每週遊戲新聞觀察-2021.02.W1
上週遊戲新聞觀察分享如下,
挑出以下五則新聞:
📺《不想用酸民的錢💥獨立遊戲《Cryamore》開發者將退還募款資金》
📺《20年後,終於有人達成《任天堂明星大亂鬥DX》製作名單190目標射擊全命中》
📺《【GNN 大調查】既期待又怕受傷害!2021 年最期待的手機遊戲票選結果出爐》
📺《“團在王者,聚在營地”,它代表了MOBA手遊“後市場”的發展潛力》
📺《邁向5周年《Garena傳說對決》2020年玩家月活躍度穩坐台灣遊戲市場榜首》
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📺《不想用酸民的錢💥獨立遊戲《Cryamore》開發者將退還募款資金》
https://bit.ly/3rvTFgV
這篇文章讓我想到上市公司的囧況,很多公司不願意上市就是因為,一但上市,可能短時間內獲得了大筆資金可以去實踐過往的策略布局,但某方面公司也必須捨棄部分話語權,需要考慮「股東」的意見。
但
❓股東的意見真的是意見嗎?
❓持股多少的股東意見才需要重視呢?
❓提出意見的股東,對產業的變化、公司內部實際運作又有多少了解呢?
每件事都是取捨,每個決定都有代價,
說出一句責備的話很簡單,但可能就此抹滅當事人或團隊事前所有的評估與努力,
事後諸葛真的很簡單,簡單到每個人常不自知就犯下,包含你我。
🎯「人言可畏,需謹言慎行」
📺《20年後,終於有人達成《任天堂明星大亂鬥DX》製作名單190目標射擊全命中》
https://bit.ly/3joOgpd
閱後心得:
1.有錢能使鬼推磨,有獎勵就有激勵因子
2.錢多寡可能不是重點,挑戰成功者花的時間可能遠遠超過這份獎金,其中也是對這遊戲有愛
3.這遊戲在破關後的工作者名單,萬一挑戰失敗,要重新破關一次嗎?想到就覺得好累阿...
📺《【GNN 大調查】既期待又怕受傷害!2021 年最期待的手機遊戲票選結果出爐》
https://bit.ly/3jtZSHA
第一名:《暗黑破壞神 永生不朽》
第二名:《糖豆人:終極淘汰賽》
第三名:《鬼滅之刃 血風劍戟大逃殺》
第四名:《貓娘樂園來店(Nekoparaiten! / ネコぱらいてん!》》
第五名:《NieR Re[in]carnation》
第六名:《少女前線 2:追放》
第七名:《紀念碑谷 3》
第八名:《寶可夢大集結》
第九名:《仙境傳說 Origin》、《POE M》
第十名:《天翼之鍊 M》
我自己對1、3、5名的遊戲比較有興趣,你呢?
📺《“團在王者,聚在營地”,它代表了MOBA手遊“後市場”的發展潛力》
https://bit.ly/3q1zUO6
內文提到:「基於工具、內容、社交三大支柱搭建專屬的遊戲用戶內容社區,一方面可擁有更大的開發空間,快速響應並滿足用戶多元化內容訴求;另一方面也是通過內容社區運營的手段,拉動用戶活躍和留存的有效方式。」
👉除了在遊戲內不斷優化來提高玩家黏著度外,如果能夠開發另一個APP滿足用戶遊戲以外的需求,那也是另一個思考方向,我想《王者營地》就是以這思路往前走。
台灣我自己比較有印象的類似APP應該是Garena APP,裡面有《英雄聯盟》和《傳說對決》專屬論壇、攻略專區、直播和不定時需寶等,但到底好不好用、有沒有符合玩家需求我就不太清楚,有空我會研究一下,有什麼心得再分享!
📺《邁向5周年《Garena傳說對決》2020年玩家月活躍度穩坐台灣遊戲市場榜首》
https://bit.ly/3ryUWUj
雖然這是一整年的報告,但的確就目前營收排行榜來看,《LOLM》的出現並未對《傳說對決》帶來打擊,從暢銷排行榜來看,感覺《LOLM》主要的TA仍在於端遊LOL那群人,而《傳說對決》涵蓋的TA則較廣。
👉這讓我想到端遊的FPS射擊遊戲,以長線攤開來看,目前仍持續穩定營運的就是遊戲橘子的《CSO絕對武力》,其他什麼《AVA》、《SAO》、《SF online》都死掉再穢土重生了。
《CSO絕對武力》有更貼近FPS嗎?可能沒有,但他之所以能營運至今,靠的是獨有的PvE「災厄之章」和PvP「殭屍模式」,不管你認不認同他是不是一款純正的FPS遊戲,或是覺得那是小孩子在玩,但從成績來看,《CSO絕對武力》的確在FPS市場中切出一個口,吸納更多想玩FPS,但卻不想那麼吃技術的玩家。
🎯有時候玩家要的不見得是技術,更多的是爽感,只是他們不會跟你說而已,或許這就是《LOLM》和《傳說對決》最主要的差異。
以上就是本週的遊戲新聞觀察,下週見!
