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GSC FGO 黏土人 Caster 梅林 Prototype
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我是梅林💐花之魔術師💐微笑守護著你的旅程,
如你所見是個漂亮的姊姊喔👸
出自超人氣遊戲《Fate/Grand Order Arcade》
Caster職階的從者「梅林 [Prototype]」化身為黏土人登場!
替換用表情零件有「普通臉」、可愛的「微笑臉」
與閉眼的「詠唱臉」
配件有「錫杖」、「詠唱特效零件」,
還有搭配「翹腳下半身零件」
可重現施展寶具的動作🎆
快來把述說希望像是可愛花朵般的女性——梅林 [Prototype]
迎接至各位御主的身邊吧~(๑´ㅂ`๑)
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#買動漫 #黏土人梅林 #ねんどろいどキャスターマーリン #花の魔術師マーリンという #マーリン
同時也有1502部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅Porknuckle Gaming,也在其Youtube影片中提到,※【節目時間軸】 0:00:00 節目開始 0:09:35 伊吹幕間《就算,我的身體已不記得...》 0:21:39 戰鬥 0:24:55 伊吹幕間《就算,我的身體已不記得...》 0:28:32 戰鬥 0:31:24 伊吹幕間《就算,我的身體已不記得...》 0:59:45 弗栗多幕間《邪龍,要發...
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福袋抽弓職,感謝 Da的遊戲實況台
幫忙代抽補洞
剩下20抽畢業楊貴妃
順便補了小莫寶具
嗯…
我知道我明天出門會小心❤️
Fate/Grand Order(FGO) 繁中版
謝謝工程師的生日禮物(欸
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FGO六章劇場版後篇《#神聖圓桌領域卡美洛-Paladin; Agateram》
我參加的是9/22搶先場
看完印象最大的是坐在我後頭的男生大聲的喊到「我覺得超不行」
超不行???? 幹可是我覺得超行欸
這個觀點的衝突讓我對自己品味產生些許質疑,於是我事後問了幾位專業FATE迷看法
果然,我的看法並沒有錯!是真的行!
Production I.G我認為最大的兩大看點分別是「寶具打鬥」、「不同載體間的補完」
遊戲文字的靜態呈現後,剩下需要靠自己腦內補完過幀
動畫則需靠著設定,藉由創作者去將空間畫面用藝術的方式表現
這也是我認為多媒體載體的魅力所在
我邊看時邊設想──「要是這段交給幽浮社來做會是怎樣」
確實,可能會更加細緻、絢麗、張張都能當桌布
但是,好像少了點手繪的浪漫
相對幽浮社來講,我認為Production I.G帶給我的是一種手繪的感動
用很多變形的線條與方塊呈現各英靈間寶具的碰撞
用著完全超出我預想外的表現形式詮釋各個寶具特色
能在戲院看到這種畫面,簡直只能用「幸福」兩個字來描述
真的好爽
我終於理解為什麼前篇要由SIGNAL.MD負責
幹要是前後都這樣搞,應該檔期要拉更長,甚至會累死人吧
雖然扛下前後劇本的小太刀右京是有些為人詬病之處
但是下篇與荒井和人兩人的柔和,反而迸出了新的感受
前篇的難看是有目共睹
但後篇的好看是你不應該因為曾經的失望而感到卻步
找個人少的時段,做好防疫保護
真的值得進戲院好好體驗劇場版的FGO第六章
fgo寶具 在 Porknuckle Gaming Youtube 的精選貼文
※【節目時間軸】
0:00:00 節目開始
0:09:35 伊吹幕間《就算,我的身體已不記得...》
0:21:39 戰鬥
0:24:55 伊吹幕間《就算,我的身體已不記得...》
0:28:32 戰鬥
0:31:24 伊吹幕間《就算,我的身體已不記得...》
0:59:45 弗栗多幕間《邪龍,要發洩壓力》
1:15:50 戰鬥
1:21:50 弗栗多幕間《邪龍,要發洩壓力》
1:30:14 戰鬥
1:36:36 弗栗多幕間《邪龍,要發洩壓力》
1:45:26 戰鬥
1:47:16 弗栗多幕間《邪龍,要發洩壓力》
2:00:40 關台閒聊
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0:05:03 黑沖幕間《在有朝一日的天空下》
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0:36:25 沖田幕間《就在此》
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1:01:42 夏綠蒂幕間《百感思緒就如同一個楔子》
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本是為了僅此一次的閃耀調整而成的決戰英靈,因為某種理由換上泳裝,神秘進化成享受夏季的魔神形態。
別名『泳裝魔‧沖田總司Alter‧Natives'。
話說在她身旁的這位,是誰啊?難道是迷路的小孩?
