譚新強:維珍銀河開太空旅遊新時代 是福還是禍?
文章日期:2021年7月16日
【明報專訊】恭喜維珍創辦人布蘭森(Richard Branson,也預祝7月18日他的71歲生日快樂)創下太空旅遊壯舉,7月11日,乘坐他自己旗下維珍銀河(Virgin Galactic)的團結號(VSS Unity)飛船,成為了第一位進入「太空」的富豪(billionaire)!另一有太空夢的富豪馬斯克(Elon Musk),去了新墨西哥州(New Mexico)為布蘭森打氣兼送行;連輸了牙骱戰的另一富豪貝索斯(Jeff Bezos)也有發賀電,但他應該輸得有點不服氣;他也打算在7月20日,乘坐他的藍色起源(Blue Origin)火箭升空,只差9日,更氣憤的是他必認為布蘭森未有真正進入太空。國際標準以100公里高空的卡門線(Karman Line)為界(貝索斯計劃升穿),但美國標準只是50英里,約80公里高度,今次布蘭森的團結號,最高點只飛至約85公里,所以美國認可他已到過太空,但不符合國際標準(其實也不奇怪,美國在任何事情上,都慣性採取雙標)!
隨着布蘭森今次的成功,正式打開太空旅遊(space tourism)的第一頁。整個旅程只1小時多,直上直落,未進入環繞地球軌道,無重狀態只歷時數分鐘,整個經驗其實較近似主題樂園的過山車!無論如何,布蘭森已號稱圓了人生之太空夢。况且這種極短的「差不多」太空旅程,最適合普羅大眾,毋須太多特殊訓練。乘客承受最大的壓力只約3g,比戰鬥機師高速轉向時承受的9g低很多,所以不需穿抗重力服(Anti-g suit)。
富豪太空遊具帶頭作用 碳排放量恐大增
維珍銀河收取的價錢也非常合理,只約25萬美元,全球能負擔此費用的人數以千萬計。布蘭森升空前,已收到約600名客人訂位,相信今次的成功後,必定客似雲來。YOLO(You Only Live Once,你只會活一次)心理驅使下,連我都有點心動!相對下,藍色起源的收費就昂貴很多,拍賣出一個將跟貝索斯同行的乘客座位,價錢竟高達2800萬美元!是否因為包含一個世界首富當伴遊溢價?
有分析師估計,現在太空旅遊業的價值已約2500億美元,未來將高速增長,到2030年,將升至8000億美元。除現階段這類無聊的「Space trip to nowhere」外,SpaceX和維珍銀河等,都有計劃發展較具實際運輸用途的次軌道太空飛行(Sub-orbital Spaceflights),如成功,北京飛紐約只需兩小時(大家請記住,即是說,比洲際導彈需時更短,因不需減速降落)!
太空旅遊當然吸引,但對地球有何影響?是否值得呢?布蘭森、貝索斯和尤其馬斯克,都自稱綠色戰士,支持環保和致力阻止氣候變化。但自從早前馬斯克大搞Bitcoin和Dogecoin等超秏能加密貨幣一役後,大家已知道他有點虛偽,經常自相矛盾和採取雙標。布蘭森自辯稱,他今次太空之旅的碳排放量,只約等如普通民航機來回倫敦及紐約,聽起來不算嚴重。但團結號今次航程200公里不到,倫敦及紐約來回距離約1萬公里,再者團結號只載6人,一般民航機載客近300人。有人計算過,團結號每乘客每英里的二氧化碳排放量為12kg,對比民航機,平均每位商務艙客人每英里的二氧化碳排放量只有0.2kg,差距60倍以上!另外,大家要知道,普通飛行已非常不環保,每位乘客來回倫敦及紐約一次的碳排放量,已約等如人均開私家車1年!3名富豪上太空數次,對氣候變化影響當然不大,但有不良帶頭作用。如太空旅遊變得普及化,影響就將大很多!
