前兩天,有網友私訊來問一些電廠問題,因為很多都不懂,所以到最後變成了兩人的工廠經驗吐槽大賽。
吐歸吐,還是有很多可以拿來分享的有趣案例,人生就是這樣,跨出去看一看隔壁產業,相似度常常比不同的要高很多。這邊講一點忘記補充給這位朋友的經驗。
一個最基本的,被老師傅「洗臉」,唸書時代總覺得書本寫的應該OK啊,出去後就被洗得很慘。不是老師傅真的很聰明到哪,是經驗比你多,久了就曉得,產業中的經驗遠比你看很多重要。
像是,10多年前有需要,想起大學同學家裡做塑膠射出,上門拜訪。人家伯父也沒超高學歷,但這行經驗數十年,不過下午喝杯茶的時間,整個從北到南,哪些縣市跟廠商,擅長做什麼,適不適合我們的需求,一次搞定。可有趣的是,想找我幫忙問的客戶,離這邊距離沒有幾公里,怎麼會沒想到找鄰居問問?
答案是,客戶生意做大了,對附近的變化,留存的是印象,老闆只覺得,新北這邊不是塑膠射出廠都倒掉了,剩下的都是很小的代工廠,問了也沒用。呃。。。然後我問了問廠長,他反倒還有去周邊的小廠問,業務也整區都掃過了,只是老闆不怎麼相信,所以找我們供應商問。
然後我就傻了,因為等等要去跟老闆講一下這個私下請託的忙,我要講的全部是老闆不想聽的,他認為都是過期的資料。所以解決方法,把同學家長說的產業資訊,包裝成另一套經歷千辛萬苦才查到的故事,然後交差。(老闆其實有稍微查過網路)
很瞎?根據產業不同,差異會很大,職位不同也會不一樣,越偏公家機關的基層,沒打算爬到高位的越不會這樣,反正鐵飯碗不會因此被扣薪開除,又沒想當局長,何苦編好聽故事給上級聽。
有工會相挺的國營、大型企業,就會比公務員又好一點,私人企業中組織性高的又會好一點。結論就是越傳產,或是競爭力越大的,這種現象反而又變多。經理廠長,能混到這個位置的,很會察言觀色,知道讓老闆有故事可以看。
就遇過一個中校營長退的軍官,被請去當廠長,一年不到就被請走的例子(後來去觀音工業區的廠當主管),後來聽被請走的理由,大概是不知變通,覺得事情都沒推動,這個不行那個不行。
呃,聽完之後的想法是,其實以前也都沒有推動啊(汗)。我們只是把一件沒有做到的事情,說成努力中、有點進展、接觸到誰了,只是最後功敗垂成。老闆以為勝敗乃兵家常事,有努力過至少學個經驗也不錯。
其實喔,老闆沒有錯,他是在台灣經濟加工奇蹟年代崛起的,從一家5人小廠,花了20多年時間變成50人的中型廠,只差一點時運,或許也是上市上櫃的董仔。他的經驗就是愛拚才會贏,去衝了才會知道,有做比沒做好。
我也不會說他錯,那時候我的老闆跟股東群,都是這種出身,對自己的技術極有自信,認為留洋回來的一群智障。然後周末跟留洋的後進吃飯,聽他們罵這些老闆都是智障,怎麼這麼簡單的東西都不會,根本靠運氣打造台灣經濟奇蹟。
呃,這好像也沒錯。(就陪他們笑吧)
所謂的虛耗,很多都是陷入這種狀況,老闆只想聽符合他經驗的,於是有管理經驗、技術專業的,因為講的狀況不符預期,久了就不受信任。而那些「奸臣」就是因為講好聽話,才爬到這個位置?絕不可能,沒有點能力弄好廠務基本運作,是做不到這點的,只是民間競爭強度高,不學會察言觀色的能力,無法生存。
久而久之,形成各位看到的老闆都不聽人話。但歸根究柢,就是他的生活圈,全部都是類似經驗的人,他真的知道過了20、30年,世界改變很多嗎?至少我個人的衝擊是,講到奈米科技,每一個都說自己知道,然後講出來就讓人「。。。您說的是 = ="」。
那些學歷比我高很多的學弟妹,或是業界的後進,並不是錯的,而是情境錯誤。因為他們提的各種改善方案,或是怎樣產業現況,若不是投入成本太高,或是砍到既有的員工,就是跟這些現役老闆之間管道所知完全不同。
這是誰的錯?沒有人要負責,每一個人都要負責。
因為,每一個人都在求生,都在找尋對自己最理性的選擇。對我們來說這樣做才會賺錢的方法,對你來講可能就是扣薪調職,家計立刻出狀況的痛苦。換當事人是你,必定強烈反彈。
所以,要確實讓事情可以推下去,讓上頭跟下屬願意做事,第一個要注意的就是不要破壞他們的認知太多,第二個就是傷害到的利益不大,都在可以接受的範圍。
