正當許多廠商退出AR之際,蘋果卻正加速AR/ VR應用以完善穿戴式裝置生態
科技產業資訊室 (iKnow) - Kyle 發表於 2020年6月22日
許多AR業者研發領域正面臨戰略困境的阻礙。根據消息指出,由於未達到Bose設定的目標,正逐步取消相關的AR計畫,這包含許多重要的AR團隊成員已經逐步離開公司,甚至對第三方開發者的支援也只到7月中旬。
Bose在音響與頭戴式耳機領域非常受到推崇,期望打造AR音訊的穿戴式耳機Frames。這一款當初構想成支援開放空間音訊的Frames,並不支援AR視覺,讓消費者在購買一副太陽眼鏡或近視眼鏡時,就能隨時隨地接聽電話、聽音樂,同時也能聽到周圍的環境音。Bose甚至曾經投入5000萬美元發展應用生態,但是這將成為過往雲煙。
2018年英特爾決定放棄其智慧眼鏡計畫之後,2019年1月一家AR新創公司Meta賣掉其資產,同一時間Osterhout Design Group也在燒光其融資之後,宣布退出AR領域。接著2019年9月,AR新創公司Daqri關閉公司。
更受關心的Magic Leap,更在2020年3月傳出出售公司。隨著新型冠狀病毒疫情爆發後,Magic Leap決定於5月開始調整銷售策略,暫時放棄消費性市場業務,轉向企業市場,同時,進行大規模裁員,進而獲得3.5億美元融資。期望能夠追隨微軟Hololens的腳步,往企業市場尋求機會與商機。
如此看起來,AR眼鏡往消費性市場發展的前景,正面臨巨大的考驗。
不過,蘋果從2020年初至今,一直傳出許多振奮人心的AR發展,甚至讓人們期待蘋果真的能夠於2022年至2023年推出一副智慧眼鏡,改變AR市場面臨的挑戰。
除了傳出蘋果眼鏡可能擁有針對近視或遠視進行自動調整的鏡片功能之外,甚至會結合iPhone、蘋果手錶、AirPod等產品,讓蘋果眼鏡成為生態體系下的一員,進而創造出更具黏著性的蘋果王國。
想像一下,蘋果手錶可以當成Apple TV的遙控器一樣,未來AirPods可以當成蘋果眼鏡的音訊輸出,甚至可以讓蘋果手錶或iPhone觸控介面來遙控蘋果眼鏡。此外,蘋果手錶的內容也可以在蘋果眼鏡中呈現出來,當成虛擬顯示器,進而提供增強性的附加功能。甚至蘋果手錶還可以當成蘋果眼鏡上的手勢或觸覺的延伸裝置。透過手錶上的反饋讓人們對於虛擬事物產生觸覺的反應。
總之,蘋果龐大的產品生態體系是其他AR廠商都沒有擁有的優勢,也將逐步成為蘋果持續深根穿戴式裝置的利器。(721字)
資料來源:http://iknow.stpi.narl.org.tw/Post/Read.aspx?PostID=16749&fbclid=IwAR12lmxzc871aMYOMVqubjl9rHcjMFwiitb4Z2IM2au-2I__0rYxCOqCxNI
vr近視調整 在 台灣物聯網實驗室 IOT Labs Facebook 的最讚貼文
正當許多廠商退出AR之際,蘋果卻正加速AR/ VR應用以完善穿戴式裝置生態
科技產業資訊室 (iKnow) - Kyle 發表於 2020年6月22日
許多AR業者研發領域正面臨戰略困境的阻礙。根據消息指出,由於未達到Bose設定的目標,正逐步取消相關的AR計畫,這包含許多重要的AR團隊成員已經逐步離開公司,甚至對第三方開發者的支援也只到7月中旬。
Bose在音響與頭戴式耳機領域非常受到推崇,期望打造AR音訊的穿戴式耳機Frames。這一款當初構想成支援開放空間音訊的Frames,並不支援AR視覺,讓消費者在購買一副太陽眼鏡或近視眼鏡時,就能隨時隨地接聽電話、聽音樂,同時也能聽到周圍的環境音。Bose甚至曾經投入5000萬美元發展應用生態,但是這將成為過往雲煙。
2018年英特爾決定放棄其智慧眼鏡計畫之後,2019年1月一家AR新創公司Meta賣掉其資產,同一時間Osterhout Design Group也在燒光其融資之後,宣布退出AR領域。接著2019年9月,AR新創公司Daqri關閉公司。
更受關心的Magic Leap,更在2020年3月傳出出售公司。隨著新型冠狀病毒疫情爆發後,Magic Leap決定於5月開始調整銷售策略,暫時放棄消費性市場業務,轉向企業市場,同時,進行大規模裁員,進而獲得3.5億美元融資。期望能夠追隨微軟Hololens的腳步,往企業市場尋求機會與商機。
如此看起來,AR眼鏡往消費性市場發展的前景,正面臨巨大的考驗。
不過,蘋果從2020年初至今,一直傳出許多振奮人心的AR發展,甚至讓人們期待蘋果真的能夠於2022年至2023年推出一副智慧眼鏡,改變AR市場面臨的挑戰。
除了傳出蘋果眼鏡可能擁有針對近視或遠視進行自動調整的鏡片功能之外,甚至會結合iPhone、蘋果手錶、AirPod等產品,讓蘋果眼鏡成為生態體系下的一員,進而創造出更具黏著性的蘋果王國。
想像一下,蘋果手錶可以當成Apple TV的遙控器一樣,未來AirPods可以當成蘋果眼鏡的音訊輸出,甚至可以讓蘋果手錶或iPhone觸控介面來遙控蘋果眼鏡。此外,蘋果手錶的內容也可以在蘋果眼鏡中呈現出來,當成虛擬顯示器,進而提供增強性的附加功能。甚至蘋果手錶還可以當成蘋果眼鏡上的手勢或觸覺的延伸裝置。透過手錶上的反饋讓人們對於虛擬事物產生觸覺的反應。
總之,蘋果龐大的產品生態體系是其他AR廠商都沒有擁有的優勢,也將逐步成為蘋果持續深根穿戴式裝置的利器。(721字)
資料來源:http://iknow.stpi.narl.org.tw/Post/Read.aspx…
vr近視調整 在 Dr. KuanKuan 眼科官官醫師 Facebook 的最讚貼文
之前新聞的稿件
原稿在此囉..
