Day 5 一理通馬國明
由Day1的引入至Day2和3的話題,都是專注於概念。
於是今天Day5,就談談Technical的東西。
自升上大學,我在繪畫技藝上的增進一直以來都仰賴於較間接的方式。
如Day1所說,我在大學期間做得最多不是畫畫,而是跳舞以及在本科主修中國藝術。還有就是玩遊戲。玩遊戲看似不正經,但讓我今天先談完前兩者,明天再為玩遊戲一事好好正名。
先說跳舞吧。
當時作為中文大學的新入學生,開學不久。我心想,難得成功哄騙了家長,進了所謂的名牌大學,滿足了典型亞洲家長對子女的期望,讓他們跟姨媽姑姐炫耀一番,以分散對我管教的注意力。我終於鬆綁,與嚴格、保守又落後的家庭管教說再見。即使在學期間,一直以來都未能申請到大學的宿舍居住,也情願睡在課室裏,就是打死不想回家。
就這樣獲得了三年遠離管束的自由。於是,我像突然解封的武漢市民般,一下子跑進Danso(台譯:熱舞社)。因為中學起就很愛聽Hip Hop音樂,聽的時候一直想活動身體,但身體又動得很別扭,於是就參加Danso。
Danso在外界的印象可能就是死MK仔、潮童,不務正業,製造噪音,濫用公共空間等等的。其實我懶得在這篇文章辯駁,我只想專注說我的經歷。我接觸過的舞蹈老師都很愛和學生交流思想,有些概念對我而言也很大啓發。而我對藝術史的興趣便是源自學習Hip Hop的歷程。
Hip Hop的研習是有趣的。如果拿中學的藝術史來相比的話,我們學習的什麼Michelangelo、Van Goph、Da Vinci等人的作品,其實就是在研究一堆死人的作品。藝術史對他們作品的詮釋權,實際上由鑑賞家、學者、藝評人主導,算是二手資訊。而這些成為教材的詮釋又被質素參差的中學視藝科老師的嘴過濾了一遍,成為進一步被打得稀巴爛的第三手資訊。即使其實其二、三手資訊不見得一定會造成一手資訊的大量流失(視乎資訊持有者在轉達、論述時的完整性),但對於作品的詮釋、歷史的歸納、脈絡的梳理,實際上也依賴這些學者、鑑賞家或藝評人作為作品外第三者身份的Archive,我們再也聽不到藝術家本人的說辭了。
而Hip Hop作為極年輕的藝術形式,狹義地計算,其歷史之長不足一個世紀。在今天的2020年,雖然部分OG(此詞可理解為某藝術形式的開導者、先驅者)已很年老,有部分亦已歸入塵土,但這些第一手藝術史資訊持有者、見證者,仍活生生地坐著不同的航班,到處向文化的愛好者們傳播歷史,以及親身演示最原始的藝術表達形式。換句說法,感覺就是像Van Goph這種人活生生跑來和你說,為什麼當時他要切斷自己的耳朵送給人。那時我很喜歡上那些美國元老突然在港開辦的大師班,即使舞齡太淺,根本跟不上進度,但我覺得無所謂。因為我發現聽他們說歷史,我會很感興趣。
具體歷史就不在這拋書包了。
回歸正題,因為跳舞,開始留意多了音樂的歷史、曲風隨時代的演變,進而如何影響著舞蹈的歷史進程。這種梳理文化脈絡的思維,也令我覺得其實可以套入在繪畫的媒介上。於是開始找到歷史的趣味所在。我開始喜歡思考媒介發展的脈絡及彼此間的關係,也開始懂欣賞具時代意義的作品,看作品留意多了Context。比起在中學、大學時死背藝術史應付考試好玩多了。
然後就是舞蹈本身。礙於字數,我盡量不詳述不同舞蹈各自的特性,只概括地說一下。因主要想練好Hip Hop,所以專注練習律動以及音樂性(Musicality)。然後因為覺得身體控制太鬆,發力太散,去上Popping課,而又覺得Locking與Popping是相當近的兄弟,於是就了解一番。自己也喜歡看人睇House(舞種)。在學習以上舞種期間,覺得這些東西涉及的概念,其實已經可以直接套入動畫。
學習律動直接賦予安插動畫Key Frame的Sense,因為了解完成一項動作的關鍵發力點、以及時刻。像是Locking般,更會相當強調Anticipation、Exaggeration。