題外話,最近看到一些有關郵輪污染空氣的驚人數據。原來一艘中型郵輪的懸浮粒子(particulate matter, PM)排放量,已等如100萬輛汽車!有個2019年歐洲研究報告顯示,只是一家嘉年華郵輪公司的47艘郵輪,二氧化硫(sulphur dioxide)的排放量,已是2.6億輛歐洲汽車總排放量的10倍!簡直難以置信!原來即使最優質的郵輪燃料,含硫磺量也比歐盟汽車燃油標準高100倍。所以有人形容郵輪為利用最骯髒燃料推動的海上城市。除此之外,郵輪亦已儼然成為傳播各種病毒,包括新冠病毒(COVID)和諾如病毒(Norovirus)等的最佳實驗室。但近日見到有郵輪公司以抽獎遊戲,鼓勵市民接種疫苗,我建議大家參加其他較環保的抽獎遊戲,如商場消費券。其實近日已有人開始呼籲立法禁止郵輪旅遊。
火箭燃料噴出廢氣 臭氧層傷害難補救
言歸正傳,太空旅遊除對全球暖化有影響外,若火箭燃料包含端羥基聚丁二烯(Hydroxyl-terminated polybutadiene,HTPB)和一氧化二氮(Nitrous oxide),更可對臭氧層(Ozone layer)造成難以補救傷害。藍色起源自稱對比維珍銀河的另一優勢正是火箭燃料,他們用氫氣,噴出廢氣只是水蒸氣,而維珍銀河使用化石燃料對臭氧層傷害高百倍!但亦有人指出,製造氫氣的過程中,通常亦會製造大量碳排放。
若然太空旅遊只是一種沒有實際用途的奢侈品,反而對氣候變化有害,那麼為科學而進行太空探索又值得嗎?我非常支持太空探索,像我經常說,如美中能合作尋找ET,若找到,人類肯定較團結。但不幸,美國不止無意跟中國合作,特朗普在數年前竟成立了全新的太空軍(Space Force)部隊,極可能是違反國際禁止太空軍事化條約的!
另外,即使要探索太空,技術層面上,人類航天員可說是多餘的,大大增加成本,甚至阻手阻腳。維持生命的系統非常昂貴和複雜,需要氧氣、食物和洗手間等,更麻煩的是太空人需要返回地球,對太空旅程的時間和距離都有極大掣肘(人類駕駛戰鬥機也面對同樣問題)。無人太空探測器(space probe)簡單和成本低很多,更可一去不返,探索太陽系以外的銀河系,科學價值高很多。數十年前,美國的穿梭機,雖曾風摩全球一段時間(周星馳都是靠它走紅!),但最後的結論是浪費了大量資源和好幾條人命,反而剝削了其他更有科學價值的無人太空探測計劃。諾貝爾得獎物理學家溫伯格(Steven Weinberg)甚至認為這是美國停止在得州興建超導超大型加速器(Superconducting Super Collider,SSC)的主因之一,亦自此把實驗物理學的領導地位,拱手相讓給了歐洲核子研究組織(CERN)。
探索火星 為人類延續買保險
我唯一稍為支持的是人類探索火星,不是為了滿足人類的原始探險和征服宇宙欲望,真正出發點是為人類延續買個保險。如人類逆轉不了全球氣候變化,導致大量動植物絕種,和不斷出現各種新型病毒,威脅人類生存,或更簡單,美國繼續盲目攻擊和抹黑中國,最終發生大規模核戰,地球受到嚴重輻射污染,到最後可能真的只可寄望移民火星。
這計劃的成功機會極微,科學和技術挑戰實在很多。去火星的距離比月球遠得多,旅程最少半年以上,途中很大機會遇上閃焰(solar flares),如太激烈,可能輻射屏蔽(radiation shielding)也沒用,足以殺死航天員。即使成功抵達火星,回程問題更大,因為雖然火星比地球小,但地心吸力為地球的38%,所以要頗大火箭動力才能脫離火星的地心吸力。最可行的計劃是另外發射火箭,把一大堆製造燃料的機器預送到火星,希望能夠利用在火星上的二氧化碳和水,提煉成為甲烷(methane)作火箭燃料,推動太空船回航之甪!佩服此計劃的想像力,但成功機會有多少?
若想長期留在火星殖民,如何火星地球化(Terraform Mars),是個更大雖題。火星大氣層稀薄,亦缺乏氧氣,表面溫度亦太低,有人科幻式建議利用太陽能(或核彈),把火星的極地冰蓋(polar ice cap)融化,製造大量二氧化碳,或更誇張地找方法把火星其中一個月亮推向火星,利用此撞擊製造大量二氧化碳!這些都是天方夜譚吧!
