Genshin Impact
เกิดอะไรขึ้นกับ การฉลอง 1 ปี
เมื่อวานคือวันครบรอบ 1 ปีเกนชิน ที่เหล่าผู้เล่นรอคอย ว่าหมีจะแจกอะไรเพิ่มไหม
แต่ไม่มีแจกอะไรเพิ่ม โคตรเซอรไพรส ...... มีกิจกรรมในweb แจกเพชรน้อยเว่อ แต่ยังกล้าใช้คนเล่นให้ไปแชร์ลิ้งค์กดกัน
ผู้เล่นนี่ต้องยอมรับเลยว่า เคืองกันมาหลายเรื่องแล้ว สะสมมาเยอะ พอเมื่อวานแจกของน้อย แล้วผู้เล่นไปวิจารณ์ แสดงความเห็นกันในพื้นที่ social ของหมี หมีไปไล่แบนไล่บล้อค ไล่ลบอีก
ผู้เล่นเลยแบบ เอ้า สรุปคือเอ็งจะหลับหูหลับตาไม่ฟัง community เลยหรอ
แน่นอนว่าผู้เล่นไม่รู้จะหาที่ลงที่ไหนแล้ว เพราะหมีแม่ม แจกของแย่ ใช้คนแชร์ แบนคนบ่น สุดท้ายเลย รวมพลังมิตรภาพไปถล่ม รีวิวบอมบ์ กด 1 ดาว (จากเต็ม 5 ดาว) ฉลอง 1 ปีในstore ต่างๆสำหรับการโหลดเกม อย่าง Play Store นี่น่าจะเหลือ 1.9/5.0 ละมั้ง จากคะแนนรีวิวตามปกติ 4.6/5.0
แม้ว่า Commu Genshin ทั่วโลก จะมีความเห็นต่างกันหลายเรื่องๆและเปิด pvp กันใน บอร์ดcommu กันตลอด แต่นี่น่าจะเป็นครั้งแรกมั้ง ที่ทุกคนรวมพลังสามัคคีกันได้ขนาดนี้
และการรีวิวบอบม์ เป็นสิ่งเดียวที่หมีมันหนีความจริง ไล่แบน ไล่บล้อค ไล่ลบไม่ได้ เรียกได้ว่ารอบนี้ หมีทำตัวเองชัดๆ บีบคนเล่นที่รักเกมให้ไม่เหลือทางเลือก จนต้องมารุมบอมบ์ขนาดนี้
ถามว่าหมีทำไม่แคร์อีกได้ไหม ?
ได้!! แต่มีโอกาสโดนถอดออกจาก Store เพราะการโดนรีวิวต่ำต่อเนื่องกันระยะเวลาหนึ่ง ไม่เพียงส่งผลต่อชื่อเสียงในอนาคต แต่ยังทำให้เกมถูกถอดออกจนโหลดไม่ได้ และขายต่อไม่ได้ด้วย เรียกได้ว่า ถ้าไม่ได้จงใจอยากหาเรื่องปิดเกม ปิดบ. ไปนั่งใช้ตังสบายๆ การโดนรีวิวบอมบ์นี่เป็นหายนะของเกมชัดๆ
ผมว่ารอบนี้ เหล่าคนเล่นนี่สุดทนแล้วหละ เพราะมันสะสมมาหลายเรื่อง ผมจะไล่เรียงให้ฟังนะ เอาเรื่องใหญ่ๆพอ
- Yoimiya สกิลอัลติที่แย่ทั้งตัวคูณ และวิธีการใช้งาน กับปัญหาเรื่องระบบยิง AA ของธนู ที่หมีเลือกเงียบ ปล่อยน้องยิงซ้ำศพเป็น Toxic Player ต่อไป
- Sara บัคถอยไม่ไป อันนี้หนักมากนะ สกิลบัคไปเลย ทำงานไม่ได้อย่างที่โฆษนาไว้ หมีเงียบเช่นกัน แต่บัค Kokomi เดินบนน้ำตลอดได้ มีคนทำสองวัน รีบแจ้นมาประกาศเลยว่าเดี๋ยวแก้ละ ห้ามทำนะ ผู้เล่นเลยแบบ เอ้าเมิงก็รับรู้กบัคนี่นา แต่ของ Sara เลือกเงียบเองนี่หว่า
- Raiden ความผิดพลาดในการเลือกใช้คำอธิบายสกิล ที่ไม่ชัดเจน และมีการมาแก้คำอธิบายกลุ่มดาวหลังเอาตัวออกมาขายแล้วหลายชั่วโมง แต่คนเล่นเข้าใจผิดไปมหาศาลละ พอคนด่าก็เหมือนเดิม เงียบสนิท