上Popping課學習肌肉的微妙控制,填滿動作與動作之間的空洞,就像是填滿Key Frame間的In Between。
Locking相當多動作都講究動畫語言中的Follow through and overlapping action,像是普通的Pacing,乍看像只是舉起手打打空氣,路軌卻相當講究,做足了才會覺動作做起來和動畫般乾淨。
Ticking(Popping基本功)像是平均地移走部份In Between frames,但依然常速播放。
Animation(Popping基本功)的概念根本就源自動畫,等同調整動畫播放速度,也大玩動畫裏的 Slow in & slow out。
Funk Style舞蹈的基本律動很像動畫的Squash and stretch。
而動畫的Arcs,則是我看House會常見的東西。House的動作很具Fluidity,動作呈現圓渾軌道。
而即使不談以上種種舞蹈風格,舞蹈本身就是仰賴身體運動作為媒介的創作,需要思索肢體形態、移動、關節軌道。所以跳舞多了,畫人體也就進步很大,對動態肢體的掌控就更好了。因為那些知識不僅是透過藝用解剖學的工具書習得,而是利用自己的身體親身實踐,感受肌肉的拉扯、鬆縮、重心的變化等。
那時學跳舞,學著學著,就有一天覺得「怎麼這麼動畫呢?」然後感嘆「和繪畫連接上了!」就走去畫動畫了。
趣事:有一對法國Dancers叫Les Twins。他們在小時候看火影忍者動畫,以為火影忍者的動作都是真實可行的,所以影響他們用貌似反力學的狀態跳舞。可隨便youtube看看。
而中國藝術為我帶來的間接增進,則是源自書法。我對中國藝術的文學典故沒有多大關心,專注的是線條藝術上的事,且與我繪畫狀態之路相交得較快。相對而言,對書法的思考遠不及舞蹈。所以說短點。
除了表面上能寫出比較漂亮的字外,書法令我對於線條的節奏感變得更靈敏。寫會了書法,就看懂寺田克也、松本大洋的線條節奏。本身只欣賞典型日本動漫乾淨利落的線條,寺田克也、松本大洋的畫風當然很不同,但兩者均是筆觸不疾不徐、沉著的。看他們的畫不會覺得爽快,但一定會覺得質感豐富。這也使我的繪畫狀態不再追求快感。
道理上,感覺就像鋼鍊說的「一即全,全即一」,數學教育電視常唱的「一理通百理明」。
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michelangelo中文 在 【Sharpe Law】義大利旅遊資訊 Facebook 的精選貼文
【Sharpe Law意大利旅遊】
米蘭市內有超多的博物館及美術館,
又正確點說, 其實那個意大利城市不是的?? (哈!)
因應每個人的口味不同, 好難說那家最好看,
但以我自己喜歡的中世紀、騎士、公主與劍而言,
米蘭城堡的Musei del Castello Sforzesco一定最合我胃口。
不過, 這次介紹另外一家同樣值得一看的博物館,
是位於老城西的Museo Nazionale della Scienza
e della Tecnologia "Leonardo da Vinci",
雖然名字好似水蛇春般超長的, 不過其意思好簡單,
就是「國立科學及李安納度達芬奇科技博物館」
(因對Leonardo da Vinci翻譯的不同,
也稱「國立科學及李奧納多達文西科技博物館」),
在這個速食的世界, 直接稱之為「米蘭科學館」就算了,
搭地下鐵Metro M2線 (綠色線)到S.Ambrogio站下車直達。
先說說S.Ambrogio站的命名,
是因為附近美麗的Basilica di Sant'Ambrogio大教堂,
但又有個好古怪的中文名「聖盎博羅削聖殿」
(意大利文Gio的國語翻譯發音有好多,
比如「吉歐」「焦」, 用字太醜了)
如果要翻譯這位聖人Ambrogio的名字,
也許「岩布治奧」會更好看一點??