人有強烈的自我保護本能,這一點跟你的學經歷沒有關係,就算是學歷很低的藍領勞工也一樣。當發生了重大變故,需要立刻改變的狀況,只有在自己薪水、前途不受太多影響下,才會接受改變的需要。不然,就會開始找尋各種陰謀論(老闆的小三害的),怪罪特定的對象(新來的廠長A錢),替自己的情緒找個出口。
而且,不只是為情緒找出口,不滿會累積,隨時銃康新的主管,因為不相信新的做法會成功,只要把新做法鬥倒了,就可以證明舊的方式正確。然後就能夠把自己相信的故事,寫下完美的句點「新廠長果然貪錢才要老闆改方法」。
我常常站在供應商、協力廠的角度,而且因為不會把他們喝酒說的心內事,銃康主管所幹的壞事講出去,才累積許多小人物的行為故事。信任很難培養,我只要講一次出去,就是徹底的背叛,不用三天馬上傳遍附近各廠的基層勞工耳朵,「此人XXX不值得相信」。
很多主管級的人物,會失去對員工的控制,往往就是不經意犯下了這種錯誤,讓員工感受到被出賣,自此在也得不到現場真實的資訊。老闆也是,好事不出門、壞事傳千里,哪個人風評極差,這個人評價還好,背叛只要一次,永遠不會被忘記。
這種事情碰多了,你有一天會赫然領悟,就像是閃過一道靈光,徹底覺悟到管理學中,講到各種不可預期的失誤,必須要留下空白時間、多餘資源,軍事上要有預備隊,凡事儘量有緩衝地帶,有深刻的體悟。
尤其是,當你遇到曾經身為老闆,現在卻在那邊當藍領勞工的案例,你會得到跟現在的老闆完全不同的經驗分享。一個是怎樣失敗,一個是如何成功,失敗的案例千奇百怪,成功的例子往往相似度很高。
成功的老闆,告訴你的故事,往往欠缺細節,只說這樣做那樣做就贏了,不是他不知道,而是他自認成功的秘訣不會跟你講。失敗的老闆,會沉重的跟你說,那個原物料沒備好,就只差了一點點,然後就交不出貨,賠錢被銀行追,逼著去貸民間的...很多,各種都有,共通點就是連鎖反應。
在這些故事中,旁觀者最多的就是業務,各廠跑來跑去,有時候抓著去吃飯,站在旁邊常常說風涼話,講的都是「早就說了這樣做就好了」、「前幾年就跟O董說那樣就不會失敗了啊」。
呃,呃,呃。。。
真的是風涼話,因為同樣的論點你講了三年。"Orz
三年前的情境跟現在一樣嗎?這就跟希特勒崛起一樣,拼命說德國經濟即將崩盤,只有相信納粹才能得救,每年都講講到1929經濟大蕭條,就變成先知了。
總之,說這麼多過去的東西,經過10年以上大概也都過期,沒有多大參考價值。
我想講的是,多觀察這個社會,會發現很有趣的。常常A產業的人談到自己業內各種光怪陸離的現象是如數家珍,甲經理愛諂媚、乙經理管不動下屬,老闆KKK很愛聽順順的故事,股東JJJ只想聽跟他投資有關的。
你明知道,人與人之間的互動變化不是那麼簡單,怎麼A產業的人講到B產業,就是B產業的王董高瞻遠囑,陳執行長都會聽身邊專家的話哪像我們老闆。全部都莫名其妙變成立志傳的歷史人物???
難怪學長會說,讀社會科學多年,比不上你去產業界直接觀察形形色色半年。好的MBA會講無數成功失敗案例,讓你領悟到一套武功心法,爛的課程只會教你做一大堆模型,學了招式但出去被打假的。(然後怨恨這個世道不公)
碰過好幾行,其實各行各業抱怨的本質幾乎都相同,遇到的人事問題全部都一樣。啊不就廢話,人是長的不一樣嗎?
想通了就會豁達很多事情,就不會看政治事務,把每一個人都臉譜化(中國用語)。
#話說作夢夢到FGO100連抽大爆死是什麼預兆
#問題是我沒有玩FGO
同時也有13部Youtube影片,追蹤數超過8萬的網紅DA的遊戲實況台,也在其Youtube影片中提到,訂閱這個頻道:https://reurl.cc/zbD5qN DA以Twitch實況台的現場直播為主,這邊則多是存放精華和影片全集 實況遊戲種類以日文為主,有簡單卻可能不太正確的翻譯,請多多包涵。 遊戲內容涵括各式主機,RPG製作大師以及LiveMaker為底的文字遊戲。 #FGO #陸服 #B...
