前年知道《守護者》要推出影集版時,第一是期待,第二是小緊張,當時抱著有點忐忑的心情,決定先觀望一下、想說先看看有跟著追的觀眾的評價是什麼。最後一季九集,普遍看的評價都還不錯,擱著擱著,到了今年年初才起心動念,終於看了延續十幾年前《守護者》電影的影集版。
先說,第一次知道《守護者》這個故事,是在2008年人生第一次去大直美麗華的imax看《黑暗騎士》,所以當時在正片前面的預告就是隔年冬天要推出的電影版,那時的好奇點,是那個光頭肌肉藍人──也就是名字從「曼哈頓計劃」來的、如神般的超級英雄,期待了幾個月,終於看到這個不被原著作者艾倫摩爾承認(但當時導演查克史奈德也因為「仿製原著漫畫的分鏡構圖」的作法不斷被詬病)的《守護者》。
關於故事,說實話,我是沒有太多感想,因為在艾倫摩爾改變真實的「越戰已勝」世界觀裡,除了曼哈頓博士,超級英雄只不過是穿著奇裝異服、擁有比凡人稍勝一籌的力量(包括腦力)的尋常人,他們所謂的「正義」,有著人性裡再真實不過的謊言,而那底下,有著他們各自的私情私慾。
笑匠與變臉羅夏,二代靈絲及夜梟,還有那個俊美的馬修古迪(但我覺得他在《慾謀》才真的師到不行)飾演的智謀者,各種人物情慾糾葛,我一直都覺得那個電影版本,就像是把場景設置在架空八零年代美國的武俠片,而他們的武功,只能在戴上面具的那瞬間才能舒展開了,不過,那電影裡我印象最深的,果然還是「曼哈頓博士誕生」的奇觀場景(看到這七個字,腦裡應該會響起Philip Glass為紀錄片《機械生活》編寫的那段配樂吧),透過艾倫摩爾的驚人想像力與查克史奈德的影像執行能力,真的具現化了一位、也許俗世真的會誕生的神祇。
因為那樣的神,與那些有如身懷絕技的超級英雄們相比,像是超脫了人性,即將不再有七情六慾──但有趣的是,他有,而且多情──語調溫潤,但一言一行冷淡,有如他外表深藍的那種冰冷感,但偶爾間仍會流露出對人的憐憫。是我第一次在影視作品裡覺得,如果這個世界有「人為」的神,在個性上,十之八九一定是像他這樣,對任何事物的情緒已經淡化,但對創造自己的理念仍有崇敬(額頭上的符號)也不自大的神。
所以,抱著期待又怕受傷害的心情,隔了一年多才看《守護者》影集版(期間有看到好評不少),結果,出乎意料的好看,甚至覺得比2009年的電影版本(包括那三個半小時、特別加入動畫片段的Ultimate Cut版)好看。
為什麼?
因為《守護者》影集版,直接把故事線拉到原著的三十年後、也就是2009年電影版的十年後,2019年,在與現實議題相互影響的完美時間點推出。
先爆一個小雷,也是我覺得改編最棒、最符合社會寫實的細節:那就是偏頗的白人至上主義,在劇裡是延續在電影版已死的「變臉羅夏」的那張「面具」,甚至可以說,他們斷章取義了變臉羅夏蒙面的主因,轉化成三K黨那著名的白色蒙面挖孔服裝。
這樣的聯想,劇裡劇外,這簡直就是裏表一體(當然,這其實也是艾倫摩爾在創作時已經想到的概念)──特別是我們都知2020年美國的各種民族對立紛爭,黑人主角(而且她還是警察、後來成為變裝超級英雄),我自己在看《守護者》影集版的第一集還原「1921年土爾沙種族屠殺」時,我突然有點「等等,去年美國就是這樣吧...」的感覺──包括主創戴蒙林道夫在第六集(這集已經值得一座艾美獎了,因為我在這集看到今敏的精髓),用這樣的思維,去解釋最早的超級英雄蒙面俠客,「他為什麼要成為蒙面英雄?」這個問題的解答,是真實的痛苦及悲傷。
更不用說《守護者》影集版講述那些已經老去的超級英雄們的後續發展,非常有意思,特別是曼哈頓博士──再爆一個雷,劇組用了一首老歌給曼哈頓博士當作插曲,是1959年的The Fleetwoods的抒情老歌〈Mr.Blue〉,以前在電影聽到這首歌,還是在楊德昌意圖還原六零年代老台北的《牯嶺街少年殺人事件》裡(記得是王柏森翻唱),而無論是歌名(太讚嘆了,真的太神),或是歌詞內容,劇組把這首歌套用在如神的曼哈頓博士,講述他那細微且矛盾的情感。
無論怎麼看,《守護者》影集版不管是延續未來或是解釋過去,都做了一次非常漂亮的想像展示,不管是喜歡電影前作的粉絲,或是沒看過的觀眾(你甚至不用知道這些漫畫角色,因為那無妨劇情敘述,只是先知道會更有感),單看社會議題,都非常值得看的DC影集。
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《守護者》影集版現在CATCHPLAY+獨家上架:http://bit.ly/39LSofv
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同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過250的網紅偽學術,也在其Youtube影片中提到,[旅行的旅行] 行動傳播技術空間中的旅行:#當我們用GoogleMap找路時 / 李長潔 🚎 . 時常有人問我,你每次去日本的那些超級冷門的風景、傳說地點、氛圍氣喫茶老店,到底怎麼找到的,聽都沒聽過這些地方。剛開始,我會查詢中文與外文的旅行資訊,像是旅遊手冊、觀光網站,都是基本工作,可以給旅客一點基...
