「熱情的西班牙:Hustle every night oh yeah…」
自從我人生當中最愛之一既品牌餐廳「Tapa Room」
進駐山林道,一直未有機會拜訪,今日適逢岩岩
完左中秋佳節,第四次打開呢道時間之門,彷彿
再次遊走西班牙幻境當中,加上新店加左好多
霓虹燈裝飾,例牌打返個靚卡先咖啦,再搖下
呢杯經典Gin & Tonic,大叫一句Homie run it
overnight!!👇
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📌TST SHOP · SPECIAL -
▪ FOIE GRAS LOLLIPOP · SAKE SHOOTERS - $98
▪ SPANISH POTATO OMELETTE · COD ROE - $88
▫ 前奏先黎個「棒棒鵝肝·日本清酒」,鵝肝賣相
好似一個波咁,加上旁邊既清酒,新鮮感爆登。
鵝肝食落口感相當濃香順滑,加埋開心果仁碎
加強層次,再dap清酒,有種細滑既質感,
好特別;「西班牙薯仔蛋餅·日式明太子」餡料
非常豐富,食到明顯粒粒薯仔,加上外層口感
creamy,蛋香十足,唔錯。
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📌MAIN · COURE -
▪ SEAFOOD PAELLA - $188
▪ GRILLED SLOW-COOKED IBERICO PORK CHOP ·
SHERRY VINEGAR GRAVY · POTATO CUBES - $158
▫ 作為西班牙菜既靈魂,又點少得「西班牙·海鮮
鍋飯」,海鮮飯上集齊青口、大蝦、魷魚圈、
帶子,鮮味瞬間係口腔爆發;而飯粒做到少少
焦香,口感軟熟唔會太膩,每一次去tapa room
都係必嗌菜式;而另一道主菜「烤煎慢煮西班牙
黑毛豬鞍架·些厘燒汁伴炸薯粒」肉質結實有咬口,
底部既薯仔粒炸得非常脆口,兩者配搭恰當好處。
📌C O C K T A I L -
▪ Classic GIN & TONIC - $108
▫ 一杯「GIN·TONIC」就足以令整個晚上節奏更加
升溫,慢慢細嚐當中檸檬、青檸、杜松子既化學
作用,直接同酒精相輔相成,chill up就係咁簡單 。
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📎 Tapa · Room
📍尖沙咀彌敦道176號The Nate 2樓B號舖
同時也有130部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅七王,也在其Youtube影片中提到,Thunder Force IV, known in North America as Lightening Force: Quest for the Darkstar, is a shoot 'em up video game developed and published by Technoso...
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shooters 在 Engadget Facebook 的最佳貼文
Oh, how I've missed simpler multiplayer shooters.
shooters 在 軟體開發學習資訊分享 Facebook 的最佳解答
🌳線上課程介紹:目標導向的行動計劃遊戲開發的高階人工智慧( AI )
使用人工智慧( AI )創造複雜的遊戲角色行為模擬、即時戰略遊戲等
目標導向的行動計劃(GOAP,Goal-Oriented Action Planning )是一種 AI 架構,可為遊戲角色提供選擇目標的能力,並根據環境狀況和可用資源制定計劃以實現這些目標。它可以用於從第一人稱射擊遊戲( first-person shooters )到即時戰略的各種遊戲類型,以開發不需要大型有限狀態機( finite state machines )下能夠做出明智決策的智能角色。該程式碼基底( codebase )看似簡單,但又邏輯合理,可重用且功能強大。該程式庫使用 C#編寫並在 Unity V.2019 中實現,但是可以輕鬆移植到其他應用程式。
在本課程中,Penny 憑藉其享譽國際的教學風格和 25 年來與遊戲、圖形學相關的知識,還有其撰寫過兩本屢獲殊榮的 AI 遊戲書籍,揭秘了 GOAP 的先進 AI 技術,該技術用於在遊戲中創建真實可信的遊戲角色。在整個課程中,你將跟隨著進度動手實踐,老師將帶你完成建構自己的 GOAP API 的每一步。你將從頭開始建構整個 GOAP 程式庫,同時平行建構醫院模擬方案,以在運行時測試 API。
學習如何做程式設計並運用 :
✅ 可廣泛用於各種程式專案的 GOAP 程式庫和 API
✅ 定義遊戲環境狀態的目標、行動、狀態和相信,這些個別角色想做以及他們對自己的世界的認知
✅ 提供高級路徑的導航網格( Meshes )和代理( Agents )
✅ 角色的計畫與導航能力
✅ 導航網路 ( NavMeshes ) 的動態建立允許環境裡的資源重新定位
✅ 每個角色的倉儲( inventories )以用來完成任務達成角色的目標
✅ Unity UI 系統上移動可拉動的資源到一個遊戲環境中
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shooters 在 七王 Youtube 的精選貼文
Thunder Force IV, known in North America as Lightening Force: Quest for the Darkstar, is a shoot 'em up video game developed and published by Technosoft for the Mega Drive in 1992. It is the fourth installment in Technosoft's Thunder Force series, and the third and final one created for the Mega Drive. It was developed by the team at Technosoft that ported Devil's Crush to the Mega Drive rather than the team that developed the previous Thunder Force games. Like its predecessors, it is a horizontally scrolling shooter, but it also features extensive vertical scrolling with large playing fields.
The game was considered by journalists as one of the best shooters on the Mega Drive when it was launched. Critics especially praised the game's graphics, including the vertical and parallax scrolling for illustrating the immense environments. Some believed that underneath the graphical sheen, the gameplay was relatively average however. Thunder Force IV was rereleased on the Sega Saturn in 1996 and the Nintendo Switch in 2018.
(個人通關549)
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Jikkyō Oshaberi Parodius (実況じっきょうおしゃべりパロディウス, Jikkyō Oshaberi Parodiusu, "Chatting Parodius Live"), known on the Sega Saturn and PlayStation as Jikkyō Oshaberi Parodius ~forever with me~ (実況じっきょうおしゃべりパロディウス 〜フォーエバー・ウィズ・ミー〜, Jikkyō Oshaberi Parodiusu ~fōebā uizu mī~, lit. "Chatting Parodius Live ~forever with me~"), is the fourth game in a series of parody shooters produced by Konami. The gameplay is stylistically very similar to the Gradius series, but the graphics and music are intentionally absurd. The game, as its name would suggest, contains a large number of Japanese voice samples shouted out in a style similar to that of a game show host. Unlike the previous two titles, Jikkyō Oshaberi Parodius was not created as an arcade game. It was first released on the Super Famicom in 1995 and then ported and updated for the PlayStation and Sega Saturn in 1996.
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