【這句】英文怎麼說?
英文「把最好的腳放在前面」形容全力以赴。
根據Merriam-Webster辭典,英式用法強調「對困難的事全力以赴」;
美式則帶有「為了獲得認可而全力以赴」的意思。
》你可以這麼說
We both put our best foot forward.
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同事:「真係冇跟錯你搵食!不過有件事想求吓你,其實你方唔方便......」
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「哦,冇問題啦!」
同事:「唔該晒老細,咁我forward啲stats畀你先。」
「Forward畀我做咩?唔係幫你做呀,我意思係聽日交report畀個客冇問題呀,聽日自己做返啦!」
同事:「我覺得你唔多關心我......」
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9.24 於公廣金鐘入圍茶會演唱
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無垢鳥 (改編自客語童謠〈阿啾箭〉)
White Drongo ( Adapted from a Hakka nursery rhyme "Black Drongo" )
作詞改編:徐麗雯 Sub Author : Herb Hsu
作曲改編:蔣韜 Sub Composer : Jiang Tao
演唱:邱舒 Performer : Shu Chiu
文/徐麗雯 By Herb Hsu
〈無垢鳥〉的歌詞係由《維摩詰所說經·方便品》以及客語童謠〈阿啾箭〉所發想而成。
The lyrics are inspired by “The Vimalakirti Sutra” and the Hakka nursery rhyme “Black Drongo”.
阿啾箭為大卷尾的客語稱法,是地域性很強的鳥類,昔常見於農村牛背上;維摩的梵語是清淨、無垢的意思,結合以上二者,故曲名題為〈無垢鳥〉。
A black drongo is a highly territorial bird often seen resting on the back of a cow in the countryside. “Vima” in Sanskrit language means clean and pure, which is why the song is named “White Drongo”.
〈阿啾箭〉這首童謠使用在電影《光的孩子》的劇情關鍵處,藉由不同角色的無伴奏哼唱,前後串連出生命、情感的一脈相承。〈阿啾箭〉的童謠歌詞迴環反覆、直白簡要,指出無父無母的處境、追尋的失落,剛好扣合電影的角色際遇,也與《維摩詰所說經·方便品》的核心精神相呼應。
The Hakka nursery rhyme “Black Drongo” is used in an important part of the film “The Child of Light”. Hummed by different characters without the accompaniment, it expresses how our lives and feelings are interrelated. With the rotatory and straight forward lyrics, we know how it feels when you’ve lost your parents and try to find something but in vain, which is what the protagonist of the film has been through and in accordance with the core of “The Vimalakirti Sutra”.
〈無垢鳥〉歌詞以聚沫、泡、燄、幻、夢、影、浮雲、電等喻,示明無常的諦理;而〈阿啾箭〉童謠則提供了一個生活感的基底;兩者一虛一實,精神層面和現實景況交匯共振,成為了普世無盡的扣問。
A cluster of foam, a bubble, a flame, an illusion, a dream, a shadow, a cloud and lightning in the lyrics show us how transitory life is while the nursery rhyme “Black Drongo” itself describes an ordinary daily routine. The former is unreal while the later is real. When the spirituality meets the reality, endless questions arise ubiquitously.
〈無垢鳥〉是電影《光的孩子》的片尾曲。原初的構想是希望片尾曲能有不斷往前、往前,最後隨風消散的感覺,意圖在影片結束時,以對自然的感知、經文的無常空相,延擴至更超然的識界,並帶給人飛昇、療癒的力量。
“White Drongo” is the ending song of the film “The Child of Light”. The initial conception about ending song is to deliver the feelings of going forward and fading away eventually. We expect that the ending shows the sense to nature and the impermanence of sutra expending to the unlimited ambit, and also provides people the power of inspiration and mind-curing.
