剛剛從自己的筆記上發現這篇文章寫成的日子是整整一年前的今天,然後去年3月26日在端傳媒看刊出,5個月後更新空窗期正式被放映業和發行業打破的新進展重新發文。
筋疲力竭的好萊塢已經用魔形女的規格變幻得讓人快要認不出來。一年之前無法想像的進展包括:
1.Disney 宣佈將 Disney+ 變成全集團第一優先,使一度在疫情初期股價攔腰減半的 Disney 成為華爾街最愛,股價已成疫情前的兩倍
2.Warner 甘冒讓包含 Nolan 在內所有創作者不爽的風險宣佈 2021年大片都同步上架川串流平台 HBO Max
3.AMC 電影院去年多次傳出破產可能,結果新資金到位加上 Gamespot 事件帶來的股價回升,顯然可望活過今年
4.反而是 Alamo 電影院聲請破產了
5. 放映業現在都還談不上什麼未來商業模式的變革,眼前還只能跟現金流搏鬥,走一步算一步
再一年後的今天不知道這個行業會變成什麼風景.......
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅小豆,也在其Youtube影片中提到,粉絲專頁: https://www.facebook.com/xsbean/ 這章故事跟前兩章不同的事一開始就有三位嫌疑人出場,但會不會最後這三位都不是兇手呢? 如果有任何疑問,都可以在下面提問,只要我幫得上忙我就會盡量回答喔。 ----------------------------------...
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早安~你收到邀請了嗎?
最近正紅的Clubhouse到底在幹嘛?
#今天來讀PCMag
👂This invite-only, audio-based iPhone app is like listening in on someone else's phone call, legally.
這款邀請制的iPhones語音軟體就像在合法地偷聽別人講電話。
🎤Wondering why you're hearing a lot about Clubhouse lately? Much like last week's "Gamestonk" controversy, we can partially blame Elon Musk. By popping up in a Clubhouse room this week, the world's richest man (for now) brought the service a lot of attention.
你好奇最近為何經常聽到Clubhouse嗎?就像上週的GME之亂,有一部分要怪伊隆馬斯克,這位(目前的)全球首富本週出現在Clubhouse房間裡,為此服務引來了眾多關注。
✍️Gamestonk: 馬斯克的推特發文,針對上個月GME股票(GameStop stock)變成散戶和做空機構之間戰爭的大軋空事件,stonk原指「密集的砲火」,在此變成新詞形容將GameSpot股票當成彈藥來砲轟攻擊
🎫Clubhouse was launched (along with COVID in the US!) in March 2020. It became a big deal to a select few in part because of its invite-only exclusivity, much like a real-world club membership. In those early days, it was an incredibly small community, mainly consisting of venture capitalists. It was quickly worth $100 million—and it only had 1,500 users at the time. Now it's open to a lot more than investors, even if it is still invite-only access.
Clubhouse在2020年3月推出(跟新冠病毒同時出現在美國!),基於其邀請制的獨家性質,而在少數菁英中顯得很了不起,就像是現實世界的俱樂部會員資格。剛開始還只有極小的社群,主要都是創投業者,其估值很快便高達一億美金,當時還只有1500名用戶,如今開放給投資人以外更廣的用戶,即使仍需被邀請才能加入。
Clubhouse有什麼賺錢方法?
加入每日國際選讀,看懂全球最新潮流
https://events.storm.mg/member/HOWSJ/
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原文連結請看留言
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#告訴我✍🏻「你玩Clubhouse的心得」
就送你【invite-only單字包】!
#深夜玩到欲罷不能
#只想偷聽不想說話
#還沒人邀請我QQ
#我不是哀鳳用戶...