身高/體重:156cm・42kg(第1、2再臨)
163cm・51kg(第3再臨)
出典:Fate/Grand Order
地域:日本
屬性:中立・中庸 性別:女性
「煉獄變成人形態時將部分靈基分給了它,所以和平常相比輕了一點小了一點。順帶一提煉獄的數據如下!」
身高/體重:83cm・13kg(第1、2再臨)
??cm・??kg(第3再臨)
出典:Fate/Grand Order
地域:日本
屬性:混沌・善 性別:?
「劍形態時將伴隨主人的狀態改變大小,並不固定。等等,劍形態是啥!?不管怎麼想,這個人形態才是異常的!」
她本是沖田總司的別側面,為了行使抑制力改變,調整過靈基後形成的極為特殊的英靈。但是,這次的戰場定在了南國之島的度假勝地,於是再次重組了。
總之,轉型成了從基本數據,到外裝和武器都經歷新模組重制的新英靈。
硬要說的話,大概是魔神桑玖式那種。
雖說這就是所謂的泳裝版了,但依靠原本的適性職階Saber顯現。第三再臨則是以單槍匹馬導致戰線完全崩盤為目的的超強力型殲滅形態。
也是英年早逝的沖田總司,可能抵達的末路泳裝版。
───不對不對,這是在看什麼啊,我的主人。
○單獨行動:A
身為抑止力的守護者‧泳裝版,在暑假可以單獨行動。目標已調整為可在絕望的情況下出現在海灘,一人殲滅目標,或者湮滅逃亡者,因此此技能是高等級。
○對魔力:A
因外裝本身是專門為Saber職階使用重組的,所以擁有原本的沖田無法匹及的對魔力。病弱? 那種東西已經扔到老家去了。喜歡的鉋冰糖漿口味是「藍色夏威夷」。煉獄醬喜歡的是威嚴滿滿的草莓牛奶。
順帶一提煉獄經常打瞌睡哦,可愛哦。
我的話怎麼打瞌睡都不可愛吧?話說,這無比難用的靈基到底怎麼回事!
○魔劍:B++
沖田Alter抵達的劍之極境。長時間永不停歇的戰鬥後累積下來的,悠久無敗的劍持有的術理。
處於既算完成又不算完成的模糊理念。從名為沖田總司的光輝走到遙遠彼方的成果。
○煉獄:B
給予專屬裝備『煉獄』綜合戰鬥操作系統。與其說是武器,不如說更接近於支援用輔助系統。
總之,雖然好處多多,但作為關鍵的主人總是漏掉它的話,所以沒有發揮完全的效果。
○日月:A
收束一切光發出漆黑的光芒,魔Saber專用概念禮裝。有著日盾和月鎧之,可發揮不同次元的防禦力。
『絕剱・無穹一閃』
等級:A+ 種類:對界寶具
範圍:1~9 最大捕捉:12
超越日月的光芒,照亮塵剎,開闢蒼之峽間。
超級日月光穿透虛空,劈開無窮之空的超絕魔劍一閃。具備斬斷一切使其回歸無盡的概念之寶具。
在靈基不安定的狀態下釋放比較困難,所以(在靈基第1、第2時)只能短暫維持本體模樣。
為此,在煉獄獨立行動時的靈基第1、第2中,二人會友好地手牽手完成寶具動作,這點真是可愛極了!