影片封面相片 / 楊鈺崑 攝影
forward意思 在 大麻煩翻譯組JackO Youtube 的最佳解答
#Vivziepop #HELLUVABOSS
我並不擁有此影片 影片所有權歸屬於Vivziepop
I do NOT own this video, all rights go to Vivziepop
贊助影片原作者,幫助她製作更多精彩的動畫!
贊助 HAZBIN HOTEL 的 PATREON 網址: https://www.patreon.com/VivienneMedrano
原影片網址(Original Video Link):
https://www.youtube.com/watch?v=1ZFseYPmkAk&t=342s
這次的影片由大麻煩翻譯組
& 栗奇 & Sophie 共同製作
封面是也栗奇大大做的喔!
栗奇的個人頁面:
https://www.facebook.com/ricky.furry.908
註解區:
這集標題是他們公司的名字,片頭那首歌跟標題都能看出來,因為有點點又被刻意拆開唸,可以想像這應該是簡稱或是縮寫組成的公司名稱,等於這是特殊名詞(像名字那樣
因此我們才故意不翻譯出來
0:15
改成「當你所愛的人必須死,是否讓你嚎啕大哭」讀起來會順一點
1:00
畫面裡是致敬黑白卡通時期的經典角色「貝蒂小姐」
原作當然是... 沒有這裡這麼開放XD
2:24
"What's the tea?" 是口語上的「有什麼八卦啊?」或是「有什麼內情啊~」的意思
2:42
這裡有矯正到,沒修到
應該是「創立一個科技業帝國」
其實原文是同位語,也就是
「他們兩個共同創立的那間公司」←→「是一個(當時的)科技業帝國」
3:06
原文說的「set forward」就是設往前沒錯
他的意思是「時間的設定」被「設往前(老化)」
當然這裡我們可以翻成「設成老化」淺顯易懂,但我們想保留原文裡他所說的「設定往前」
4:03
Moxxie說的 "That's kinda hot." 字面上意思就是「這蠻辣(火熱)的」
但我們不想這樣翻,這句其實非常口語,這裡的hot不一定要是真的很漂亮或是火辣的東西
它就是「正點」、「酷」、「讚」的意思
所以這裡就傳達出「Moxxie說Loopty的機械手臂很酷」這樣就好
4:39
Moxxie說"That machine really did a number on him."
"did a number" 這個說法的意思是傷害、使受創的意思
4:41 錯字「摯愛」
5:23
這個字就是「小天使」的單字
他們在這麼說的時候,是用這個字本身的意思沒錯
但這集的標題跟他們派遣公司的名字都有點,通常這種情況是縮寫或是簡稱那類的
因此我們才沒有翻譯出來
真要說的話,應該是類似小天使接天堂的人的委託,幫忙保護人間的人的人力公司
7:40
顛倒的Minecraft XD
8:12
Lookout通常是那種「可以眺望的高處景點」,不是「觀景台」就是「什麼什麼崖」
這裡背景看起來是非人造的地形,所以翻成戀人崖
10:06 大麻OuOb
這集親媽Viv有下去配音喔!
Keenie跟Deerie都是她配的
片尾名單跟她本人的IG都可以看到
那個鹿真的詮釋的很好,夠機車(稱讚
希望大家能多多支持我們翻譯組!
訂閱頻道追蹤更多我們的影片!
IG看我們的日常與製作進度: weed99coco1
關於我們翻譯組: https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4035888
動畫與額外翻譯的網誌:https://weedtrouble.blogspot.com/
我們的Twitter: https://twitter.com/TransWeed
forward意思 在 クレイユーキーズKureiYuki's Youtube 的最讚貼文
TikTokで配信された24時間番組のRUNWAY動画企画の総集編の動画!
大成功で幕を閉じた「TikTok OTODAMA 24時間LIVE」
ぬくもりのバトンを繋いだ24時間のフィナーレ動画!!!!!