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▍今敏|世間最後的告別(下)▍
以下為十年前,在今敏導演的官方網站「KON'STONE」所寫下最後一篇文章,此篇為最終回,提供給新舊粉絲閱讀。
特此感謝『大塊文化出版之《#夢的化石》和《#海歸線》譯者 #馬世儀』精心翻譯
▩▩▩
〈再會〉(下)
然而,在我基於無奈而選擇放棄一一與周圍告別的同時,無論如何讓我割捨不下的就是我的雙親,以及MADHOUSE的丸山先生。一邊是今敏的親生父母,另一邊是「動畫導演今敏」的再造父母。
雖說是遲了,我能做的也只有坦白一切。當時的心境,真的如同在乞求寬恕。
當丸山先生來家裡探望我時,看到丸山先生的瞬間,自覺不堪的情緒以及眼淚,便如決堤般一發不可收拾。「對不起,我竟然成了這個樣子…」丸山先生什麼也沒說,只搖了搖頭,握住了我的雙手。我心裡充滿了感激。
能夠和這個人一起共事的感激之情,化為無法訴諸言語的喜樂,如怒濤般席捲而來。或許你們會覺得我形容得太誇張了,然而那真的是我當時的心境。或許是自己一廂情願也說不定,瞬時間我覺得一切都被寬恕了。
最讓我放不下心的,就是新電影「夢みる機械」。
除了電影本身以外,所有參與這部作品的工作人員也讓我極為掛心。搞不好這部大家含辛茹苦,一張一張刻到今天的場景畫面,從此再也沒有在人前公開的機會。因為這是一部今敏將原作、腳本、人物設定、世界觀設定、分鏡、音樂方向…,幾乎所有構成作品要素的部份全部一手包攬的作品。當然,這部作品也有很多作畫監督、美術監督、以及所有的工作人員共有的部份,然而基本上,這部作品有太多「只有今敏知道、只有今敏做得出來」的成份了。會發展成這個樣子,只能說都是我的責任,雖然我自認在與同伴共有作品世界觀這件事上也做了相當的努力。然而事到如此,我只能說是自己能力不足,每當念及這一點,我便心痛如絞。對於所有的工作人員,我實在有著太多太多的歉意。不過,同時我也希望能得到一點諒解。因為「今敏這傢伙」就是這種人嘛。也因為是這種人,所以才有辦法做出些有別於一般作品,塞滿怪東怪西的動畫作品不是嗎?
這種論調聽起來可能有些狂妄,請各位就看在罹癌的份上原諒我吧。
我也並不光是茫然地等著死亡的造訪,該如何在今敏亡後,讓他的作品能夠繼續流傳下去,這個問題也讓我費盡腦汁。然而這些想法都太膚淺了。
當我對丸山先生表達我所掛念的「夢みる機械」這件事後,得到的回應只有一句話,「不要緊,我會想辦法的,別擔心。」
我哭了。
嚎啕大哭。
這麼多年來無論是製作新作品也好,或是預算問題也好,這一路上我總是不停地在給丸山先生添麻煩。都到這步田地了,結果還是得靠丸山先生來幫我收尾善後。就連這一回也不例外。我實在是太沒長進了。由於和丸山先生有充裕的時間好好長談,透過與他的對話也讓我有機會重新意識到,今敏所擁有的才能與技術,是當今業界相當貴重的資產。
我好惋惜這份才能,無論如何都希望能將它給留下來。不過既然連MAD HOUSE第一把交椅的丸山先生都這麼跟我打包票了,多少也讓我能帶著一點自信,安心地走了。不用等別人來說,我自己也很明白,我腦袋裡的一堆怪點子及纖細的動畫描寫手法,要是就這麼失傳了,任誰都會覺得可惜的。不過這也沒有辦法。我由衷地感謝丸山先生,讓我有機會可以將這些化為作品呈現給世間的觀眾。除了感激還是感激。
身為一名動畫導演,今敏真的是太幸福了。
對父母告知這個消息是最沈重的一刻。
原本,我應該在趁著身體還能自由行動的時候,親自回北海道跟雙親報告我罹患癌症的事實,然而病情的惡化,實在是進展得快到讓人措手不及。
最後,我只能在最貼近死亡的病房內,透過電話給了他們這個唐突至極的惡耗。「我得了末期胰臟癌,已經活不久了。生為爸爸媽媽的兒子真的很幸福,謝謝你們。」突然被告知這樣的消息,想來根本沒有機會累積什麼情緒吧。畢竟當時的我,已經被死亡的預感所重重包圍了。
就在我回到自己家裡,好不容易度過肺炎那道難關之後。
我下定決心要與我雙親見面。雙親也希望能見到我。儘管這樣的會面一定會很痛苦、而且我已經沒有見人的力氣了。但是我無論如何希望能再親眼見他們一面。親口告訴他們,謝謝他們將我生到這個世界上。
走得比一般人要早一步這一點,我真的覺得很對不起妻子、父母、以及所有我喜愛的朋友們,不過我真的非常幸福。雙親聽了我任性的請求,第二天就從札幌飛到我東京的住處。我永遠忘不了,母親一眼看到躺在病床上的我時對我說的話。「對不起啊!媽媽沒能生給你一個健康的身體…」
我無言以對。
和父母相處的時間雖然不長,但是也足夠了。我覺得他們在看到了我的表情後,應該就能明白一切。事實上,也的確如此。
爸爸、媽媽,謝謝你們。
能夠被二位生到這世上,對我而言真的是無上的幸福。此刻我的心裡,充滿著無數的美好回憶以及感謝。幸福本身當然非常重要,但是更讓我感激的是,你們將我養育成一個有能力感受幸福的孩子。真的非常謝謝你們。
