微軟Hololens當心了?傳蘋果和蔡司合作研發AR眼鏡,最快今年發表
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張庭瑜 2017.01.10
傳蘋果和德國光學製造商蔡司(Carl Zeiss AG)正在合作研發輕型擴增實境(AR)或混合實境眼鏡,最快將在今年發表。
在各家科技大廠紛紛投入虛擬實境(VR)之際,蘋果卻持不同看法,多次展現其對擴增實境(AR)的興趣高過VR。現在,更多關於蘋果AR硬體的消息又曝光了。知名科技部落客羅伯特·斯考伯(Robert Scoble)在Facebook爆料,蘋果和德國光學製造商蔡司(Carl Zeiss AG)正在合作研發輕型擴增實境(AR)或混合實境眼鏡,最快將在今年發表。
消息獲蔡司員工證實
斯考伯表示,他在今年的美國消費者產品大會(CES)上向蔡司員工確認此消息,而這也正好解釋了蔡司在CES的擴增實境展區設有攤位、卻沒展出任何相關產品的原因。他說,當他向蔡司員工提問為什麼沒展出任何AR相關裝置時,提到是否「(蘋果執行長)Tim Cook不讓你們這麼做」時,蔡司員工緊張地笑了笑。他認為,蘋果可能對蔡司施予壓力,禁止他們透露任何消息。
不像VR眼鏡帶來沉浸式體驗,AR是將圖像和數據資料疊加在我們看見的真實世界上,最知名的例子便是2016年橫掃全球的手遊Pokémon Go,玩家能透過手機螢幕看見出現在街上的神奇寶貝。
蘋果過去傳出已訂購智慧眼鏡零件
《彭博社》在2016年底曾報導,蘋果考慮將智慧眼鏡結合擴增實境(Augmented Reality)技術,在配戴者的視野中顯示出圖像以及即時資訊,並可透過無線技術和iPhone連接。知情人士更透露,蘋果已向供應商訂購少量零件測試,當時預計最快發表時間為2018年。
雖然蘋果不是第一個推出AR智慧眼鏡的公司,但外媒《Inquisitr》報導指出,外界希望蘋果能像過去一樣,突破既有產品的技術限制,讓產品真正被市場接受。例如,微軟推出的AR裝置HoloLens,最大的挑戰便在於視野過於狹窄。
不過,目前仍不確定蘋果會將AR技術用於何種用途。知名蘋果分析師郭明錡曾指出,蘋果可能將AR用於無人車。過去曾傳出蘋果正在研發一款整合語音助手Siri的AR抬頭顯示器,當時外界猜測,蘋果已將無人車發展策略從硬體轉為軟體。
比起VR,庫克認為AR未來有更多商業機會和用戶
蘋果執行長庫克也不只一次展現對AR的濃厚興趣,他曾在2016年7月的股東會議中提到,「我們覺得AR技術在未來會大有可為,相信未來會有很多的商業機會跟用戶。」並於8月首次證實蘋果已投入許多資源開發AR應用。不過,當時他並未透露僅研發軟體,還是開發如Google Glass和微軟HoloLens的硬體。
[TIM COOK] JStone via Shutterstock
庫克在2016年10月也曾分享,他認為AR在突破技術挑戰、達到普及後,將在生活中扮演不可或缺的角色,「就如同今天我們沒有辦法想像生活中沒有手機一樣。」
至於蘋果對AR的布局,國外科技媒體《MacRumors》過去報導,蘋果至少從2015年初就組成專門研發AR和VR的團隊。此外,蘋果也積極在AR領域招兵買馬,如2015年收購動態捕捉技術供應商Faceshiftc、機器學習和電腦視覺新創Perceptio、德國AR公司Metaio和影像辨識軟體新創Flyby Media等。
資料來源:Robert Scoble Facebook、Mac Rumors、CNET
數字焦點
9個月
Google於2014年4月15日開始在美國販售售價1500美元的Google眼鏡,9個月後即因隱私爭議宣布停產。
數說新語
擴增實境
Augmented Reality(AR)
「擴增實境」是把虛擬化技術加到使用者感官知覺上,例如把一朵虛擬的3D玫瑰花影像放在一個真實的花瓶裡,而且隨著使用者在房間裡走動,還要讓這個虛擬玫瑰花固定在那個位置。擴增實境能為我們提供現實中無法直接獲知的訊息,更深層次來講,這種訊息實際上又讓每個人眼中的世界更加多樣性。擴增實境的技術原理主要是即時運算攝影機影像的位置及角度並加上相應圖像,微軟HoloLens即是一種擴增實境裝置。 (來源: 維基百科 、 數位時代 )