*楽曲はLONG VER.になります。
RUNWAY
Download & Streaming : https://big-up.style/GSzoUwsSaU
クレイユーキーズのセカンドシングル。「RUNWAY」は、クレイ勇輝、Kafu Sato、杉本雄治(WEAVER)、真船勝博、小笠原拓海、Martin Johnson(OAU)が参加し、女性ヴォーカリストで登美丘高等学校ダンス部元キャプテンの伊原六花を迎え、前作「世界から音が消えた日 with DAZBEE」とは違ったダンサブルなLO-FI HIPHOPチューンとなっている。ファーストシングルとセカンドシングルの色が全然違う変幻自在感もクレイユーキーズを追いかける一つの楽しみになりそうだ。
KureiYuki’s
- a.k.a. Avengers-ish Band -
It has been over 4years since Yuki Kurei's break up with his preveous band "Kimaguren".
For people who are not aware of this band...
There first major album made No.1 on the chart,
and have been on the most famous Japanese TV show NHK Kouhaku in 2008.
They have played with many top Japanese bands as well Jason Mraz, BOY II MEN and more!
"KureiYuki’s" is Yuki's new band that he put together 4 years ago.
This a.k.a. avengers-ish band, is named this way because of the members involved.
The bands core members include Yuki Kurei from ex.Kimaguren, Kafu Sato known for writing “Arekara” by AI-Hibari Misora from NHK Kouhaku 2019, and OKP-STAR from ex.Aqua Timez.
Other than the core members, all sorts of musicians from different bands have joined!
Such as yui from Flower Flower, Martin Johnson from OAU, Yuji Sugimoto from WEAVER and so forth.
One of the things the fans look forward to, is the variety of the musicians that join each gig.
Welcome to the KureiYuki's community!
作曲 Kafu Sato/クレイ勇輝
作詞 クレイ勇輝
編曲 クレイユーキーズ
Follow クレイユーキーズ
https://www.instagram.com/kimaguren_kurei/
https://twitter.com/KIMAKUREI
https://www.youtube.com/channel/UCgzm0S0RzcALIYgifn9PUDQ
『RUNWAY』
Italy、France、Spain、Japan
Cool な街並みI'm a big fan
Ibiza、Venetia、Brazil、Berlin
写真に撮ってcast it in
London、Tokyo もしくはKyoto、
一枚撮ってReal time で投稿
どんなさびれた路地だってちょっと
君が歩けばRUNWAY DE どうぞ
Nanana...
TGC collection
Fashion を繋げるdirection
Can you feel this? Connection
まさにbeauty なビュッフェみたいなaddiction
道、橋、地味でもEASY
Runway は何処でもeven in the city
意思とか意義とか関係ない
ミニでも虹でも歩きなさい
Twitter、Insta、TikTok and all other SNS
フォロワーは人のFACE よりNUMBER に見えるけど私、誰のために、自撮りして、載せて
全て消したたら、私も消えるかな?
MAGIC MAGIC MAGIC IN THE AIR TODAY
君色に染めてよRUNWAY RUNWAY yeah
MAGIC MAGIC PERSONAL INDEPENDENCE DAY
偽らず歩くRUNWAY RUNWAY yeah
Sydney、Paris、Quebec を mix
Boarder なんか関係ないのです
Take you on a trip suppose I guess
South East North or West
Bahama、Tahiti、Hawaii or Thai
Dope なビーチを掘り下げたい
明日の予定なんて気にしない・・・でさ
一緒にバカンスしに行かない?