讓父母送我這個黑髮人走,實在是不孝到了極點,不過在身為動畫導演的這十幾年裡,我能夠依自己的喜好盡情展現長才,也達成了許多目標。作品雖然說不上大賣,但是多少也得到了些不壞的評價,我想這一切也都是值得的。特別是在這十幾年,我覺得自己的人生比起一般人要充實好幾倍,相信雙親也能夠體會我的心情吧。
能夠和雙親以及丸山先生好好說到話,也讓我可以把肩頭的重擔給卸下了。
最後,我要告訴明明心裡比任何人都要難過痛苦,卻強打起精神,支持我直到最後一刻的妻子。從接到醫師宣告的那一天起,我們對泣了不知道多少次。對彼此的身心都帶來了難以言喻的煎熬。然而,我之所以能夠撐過這些痛苦與悲傷的日子,都是因為在被醫師告知之後不久,妳對我說的那句話:「我會好好陪你一路走到最後的。」正如妳所言,妳對我的擔心彷彿化為了力量,轉眼間就將如潮水般從四處湧來的要求、帳單等事務整理地井然有序,且三兩下就學會了怎麼照顧你臥病在床的老公,看著你精明幹練的身影,讓我好感動。「我太太真的很強喔!」
都到這地步了,要我就別再扯這些了是嗎?不成不成,我會這麼講是因為體會到,你厲害的程度已經遠遠超出我的想像。相信在我死後,妳一定也有辦法將今敏平平安安的送上路的。自從結婚之後,我就每天埋首於工作。這麼一想,在我罹癌之後,才終於有時間悠閒地待在家裡,實在是太過份了。然而,妳卻說「會埋首於工作,就代表這個人是有才華的」,而給了我最大的諒解。我真的是太幸福了。無論是和妳一起生活的日子,還是一起迎接死亡的日子,對妳的感謝之情是訴不盡的。謝謝妳。
當然其他還有許許多多讓我掛心的事,但要一一列出來真的會沒完沒了。凡事總有告一段落的時候。最後,我要謝謝我的主治醫師H先生,相信他到現在都難以認同我的任性吧,儘管如此,他還是答應了我希望在自己家裡接受末期看護的要求。以及醫師的夫人,看護師K女士,僅在此向兩位至上最深的謝意。在自己家裡接受治療是非常困難的,但兩位在如此不便的環境中,依然想盡辦法為我減緩癌症所帶來的痛楚。在面臨「死亡」這個終點前這段不算長的期間裡,只為了讓我能夠過得稍微舒適一點,你們的努力真的幫了我好多。不只如此,像我這樣一個塊頭又大,態度又惡劣的患者原本就很難伺候,然而你們所為我做的,早已超過了醫療工作的範疇。二位充滿人情味的對應,為我們夫妻倆帶來了多少的救贖,我想這就無須多說了。醫師賢伉儷的人品更讓我們受到數不清的鼓勵,再一次向兩位表達我深深的感激。
行筆至此,終於到了最後一刻。自五月中旬被告知性命所剩無幾的那一刻起,無論於公於私,都竭力給予了我超乎尋常的協助、以及精神上的支持的兩位摯友。同時是株式會社KON’STONE的成員之一、同時也是我高中時代的朋友T先生,以及製作人H先生。我由衷向二位至上最深的感謝。
真的非常謝謝你們。我沒有辦法從肚子裡有限的辭彙裡,找出可以表達我感激之情的字句,我們夫妻倆真的受到兩位太多太多的照顧了。要是少了你們,想必「死亡」將會以更可怖的姿態,吞噬掉我、以及守在我身邊的內人吧。
真的,非常謝謝你們這段期間的照顧。儘管已經麻煩了你們這麼久,最後我還是有個不情之請。在將我送上路之後,是不是可以請兩位繼續協助我內人呢?
如此一來,我也真的可以安心起飛了。
衷心拜託你們了。
好了,在這裡也感謝花時間讀完這篇落落長文的朋友,謝謝你們。
懷著對世間所有美好事物所抱持的感謝,就讓我在此擱筆吧。
我先走一步了。
#今敏
k動畫評價 在 金老ㄕ的教學日誌 Facebook 的最佳解答
當我看到有人討論「窩在家裡可以看什麼電影」,我也列了一個名單。
當然,依我自己的觀影習慣,絕對會讓歷史片罷占絕大部分的席次,所以我適度進行一些調整,希望把不同類型的片都給它列上,有興趣的朋友不妨參考看看。
(以下排序只是隨機,與排名並無關係)
1.戰地琴人
描述二戰時期,一位猶太籍的波蘭鋼琴家如何躲避那歲追捕的真實故事,而本片導演─羅曼波蘭斯基,也在童年時真的被關進納粹集中營,因此特別能呈現當時的凝重感。
這也是我在學校播放二戰電影的必備名單,目前6、7年過去,每一屆學生都給予吳婦平的極高評價,並且讓原本躁動的學生都能安靜地看到最後,可見本片的感染力。
順帶一提,我在女校放這部片時,學生紛紛表示最後出現的德軍軍官帥翻天,一時成為討論焦點......恩,似乎我總是容易把議題帶往歪掉的方向。
2.兔嘲男孩
這是今年才剛上映的片,雖然也是二戰電影,但它卻是一個虛構故事(而且演出主軸,還是一個小男孩在幻想與希特勒對話)。
雖然是二戰題材,但幾乎沒有什麼戰爭畫面,可是他從大戰時的平民生活作為描述,卻又讓人感到戰爭影響所有人的壓迫性。
而且本片包含範圍極廣,例如親子教育問題(還是單親教育)、青少年感情萌芽、種族偏見,甚至是國家機器如何壓迫及改造人民思想。
但大部分時候,本片其實很輕鬆幽默,或是溫情滿滿,但這卻又讓本片一些殘酷的轉折顯得特別驚人。(我就這麼說吧,那雙鞋子的衝擊力,實在太震撼了!)
