VGC ได้รายงานจากเว็บไซต์ทางการของ EA ยืนยันว่า บริษัทได้ปล่อยสิทธิบัตรระบบ Ping ของ Apex Legends และระบบอื่น ๆ ของ EA รวมเป็น 5 สิทธิบัตร ให้นักพัฒนาเกมสามารถนำไปใช้งานได้ฟรี ไม่จำเป็นต้องจ่ายเงินค่าลิขสิทธิ์ ติดต่อขออนุญาตก่อนใช้งาน หรือเสี่ยงโดนฟ้องในข้อหาล่วงละเมิดสิทธิบัตร
.
โดยสิทธิบัตรที่ทาง EA ปล่อยให้นักพัฒนาเกมสามารถใช้งานได้ฟรี มีดังนี้
.
- "Contextually Aware Communications System in Video Games" - ระบบ Ping System กดแจ้งตำแหน่งให้เพื่อนร่วมทีมในเกม Apex Legends
.
- "Systems and Methods for Automated Image Processing for Images with Similar Luminosities" - ระบบประมวลผลภาพเพื่อช่วยเพิ่มการมองเห็นของสี เพื่อรองรับเกมเมอร์ที่อาจมีปัญหาด้านการมองเห็นสี (2 สิทธิบัตร)
.
- "Contrast Radio Detection and Rendering System" - ระบบตรวจจับอัตราส่วนของคอนทราสต์ในบริเวณพิกเซลของเฟรมที่แสดงผลโดยอัตโนมัติ
.
- "Personalized Real-Time Audio Generation Based on User Physiological Response" - ระบบการสร้างเสียงดนตรี เพื่อรองรับเกมเมอร์ที่อาจมีปัญหาด้านการได้ยิน
.
EA เผยสาเหตุที่ปล่อยสิทธิบัตรให้ใช้งานฟรี เพราะระบบดังกล่าวสามารถช่วยให้ผู้เล่นพิการทางด้านสายตา, การได้ยิน, การพูด หรือปัญหาเกี่ยวกับความเข้าใจอื่น ๆ สามารถเข้าถึงตัวเกมได้ง่ายขึ้น ซึ่งการปล่อยสิทธิบัตรเหล่านี้ อาจทำให้เกมในอนาคต มีตัวเลือก Accessibility ที่เข้าถึงทุกคนมากขึ้น
.
นอกจากนี้ EA กล่าวว่าในอนาคต อาจมีการปล่อยสิทธิบัตรตัวอื่น ๆ ให้นักพัฒนาเกมสามารถใช้งานได้ฟรีเพิ่มเติม จนถึงตอนนั้น ถ้าหากมีข่าวสารเกมที่น่าสนใจ ทางทีมงาน GamingDose จะรายงานกันต่อไป
.
ที่มา: https://www.ea.com/commitments/positive-play/accessibility-patent-pledge
.
https://www.videogameschronicle.com/news/ea-has-made-five-of-its-accessibility-patents-free-for-any-studio-to-use/
.
#ข่าวเกม #GamingDose #EA
同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過2,910的網紅コバにゃんチャンネル,也在其Youtube影片中提到,...
