https://github.com/…/java-design-patt…/blob/master/README.md
ลิงค์ที่แปะไว้เป็นลิงค์บน Gitbub
ที่เขารวบรวม design patterns
เอาไว้ใช้แก้โจทย์ปัญหาที่พบเจอบ่อยๆ
ในการเขียนโปรแกรม
โดยตัวอย่างโค้ดเขียนด้วยภาษา Java
พร้อมคำอธิบายแต่ละ pattern
ไว้อย่างครบถ้วน (ไลเซ่นเป็น MIT)
ที่สำคัญไม่ใช้มีแค่ design pattern ตระกูล GOF (Gang of Four) จำนวน 23 ตัวซะเมื่อไร มันมีมากกว่านั้นให้ศึกษาเยอะมากจริงๆ นับดูคร่าวๆ 90 กว่าตัวด้วยมั่ง (บางอันยังไม่รู้จักเลยครับ แฮๆๆ)
แต่ก่อนจะศึกษา Design pattern ไม่ว่าจะรูปแบบใด
ก็แนะนำให้อ่านหลักการออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์ แนวคิดจะอิงกับวิธีเขียนโปรแกรมแบบ Object oriented (โปรแกรมเชิงวัตถุ) ก็ลองเข้าไปอ่านศึกษาดูลิงค์นี้นะครับ http://java-design-patterns.com/principles/
.
✍เขียนโดย โปรแกรมเมอร์ไทย thai programmer
https://github.com/iluwatar/java-design-patterns/blob/master/README.md
Links posted as links on Gitbub
Where he gathered the design pattern
It's for solving common problems.
In programming.
By example, code written in Java language
With a description of each pattern
Completely (Lysen is MIT)
The important thing is that I don't use. I have only design pattern of the GOF (Gang of Four) family. When it's more than that, I study a lot. I counted over 90 of them. (I don't know it yet. Haha. )
But before studying Design Pattern in any form.
It's recommended to read the design and software development principles. The concept is based on how to write Object oriented programming (Objective programming). Try to read this link. http://java-design-patterns.com/principles/
.
✍ Written by Thai programmer thai coderTranslated
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過7萬的網紅在地上滾的工程師 Nic,也在其Youtube影片中提到,對於設計模式的學習有多方派系持不同意見,但仔細去思考,會發現設計模式的存在是避免自己發明愚蠢的設計在已經常出現的問題上,在日新月異的科技進步下,隨著商業邏輯更加複雜,軟體工程師所遭遇到的問題也一次比一次還難 Design Pattern 的存在是幫助思考,避免不必要的協作災難,只要能懂得這點並融會...
「design pattern in java」的推薦目錄:
- 關於design pattern in java 在 โปรแกรมเมอร์ไทย Thai programmer Facebook 的最讚貼文
- 關於design pattern in java 在 โปรแกรมเมอร์ไทย Thai programmer Facebook 的精選貼文
- 關於design pattern in java 在 Taipei Ethereum Meetup Facebook 的最佳解答
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- 關於design pattern in java 在 Singleton Design Pattern | Design pattern java, Pattern ... - Pinterest 的評價
design pattern in java 在 โปรแกรมเมอร์ไทย Thai programmer Facebook 的精選貼文
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แต่ก่อนจะศึกษา Design pattern ไม่ว่าจะรูปแบบใด
ก็แนะนำให้อ่านหลักการออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์ แนวคิดจะอิงกับวิธีเขียนโปรแกรมแบบ Object oriented (โปรแกรมเชิงวัตถุ) ก็ลองเข้าไปอ่านศึกษาดูลิงค์นี้นะครับ http://java-design-patterns.com/principles/
.
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It's for solving common problems.
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By example, code written in Java language
With a description of each pattern
Completely (Lysen is MIT)
The important thing is that I don't use. I have only design pattern of the GOF (Gang of Four) family. When it's more than that, I study a lot. I counted over 90 of them. (I don't know it yet. Haha. )
But before studying Design Pattern in any form.
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.