發達國家 應訂更進取負碳排放目標
即使能做到,需時最少數百甚至數千年。但美國似乎冥頑不靈,仍不斷把世界推向第三次世界大戰邊緣,亦有可能美國對氣候變化不負責任,甚至再次退出《巴黎氣候協定》。其實對發達國家而言,2050年碳中和目標是不足夠的,因為發展中國家缺乏能力支付各種技術的「綠色溢價」(Green Premium),亦不應不公道地阻止他們遲起步的發展,所以發達國家應訂下更進取的負碳排放目標。面對這些巨大威脅,人類在地球上,還有多少時間呢?誰也不知道……
中環資產投資行政總裁
[譚新強 中環新譚]
https://www.mpfinance.com/fin/columnist2.php?col=1463481132098&node=1626376778390&issue=20210716
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過38萬的網紅ajin,也在其Youtube影片中提到,短篇像素恐怖遊戲,你的車壞了來加油站修理,當你找不到電瓶的時候想找收費員詢問,卻發現櫃檯空無一人...!? 我覺得遊戲氣氛做的不錯,如果能再長篇一點就更好了。 喜歡影片就按個讚👍👍👍! 遊戲網頁 https://gnomogames.itch.io/station 更多遊戲影片 https://...
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手足 !
//明周文化 MP Weekly 再畀機會我說自己嘅故事,於我而言,是一種動力,讓我可以繼續堅持。
我們正進行的3項計劃:
1.《煉冶 BodyCraft 》
一個以 曾服刑人士(ex-convict) 作為教練的街頭健身團體訓練班。
煉冶 BodyCraft - Outdoor Fitness
「被定罪」「曾被定罪 」都為一生的烙印;前事未可追,但未來卻可掌控,讓經歷轉成動力,以體能鑄造前程,這是《煉冶》之始發……
::機構願景::
1.徒手健身普及化,令社會大眾和平民得到健康身軀。
2.幫助被定罪人士建立自信和技能,重建人生。
3.以社區為服務單位,建立社區凝聚力,鞏固鄰里關係。
4.長遠目標,令釋囚重犯率和在囚人士數目減少。
5. 建立社會公認健身教練的專業。
[尋人啟示]
如您是「有故事的人」,有興趣做健身,學做教練,搵工,或於影片製作方面有技能,請pm我😊 //
明周文化 MP Weekly 再畀機會我說自己嘅故事。
記錄諾言,是一種動力,讓我可以繼續前行。
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[招職+尋人啟示]
如您是「有故事的人」,有興趣做健身、學做教練、搵工: 於影片製作、料理烹飪、對人溝通方面有技能,請pm我😊
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1.《煉冶 BodyCraft 》
一個以 曾服刑人士(ex-convict) 作為教練的街頭健身團體訓練班。
煉冶 BodyCraft - Outdoor Fitness
「被定罪」「曾被定罪 」都為一生的烙印;前事未可追,但未來卻可掌控,讓經歷轉成動力,以體能鑄造前程,這是《煉冶》之始發……
::機構願景::
1. 徒手健身普及化,令社會大眾和平民得到健康身軀。
2. 幫助被定罪人士建立自信和技能,重建人生。
3. 以社區為服務單位,建立社區凝聚力,鞏固鄰里關係。
4. 長遠目標,令釋囚重犯率和在囚人士數目減少。
5. 建立社會公認健身教練的專業。
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1a.《煉冶BodyCraft 團體訓練》
自身體重 基礎訓練班 重新開班!
#掌上壓 #深蹲 #波比跳
要craft 出線條,當然要 *削脂*
要煉成精鋼,唔少得 *增肌*
🕒45分鐘一節認真訓練
!!!!!放心,唔係服刑,但係可能慘過服刑😉!!!!!
👨👩👧三人一組,單獨報名也可
*地點:九龍公園*
*時間:7:30至8.15pm*
*日子:逢星期一五*
*9月21日開始*
要詳情或報名請PM
#社會任務
#共融INCLUSIVE
#團結UNITY
#多元DIVERSITY
#接受ACCEPTANCE
#轉化CHANGE
#自強不息 Keep Grinding
*教練培育計劃進行中,不定時會有助教出現
*收費的20%將會資助 有需要人士 上健身班
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1b.《煉冶BodyCraft 私人訓練》
特別教授高級技巧
地點: 佐敦區、旺角區、及其他
要詳情請PM。
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1c.《煉冶BodyCraft 深度拉筋小組》
人數: 1-3人
地點: 佐敦區
要詳情請PM。
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2.《書本捐贈計劃》
書本將會交給在囚人士,作善用光陰及解悶之用。
大家順便亦為自己屋企斷捨離!(幫到人又幫到自己!)