Twitter、Insta、TikTok and all other SNS
フォロワーがフェイクかどうか分かるはずないけど
私、会った事もない人の好みに寄せて
全て消したら自由になれるのかな
MAGIC MAGIC MAGIC IN THE AIR TODAY
君色に染めてよRUNWAY RUNWAY yeah
MAGIC MAGIC PERSONAL INDEPENDENCE DAY
偽らず歩くRUNWAY RUNWAY yeah
------------------------
RUNWAY動画出演者:
旭空汰
新井遥
石倉ノア
石田桃香
伊原六花
伊吹 &よへさんの二人
岩田華怜
ヴィエンナ
うえのたくと
植村颯太
うじたまい
大西桃香
岡谷柚奈 (703号室)
小栗有以
景井ひな
如月マロン (ジェラードン)
kitakaze
吉川友
Kirari
クレイ勇輝
黒田昊夢
黒峰麗
後藤萌咲
佐藤ノア
SARA/サラ・コールディ
3時のヒロイン
下尾みう
shimamo
しゅんしゅんクリニックP
しらゆき❄️
Zutti Mattia
スクールゾーン
鈴木康介
すみぽん
曽田陵介
DAICHI
田中シングル
谷川菜奈
谷川陽菜
チェンタンソク
ちゆう
土屋怜菜 (れいぽよ)
デニス
得あゆ
那須泰斗
Nami Kawamoto - 川本七海
ナダル (コロコロチキチキペッパーズ)
南部桃伽
西村ヒロチョ
新田さちか
ねお
パークマンサー from 軟式globe
はやたく
パルクール系女子 泉ひかり
はるな愛
ピスタチオ小澤
ひょっこりはん
福山絢水 (あやみん)
BOYS AND MEN 研究生
本田響矢
まあたそ
前田希美
松田悟志
まつり
ミスターヤバタン
ミチ
?南の島のおばーと孫?
宮瀬いと
むさし (ZOZOでよく見る人)?
山本ゆうか
やみちゃん
ゆーしん
ゆうにゃん
ゆな
よしあき
吉田実代
ラパルフェ 都留拓也
ラブマツ (LOVEMATSU)
りかりこ
RyuTricksりゅートリックス
#クレイユーキーズ
#kureiyukis
forward意思 在 EF English Live - ☘️【going forward】 以後、今後、未來 ... 的必吃
【going forward】 以後、今後、未來大家熟悉的in the future 表示未來,going forward 也是喔,告知日後將會發生的事,常會以這片語作為引導或結尾 ... ... <看更多>
forward意思 在 Re: [分享] 俄軍空軍作戰失利的可能原因- 看板Military - 批踢踢 ... 的必吃
這篇有幾個切入點還滿有趣的,就文中的概念幫您補充,也算是拋出一個小小的概念讓板友
們思考:
策劃甚或執行一個大規模空對面/對空的作戰計畫,能讓人從一些眉角窺視到這支空中武力
是不是真的有能力在一個時段內將他毀滅性的空中武力付諸打擊。
一整個OCA(Offensive Counter Air)的架構基本上圍繞著Sweep/escort/surface attack/S
EAD(suppression of enemy air defense),現今的戰場其實就是在比專案管理,誰的MPM
做的好,誰才能真正發揮帳面上的戰力。
而以下還只是最簡單的情況。
舉個例,想像今天要做飽和攻擊,你要在同時間於敵我對峙線(FEBA line-forward edge o
f battle area)推入,並對多個目標做精準打擊/掃蕩(先不管你是用什麼方式攻擊)。
首先你規劃出Marsalling Area(想像成一群選手的待命位置,他們要先在空中暖身動一動
,此時你要設計好你的選手村:空層隔離、位置、時間、空中加油在哪、護衛在哪、敵/我
地面防空在哪、攻擊幅向在哪…等等),可能在FEBA之前,不只一個編組,你會有很多的打
擊群,彼此之間有不同的Pushing time,這必須要嚴格遵守,因為時間不對,就會這樣
藍A打完了紅A設施,結果分配給藍B的紅B設施還沒打,另一個藍C中隊進來了、被紅B打下來
,結果藍C要打的紅C完全沒事,導致後續空中兵力、地面協同兵力(甚至TOT window過後,
紅A的戰損被修復了),通過FEBA的友軍直接傻傻進去被紅C及醒過來的紅A打到覆滅,此時
,請問藍D的中隊長叫做什麼名字(X
這就是TOT未精準達成造成的任務失敗。
但在這更之前,你有沒有能力做這樣複雜的MPM?