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LOL 變左做8隻game🤔🤔
【英雄聯盟懶人包】是日八大消息:手遊版登場、免費新遊戲、新英雄
懶人包😇
一圖看清今日英雄聯盟breaking news~
// 英雄聯盟十週年活動,拳頭社大舉出擊,推出各項活動新遊戲新英雄等,今次整合全部消息,讓大家一看到底有什麼新資訊! //
1) 新經營模擬遊戲:一款全新經營模擬遊戲《英雄聯盟電競經理》,以英雄聯盟官方賽事為基礎,戰隊加盟入駐,融合了戰隊組建、選手養成、即時策略對戰以及周邊玩法等創新體系,在遊戲中你將作為一名經理對戰隊進行全方位的運營,包括建立團隊、戰術選擇、人員選秀等等。遊戲將包含單人和聯網模式,你既可以通過主角的視角來體驗電競人生,也可以和其他玩家在排行榜上一較高下
2) 新格鬥遊戲:拳頭正在開發格鬥遊戲,曝光了阿璃與達瑞斯的格鬥遊戲畫面,甚至還有一款未公佈的遊戲出現
3) 新FPS射擊遊戲:一款多角色的第一人稱戰術射擊遊戲,代號「 Project A」。且遊戲將登陸PC平台,2020年將發布更多消息。遊戲的背景設定為未來地球,擁有多個角色,每個角色都有獨特的能力
4) 阿福快打10月29日登場:全英雄選擇模式的阿福快打活動回歸,將於10月29日開啟,持續十二天,於11月9日結束。玩家能享受快速技能冷卻,無限法力值,超群攻擊速度,隨機英雄選擇以及符文大陸中最聲名顯赫海牛的回歸
5) 新英雄賽娜:拳頭公佈了新英雄預告,路西恩老婆賽娜登場,協助路西恩大戰瑟雷西,據官方介紹賽娜是一位輔助射手,暗影之擁·賽娜將於9.22版本上線(暫譯)
6) 聯盟戰棋登陸手機:拳頭公司宣布《英雄聯盟》「聯盟戰棋」將在每個季度推出階段的調整,該模式也可以2020年登陸iOS和Android平台,並可以PC平台實現開平台互通
7) 新免費卡牌遊戲:一款新的卡牌遊戲《符文之地傳奇(符文傳說)》,這款遊戲即將在2020年在PC平台開啟測試,目前未有更多資訊
8) 英雄聯盟登錄手機:《英雄聯盟》手機遊戲版《Wild Rift》!每場時長約15~20分鐘,有著簡單明了的雙搖桿控制及全新的地圖,容易上手,除了保留5V5核心玩法之外,還加入了一些新的改動以便更好地適配其他平台的體驗。官方表示《英雄聯盟》手機遊戲版並不是直接移植PC版本,為了給玩家更好的體驗,需要全新設計遊戲,讓玩家的一切投入都有值得。官方表示還不能在所有平台上保持英雄和造型的同步,也就是說,你在電腦端上的藏品並不會直接同步到手機版上。不過為了感謝玩家們對英雄聯盟的支持,玩家將會在手機遊戲裡獲得相應的獎勵。而《英雄聯盟》手機遊戲重做了視覺系統,也設計了一套全新的藏品系統,玩家可以更好展示自己所擁有的英雄和造型。手機版將在晚些時候在部分地區進行限量測試,並會在2020年在全球主要平台和大部分地區上線
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一覺醒來發現cod公測結束竟然有點難過...
這一個月經歷過BFV和COD的公測後,原本最期待的戰地風雲系列竟然完敗了!
不論是順暢度或新元素的驚艷程度,COD都略勝一籌,大逃殺模式實在非常好玩加上射擊感也很棒,而且BUG出現度幾乎是完虐BFV,除了偶爾閃退外沒發現太嚴重的問題,反觀BFV各種問題:救人卡住、組隊卡住、玩一半當掉等,希望正式出了之後能改善!
原本以為人數多的遊戲,原本就會犧牲順暢度和延遲,但經過cod的測試後比起來PUBG的優化真的爛,但BFV和COD能不能成功還是要看抓外掛的反應時間了,pubg經過好幾次外掛潮處理都超慢,也是許多玩家退坑的原因(當初rank排行榜竟然前十名都是外掛還沒馬上ban掉),處理太慢讓很多人玩不下去...
這一年真的是射擊遊戲大年,連R6都改的更好玩了,而且除了這幾款之外,明年還有打寶類型的全境2要出,FPS玩家們真D爽。
#大家覺得BFV和COD給幾分呢!?
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fps遊戲排行 在 電競說書客 KH Youtube 的精選貼文
官方在11月底的S2季初大改版有做許多平衡、槍枝調整,那麼新賽季哪些槍枝是目前比較強勢的槍枝呢?KH帶你一起來了解囉!希望有幫助^0^
*內容懶人包:
1. 版本強勢步槍介紹:TYPE25、AK47、AK117
2. 版本強勢衝鋒槍介紹:AKS-74U、MSMC
3. 版本強勢輕機槍介紹:S36
4. 版本強勢霰彈槍介紹:BY15
5. 版本強勢狙擊槍介紹:DLQ33、Arctic.50
ps.如果這類型大家喜歡,未來每一次大改版KH都會和高端玩家們調查、研究出最強的槍枝排行分享給大家。
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小弟剛好最近很閒無聊打遊戲,從以前到現在都玩10年前的SF。打久了發現最近的射擊遊戲都不合我口味有人有推薦的遊戲嗎? - 遊戲. ... <看更多>
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昨天載了CSGO 但發現好像玩的人不多可能有更好玩的遊戲不過自己慢慢比較可能也不一定正確因此好奇現在電腦的射擊遊戲哪款好玩推薦? ... <看更多>