::步驟::
方法一:直接提供在囚人士徵求的書本
請留意本專頁及限時動態 (story)
方法二:提供能夠捐出的書本名單,讓在囚人士選擇
1。請在此填寫 能夠捐出的書本名單 https://forms.gle/8pTXtJLg26xoJ1KE7
2。讓在囚人士選擇書本
3。安排書本交收事宜
⚠️請注意:硬皮、線裝的書,及有記號、畫花了的書,不能用⚠️
#書本捐贈計劃
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3.《RizzyItalia》
Rizzy Italia - 意大利仔的佳餚食材店
主要營銷由意大利南部家鄉直接入口之特產:有杏仁,榛子,芝士,橄欖油,咖啡豆,黑醋,乾菇,乾蕃茄,黑松露,高質意粉,杏仁奶等優質食材。
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其他媒體訪問:
--- 2020年9月 ---
《明報即時新聞》
1: 【周日人物】因蠔涌爆炸品案坐牢 瘦仔變健碩 獄中健身自強 釋囚組過來人教練團
shorturl.at/uwKU1
2: 囚犯掃把柄綁兩水桶 製土炮槓鈴
shorturl.at/mwASZ
3: 父子檔經營食品生意 變親子活動
shorturl.at/wDLVW
《第一次RTHK 電台訪問 @ 萬千寵愛》
請由 第二部份 Part 2 開始 (HKT 19:04 - 20:00)
https://www.rthk.hk/.../prog.../Sundayevening/episode/704883
《明周文化 MP Weekly》Rizzy 之 訪問影片
https://www.facebook.com/1154186181262890/posts/3744118488936300/
《飲食男女》Rizzy & 意大利爸爸 之 訪問影片
shorturl.at/fmyV3
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Youtube : http://www.youtube.com/c/RizzyItalia
Instagram: https://www.instagram.com/rizzy_bodycraft/
unity收費 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的最佳解答
最近Unity的併購新聞不斷。
加上本文的 Obvioos:Real-time 3D application streaming service。看了一下公司介紹,該併購感覺好像會跟5G與雲遊戲未來發展有點關係。
Unity的併購列車有...
●Vivox:Voice & Text Chat Platform
●DeltaDNA:Analytics & Marketing
●Digital Monarch :Media development
●Procore Tools:Development Tools
在巨頭們還在想辦法吃最頂層的蛋糕時,Unity正慢慢買下各種食材的供應商。
如果我沒記錯Unity的收費是依照年營收10萬美金來升級的。也就是說它應該會很清楚開發者的收入與廣告狀況。
不知道以後會不會有「Unity收入排行榜指數」,感覺也只有它會知道開發者的廣告收入了。
#據傳Unity2020IPO好像應該關注下
#我這邊放購買連結以後可以分成嗎
#No61
unity收費 在 ajin Youtube 的精選貼文
短篇像素恐怖遊戲,你的車壞了來加油站修理,當你找不到電瓶的時候想找收費員詢問,卻發現櫃檯空無一人...!? 我覺得遊戲氣氛做的不錯,如果能再長篇一點就更好了。
喜歡影片就按個讚👍👍👍!
遊戲網頁 https://gnomogames.itch.io/station
更多遊戲影片 https://www.youtube.com/playlist?list=PLEzqZq_wDhpdi6hQq5MMwnm-wTXp2PsTy
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你好啊 └(^ω^)┐我是阿津,歡迎來觀看我的youtube頻道
頻道內容主要是錄製恐怖遊戲的實況影片
不時也會製作其他各種電玩的劇情遊玩影片
unity收費 在 真電玩宅速配 Youtube 的最讚貼文
以CAPCOM推出的《鬼武者》系列為題材,所進行制作的戰國模擬遊戲《鬼武者魂》,於日前開始正式營運。本作是以「Unity 3D」引擎為基礎開發,玩家要在47個都道府縣選擇一個當作自己的據點,並且進行國家的發展、武將的培育、與其他國家的戰爭、內政方面的管理、主線故事的進行等等,而超過400個以上的武將,會分成「幻魔」、「鬼」、「人」這三種勢力卡片,玩家必須要針對各種參數進行組隊編成,讓各種需要派出團隊進行任務的時候,可以更加的順利,而遊戲採用免費遊玩道具收費制,雖然還沒在台灣推出,想玩玩看的玩家也可以連線到日本伺服器遊玩。
(C) CAPCOM CO.,LTD. 2012 ALL RIGHTS RESERVED.