你必須有你的主要打擊群(Striker),往前緣推會有護衛機群(Escort),Escort必須嚴
格遵守他的交戰時間,以使後方的Striker進場是安全無虞,有沒有掃蕩機隊、電子反制,
側衛由誰對其他目標佯攻、高空層是誰(高空層的朋友帶著精準打擊的傢伙甚至好多好多的
暴力傢伙,但要等你先掃蕩完SAM才會進來,而掃蕩並不是完全擊殺,可能是使他「多少分
鐘」沒辦法運作/雷達損壞/人員擊殺)
你是要完全擊殺,還是造成多少時間的不可修復,就要從事前所計算的DWE(預期武器效能
)才來談到你要怎麼打。
可以參考我之前的文章,就能去了解一個對地攻擊戰術,最小層級所要考量的問題
Re: [提問] 二戰空投炸彈問題
https://www.ptt.cc/bbs/Military/M.1636363932.A.C06.html
回到大部隊,規劃時你要去思考你的攻擊群縱深、機種特性、空層規劃、油彈整補(甚至空
中加油aerial refueling,不是加油機在那邊飛等你過去,98加滿就好,你要設計出Orbit
在哪,加油時間的窗口、CAP擺在哪邊保護你們、怎麼排隊,從哪個空層進來哪個空層出去
,出去的人要從哪裡重新加入Marshal )這些都是無數的合約(contract)要去思考的。
這樣一個打紅A、B、C的任務,你必須在這段時間內,於有限的空域裡塞入足以負荷的架次
以達到飽和攻擊。想像一下空中有多混亂、指管多複雜、事前要多縝密。
這還只是一天,甚至是一個小時的作戰計畫,你就要塞入多少架次來達成任務。
而戰機過去完不是不回來了,如此複雜的空戰環境就要有辨識的工具,無論是地對空,甚至
是現代的戰機上也是有這個東西-AIFF。
(王小明花了好幾個夜晚設計完他本次的對地戰術,讀了一個晚上無數的contract,大老遠
通過FEBA、用很累的戰術動作及心跳200躲過SAM,從AAA火網Jink過去、貼地50呎躲避MANPA
D,還有電線桿,到目標區做出一個完美的拉升攻擊,回來的路上還跟巧遇敵機纏鬥完,準
備回家!結果被CAP的友軍一發BVR打掉,乾林鬼,虧大了)
所以面對敵境過來的Unknown,要經由戰管(C2)的LEBEL,判斷是不是符合接戰場景的敵機、
還是不明機、或是友軍,而飛行員這邊在遠方也可利用AIFF去interrogate它,讓它回覆你
「我是誰」,這樣的程序叫做PID(positively identify)。
任務風險(MRL)的不同,對於地面、空中目標的PID準則都不一樣,有時候只要LOF(Lack of
friendly)BVR就賞過去、有時候是要VID辯證。這邊就恕我不詳述惹。
敵我辨識在空對空、空對面的任務規劃(Missiom Planning Management)中是一個很廣泛但
非常重要的議題。
談及敵我辨識「IFF」(Identification Friend or Foe)F16上面有裝有「AIFF」先進敵我
辨識系統,與AAR(Air to air radar)可當作同時存在的「搜索」工具。
為什麼這樣說,我們配合原文,原推特作者的話做討論。
「Additionally, the UAF possession of Russian IFF code settings for the operatio
n means their radars can trigger Russian IFF at extreme distances outside skin-p
aint radar range for tracking. 」
什抹意思?