最後,我私人想表達對K上尉的敬意,也因此我怎麼能不推薦這部片呢?
3.愛的萬物論
本片改編自霍金的故事(對,就是那位上知天文,下........的學者),描述霍金與他第一任妻子之間,從相識、相愛、相處,最後分離。
雖然本片不是快樂結局,但霍金夫妻的境遇,其實更能讓我思考愛情這個大哉問。而也是兩人的相離,使人感到唏噓之際,也為本片延伸出許多勁道悠遠細膩的韻味。
我當初看完之後,是花了不少時間持續感觸這部片,如果想要耗掉無聊時間,這或許也是不錯的選擇。
4.惡棍特工
雖然有歷史題材(而且又是二戰),但我絕對不會說這是歷史片,畢竟他是昆汀導的嘛,我歸類它是黑色喜劇片。
噴血爽感、爾虞我詐的對話、爆發力十足的轉場,我認為這部片是昆汀眾多電影中,最讓大眾認識到昆丁式爽感的作品。如果想要追求重口味,這部片絕對讓你服用後,很多時候嘴巴完全合不攏。
另外,如果有父母希望小孩多喝牛奶,一定要放這部片,我從來沒有看過有人把牛奶喝得讓我都感到飢渴過。
5.教父
IMBD電影排行榜第二名的黑幫片經典!(排名第一則是=刺激1995。)
這部片雖然以現在來看,節奏有點緩慢,但如果能靜下心欣賞,你會方法每一個場景,導演都導入極為細緻的鏡頭語言,而最後的蒙太奇剪輯,更是經典到不能再經典的運用。
另外,如果你看完本片後覺得意猶未盡,它還有第二集跟第三集可以觀看,教父2被人喻為最偉大的續集,教父3......其實我覺得還不錯啦,一樣可以幫你消磨掉許多無聊時光。
6.蜘蛛人:新宇宙
作為我的動畫片代表(可能也是超級英雄片代表),蜘蛛人新宇宙有著絢爛的畫風,完全展現動畫片的獨特及優勢。
其中,青少年的自我及面對他人認同的議題,讓我覺得這部片其實也可以當作輔導課的教材呀。
但我想抱怨一下......為何潘尼帕克的戲份那麼少?片尾畫面還完全沒有她?她可是我本片第二喜歡的腳色ㄟ!(第一喜歡是黑白風蜘蛛人。)
7.門徒
究竟是毒品可怕?還是寂寞可怕?
本片作為我的香港電影代表,它最讓我覺得精彩的,是其中腳色的矛盾性。
當毒販的臥底警察(重點是,他幾乎不會當正常的警察,反而對賣毒相當熟悉,而且賣毒賺的還比較多),除了賣毒成功其他都很不如意的毒販(包含自己在內的大部分家人是各個有病,唯一沒病的還耍叛逆,而且明明本業是當毒販,大部分時間卻是個電器販賣商),相互指責對方先吸毒的夫妻。
這些腳色設定,其實都在探究一個乍看之下的荒謬狀況:「大家都知道吸毒不好,但為何一大堆人吸毒?」
這裡做個題外話知識,其實戒毒在生理上並不困難,真正困難的,是吸毒的人往往是社會關係上的困境者,所以即便戒毒成功,在遇到相同的困境後,往往他們會重新吸毒而且陷入更深。
所以真正可怕的是毒品?還是讓人吸毒的寂寞?而人又為何寂寞?以電影的臥底主角來看,他人長得帥、心腸好、工作表現深獲肯定(無論黑白兩方面都是),但他卻依舊寂寞,這又是為何?
極具深度的電影,同時也帶有獨特的港片味。
8.落葉歸根
故事是敘述一個人,揹著同鄉的死屍,一路返回家鄉企圖安葬的過程。
電影主角─趙本山,在對岸以幽默著稱,而本部片也在幽默之餘,透漏中下階層民眾的苦澀百態。但本片不是為了嘲諷,我覺得更多是透露出,自己在面對各種環境可以自己選擇心境去面對。哭也罷、笑也罷、仇也好、樂也好,真實坦然自己的心境後,繼續走完屬於自己的漫漫長路。
我個人蠻喜歡這種杯裡帶笑的幽默氛圍,而本片也屬於公路類型電影,這類型電影往往在看完後,特別能引發人的感觸。
9.一代宗師
我愛功夫片,我喜歡武打動作(特別是中國武術),我喜歡歷史。而一代宗師,絕對是功夫片中,擁有身為劇情的武戲文唱傑作。
片中除了展現不同門派的功夫,其實更多是呈現民初的時代氛圍,而我一在強調我個人認為清末民初的主要環境氛圍是:「舊的傳統已然頹倒,新的價值卻尚未接替。」
以片中的女主角宮二為例,她的父親反而是開明派,他鼓勵女兒行醫而非傳承家庭武學,另外也告訴宮二不要追究過往的恩仇。宮二卻是非常堅定的傳統派,除了堅守江湖規矩,甚至當江湖規矩已經破敗到無人堅守時,她卻說:「別人可以沒規矩,宮家卻不能。」甚至她自己都總結:「我留在過去的日子。」
那究竟面對傳統以及新局,身處當中的人又該如何選擇?這個大哉問,我想直到現在都和是值得每個人思索。
另外,本片我最推薦的觀點,那就是:
八極拳帥!八極拳很帥!八極拳超帥!本片最帥就是八極拳!