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這次 三個fgo角色強化
1.泳裝信長 寶解 個人認為算是這次強化幅度最大的角色,只是三技賦予的場地燃燒效果,必須要開完一次寶具後才能讓3技的加攻有效,重點是 寶具對上神的敵人 會變得更痛
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2.魔王信長 2技能強化 很強力的特攻,尤其是配合寶具,有不少從者同時有 天之力和神性 ex迦爾納,雙特攻加成 讓她就算低寶還是能打些傷害,算是有強化到點的角色,評價應該不會在最底層了
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3.魔神沖田 2技能強化 坦白講只有20%加成,實在有點無感,個人認為是這幾隻中 大概強化最沒感覺的
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【Kongner編輯室】
瘋子愷:為鋪路而犧牲嘅作品 二世事件簿簡評
二世事件簿係本人7月入面絕無僅有會每星期keep住追嘅新番。呢套嘢其實早於19年年頭已經播出咗第0集,而第0集嘅制作水準亦係令本人感到大為驚喜。到咗完整版13集已經播完嘅今日,本人對呢套嘢嘅評價就變得一言難盡,所以就喺呢度略略咁講少少主觀同偏見嘅感想啦。
事件簿原作小說啱啱喺今年完結,而係10月重頭戲。作為日本最吸金嘅手機遊戲FGO嘅第七部動畫開播前,《事件簿》動畫就早已被安排係7月檔期播出,其用意顯而易見,就係要作為FGO嘅預熱,想達致19年下半年ACG界都係Fate嘅天下。雖然FGO依家只播咗一集,難以評價,但事件簿又叫唔叫做完成咗佢嘅任務呢?
作為小說改編動畫不變嘅命運,就係一定講唔晒,需要作出唔少刪減同修改以Fit 返落動畫呢個媒介。《事件簿》嘅修改就選擇咗將頭半套內容改為以原創單元劇式去演,而後半套先將小說中段嘅故事拎返出來演。為咗盡量避免劇情過於跳脫,佢喺頭6集嘅原創故事都嘗試埋下伏筆,為之後魔眼列車篇穿針引線。而呢6集的確係睇得出落咗唔少功夫。
《事件簿》本身係成個Fate系列世界觀入面,其實就相當於Fate 0.5一樣。承接住《Fate/Zero》嘅設定,將故事帶到正傳《Fate/Stay Night》嘅時間線。當然,作為後置嘅前傳故事並無辦法為最初面世嘅F/SN帶來任何影響,作品性質比較接近F/Z嘅後日談,再加上真正意義上,對Fate系列世界觀嘅補完作品。但係呢個係小說嘅事,動畫版不論係原創,還是選題上面就已經睇得出另一種味道。
無論係原創劇情出場嘅降靈科部長個老嘢、獅子劫、考列斯、新所長,去到魔眼列車篇嘅主角前所長、佢口中所提到嘅老所長、地球模擬環境模型等等,似乎都睇得出所有角色出場嘅用意都係想帶觀眾由前年嘅《Apocrypha》開始,透過《事件簿》,最終指向FGO。當然啦,其實呢三套係設定上都各自係平衡世界,但《事件簿》因為佢比較輕鬆嘅背景設定,就被賦予咗作為中間橋樑嘅重要角色,一切都為咗FGO而鋪路。
從呢個角度去睇,《事件簿》毫無疑問地完成咗呢個重要嘅角色,但係從一套獨立作品嘅角度睇,《事件簿》就稱唔上係一套出色嘅作品。雖然作品打著推理小說嘅旗號,但事實上對Type-moon作品有認識嘅讀者都知佢地嘅出品,就係佢話OK 就OK,講咩邏輯推論,到最後都係離唔開作者嘅設定。用呢個角度睇,大眾一開始就無對《事件簿》嘅推理內容有期望。但慶幸嘅係《事件簿》打嘅就係Fans市場,所以理應唔出太大問題嘅話,觀眾都會受落。可惜嘅係即使本人一早已經抱住佢話OK就OK嘅心態去睇,依然對劇情嘅發展同解釋搲晒頭。因為動畫無時間去做設定上嘅補完,然後偏偏喺解決問題嘅時候先爆出一堆聽都未聽過嘅設定,再見住堆見都未見過嘅原創角色同主角係度互相嘴遁,得出嘅結論就係:媽呀!我究竟睇緊啲咩呀!?