#歡迎每早加入我和小路的直播間🌍
#全球串連早安新聞 #上週神秘嘉賓是李開復老師
gamespot事件 在 南方家園出版社 Facebook 的最佳貼文
【從GameStop股價暴漲2700%看網際網絡時代的個體】
美國近期掀起最大爭議的股票非GameStop莫屬。
遊戲銷售商GameStop的股價在不到一個月的時間,從17元一路暴漲至347元,昨天(28日)還一度衝上最高點483元,上漲幅度最高達2700%。
整起事件從美國大型網路論壇Reddit中,一個擁有兩百萬人的社群WallStreetBets開始。他們發現華爾街許多避險基金(Hedge Fund,或譯對沖基金)看空GameStop股票(意思是他們預期GameStop股價會跌),於是在社群裡號召大家購買GameStop股票,衝高股價,意圖懲罰這些華爾街權貴。
起初,股票評論公司Citron Research在1月19日還預測GameStop股價很快就會跌回20元,並評論想買這支股票的人都是「這場撲克遊戲裡的傻瓜」(suckers at this poker game)。
沒想到股價持續暴漲,還引來世界首富馬斯克(Elon Musk)關注。到了昨天收在347.51元,讓許多原本想賣空的公司損失超過十億元,連網路交易平台都開始禁止客戶購買GameStop股票。
在《憤怒與希望:網際網絡時代的社會運動》裡,社會學巨擘柯司特分析人們在數位時代,藉由網路串連起各式各樣的多重網絡,將改變既有社會制度:
「……最初是從線上的社群網絡開始的。在歷史上,政府與企業通常都會壟斷溝通工具,藉以鞏固自身的權力,但網絡大部分都超越了政府與企業的管控範圍,成為自治的場域。人們在網絡的自由公共空間中互相連結,共同分享悲傷與希望,以多方角度思考未來。於是擁有不同觀點,身處不同組織的個體,就這樣集結成為網絡……
……『大眾自主傳播』這樣的科技平臺,讓許多人得以用個人的力量或集體的力量,在社會制度之外建立自主性。這就是政府害怕網際網絡,也是企業對於網際網絡又愛又恨的原因,既想從中榨取利益,又要壓抑潛力不使其自由發展……。」
姑且不論這起事件是不是為了正義、平等而戰(儘管有些Reddit用戶宣稱,購買GameStop股票是為了懲罰造成2008年全球金融風暴的華爾街權貴),但這場「散戶小蝦米對上華爾街大鯨魚」的對決,已經充分彰顯每個個體都有可能在無遠弗屆的網絡串連中,突破既有社經權力地位,形成巨大無比的影響力。
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參考資料來源:
【BBC】GameStop: What is it and why is it trending?
👉http://bbc.in/3r4i510
【Guardian】GameStop: how Reddit amateurs took aim at Wall Street’s short-sellers
👉http://bit.ly/39uKKq2
【GameSpot】GameStop Stock Explained: Robinhood, Short Squeezes, And Reddit
👉http://bit.ly/3adOjQr
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☂️《憤怒與希望:網際網絡時代的社會運動》☂️
作者|曼威‧柯司特 Manuel Castells
譯者|廖珮杏 劉維人
設計|陳恩安
出版|南方家園
唐鳳+彭筱婷 專 文 推 薦🖖🏼http://bit.ly/3nso6DE
夏鑄九 張翠容 推薦
gamespot事件 在 小豆 Youtube 的最佳貼文
粉絲專頁: https://www.facebook.com/xsbean/
這章故事跟前兩章不同的事一開始就有三位嫌疑人出場,但會不會最後這三位都不是兇手呢?
如果有任何疑問,都可以在下面提問,只要我幫得上忙我就會盡量回答喔。
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【名稱】夏洛克·福爾摩斯:罪與罰《Sherlock Holmes: Crimes & Punishments》
【作者】Frogwares
【類型】冒險解謎視頻遊戲
【簡介】
《罪與罰》是Frogwares工作室所開發的偵探遊戲福爾摩斯系列之一。系列被評論家譽為最成功的福爾摩斯改編遊戲,也是眾多同類遊戲中最出色的作品之一。GameSpot更是形容本作「漂亮的角色與環境,人物面部表情甚至穿越恐怖谷效應達到栩栩如生。我發現自己會在審訊過程中注視著疑犯與證人,試圖透過他們的眼睛看穿真相。這加深了我和福爾摩斯的連結性,讓我真的像是在扮演傳奇偵探」。
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哈囉我是小豆,遊戲是生命中不可少的一部份,大家一起來玩遊戲吧!