10.陽光普照
這是我名單中的國片代表,我本人是比較喜歡喜劇片的,不過我的教授曾經告訴我:「悲劇往往會帶出更長遠的影響及能量。」而咱們的目的,是為了消磨時間,所以我比較容易推薦劇情片,而且還是比較沉重的那種。
陽光普照討論的是非常常見的家庭問題,兩代之間的相隔以及認同,兄弟之間的比較,這樣的主題雖然隨處可見,但也因為常見,加上各有各的相異不同,「家庭」反而成為很難討論的主題。(當然你也可以掛著家庭外衣,隨便喊幾句口號,然後接下來去無腦飆車。)
除了細膩的家庭問題,本片還有一個重點:「一個人犯了錯,該如何重來?」而令人心碎沉重的,是有些錯誤是永遠無法再重來,可大部分時候,我們都要背著昔日錯誤而前行。
陽光普照,乍看之下積極光明的片名,說不定正是片中以及現實中的我們,在面對現實以及過往都期待發生的場景呀。
以上是我在家看電影名單,大家看過我推薦的電影嗎?你們有覺得推薦的電影嗎?歡迎留言,彼此交流一下喔!
https://www.youtube.com/watch?v=b2H8e1bZ1sA&t=2747s
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[旅行的旅行] 行動傳播技術空間中的旅行:#當我們用GoogleMap找路時 / 李長潔 🚎
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時常有人問我,你每次去日本的那些超級冷門的風景、傳說地點、氛圍氣喫茶老店,到底怎麼找到的,聽都沒聽過這些地方。剛開始,我會查詢中文與外文的旅行資訊,像是旅遊手冊、觀光網站,都是基本工作,可以給旅客一點基本的地理想像,如方位、氣候、規模、人文特色等。接著,我會做一件事—大量地運用google map細查地方資料。
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地圖,是一種人對空間權力的掌握,當旅人們從地圖繪製者的手中,搶回擁有地圖的權力,這將如何改變我們的旅行生活?然而,我們真正因為google map而搶回了對空間的掌握嗎?我們先從紙本地圖的使用開始。
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▓ #紙本地圖的時代
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不只是到了旅遊的當下才使用google地圖來找路,而是平常沒事時,就打開地圖滑呀滑,細察預計拜訪的地點,了解地理資訊。不過,在2005年以前,旅行時掌握地理環境的技術大都依賴紙本地圖,旅客與觀光客在出發前,會購買旅遊手冊、旅行文學,透過特定旅行專家與旅遊資訊編輯的視野,來觀看地方(林子廉,2009)。在那時之前,各種「旅遊天書」隨著出國人數的增加,而銷售量大增。
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出國旅行度假,不單僅是選好地方、買張機票、然後去就可以說「#這是我的旅行」,旅行的體驗是由生活中的不同媒介內容(電視、廣告、電影、書籍、旅遊手冊,現在還有社群網站)與你的真實旅程所交織而成(Urry, 2002)。當然也包含地圖。
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地圖是一種地理狀態的再現。我們覺得地圖模擬了真實的環境樣貌,但事實上,地圖是一種「#簡化」、「#挑選」、「#裁切」,尤其是紙本地圖,在有限的平面版面上,地圖的終極目標並不是一比一的還原,而是透過地圖繪製與資料整理,表現製圖者對大地的擁有權、解釋權。
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在從前的旅行中,我會在行前買一份巴黎的城市地圖,在台灣時就把旅行手冊上看到的景點標示在地圖中;並在旅程中逐一刪除,有時候還會用紅筆將散步走過的路徑畫上,以展示我對巴黎的熟稔程度。基本上,整張巴黎地圖我都畫滿了。
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▓ #google地圖的出現
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2005年,Google Map正式上線,一開始只是電腦版,同一年裡很快地推出手機版本,並且加入Google Earth的服務,直至今日,google的地圖是Google公司流量第二大的營運項目。Google Map運用了地理資訊系統(GIS),整合地表空間幾何特性以及地理屬性等兩種資訊之資料庫, GIS 中記錄的資料藉由適當的軟體解譯後可重現地表相關地形與地貌,使用者可以免費且自由地在地圖檔上標記並添加註記。這個地圖很快地成為旅行者的最佳找路工具,可以用微觀與巨觀的視野,審視空間樣態(廖酉鎮、陳均伊,2013)。
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相對於傳統紙本繪製,#地理資訊系統(Geographic Information System,GIS)的廣泛應用,省卻了實物儲存的難處,也使我們可以在同一空間的地圖上看到不同的主題的重叠和互動,我們更能按照我們的想法,在給定的地圖框架上任意標籤,製作對我們有意義的地圖(Lo, 2012)。
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Google不斷推出越來越豪華的地圖服務,像是「#交通資訊」、「#街景服務」、「#旅行規劃」,最近更加入虛擬實境的概念,將導航升級成「#AR導航」,透過 GPS 獲取用戶的位置,並使用街景資料產生「視覺定位系統」(Visual Positioning System,VPS),快速辨識周遭地標建築定位用戶位置,並在手機相機中以巨大的動畫箭頭結合街景,藉以更清楚地告知方向。這些方便的工具是積累在行動通訊技術、運算技術與人群使用習慣的大量應用與快速進步上,嶄新的地圖技術深刻地改變了旅行、旅人與城市的互動關係。
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▓ #人與機器結合下的旅行:地理媒介