請大家參考一下
-----
#弱視是概稱
弱視,簡而言之,
就是視力跟不上同齡的孩子。
家長常常問,弱視是散光,是遠視嗎?
都不是。
只要是任何讓眼睛看不清楚的病因,
都可能造成弱視
包括
1.度數(近視、遠視、散光)
2.遮蔽物(眼皮下垂、白內障,眼內構造異常)
3.斜視
孩童時期,弱視沒有矯正
長大成人時對於立體感知會有障礙
從事某些特定的專業會有影響。
當然生活品質也深受較差的視力干擾。
更有研究指出,這些人會比較缺乏自信心,常感到挫折。
#治療黃金期
孩童視力發展自出生後持續發生
足七歲前是最佳矯正時期。
七歲後一般認為神經發育定型
治療效果有限。
但近年有一些研究指出,
有少數人在青春期矯正仍有效果
孩子的潛力無限,請不要輕言放棄。
#不要拒絕配眼鏡
矯正弱視第一步常常是配鏡矯正度數
如果單純是度數的問題
矯正後大概數周到數月就會有明顯的進步。
這是簡單而且很基本的治療方法,
對孩童既沒有傷害,又能使他看得清楚。
如果家長認為戴眼鏡以後,
一輩子摘不掉而不讓孩子配戴,
我常會告訴他們
此時不戴將來長大戴再深度數
即使做最先進的雷射手術也看不清楚。
這個階段治療的是「視力發展的潛能」。
不讓孩子看得清楚
視力就永遠停在這裡。
#遮眼治療
視病況會配合遮眼治療。
對於遮蓋的時數,醫生會有詳細的告知。
貼片效果優於眼罩(包覆在眼鏡上的),
貼片過敏的厲害
也有低致敏的貼片可供選擇,
包覆鏡面的眼罩常會有空隙
孩子會偷看,
雖然比黏上貼片舒適但也失去治療初衷。
若要購買眼罩,要確定服貼
遮蓋眼不會透光。
小朋友難免會覺得
自己怎麼跟別人不一樣
鬧脾氣不配合。
家長要鼓勵陪伴,設獎勵制度
不要責罵孩子。
也有一些圖案漂亮的眼貼
或是可以自己將空白的眼貼DIY
增加幼童配戴意願。
有的孩子比較聽老師的話
適時請老師幫忙叮嚀或鼓勵一下
比較大的孩子自尊心強
不願意在校使用眼貼,
可以讓他們只在家中貼(前提是時數要夠)
或使用藥物,讓遮蓋眼模糊
也有近似遮眼的效果。
#訓練多樣化提高孩童配合意願
除了傳統醫院弱視訓練儀之外
目前也有許多軟體開發訓練的小遊戲
甚至整體的電腦系統
或是特殊的眼鏡配合遊戲
包含現在的VR技術
可逐漸運用在孩童視覺訓練上
電子遮眼眼鏡
這種特製的眼鏡有電動閘門
能控制紅綠濾鏡轉換或光線進出
轉換的次數隨醫囑透過電腦調整
最快數秒鐘就會轉換一次閘門
使光線明暗改變
此理論認為,頻繁改變視覺感知
可以刺激黃斑部視覺發育更好。
但目前還很昂貴,大眾接受度不高
效果如何,還待更多研究發表。
#早期發現治療效果佳
孩童與家長的配合度非常重要
及早診斷且配合治療可有7成治癒率
(最佳矯正視力達0.8-1.0)。
剩下的三成,
目前還未知原因為何視力無法矯正。
建議3歲到三歲半間做第一次視力檢查。
若發現孩童眼睛歪斜、視物姿勢不正常
或家族有斜視、弱視病史都可以提早至眼科諮詢檢查。