───不對,這種事怎樣都好啦。
順帶一提煉獄的基本人格(說是人格真的好嗎有點微妙吧)是雄劍。煉獄醬狀態下持有的短劍是表面化形。因此,原本支援時是能讓人聯想到男子漢的威風凜凜的帥哥聲線……不過在煉獄醬狀態下是非常可愛的語音。
為什麼會變成這樣呢!我!
───嘿嘿,非常可愛喲、煉獄。
此狀態下的魔神人·沖田總司,也就是沖田Alter,因為切離了少許後述靈基的原因,處於長期消耗戰之前絕無僅有的,但也有可能存在過的樣子(決してあり得ない、あり得たかもしれない姿)。所以,和原來的沖田Alter比起來,感情與情緒變得更加豐富了。這或許只是夏季大海的魔力影響吧。
……於是,如你所見的那樣,本次靈基重組分成了兩人,但這其實是身為武器的煉獄切離了沖田Alter的一部分靈基與自身融合了,成為獨立的靈基行動。
煉獄原本是沖田Alter暴走時,封印她那過於強大的力量,消滅本體的安全裝置,准確來說是自爆裝置。
但是,經過長年累月的共同作戰後煉獄獲得了自我,身為滅殺沖田Alter裝置的自己應當被抹消的想法在無意中生成。
這就是煉獄在本次召喚時表層化,把自爆用的靈基從沖田Alter當中切離分化,以小沖田Alter的形象現界的原因。
―――我會趁此機會消失,這麼做的話,主人或許能逃離這無聊的命運了。
本該是這樣的,為何主人要繼續使用我呢?
啊,這樣啊,是這樣啊。即便身處那漫長,永恆,不斷進行著無計可施戰斗的命運當中,她也在那無穹之空下……
沒錯……
雖然是漫長,永久的時光,但我一直……
―――都很開心。
#FGO #沖田總司
fgo寶具 在 FGO初心御主之Fate/Grand Order繁中情報- 給想要跳過寶具 ... 的必吃
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fgo寶具 在 [F/GO] 關於寶具的順序- 看板TypeMoon - 批踢踢實業坊 的必吃
看到有板友在討論寶具的傷害
突然想到以前巴哈有人測試過的一些結果
大家參考看看~
巴哈原文
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=26742&snA=4832&tnum=2
其中有幾項重點
1.OC(over charge)和寶具傷害沒有關係
這點應該很多人都知道
也就是你寶具施放時,下方的%數是多少%與傷害無關
影響的效果會寫在卡面上寶具那一欄
印象中OC或增加傷害的寶具似乎少之又少?
2.寶具不受首張卡效果影響
這點可能就不多人知道
當在施放寶具時,其實放在哪個位置寶具本身傷害都不受影響
但很重要的是其他卡會受到順序效果,也就是越後面的卡片增傷越多
所以在放寶具時,盡量都把寶具放第一張最好
3.寶具傷害受本身顏色影響,且紅卡寶具不吃三紅增傷
寶具就跟一般的牌一樣,紅卡增傷1.5倍,藍卡1倍,綠卡0.8倍
所以兩種寶具即使打出的倍率相等,但紅卡寶具還是會比綠卡寶具痛
此外紅卡寶具跟其他牌串三紅牌時,只會增傷其餘兩張紅牌
"2紅牌+1紅卡寶具造成的三紅增傷對寶具無效"
另外有一點上文沒有提到
就是寶具放在第一張牌時,他的顏色是否會對後面的牌造成影響?
像是藍卡寶具放第一張,會讓後面的牌取得np增加嗎?
不知有沒有板友知道,感謝~
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1446132165.A.1C3.html
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