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人與機器在移動技術空間中,被結合成一種人機複合體,或是Bruno Latour行動網絡理論中的「人—物」,這讓人的體驗更加複雜。你有沒有一種經驗,就是打開Google Map後,隨著指標轉動身體,試圖協調數位與真實的空間方向。或是,跟著導航行走,耳畔響起「向左轉」,就毫不猶豫地走向左方的街道。又或是,最一般的情況下,使用者會打開軟體,了解地理定位下自己與週邊資訊(店家、車站等)的關係。
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進入到隨身行動傳播科技時代,人與物結合下的移動與定位本身就是一種資訊,這些資訊詮釋了流動空間、網絡連結、移動過程的具體樣態。一方面,機器深刻地鑲嵌入人類的生活世界中,反過來說,人們亦透過機器產生全新、方便、延伸的特殊經驗。這種人機合一、日常鑲嵌的 #地理媒介(geomedia)(McQuire、潘霽,2019),在旅行實踐中更顯鮮明。
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在Web2.0時代,藉由地理媒介所構連起來的網絡式公共空間,展示了人類時空感知的嶄新轉變。透過行動傳播與數位化的技術,遊歷的地點本身不只是被媒介再現,而是,這些地點本身就是媒介,在程式運算的框架下,人與人、人與城市有了全新的關係:Google Map的使用與資料的積累,很大的程度上,人們利用社會實踐、消費行為與協商互動來定義旅行的地方。
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例如這次我們旅行到關東地區,特地前往宇都宮吃餃子。在行前我們藉由Google Map的即時資訊決定乘車的方式,查詢車站附近所有的餃子店以及他的評價、照片、菜單,用街景服務來定位自己如何到達要去的「餃天堂」。然後在這家算是有特色的餃子店鋪,我們竟然在餃子裡吃到了一根鋼刷鐵絲,店家也沒有很認真地看待。就默默地打開Google Map說明了當下的狀況,並給予較低的星級。
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▓ #自願式的地理資訊(volunteered geographic information)
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上述的情境是一種建構主義的場境,使用者們可能自知的情況下,#自願參與地理資訊的建構,這稱做自願式的地理資訊(VGI,volunteered geographic information)(Sieber and Haklay, 2015),Google Map的VGI使得人們更有機會參與城市意義的詮釋,在公共參與的意義上,Google Map也是一種社群媒體,它建築在遊客、居民、店家等大量用戶的傳播意向性上。在McQuire與潘霽(2019)的「地理媒介」評斷便提到中,媒介傳播技術、隨身行動和城市地理元素的深度融合,共同造就了「#成為公共」(becoming public)的體驗,打開城市生活的審美維度,同時推動了「成為公共」的過程。城市中的社會關係和權力關係,不再僅僅依據根植於城市空間結構的生活形態,而是更直接地被轉化為主動的「傳播」過程。
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從知識論的角度來看,Google Map有著三種資訊類型:自然的資訊、技術的資訊與文化的資訊。自然的資訊,如同人們所可以感受到的地形等;技術的資訊則如道路、水系的測量描述;而文化的資訊則指涉各種人類的行為,如駕駛、消費等。透過運算平台,當然也包含IG、FB上的「#社會標註」,像是打卡、分享美照、「#」,使用者、物、與城市風景大量交織成數位形式與真實形式共存的存在,並且在公共性的概念下交往互動。
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可是,我們還是可以想像與批判,一個反烏托邦正在進行。有時候我們不知道自己正是地理媒介的延伸,甚至不得不參與地理資訊的建立。當你想要運用導航系統時,其使用者本身正參與著車流量預測的演算過程。當我們行動時,我們也正經歷一種數據式的物化,個人與機器結合後,個人在時空中的所有作為都有可能面臨資本主義的收編,例如在Google Map上顯示個人化的位置性商業廣告。
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▓ #流動的社群與信任革命
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旅行者們對Google Map的使用,構成了一種流動與移動的社群,這個社群強調的並非穩定的社會記憶,他們更欣賞獲得片刻的超凡體驗,與享受如遊戲般的過程,在虛實間讓自己更能夠掌握旅行的地方。從Google Map的旅遊嚮導設計就可以發現,Google Map將每一位參與地理資料建構的人們都當作「專家」,這個構想在另一個旅行APP「#TripAdvisor」裡也非常鮮明。你可以在「TripAdvisor」裡分享更多評價、文章與圖片,分享你在移動時的超凡體驗,以獲得「#頂尖攝影師」、「#飯店達人」等等標章,以提高個人體驗的可信度。
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不過,有批評家認為,我們太容易把Google Map、Google Earth上的作為,理解為一種全景全知的圖像、透明的秩序,甚至是前面討論的參與和賦權的工具(Kingsbury & Jones, 2009)。閃耀著令人暈眩光茫的球體,反映了人類的戴奧尼索斯的妄想,我們狂亂地航行,歡天喜地地喧囂,我們全心全意、不加思索地信任它,卻低估了虛擬世界對真實世界的集體監控。
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▓ #回歸地方化?