資料來源:https://www.bnext.com.tw/…/rumor-has-it-apple-is-working-wi…
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CES展最大亮點是虛擬實境!料蘋果明年參戰、全力研發
2015/12/29 10:17
MoneyDJ新聞 2015-12-29 10:17:39 記者 陳苓 報導
美國賭城消費電子展(CES)1月6日登場,專家預估虛擬實境(VR)技術將大出風頭,未來蘋果、GoPro等都可能加入戰局,蘋果更可望積極發展此一科技,尋求新成長動能。
巴倫(Barronˋs)財經網站28日報導,FBR & Co.的Daniel Ives報告指出,2016年CES的熱門話題是,各界將鋪紅毯盛大迎接虛擬實境產品/頭戴顯示器/軟體。虛擬實境研發多年之後,明年上半終於即將問世,產品包括Oculus「Rift」、宏達電(2498)「HTC Vive」、Sony「PlayStation VR」。客戶的初期接受程度,將決定這些商品能否改寫虛擬實境版圖。
Ives認為,未來GoPro、蘋果(收購動態捕捉商Faceshift)、谷歌(已有CardBoard虛擬實境顯示器)都可能是此一科技的主要廠商。蘋果或許會積極搶攻虛擬/擴增實境市場,將收購相關公司,因為這是次世代的消費科技,也適用於iPhone生態系統。
不過Ives強調,微軟可能是最大變數。微軟是擴增實境的領導廠商,該公司的Hololens頭戴顯示器(見圖)在企業和消費領域都有極大成長潛力。
Ives的看法和Piper Jaffray知名分析師Gene Munster不謀而合。barron`s.com、AppleInsider等多家外電先前報導,Munster曾在2013年準確預言蘋果會推出手錶跨入穿戴領域,如今他認為蘋果下一個運算大進化將是「擴增實境」(Augmented Reality,簡稱AR)。
Munster 8月31日研究報告指出,蘋果最近不僅併購了研究AR技術的企業,還從其他公司挖角相關專業人才、當中甚至包括微軟(Microsoft Corp.)「HoloLens」全像眼鏡的關鍵工程師,顯示蘋果正打算跨入AR領域。誠然,AR也許還得等十年才能普及,但Munster認為這種技術擁有極大潛力,有機會成長為重量級科技平台、與當今的智慧型手機匹敵。
Tomˋs Hardware、Slash Gear報導,微軟(Microsoft)1月21日在Windows 10發表會場,意外推出「HoloLens」全像眼鏡,HoloLens的透明鏡片能把數位影像疊加在真實世界之上,人們可以在牆上投射螢幕看電視、把電玩投影在自家客廳、深入遊戲現場,還能創作3D模型,用途從商業到消費無所不包。(影片見此)
虛擬實境明(2016)年將邁入全新的戰國時期,不但臉書旗下的Oculus部門打算推出頭戴顯示器(HMD),Sony也將發表競爭產品「PS VR」,宏達電(2498)更不落人後、與遊戲開發商Valve共同開發了「HTC Vive」頭戴顯示器。Jefferies & Co.證券認為,對電腦運算界來說,明年將是重要分水嶺。
barron`s.com 22日報導,Jefferies建議想從中賺取利潤的投資人,可關注電腦加速器晶片供應商Nvidia、超微(AMD)與英特爾(Intel Corp.),另外遊戲開發商諸如藝電(Electronic Arts, EA)、動視暴雪(Activision-Blizzard, ATVI)也有望受惠。
根據報告,臉書旗下Oculus發表的頭戴顯示器「Rift」售價也許會介於350-500美元之間,第一年有望賣出最多50萬台。另外,HTC Vive售價可能更貴、達到500-800美元。
資料來源: http://www.moneydj.com/KMDJ/News/NewsViewer.aspx…
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