- Kokomi ที่เป็นประเด็นมาตลอด ตั้งแต่ตัวออกในการออกแบบที่ย้อนแย้งจนน่าสงสาร หมีเช่นเดิม เงียบบบบ
- การทำเนื้อเรื่องที่เร่งรีบและดูคุณภาพลดลงใน 2.1 รวมถึงบัคยิบย่อย และการแปลผิดที่มากกว่าทุกๆแพทช์ที่เคยมีมา ทำให้หลายๆคนเริ่มสงสัยแล้วว่าระดับคุณภาพของผลงานหมีมันดรอบลงจนน่าแปลกใจ ( ถึงเพลงจะเทพเหมือนเดิมก็เถอะ)
- การแจกรางวัลกิจกรรม commu ฉลอง 1 ปี ให้ผู้เล่นไปรุมแย่งของรางวัลกัน ให้แย่งไม่พอ ของรางวัลกากอีก ซึ่งอันนี้ผู้เล่นก็เริ่มส่งกระแสไม่พอใจมาหนักละนะ แต่ยังแบบ เอาวะ รอดู วันครบรอบวันที่ 28 ก่อน
- สุดท้ายมาวันที่ 28 ซึ่งเป็นวันครบรอบแล้ว หมีแจกของกิจกรรม 40 เพชร ให้ผู้เล่นช่วยแชร์ ให้อีก 20 ละถ้าเอาลิ้งคไปให้เพื่อนๆกดอีก เดวให้อีก40มั้ง คือแบบ รวมๆกันคือ 100 อะ น้อยกว่าชดเชยบัคอีก 55555
- ที่มันเดือดขึ้นเพราะมีข้อปรียบเทียบคือตอน แพทช์ 1.3 ฉลองตรุษจีน หมีมันแจกเยอะกว่านี้อีกนะ คือ 10 โรล ละมี 4 ดาวเลือกได้ด้วย อันนี้คือมีแค่ 10 โรลจบเลย
- ผู้เล่นไม่สนใจแล้วว่าในเกมกิจกรรมตามแพทช์ แจกเพชรเท่าไหร่ โกบ้าฮาแค่ไหน ไปคอมเม้นท์ในกลุ่ม Commu กันรัวๆ สุดท้าย ผู้เล่นดันโดนบล้อค โดนแบน จนไม่เหลือทางเลือกนอกจากรีวิวบอมบ์
ตอนนี้หมีคงต้องออกมาทำไรแหละ แค่มาตอนไหน เพราะรอบนี้เงียบไม่ได้ละ 55555 ไม่งั้นโดนบอมยาวๆต่อ มีสิทธิ์จนโดนถอดออกจากสโตร์ได้อยู่
ซึ่งหมีก็ต้องยอมรับนะว่าหาเรื่องเปิดวอร์เองชัด มีเหรอหมีจะไม่รู้ว่า commu คาดหวังแค่ไหน ซึ่งก็นั่นแหละ เลือกไม่แคร์ไม่สนใจใช่ว่าจะไม่มีผล อย่าลืมว่า เกมดีให้ตาย บริหารจัดการ community ห่วยแตก ก็ยับอยู่ดี ไม่มีผู้เล่นเติมสนับสนุน จะโตมาได้ดิบได้ดีขนาดนี้ไหม ผู้เล่นรอบนี้เหมือนโดนหักหลังอะ ความเสียใจของคนอวย คนเติม มันมาทางเดียวกันหมด กล้าตัดสินใจทำแบบนี้ ก็ต้องรับแรงกระแทกหละนะ
มหากาพย์ 1 ปี 1 ดาวนี้จะจบอย่างไร หมีจะแก้ตัวแบบตอนจงลี่ 1.1 ได้หรือไม่ รอติดตามต่อปายยยยยยย
同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過14萬的網紅実況者くろすけ,也在其Youtube影片中提到,なーんかスローペースでわちゃわちゃしてて楽しい試合でした。笑 ゆっくり見ていって頂けると幸いです。 https://twitter.com/MC_KUROSUKE くろすけのtwitterです。 [MUSIC] .Artist: Steam Phunk .Title: Together .h...
pvp 在 即新聞 Facebook 的最佳解答
以前玩遊戲打PVP都是車子在跑,現在都是房子在打架😳😳 (#海派罐頭 感謝課長讓我有遊戲可以玩)
影片授權:YT/瑀熙 Yuci
☛訂閱爆笑街訪YouTube頻道:https://bit.ly/37NAGGG
#即新聞
pvp 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的精選貼文
🔥每週遊戲新聞觀察-2021.09.W4
.
本週滿多新聞圍繞著NCSOFT出發,
但如果仔細看的話,我認為大家應該都能有些心得與收穫。
.