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不過,站在創用的立場,我還是傾向對科技保持信任。信任研究者Bostman(2017)在《#信任革命》中談到,只有「信任」,人類才能在進程上有超越性的變革。當然,對Google Map的信任早在2010年以後就幾乎被廣大的使用者們接受了,雖然偶而還是會看到我父親打開地圖導航後,然後罵導航太笨,繼續走自己的路。但無疑得,Google Map扮演了旅行實踐的重要推動角色,它把商品、交通、約會與各種推薦搓合起來,讓旅行同時是個人的行動,也是集體的社群參與。也因為這些更加錯綜複雜的信任,旅人們才能獲得更多足以創新生活的服務。
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回到McQuire的地理媒介概念中,如果傳統大眾媒體帶給旅行者與地方的是一種想像的、再現的、去地方化的全球化幻覺。那麼這些隨身、隨地的地理媒介,像是Google Map,則在旅行者與地方之間形成更回歸地方化的關係,同時還包含了跨文化溝通的實現,透過這樣的地理媒介技術,更能提高人們對差異性與流動性的接受程度,還可以確保城市網絡中與他者共存的技能。
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#參考文獻:
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1. 林子廉(2009)。旅遊手冊如何影響遺產觀光客對於原住民石柱真實性知覺、旅遊動機及體驗。文化大學觀光系碩士論文。
2. Urry, J. (2002). The tourist gaze. Sage.
3. 廖酉鎮, & 陳均伊. (2013). 讓地圖活過來一 Google Earth 運用於地球科學教學設計之應用. 科學教育月刊.
4. LO, K. H. (2012). 論班雅明式史觀和空間觀: 並以領匯霸權地圖為例. Cultural Studies@ Lingnan 文化研究@ 嶺南, 32(1), 1.
5. Sieber, R. E., & Haklay, M. (2015). The epistemology (s) of volunteered geographic information: a critique. Geo: Geography and Environment, 2(2), 122-136.
6. McQuire, S., 潘霽(2019)。From Media City to Geomedia: Cross-disciplinary Insights into Information Society from a Pioneering Australian Scholar。資訊社會學研究,36。
7. Botsman, R. (2017). Who Can You Trust?: How Technology Brought Us Together–and Why It Could Drive Us Apart. Penguin UK.
8. Kingsbury, P., & Jones III, J. P. (2009). Walter Benjamin’s dionysian adventures on Google Earth. Geoforum, 40(4), 502-513.
k動畫評價 在 那些電影教我的事 Lessons from Movies Youtube 的最佳貼文
🔥不是美漫或超級英雄迷一樣會愛上的極佳作品
✍️最讓人感動的,是在孤軍奮戰時發現你有一群不離不棄的戰友
🏆2019奧斯卡得獎紀錄🏆
最佳動畫片
在介紹之前,我們想要先自首一下:我們對於蜘蛛人這個IP的理解,大多來自從2000年開始的幾部電影作品,而在其他媒體例如漫畫、遊戲、或是小說裡的事蹟認識真的不多,因此當初剛剛得知這一部 充滿各種版本的蜘蛛人的電影時候不免有點擔心,怕如果對『蜘蛛人』不夠了解的話,會不會無法享受這部電影,進而無法給它應得的評價。
但是看完之後我們鬆了一口氣,因為即便像我們這樣的『外行人』,還是深深地愛上了這一部作品。不管是劇情、畫面、節奏、乃至於想要傳達的訊息都很平易近人,也認為即便你像我們這樣對美漫或是蜘蛛人沒有太深的認識,一樣會喜歡上這部電影。
這部作品的劇情看似複雜,但其實不難理解:除了我們所認知的這個世界之外,有無數個『平行宇宙』同時也存在著;這些平行宇宙有著各自的時空背景,但也會有共通之處。故事就發生在我們一直熟悉著的,由Peter Parker作為蜘蛛人的這個世界,有一天因為大反派Kingpin開啟了粒子對撞機,導致時空重疊,使得另外五個平行宇宙裡的蜘蛛人來到了這個世界。
為了要阻止Kingpin並且讓自己回到原本的宇宙,六名蜘蛛人攜手合作,展開了一場跨次元的冒險,也教會了我們許多寶貴的事。
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5 部你沒聽過,但一定要看的歐洲電影! ⇨ https://youtu.be/6PihxvCESM4
【影評系列】
《一個巨星的誕生》:我們是哭著撿起雞皮疙瘩的 ⇨ https://youtu.be/5uJcVX_QbX4
《女神卡卡:五呎二吋》女神卡卡教我的事 ⇨ https://youtu.be/wgudaS83D2s
《無雙》- 無間道之後最好看的香港電影 ⇨ https://youtu.be/hWLMMvurRuc
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K的作畫很漂亮!!(第一集裡滑板遊超美!還用了魚眼效果,非常酷!)
K的人設很有趣!!(眼鏡x2竟然還能玩出這麼多花招,兩人都有特色!)
K的屁股線很敢!!(超短裙露屁線!!Scepter 4 難道是紳士聯盟?!)
…
…….
………
然後呢?
然後什麼都沒有啊?!(掀桌)
看完叫完腐點之後想想,總覺得這不少了些什麼,原來是少了內容和劇情呢
嗯嗯這樣啊~
這樣啊啊啊啊啊啊啊(再掀桌)最重要最主幹的部分是空洞的啊啊啊啊
我想想我追了十三集到底看了什麼,
赤幫派的十束被殺(懷疑小白)—>
赤王被抓—>黑白到處跑—> 被青王堵住未遂—> 白銀王炸死—>
學員島決戰—> 抓出無色的真實身費,赤王白銀王死,青王生還一切平安。
……就這樣的劇情也有臉演十三集?!