即使二世經常強調我地要搵出嘅係whydunit(動機),但呢一點去到最後魔眼列車篇就正正成為咗一個諷刺。魔眼列車篇作為原作改編劇情,理應係故事嘅高潮,但反而比到本人高開低走嘅感覺。呢章開始增加嘅動作場畫完全顯示出製作組嘅弱項,根本無足夠能力處理流暢嘅動作場面。分鏡、作畫雖然都未至於好差,但明顯係有種勉強做出來嘅感覺。而到咗呢篇最後爆出幕後黑手嘅時候,居然係一個完全未見過嘅角色,完全諗唔到係點推理出來架!呢點都講咗算啦,重點係我睇完晒到最後都唔知佢搞咁多嘢嘅動機係咩呀!!說好的whydunit呢!?我淨係知佢係始皇帝咋!然後又經過一輪無意義嘅動作戲,打兩下話走又比人叫停,又打兩下又話走又叫停,仲要見住部車變型開炮,成集完全係意義不明,終極1999,睇到本人十分尷尬。
去到最後一集,選擇用返文藝式收尾,本人其實覺得幾受落嘅,但呢度反而突出咗另一個問題,就係原來成套嘢我都唔知二世班徒弟嘅存在意義係咩呀!唔好話佢地做過啲咩,佢地有幾多次有意義嘅出場都成問題。
總括來講,本人認為《事件簿》動畫為咗為FGO動畫鋪路而壯烈犧牲,浪費咗大好嘅人設同音樂,成為咗一套無靈魂嘅作品,甚至到咗可唔可以當佢係一套單獨作品都難以評價嘅尷尬之地。難得格蕾、萊涅斯同所長咁好睇,實在太可惜啦。而本人亦都開始質疑系列構成嘅小太刀右京嘅功力,不過呢度唔多講啦,有機會再講啦。想再睇動畫評論就記得留意我地Facebook Page啦。
(本欄逢周一、四更新。敬希讀者垂注)
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《Fate/Grand Order》日版推出新職階Pretender 從者「奧伯龍」 GNN記者Jisho報導FGO PROJECT(Notes、Aniplex,Delight Works)旗下智慧型 ... ... <看更多>
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※ 引述《wu5834 (美柑我老婆!)》之銘言:
: 因為看到板上沒什麼人討論 所以來簡單閒聊一下。
: 來源: https://appmedia.jp/fategrandorder/1351236
: 這次的新排行榜主要分為三種面向: 周回榜 / 高難榜 / 無課與新手榜。
這家的我不看,理由最後面會談~XD
:
: ---
: 1. 周回榜
:
: 評價基準:
: SS: 火力、泛用性、NP連發都是頂級的從者,且對應職階較為廣泛。
:
: S: 火力、NP連發兩方都優秀,泛用性與火力小輸SS的從者。(單體寶具從者的排名最高上
: 限)
:
: A: 對剋職表現優秀,或者有好用特攻能力的從者。
:
: 榜單簡單一覽:
: (全體)
: (單體)
: ---
全體周回的部分
之前很推的仇ISHTAR 陳宮,自己的愛將泳貞有高分都不意外.
9分以上的基本都不意外啦~
豆爸6分 殺生院6.5就比較..
單體也是如此8分以上的~都不壞 QQ
: 2. 高難榜(攻略組獨斷排名)
:
: 評價基準:
: 以速戰速決為前提,實際排名會隨環境生態變化。
:
: 榜單簡單一覽:
: (全體)
: (單體)
: (輔助)
: ---
高難?
速攻?生態?換人??
這個真的就太多要考慮的變數了.
(反正都說是獨斷了 XD)
輔助就之前常談的C4+義妹~新人權角術傻~
卑彌呼好用不意外,
梵谷日服玩一玩還蠻有趣的.
(問題是她算是外鄉人大輔,外鄉人哪隻不是限定啊 QQ
牛棚的話不夠的話玩起來就沒那麼好玩就是..Orz)
: 3.無課與新手榜
:
: 評價基準:
: SSS: 強無敵,沒有對手。
:
: SS: 可以大幅提升自迦戰力,對周回和故事主線攻略有很大貢獻的從者。
:
: S: 最高等級性能的從者,可以大幅改善周回與高難的遊戲體驗。
:
: A: 可以在周回與高難擔任主力的優秀從者。
:
: (上述標準通常以寶一~寶二為前提)
: 榜單簡單一覽:
:
: ---
這裡就很有趣,既然是無課+新手榜?
有沒有考量到從者的入手難度?
(誰不知道術傻超強,問題是拿不到啊 攤手)
一堆限定卡池的頂多是幫玩家畫大餅?
(沒有的從者,可是不能成為戰力的啊 XD)
一般卡池+首抽可以抽到的&三星(非限定)才是無課跟新手王道 QQ
(理由很簡單,沒有的從者再好用也只能看好友會不會放啊 攤手)
小金星..在哪裡? Orz
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不看的一部分原因是因為他們沒有把低星跟高星分開評.
這點對我來說很重要的分類.
而且這樣對低星的從者也不公平.
(組隊也不方便啊)
其他引人詬病的部分就不談了 XD
(寶二?三星寶二我沒問題啦 攤手
自己組的起來,打得順手就好了~
評分這種東西?大家高興就好 XDD
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1606877858.A.6E7.html
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