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design pattern in java 在 Taipei Ethereum Meetup Facebook 的最佳解答
📜 [專欄新文章] 2019 台北以太坊社群回顧
✍️ Juin Chiu
📥 歡迎投稿: https://medium.com/taipei-ethereum-meetup #徵技術分享文 #使用心得 #教學文 #medium
很快地,2019 年過去了,台北以太坊社群(TEM)也滿 3 歲了,過去一年,TEM 完成了許多重大的里程碑:
舉辦台灣最大的區塊鏈技術研討會 Crosslink
主持台灣開源界最大的研討會 COSCUP 的區塊鏈議程
參加世界最大的區塊鏈技術研討會 DEVCON
Medium 專欄累積 30+ 篇優質文章
Youtube 頻道累積 50+ 個技術演講
在這篇文章中,我們首先來審視 2019 年以太坊取得重大進展的技術:以太坊2.0與零知識證明,接著再回顧 TEM 於 2019 的優質專欄文章。
*本文由 Juin Chiu 與 Chih-Cheng Liang 共同整理
以太坊重大進展
以太坊2.0的信標鏈
對一般大眾最重要最能吸收的事情大概是 Eth2.0 的信標鏈有測試網路了。透過儀表板網站 www.beaconcha.in 可以看見 Prysmatic Labs 團隊的測試網路的動態。細節很多,但本文就只談這張圖最上面有出現的東西。
在 Eth2.0 沒有挖礦和礦工了,取而代之的是抵押以太幣的驗證者(Validator)來成為資料的寫入者。因此也沒有「區塊時間」這個詞了,新協定以 12 秒為一個「時段」(Slot),信標鏈隨機分配驗證者在指定的時間點產出區塊。在 32 個時段的時間,稱為一個「時期」(Epoch),約 6.4 分鐘,信標鏈會處理驗證者的賞、罰、進、出。在儀表板的左上角可以看到 Epoch 與 Slot 的數字,代表距離最早最古老的區塊多久了。
要怎麼成為驗證者呢?首先要在以太坊 1.0 主網路的抵押合約上,送出一筆交易(在信標鏈測試網路則是送到 Goerli 測試網路)。這筆交易會註冊驗證者的公鑰,並且存入押金(在正式網路是 32 ETH ,測試網路則是 3.2 ETH)。送完之後就排隊等待信標鏈激活驗證者,驗證者就需要開始執行信標鏈分配的任務了。在畫面中間可以看到左邊是 27539 個活躍的驗證者,右邊則是有 4623 個排隊進入的。
在這種基於押金的網路,系統的威脅來自於攻擊者買通大量驗證者,送出矛盾訊息,致使於系統不同節點無法取得共識,鏈資料不可挽回的分叉為兩條。因此系統累積的總押金越多,代表攻擊者成本越高。畫面最右上角左邊即為總押金,右邊為平均一個驗證者的餘額。
假期間和親朋好友一起跑一個驗證者節點,是個活絡氣氛的好活動。要做到這件事,目前 Prysm 客戶端有最友善的介面,請點 連結。程式也用 Docker 包好了,免煩惱安裝。
也記得 Eth2.0 協定有 9 個團隊 用不同程式語言實作。例如:有 Python 語言的客戶端 Trinity ,以及 Rust 語言客戶端 Lighthouse。基本上不用擔心找不到自己喜歡的程式語言的實作。
零知識證明
2019 年,零知識證明的理論與應用也突飛猛進,Kimi Wu 剛好寫了一篇很棒的文獻調查。
前年底提出的 zk rollup,目前由 Matter Labs 在開發,Matter Labs更在上個月(2019/12)發表了 ZK Sync,解決了因為產生證明(proof)而延伸的延遲問題。
此外 Iden3 跟 ConsenSys 也有 zk rollup 的專案。在以太坊研究論壇有基於 zk rollup 的一個提案,是可以達到 匿名性的 zk rollup。
Semaphore是一個基於零知識證明的一個訊號系統,發送者可以不揭露身份的狀況下廣播任何訊息(an arbitrary string)。 Semaphorejs 延續 Semaphore 的核心概念,並將整個概念更加完整化,從前端網頁到後端服務。
這兩年才發表的 zk-STARKs,也在去年年初跟 0x 合作,推出基於 zk-STARKs 的 去中心化交易所。
在技術上,去年下半年有新的論文,使用 DARK compiler 可以讓 SNARKs 達到公開性(Transparent)。還有 MARLIN, SONIC, PLONK 等可通用且可更新的可信設定(trusted setup)。STARKs 的 FRI 驗證方式也默默地跟 SNARKs 做結合。(東西越來越多,根本看不完 QQ)
零知識證明在區塊鏈的重要用途就是「擴展」和「隱私」。技術上的進展,一般可以觀察證明方產出證明的時間、證明的資料大小、驗證方驗證的時間、需不需要可信設定、可信設定有什麼限制、以及抵抗量子電腦的能力。
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我們與「身份自主」的距離
其他(Miscellaneous)
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作為負債的控制
0x 黑客松 — 獲獎作品回顧與分析
技術解析台灣交易所BitoPro駭客攻擊
總結
2019 是個樸實無華但充實的一年,除了在底層技術方面有所進展,在應用方面,例如去中心化金融(DeFi)與去中心化身份(DID),也逐漸獲得大眾的興趣,期待 2020 年區塊鏈能為這世界帶來更多驚奇!
2019 台北以太坊社群回顧 was originally published in Taipei Ethereum Meetup on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.
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design pattern in java 在 在地上滾的工程師 Nic Youtube 的最讚貼文
對於設計模式的學習有多方派系持不同意見,但仔細去思考,會發現設計模式的存在是避免自己發明愚蠢的設計在已經常出現的問題上,在日新月異的科技進步下,隨著商業邏輯更加複雜,軟體工程師所遭遇到的問題也一次比一次還難
Design Pattern 的存在是幫助思考,避免不必要的協作災難,只要能懂得這點並融會貫通,職業生涯中有更多的時間去學習不同的思考方式、軟體架構以及團隊管理
成為真正的資深工程師道路上,Design Pattern 絕對是一門主修科目,你可以不完全使用,但卻不能不知道
以下是學習 Design Pattern 的推薦資源,其中包含筆記、書籍和程式碼範例
✅ 我的部落格筆記(Ruby) https://blog.niclin.tw/2018/11/18/%E7%89%A9%E4%BB%B6%E5%B0%8E%E5%90%91%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E5%8E%9F%E5%89%87-solid-ruby-sample/
✅ 設計模式學習筆記 https://skyyen999.gitbooks.io/-study-design-pattern-in-java/content/
✅ 七天學會設計模式:設計模式也可以這樣學 https://www.books.com.tw/products/0010750585
✅ 大話設計模式 JAVA 版範例: https://github.com/skyyen999/bigTalkDesignPatternJava
章節:
00:00 算我拜託你了
01:00 什麼是 Design Pattern
02:25 學習 Design Pattern 的好處
04:43 實際應用與學習方式
07:34 導入工作
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