上狀況來講
Apple Silicon Mac"短期"(幾年)能跑的桌面應用APP會輸x86架構Mac,
彈性跟相容性也不好,桌面生產力令人非常懷疑…
在前代Power轉x86 ,是2005 WWDC發表. 2007 10.5 Leopard 為最後一個支持版本
庫克豪語說二年轉換完….WTF?!
最後送大家一張銷售圖,當初從Power CPU轉換稱x86時候銷量大漲..
現在Mac從x86 轉換成ARM…銷量會怎樣?
看看隔壁棚的 Surface Pro X,,ARM server 評價 銷量 二手價格.
我想大家都會心生一笑😁
這邊有批二手x86 Mac價格很硬 http://list.x86.com.tw/
買Mac是生產力工具 不是裝B工具...
#OSSLab #先進技術不見得符合需求 #StevePaul
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