聽說K是動畫+小說+漫畫一體,但這並不構成動畫就可以偷工減料或是省略故
事,不能以逼觀眾看其他作品補齊,
應該要把每個部分都化成個體,每個都有獨自的事件起伏變成完整的故事線
才對啊,
多花兩分鐘、多花一些回憶畫面、多花幾句台詞補齊內容是應該的吧?!
這劇情根本就太表面太細節,橋段設計完全為了成全腐點或是沒有重點,
人物塑造除了外形之外,個性、過去歷史也完全不明不白,
看得只有當下「眼鏡掉了啊!臉紅了啊!屁股線露出來了啊!裸體啊!」這
種叫囂,然後什麼也沒留下。
十束對赤王為什麼這麼重要、重要到後者不顧殺人也要報仇?
明明他就只有「安的啦~」這樣一句台詞,赤王有因此受感動嗎?(有就要
演出來啊)
赤王被抓到底有什麼用?聽安娜的就對啦,跑去被抓只是想被抓頭撞牆嘛
成全紅藍配對貼貼臉,然後為了來個鬼畜橋段
在體育場小白的王劍出現,那是白銀劍還是無色劍?
明明就可以叫出武器,卻記不起自己的真正身份,看劍不就知道了?這點矛
盾了吧
無色王到底是什麼?
他本來就是「伊左那社」這個學生嗎?(那為什麼沒有人記得他)
如果不是(小白的身體也是被寄生的,那也應該有人記得他),那就只是隻
狐狸?分靈體?
石板的作用可以選什麼…選人之外還可以選動物?選靈體?
設定太隨便了吧?!
到底王的作用是什麼?劍可以幹嘛?發功是什麼效果?爆炸嗎?
為什麼伏見可以用兩色?本來就可以嗎?要怎麼入夥?隨便都可以給力量?
什麼都沒說到底是要我看什麼啊?!
人物也是。
人設到底是去借偽神田優、偽平和島靜雄,來個蘿莉來個巨乳眼鏡倒是一下
子來太多(x2),
是想大雜燴地把所有元素都塞進去?
安娜的功用是什麼?那些珠子代表什麼?她能看到什麼?
沒說。大概只是想塞個哥德蘿莉進來。
伏見和八田為什麼糾纏不清?沒說清楚,
後者因為對赤幫的忠誠所以無法放過伏見,後者除了MI~SA~KI 明明就什麼都沒有,
自己燒掉刺青是為了耍帥嗎?沒有重要或解釋的台詞,就只為了病嬌的笑容。
小說裡說的「找定位」明明就滿可以發展,為什麼不畫出來?
為什麼選擇跑到青組?青組是很厲害嗎?把咂嘴前的沈默換成一兩句台詞解
釋很難嗎?
雙王來那麼一句「王的孤單和重擔…所以只有這兩人能互相理解吧......」
(台詞大概如此)
…這兩個王哪裡孤單哪裡重擔了?(說是白銀黃金組還比較有戲)
一個每天玩拼圖、茶室待到辦案現場,一個天天睡覺抽根煙、回話只有「…喔」
這兩個王身上能看到什麼沈重的氛圍?
聽說每個角色的名字裡都考據了古代的神的名字......那麼有用在任何隱喻
上嗎?排名嗎?分組嗎?
沒有啊!就只是裝飾性的!
如果沒有差別的話,那換成彩虹色命名也就可以了嘛~
黑籃的奇蹟戰隊命名還有區分過去/現在的功能,這裡的考據根本沒有作用
orz
Valter版友支援命名解說:https://ppt.cc/m6Dj
所以就根本而言,K想幹嘛?
什麼都沒有,等著賣周邊。
我很吃他的人設、同人覺得很有趣,但這不能掩飾十三集沒有劇情,只顧著
賣人設賣聲優的卡通orz
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 188.74.109.234
又回去翻了一遍想理出頭緒,但我目前所能聯想的只有小白=白銀王,
是所有王者的力量來源+無色的時候為邪神這點,其他的還是不覺得有所關聯
可以請V版友幫忙提醒一下關聯性&隱喻嗎?
「對不起我說謊了,其實我是這個身份...」然後叫出劍來嗎?
我不太瞭解這裡到底是誰的劍(白銀or無色),但無論哪支劍都和之後的劇情有矛盾orz
說實在也看不太出來他到底為什麼這麼執著於用死換來報仇的決絕
死了=了了大義;活著=實現十束「沒關係的~」+謎題解開,繼續「...喔」的生活
這部讓我覺得觀眾和角色之間沒什麼溝通,基本上跑完劇(基)情之後就沒了orz
※ 編輯: melage 來自: 188.74.109.234 (02/22 05:20)
有些地方還是覺得過度解釋,有種把名字貼上去、並不是以神話出發點的感覺
像Weisman與其說是Vishnu,也可以解釋成Weis+man=知道的人(德)來表達他的力量強大
(還是有差應該用ss,不過發音是一樣的啊)
淡島為小白族人那裡覺得應該是劇情所需而不是神話內容
要安插一個青組去見證小白而選上淡島(辨識度高,要是選個加茂觀眾一定搞不懂)
不過這也是一種解讀方式,這個角度看來有加強趣味程度。
把解說版放進本文理了,謝謝支援。
※ 編輯: melage 來自: 188.74.109.234 (02/22 07:57)
※ 編輯: melage 來自: 188.74.109.234 (02/22 08:10)
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