而這家大教堂是米蘭最古老的教堂之一, 建於4世紀。
米蘭跟Leonardo有著千絲萬縷的關係,
他被譽為「文藝復興三傑」絕對當之無愧,
另外二人是Michelangelo(米高安捷奴/米開朗基羅)
及Raffaello Sanzio(拉斐爾), 不過亦有人稱他們3人為:
「美術三傑」或「畫壇三傑」就感覺有點古怪了,
因為按我個人看來, 其實他們三人是處於不同的「功能組別」,
Leonardo是科研界, Michelangelo是雕刻系的,
而Raffaello則是繪畫界的。
當然, Leonardo亦有超多令人吃驚的畫作,
比如之前介紹了的「最後晚餐」,
而Michelangelo亦一樣, 在西斯汀禮堂就留有「最後審判」,
但Leonardo實在是十項全能,
他,
應該是一個外星人。
(歡迎一起研究外星文明, 哈哈!!)
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michelangelo中文 在 理惠 Rie りえ Facebook 的最讚貼文
米高安哲羅 (Michelangelo ミケランジェロ)!😂
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理惠嘅Instagram開始了,
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毎星期日11:30AM,香港ViuTV放送(※雙語廣播, 有原聲架,要㩒副語)!
仲可以網上重溫啦 http://www.jptime.tv
※星期日12時開始網上重溫!
毎週日曜日11時半から香港地上波テレビ局ViuTVで放送、その後、香港時間12時(日本時間13時)からは番組HPでも全編視聴できます。日本など香港外からも見られます
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《第2章》URL
1月15日OnAir: 収看日文原味版(日本語+広東語オリジナル音声版)
http://jptime.tv/170115gtm/movie/movie-j.htm
1月15日OnAir: 収看粵語配音版(広東語吹替版)
http://jptime.tv/170115gtm/movie/movie-c.htm
michelangelo中文 在 大人的玩具 Youtube 的精選貼文
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開箱介紹:Threezero《忍者龜:變種新任務》1:6人偶系列「李奧」(Leonardo)及「米開朗基羅」(Michelangelo)~ by 大人的玩具
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變種世代【米開朗基羅】Michelangelo 1/6 比例人偶作品
最近市場上最熱門的「忍者龜」的作品莫過於是Prime 1 Studio 公司所推出的1/4 比例全身雕像以及Good Smile Company 所推出帶有浮世繪風格的忍者龜作品了。而threezero 公司則要推出最新「忍者龜:變種世代」(Teenage Mutant Ninja Turtles;TMNT)造型的1/6 比例「米開朗基羅」(Michelangelo)可動人偶作品。
這次將要推出的忍者龜作品是來自於電影「忍者龜:變種世代」中的開心果「米開朗基羅」角色作品!小編好喜歡這款喜感造型極佳的米開朗基羅頭雕喔,搭配著招牌的兩個雙截棍武器、白色的太陽眼鏡,以及最帥的配件噴射滑板!!比較可惜的地方是,比薩盒呢?!比薩呢?!你們跑去哪裡了?!
在電影忍者龜:變種世代中,「米開朗基羅」被設定成團隊中最討喜的角色,非常的愛說話,也給人有點笨笨的感覺。除此之外,對於比薩完全沒有忍耐力的「米基」在電影中也鬧出許多的笑話。所以比薩真的很重要!(誤~~)
threezero 忍者龜:變種世代【李奧納多】Leonardo 1/6 比例人偶作品
繼Prime 1 Studio 公司推出1/4 比例忍者龜「李奧納多」全身雕像之後,threezero 公司也要推出最新「忍者龜:變種世代」(Teenage Mutant Ninja Turtles;TMNT)造型的1/6 比例「李奧納多」(Leonardo)可動人偶作品。
這次將要推出的忍者龜作品是來自於電影「忍者龜:變種世代」中的「李奧納多」角色作品!從角色的雕刻到精湛的上色,threezero 公司把這一款作品製作的相當棒啊!而在可動度與武器配件上也都細膩的呈現電影中的造型。不過小編還是最喜歡背後龜殼的上色與雕刻方式,並且有附兩把武士刀以及專用劍鞘,整體造型呈現超級精彩啊!
「李奧納多」暱稱為「李奧」(Leo),是忍者龜中四位成員年紀最大的,性格沈穩冷靜、具有領導風範,這樣的特質使的他善於戰略;當師父史林特不在的時候,就由他擔任隊長負責領導與調解兄弟間的衝突。李奧納多的代表配色為藍色,使用的武器是兩把鋒利的武士刀。他的角色取名源自於文藝復興時期最知名的藝術家、發明家「李奧納多·達文西」。
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