「real-time rendering」的推薦目錄:
- 關於real-time rendering 在 GamingDose Facebook 的最佳解答
- 關於real-time rendering 在 台灣物聯網實驗室 IOT Labs Facebook 的精選貼文
- 關於real-time rendering 在 JC LIN 林振宇 Facebook 的最佳貼文
- 關於real-time rendering 在 コバにゃんチャンネル Youtube 的最佳解答
- 關於real-time rendering 在 大象中醫 Youtube 的最讚貼文
- 關於real-time rendering 在 大象中醫 Youtube 的精選貼文
- 關於real-time rendering 在 SIGGRAPH Advances in Real-Time Rendering - YouTube 的評價
- 關於real-time rendering 在 Neural Supersampling for Real-time Rendering - Meta Research 的評價
real-time rendering 在 台灣物聯網實驗室 IOT Labs Facebook 的精選貼文
首次應用XR技術!「Yahoo搜尋人氣大獎2020」創新登場
2021-01-27 17:20 聯合報 / 記者陳立儀/即時報導
「Yahoo搜尋人氣大獎2020」頒獎典禮將於今天(1月27日)起至1月29日連續三天晚上7點30分接力登場,並於Yahoo TV全程播出,受疫情催化,今年活動首次採用延展實境(XR)最新技術,打造虛實整合的頒獎舞台,透過LED顯示器、攝影動作追蹤系統,呈現自然景深和自適應視角(Adaptive View)的3D視覺場景,帶來前所未有的沉浸式娛樂視覺新體驗。Yahoo香港自2003年起舉辦「Yahoo搜尋人氣大獎」,迄今已擴大規模推展為全亞洲獎項,參與名人橫跨港、台、韓,是網路與娛樂界的年度盛會之一,今年也將頒發台灣人氣電影、戲劇、主題曲以及男歌手、女歌手、樂團等獎項。
隨著5G時代來臨,實境技術愈趨成熟,結合擴增實境(AR)、虛擬實境(VR)、混合實境(MR)三項技術的延展實境(XR),打造電影、電視、演唱會、舞台表演的全新娛樂視覺體驗,迅速成為世界各地炙手可熱的技術應用。Verizon Media持續領先推展XR技術應用,致力開發創新前瞻的娛樂內容體驗,包括異地共演、AR應援、VR 360影片等,今年「Yahoo搜尋人氣大獎2020」頒獎典禮與香港xR Studio合作,充分運用XR技術,讓人氣明星站上虛擬舞台。
「Yahoo搜尋人氣大獎2020」頒獎典禮利用XR技術,以LED顯示器搭建三面體實景,運用XR渲染媒體服務器及技術、即時渲染引擎(Real Time Rendering,RTR),攝影動作追踪系統,搭載沉浸式聲光系統,將表演者、真實及虛擬的道具放置在無縫轉換的360度3D環境中,即時將虛實場景混合的畫⾯帶到演出者及觀眾眼前,取代傳統綠幕需要透過前期拍攝及後期製作才能合成出視覺效果的繁複程序,並以虛擬環境畫⾯補充和擴⼤場景效果,還能隨時切換和使用不同場景設計及3D元素,讓創意不再受限於現實世界的拍攝或舞台場地規模。1月27日晚上7點30分起至Yahoo搜尋關鍵字「Yahoo搜尋人氣大獎2020」即可觀看。
附圖:「Yahoo搜尋人氣大獎2020」頒獎典禮設計了三大虛實整合場景作為舞台,圖為唐樓天台景。圖/Yahoo奇摩提供
「Yahoo搜尋人氣大獎2020」頒獎典禮設計了三大虛實整合場景作為舞台,圖為頒獎典禮主舞台。圖/Yahoo奇摩提供
「Yahoo搜尋人氣大獎2020」頒獎典禮運用即時XR延展實境技術,以有限空間無限延展搭建三大3D環景。圖/Yahoo奇摩提供
「Yahoo搜尋人氣大獎2020」首次應用XR技術創新登場。圖/Yahoo奇摩提供
「Yahoo搜尋人氣大獎2020」頒獎典禮設計了三大虛實整合場景作為舞台,圖為公園樹林景。圖/Yahoo奇摩提供
資料來源:https://udn.com/news/story/7270/5210029?fbclid=IwAR2qmUOl8PpWffcoLhlb5BGETbGrcI8unMaOtsu9gsxXqu5Zls0UN9fzxOk
real-time rendering 在 Neural Supersampling for Real-time Rendering - Meta Research 的必吃
Due to higher resolutions and refresh rates, as well as more photorealistic effects, real-time rendering has become increasingly challenging for video games ... ... <看更多>
real-time rendering 在 SIGGRAPH Advances in Real-Time Rendering - YouTube 的必吃
Welcome to the home for the well-established series of SIGGRAPH courses, covering late-breaking work and advances in real-time computer graphics! ... <看更多>