粉絲團:http://www.facebook.com/Gamedbfans
休閒平台:http://myfun.gamedb.com.tw
最hot攻略:http://www.gamedb.com.tw/
unity收費 在 Re: [請益] Unity3D 的版權與費用問題 的必吃
引述《yhn0tgb60 (呦厚厚)》之銘言: : 最近在研究Unity3D 的版權和收費: 我把我認知的打出來如果有錯誤請大家糾正: 以及我想向大家澄清一些我聽過的傳聞: 相關連結: ... ... <看更多>
unity收費 在 重要|Unity訂閱產品及使用說明Unity官方平台2018/11/28... 的必吃
對於使用Unity創作出的作品,Unity不會收取任何版權費用,也不會要求收入分成。我們期待開發者使用Unity創作出更多令人驚嘆的作品。 知識產權保護近二年來,我們一直持續為 ... ... <看更多>
unity收費 在 Re: [請益] Unity3D 的版權與費用問題- 看板GameDesign 的必吃
※ 引述《yhn0tgb60 (呦厚厚)》之銘言:
: 最近在研究 Unity3D 的版權和收費
: 我把我認知的打出來 如果有錯誤 請大家糾正
: 以及我想向大家澄清一些我聽過的傳聞
: 相關連結:
: Unity3D 費用
: https://store.unity3d.com/
: Unity3D 版本功能差異
: https://unity3d.com/unity/licenses
: Unity3D 使用權規定
: https://unity3d.com/unity/unity-end-user-license-3.x
: iOS 製作介紹
: https://unity3d.com/unity/publishing/ios
: 簡單的說 Unity 分為 Free 和 Pro
: 而 Free 裡面 還有分 iOS 和 Android 和 Tearm License
: 而 Pro 裡面 也有 iOS Pro 和 Android Pro
: 雖然 Free 是免費的
: 但是如果是製作 iOS 或 Android 還是必須要付 400美金(12000台幣左右)
它有幫你試算的網頁 https://store.unity3d.com/
你不要想這麼複雜
Free + ????
Pro + ????
後面的就是擴增套件(ios,ios pro,android,android pro)
多半是他們花了力氣在porting上(不管是free或pro)的功能
: 如果 公司 年總收入在 10萬美金 以上
: 或是 教育單位 非營利機構 政府 年總預算在 10萬美金 以上
: 都不能用 Free 版 必須乖乖買 Pro 版
不要想這麼複雜,
你的產品能夠用free版生出來就用free.
必須使用pro版才能生出來就用pro版
: Free 版 只能夠安裝在一台電腦 ( 或是購買 Tearm Liense??? 這塊不太懂 )
: Pro 版 只要是同一個帳號 可以安裝在不同的電腦
我記得不是這樣.
每買一套unity都只能裝兩台機器.他們規則就是這樣而已.
: 1.
: 就是假如我使用合法的管道 取得了 Unity Free 或 Pro
安裝Unity要註冊,你用你的帳號註冊就包含在兩台機器內.
你用別人的e-mail註冊就佔掉別人的quota.
: 我製作好遊戲後 我就可以直接販售或是 App上架
: 並不需要再取得 Unity 什麼授權
: 而未來商品營收 Unity 也不會有任何抽 % 數 的問題 ???
對,Unity把自己定位為類似visual studio的產品.
買斷的.產品不會再跟你收錢.
用visual studio寫程式微軟從來沒跟開發者抽過產品的錢吧.
買visual studio也有 express, profesional, team suite等版本.
道理是一樣的.沒有比較奸詐或是比較大方.
: 2.
: 有聽過一種傳聞 就是可以免費取得 Unity 的使用權
: 但是遊戲上架後 假如營收超過一定的金額 就要給 Unity 抽 % 數
: 有這回事嗎???
我知道你誤解的東西是什麼了.
"教育單位 非營利機構 政府" 這個東西可以另外跟Unity談license,
免費給你(甚至source code)也可以.
但是只能在非商業用途,
要在商業用途就請依照上述規則去買.
: 3.
: 還有一個傳言就是說 Unity3D 可以在 PC 開發 iOS 的遊戲
: 但我看了 iOS 的製作介紹 說需要 iOS SDK
: 但 iOS SDK 似乎只相容於 OS X ???
: (這邊不考慮在 PC 灌 OS X 和 在 Windows 底下模擬 OS X 的狀況)
: 那是否表示 使用 Unity3D 開發 iphone 遊戲
: 還是一定需要一台 Mac ???
沒錯可以在pc上先開發,然後直接請unity建置ios xcode的專案.
但是(不是傳言)很多素材在轉換的時候必須follow一定的規則
(譬如說只能用某些圖檔類型)
導致pc可以正常的專案,在ios上就不見得正常,
如果你沒有一個真的ios開發機(mac or ipone)
我不知道你打算怎麼debug這些錯誤,或是驗證你的產品.
這已經不是需不需要的問題了.
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"May the Balance be with U"(願平衡與你同在)
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