本週分享以下五則遊戲新聞:
📺《丁特《天堂M》再砸百萬抽寶還是GG 怒嗆橘子:為錢把台灣人當白痴》
📺 《霸榜暢銷榜近3個月,韓國終於出現了能與「天堂」抗衡的MMO》
📺 《股價大跌35%,韓遊冠軍NCsoft的這場危機,給中國同行上了一課》
📺 《Newzoo報告:2021手遊市場將達907億美元,同比增4.4%》
📺《利用八角行為分析,進一步優化抽獎活動玩法》
.
🔎文章同步部落格:https://bit.ly/2ZCWhBb
.
📺《丁特《天堂M》再砸百萬抽寶還是GG 怒嗆橘子:為錢把台灣人當白痴》
https://bit.ly/3ANlarl
.
丁特繼上次丟了2百萬做紫布後,這次再砸百萬做紫布,得來的結果仍究是不到3%的製作成功率,遠低於韓版提到的10%。
.
但現階段也無法可管,就後續看官方要不要選擇回應了。
.
📘延伸閱讀:丁特前一次製作紫布實測報導
https://www.facebook.com/9i543/posts/3037387859882560
.
📺《霸榜暢銷榜近3個月,韓國終於出現了能與「天堂」抗衡的MMO》
https://bit.ly/3EWr8se
文章提到韓國在7月時上市了一款原創IP遊戲叫做《ODIN: Valhalla Rising》,上線初期伺服器器從36台緊急增加到63台;上線19天,營收達1000億韓元(約5.7億人民幣);同時在線人數40萬,在全體RPG手遊中排名第2;上市當天當日Google Play和iOS的總流水超20億韓元,在全體手遊中排名第1,力壓《天堂M》和《天堂2M》。
.
後續文章也分享在現在IP手遊當道的遊戲市場下,究竟《ODIN: Valhalla Rising》這款原創遊戲是如何突圍而出。
.
其實看完整個文章的盤點後,
這款遊戲的高營收仍是脫離不開《天堂》系列的影子,
先用精緻畫風吸引你入局,
再用高強度的PvP與隨時會衝爆消失的裝備墊高玩家消費天花板。
.
《ODIN: Valhalla Rising》下一站出海的地點就是台灣,
預計在明年就能體驗到這款遊戲了,
由於台韓MMORPG玩家風格類似(其實東南亞也是,都偏好PvP類型),
因此在韓國能火的MMORPG,
到台灣通常都不會差,
後續就看官方如何完善在地化營運了。
.
📺《股價大跌35%,韓遊冠軍NCsoft的這場危機,給中國同行上了一課》
https://bit.ly/3kFUaEp
.
這篇文章可以跟上一則合在一起看,頗有起承轉合的味道。
.
《ODIN: Valhalla Rising》之所以能夠異軍突起除了遊戲本身特色外,
龍頭NCSOFT自己也面臨到新遊戲換湯不換藥、過度課金的挑戰。
.
從上一篇也可以看到《ODIN: Valhalla Rising》其實就課金模式來說並沒有比NCSOFT高明多少,
因此玩家轉移到《ODIN: Valhalla Rising》應該也包含報復式移轉的狀況。
.
目前可以看出在韓國不管是開發商或是玩家已經開始對於「天堂版」的MMORPG出現審美疲勞,
逼得遊戲廠商在開發新遊戲時必須要更側重遊戲深度與玩法,
過往那種PvP、衝裝比戰力、課金無敵的成功方程式已經逐漸鬆動。
.
我認為沒有不好,
韓國擁有相當厚實的開發技術,
如果資金雄厚的企業願意嘗試走出一條新路的話,
或許能夠讓整個MMORPG跳脫現有窠臼、走出新的格局,
對玩家、對市場來說都是一件好事。
.
📺《Newzoo報告:2021手遊市場將達907億美元,同比增4.4%》
https://bit.ly/3AEbrUd
.
重點摘要:
一、全球手遊收入將在今年達到907億美元,同比增幅4.4%。預計到2024年,全球手遊收入為1164億美元,5G智能機用戶年均增速超80%
二、2021年全球關鍵趨勢
1、隱私政策(IDFA)對手遊市場的改變
2、蘋果與Epic官司以及它對移動遊戲支付方式的潛在影響
.
📺《利用八角行為分析,進一步優化抽獎活動玩法》
https://bit.ly/3o8dPz6
.
分享的這篇文章主要是透過八角框架來進一步優化抽獎活動,
文章內舉的反例抽獎活動為「花3積分抽獎,而獎品機率1積分為80%,冷門券機率20%。」
.
整個玩下來,
用戶體驗感會非常差,
因為活動很明顯就是在回收用戶積分,
在投入與產出不成正比與可預期下,
很快就會讓用戶失去持續參與活動的意願。
.