若之前消息屬實,俄軍部隊的作戰文件外流,其中所包含的code碼,雖然鮮少人注意,但卻
非常重要。
IFF的制動和雷達作用不一樣,他是用答詢器的方式做回應,比如你的火控雷達要在50浬才
能鎖定、搜索雷達是100浬好了,若你在120浬先做interrogate,當雷達還沒解析出來之前,
你就會先看到IFF的答詢框框在你的雷達螢幕上出現了。
近過100浬,不管什麼原因,你的雷達解析不出來東西,這時只要interrogate,框框一樣跑
出來,直接把雷達Cursor移過去,大功率掃他直接顯像鎖定。
當我有你的code碼,我甚至不用在一大片的不明機回應中找你在哪。設定成一樣,我只要說
一聲「伏特加棒棒」看誰跟我回答「嗨朋友我來了」我就知道你在哪裡了。
補充:
1.以上內容都是用google可以找得到名詞解釋,關於戰術戰法,熟悉的板友們都知道,我都
會斟酌用字遣詞,熱心的朋友不用擔心!若有錯誤再煩不吝賜教!
2.在我國F16機隊很強調任務規劃(MPM)對於現代戰爭的重要性,特別是現今作戰型態,你會
有大兵力協同的問題,當你有了強大的武器資源,卻是過時的MPM能力,就會呈現一個很畸
形的狀態,讓人看得丈二金剛摸不著頭緒。
就一個很簡單的SAT空對面攻擊戰術,換裝訓練的時候就會學一整套準備過程。越長大
要思考的層級就必須越往上提升,然後付諸行動,就會發現好累(X
3.現代空戰並不像是打遊戲那樣:BVR、SAM就沒了。甚至也不是隱形戰機、好棒棒戰機打贏
好爛爛戰機的問題,空軍的任務整備也不會是像RTS遊戲那樣,匡一百架飛機,點建築物,
好爽。背後其實有很多的眉角與學問,也可多多涉獵。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.184.26 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Military/M.1646401530.A.45D.html
Cool,感謝分享!
Code碼每天都不一樣,假如我只有10個人,我發現「啊我們的暗號被發現了」,重新頒布調
整。對飛行員來說就是換幾個碼而已,按一按(或轉一轉)就好了。
但你補充的也沒問題,假如今天是一千個架次要臨時更換呢?或假如根本不知道被外流了,
那真的會是一場災難。
我所提的這些都是飛行員,也就是任務領隊應該要會的概念(在Basic-course的時候,書就
在那,有時間就去看,不會因為你資格小你就不需要懂,長大還是得學會),這是一個飛行
員計畫一個課目要考量的問題,大兵力作戰要思考的就是這些問題,作戰時在做考量和任務
計畫,不會有程式去跑。
所以很考驗指揮官以及後面參謀、下至各任務領隊的作戰規劃能力。
(也就是,我很隱晦地在談老俄他們一直很迷的飛行員素質)
在兩機領隊時,會著重在兩機對外,無論空/地戰術戰法;四機領隊的場景和考量又更複雜
;接下來8機、16機,甚至國外戰精班回來的,還有大兵力跨軍種的指揮經驗,臺灣的場景
與國外相差甚遠。
因為你不沒辦法說:我今天資格只有僚機,死跟隊就好了。打仗出去領隊GG,你必須要自己
把整個VUL TIME守住,你要有概念,不然會看到一架很可憐的戰機在戰場遊蕩,不知道要幹
啥。指揮鏈遞補的問題。
換句話說,一支空軍大兵力的運用,可以看得到他們人員堆疊起來的素質是在哪個高度,撐
不撐得起來真正複雜的作戰環境。
光是SEAD,他其實沒有想像中的那麼簡單。你打成這樣子,是戰略上覺得沒有必要呢?還是
沒辦法達到?