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gamespot事件 在 [心得][Gamespot]《死亡復甦2: 非公開事件》評論- Play ... - PTT遊戲區 的必吃
《死亡復甦2: 非公開事件》評論 發行公司:Capcom 製作小組:Capcom Vancouver 遊戲類型:Horror Action Adventure 恐怖動作冒險發行日期:2011/10/11 GameSpot 7.0 ... ... <看更多>
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因此,你可能在一開始選了一輛肌肉車來在高速公路上衝刺,但是卻在後事件的後半段,面對肌肉車不擅長的彎道。更糟的是,並沒有捷徑可以回到之前的事件讓你在加油站換 ... ... <看更多>
gamespot事件 在 [閒聊] 2077 Gamespot評論- 看板Steam - 批踢踢實業坊 的必吃
故事是這樣的,最近慢慢玩了一輪遊戲以後,不小心瀏覽到這個
https://www.xoer.cc/3246531
GameSpot 7/10
自己通常很難沉浸到《賽博朋克2077》的世界中,這款游戲中有太多的東西都是膚淺
的背景板,而如此多你周遭發生的事件、東西(包括廣告、槍戰、從來不會買的車的廣告
)都讓人感覺很多餘。只有支線任務和角色才是這個夜之城中的燈塔,給了你一定的空間
來探索《賽博朋克2077》的核心機制。「這讓我經歷了一段令人失望的游戲體驗。」
奇怪這家怎麼打得特別低呢,只給了大概70分
結果一google下去看不得了,原來早就吵得沸沸揚揚
打分數的是一個女性評論家叫做Kallie Plagge
原始評論連結: https://youtu.be/cxkBI2B2LnU
然後還有她的訪問: https://youtu.be/p41WwvVsiyY
節錄重點:
1. 她下評論的時候連一輪都還沒玩完,"Almost"打完第一輪
2. 她非常排斥所有戰鬥,她舉例有個複製人格放到兩個不同的身體腳色,但她沒有做那個
任務,因為打下去必須進入戰鬥
3. 她承認她忽視(Ignore)很多元素....
4. 她說她一直接到簡訊很煩,像是賣車的,我已經有免費的可以開了
5. 她覺得製作根本用不到,沒升級過武器,沒買過衣服
6. 她覺得和環境的互動性很低,但她常常經過事件的時候又懶得去鳥他們
7. 她物品欄有一堆東西都不知道要幹嘛用的,用不到
8. 她覺得裡面一堆性暗示廣告她無法理解,她覺得和世界本身沒連結
9. 她覺得很少任務讓她感覺到帶入夜城的背景概念
10. 巫毒Boy的劇情突然中斷,她覺得很無來由
11. 她對於遊戲內其他文化語言有理解問題 e.g. 阿傑Ofrenda劇情
12. 她認為2077的世界並不開放,無法改變世界,也無法改變主線的劇情推進
只能說這整篇評論就是一則荒謬的笑話
沒完整玩完、忽略支線然後說沒帶入感、不弄裝備說系統很冗
充滿了前後矛盾的批評,然後說自己很失望
個人覺得2077並不是甚麼滿分神作沒問題,可是這樣的一個評論根本就是搞笑吧
一來對於RPG要素本身就有很多排斥(戰鬥、製作、存錢...等)
二來對於Cyberpunk本身這種次文化了解非常有限(包括性別、種族等等議題)
這個女玩家/評論家某些方面來說根本就是遊戲產業界的毒瘤和豬隊友
難怪會出現10/10神作
主要問題我覺得是這樣
這位女性朋友本身感覺就不是一個RPG愛好者,也不是一個SF愛好者
她的這樣評論變得有點扭曲吧?
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Interstellar Mouse
https://youtu.be/aANF2OOVX40
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.20.29 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1608435046.A.0B6.html
然後再說這個遊戲很失望
然後說沉浸感不足....
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