因此此活動優化方向就是「增加活動的不可預期性」,
例如當用戶花3積分時,除了1積分和冷門券外,還有機會得到5積分、甚至8積分(積分當然要能兌換其他實質獎項),
自然就撬動用戶想要「以小搏大」的心態。
.
最後文章也分享,
除了上述優化外,
更能參考八角框架(Octalysis)其他元素來加入抽獎活動內,
例如:
✅參考「重大使命與呼召」,在活動內加入累積愛心,官方也捐贈愛心午餐給偏鄉地區
✅參考「賦予創造力與回饋」,在抽獎過程中不定時加入驚喜時間或彩蛋
✅參考「損失與避免」,加入倒數時間與限時大獎的概念
.
以上就是本週的遊戲新聞觀察,下週見!
pvp 在 実況者くろすけ Youtube 的精選貼文
なーんかスローペースでわちゃわちゃしてて楽しい試合でした。笑
ゆっくり見ていって頂けると幸いです。
https://twitter.com/MC_KUROSUKE
くろすけのtwitterです。
[MUSIC]
.Artist: Steam Phunk
.Title: Together
.https://cutt.ly/ptvGD9e
[LICENSE]
.Attribution 3.0 Unported (CC BY 3.0)
.https://cutt.ly/PtvGFB5
pvp 在 逼呿 Youtube 的精選貼文
#精靈寶可夢go #pokemon #蓋諾賽克特
【逼呿集團】電影活動相關活動明日登場!迎戰水流蓋諾賽克特&寶友稀的晚餐約會!
鴨子fb:https://www.facebook.com/duckandtiger
鴨子ig:https://www.instagram.com/ducktasi/
pvp 在 ゆずみん Youtube 的最讚貼文
ミルダム(ライブ専門)フォローはこちら→https://www.mildom.com/profile/11724453
チャンネル登録はこちらから→https://www.youtube.com/channel/UCTb9DXqoZEZJOxFFx94_Zvg
ゆずみんツイッター→https://twitter.com/yuzumin_akita
秋田バンドthis is my firstツイッター→https://twitter.com/thisis_myfirst
メンバーシップ始めました!たまに未公開動画・MC専用動画もあげているのでそれはこちらでお楽しみください!→https://www.youtube.com/channel/UCTb9DXqoZEZJOxFFx94_Zvg/join
イラスト協力 有馬澪
あめすけ
マゴナオカ
楽曲提供 this is my first
魔王魂
効果音ラボ
カラオケ歌っちゃ王
情報参考サイト みんドラ
みんポケ
#ドラクエウォーク#DQW#DQウォーク#コント#コメディ#寸劇#ドラゴンクエストウォーク#スマートウォーク#秋田県#YouTuber#ユーチューバー#ガチャ#福引#こころ#レベリング#レアモンチャンス#メガモン#心珠#爆死#インフェルノワンド#エデン#オチェアーノの剣#ドラクエ7#オルゴデミーラ#ベホマラー#聖風のつえ#天地邪法#天魔王のつえ#世界樹の天槍#竜王#闇の覇者の竜鞭#竜王の業火#連戦組手#ロトの剣#錬成#ルビスの剣#創世の光#イオマータ#いかずちのつえ#水鏡の盾#ハーゴン#シドー#はかいのつるぎ#魔法戦士#ダーマ神殿#イズライール#フロストスティンガー#アイシクルバースト#ダンシングロッド#マーニャ#水着#おにこんぼう#アリーナ#閃光烈火のツメ#炎獅子のツメ#スーパーノヴァ#ガルーダウイング#オオヌシガルーダ#キラーマシン#二周年#2周年#ドラゴラム#ドラゴンの杖#グレイトドラゴン#いなずまの剣#まとい三閃斬り#イカスミショット#マヌーサ#ようがんげんじん#仲間モンスター#なかまモンスター#金の卵#金のたまご#きんのたまご#銀の卵##銀のたまご#ぎんのたまご#ヘルバトラー#ホークブリザード#闘技場#マモリーノ#結婚#花嫁#フローラ#ビアンカ#デボラ#グリンガムの鞭#グリンガム#アームライオン#
pvp 在 PvP新手你必須知道-體質篇 - 寶可夢板 | Dcard 的必吃
會發這篇文一來是想讓更多新手玩家瞭解寶可夢對戰體質大概要怎麼選;二來看到以前會一起討論pvp的玩家都慢慢消失在這版上了,所以想拋磚引玉一下,* ... ... <看更多>
pvp 在 PokemonGo PvP 南臺灣同樂團 的必吃
PokemonGo PvP 南臺灣同樂團. 166 likes · 1 talking about this. Silph Arena Battles in Southern Taiwan. ... <看更多>