當然這邊只是很淺白地帶到這些想法。
但說到程式,這又是另一個概念,以前在F5學炸射,要先抱著好幾本厚厚的技令手冊,先拉
炸射諸元,紙筆在那邊計算炸射角度;SAT還要找UTM圖,一個人在那邊剪剪貼貼,模擬敵情
、規劃出擊航線..很著重在人去計算的功夫。
但現在的思維不一樣了,武器更複雜,場景更複雜,確實有電腦可以把參數輸一輸,整個炸
射諸元、航線設計就能跑出一個結果。再自己去做敵情、航線調整,甚至能計算出掛載、油
量、總重,脫離G力等等。
你只要有計算的概念,其他交給電腦跑(當然你要夠懂才知道要電腦幫你做些什麼)。
畢竟現今的空戰,要準備的事情還很多很多。
1.遞補「領隊」的問題:
對於戰鬥機飛行員來說,戰備完訓就代表隨時可以出去打仗。不管是不是領隊,帶著出去就
能執行任務。
我以前在剛打ACT的時候,Check list會放一張自己弄出來的SOP,稍久之前,我有點忘記叫
什麼了,裡頭會告訴你,進去打完出來跟領隊打散了,不管是GG了還是失去「mutual suppo
rt」,按著條列去檢視,例如:有沒有HFF需解決?有沒有Striker突破防線?戰場中還有沒
有敵機/不明機符合Commit criteria需要接戰?要不要做CAP reset?CAP區域在哪裡?……
等等。
那是一整套完整的邏輯,一開始打ACT非常容易出現我是誰我在哪我要做什麼的情況,就要
冷靜下來逐條去看,久了就會內化成自己的程序。
所以你就算沒有領隊資格,你也有一套完整的邏輯能夠清理戰場,重新回到CAP,等待其他
人回來。啥都沒有的話,就守住吧,不符合接戰比就退吧,但不是落荒而逃,退到HRML,你
還是得保護你的區域/目標,敵機縱有千軍萬馬還是會回頭打。
2.放棄任務
這要講到Commit criteria/Abort criteria的概念;在每一次的任務,不是永遠殺殺殺、炸
炸炸,是不是符合接戰條件,你才去接戰;符合放棄條件,你才去放棄。
很像廢話,但舉例來說,你守南方,北方來了飛機,每一架都要衝進去跟他跳恰恰嗎?那舞
跳完腳就抽筋了。這邊就可以套用到上文的概念:PID是不是符合敵機/不明機?有沒有符合
本次任務CC intent(指揮官企圖)、有沒有符合領隊所律定:怎樣的人我才要去接戰。
同理:要不要放棄任務,誰說了算?條件符合就說了算。所以這就是在MPM時,必須要律定
清楚的問題。
再說一個,之前發文在解析對地任務有談過「jettison criteria 」的概念,它其實就相似
Abort(你要去做對地任務,符合這個條件時就會拋擲炸彈,不管是上去跟對空威脅幹起來
,還是獲得更好的能量做SAM的閃避動作),它是有條件的。
而您談到的戰管問題,其實頂多在訓練場景告訴你K.I.O、或演訓時放棄這個航線,可能是
天氣、上級指示、轉用…等等。與飛行員去作戰的概念又不太一樣。
所以囉,像您談到有一隊損失慘重無法繼續任務,那試試看這樣思考:
我原本要用四枚炸彈炸掉這壞東東,任務規劃時要考量戰損及對空威脅,決定派兩隊共八枚
,一隊全部GG是不是還能進行任務? 還可以,那就繼續。
還有沒有空中威脅?會不會只剩下2枚過去?有可能。那麼武器效能(只丟兩枚)能不能達
到我所預期的破壞?若不能,我該怎麼辦? 等等之類的問題。
而這些問題,在前一天任務領隊,甚至當天提示的時候,都已經想好也應該想好,並且講清
楚了。
3.平時的資格派遣,囊括的問題太細瑣了,會談到訓練彙編、人員資格,族繁不及備載。
但平時不論Scramble、空中轉用,都是符合資格的。回到第一點,戰備完訓,隨時能用的人
,本來就是應該要能用的人。
以上文字希望有解到im大您的疑惑!
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