有觀眾反映想看Call Of Duty WW2的評價
雪暫時要專心評測Mario Odyssey
因此Cod會交給對系列較有認識的白白負責評測
#所以是不是翻抄WorldAtWar
#非伏GAME評形式
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有看到steam上面-60% 小弟我玩戰爭遊戲主要都是玩玩單機看看劇情現在手上有之前特價入的BF1 覺得還不錯目前看到COD的單人評價都是“老套” 不過小弟沒接觸過COD的其它 ... ... <看更多>
cod ww2評價 在 [心得] COD:WW2,沒有進步的二戰遊戲- 看板Steam - 批踢踢 ... 的必吃
破完單人劇情,
也就是最古老以前,決勝時刻最引以為傲的部分。
老實說真的蠻失望的。
不是說不好,就是感覺官方沒用心做。
劇情沒啥進步,老套的單線劇情。
地圖放放納粹吊死平民的畫面跟你說說廢物死nazi。
兄弟情誼,同袍犧牲奉獻玩好幾年了。
遊戲過程每種地形都玩過一遍。城市,鄉村等等。
機制也玩過一遍。潛入,臥底,正面硬幹。
一模一樣的套路,也沒有令人驚艷的精細模組。
坦克戰操作反而還大退步,真有夠難控。
火炮打不穿虎式坦克正面算符合史實,
但地圖用的有夠小還一堆壓不過去的牆壁。
移動坦克跟火砲滑鼠準心相衝,
滑鼠滑到鼠墊破皮準心還在原地左右邊。
移動到虎式坦克側面就夠難了,
還在一張小不拉基的地圖塞兩隻霸凌我那破M4坦克。
我實在不懂坦克戰做成這樣到底關卡設計師在想甚麼。
我記得以前COD有一款在中東打仗的都沒搞成這樣啊!
那時坦克操作順暢又華麗,
火炮轟一轟還有時間看看牆壁倒下和揚起的沙塵。
線上還沒玩,聽說線上反而是眾多玩家最倒胃口的點。
我是單機槍戰玩家所以不太care,就戰役來看是真的挺失望的。
我對二戰題材重開機原是充滿期待。
看到BF1在一戰題材上重啟成功,
說死對頭COD應該會拼盡全力應戰。
結果給我的感覺就只是轉移之前未來槍戰的粉絲炮火,
隨便做個二戰題材的讓粉絲自己想起以前的感動。
沒有長進,沒有創意,沒有新的機制和劇情刻劃方向,
完完全全的吃老本普作。
我也不懂國外遊戲評測網站為什麼代代給高分,
很多玩家都對這類評分質疑,
我想不是沒有原因,收好處做廣告可能性還是有。
蠻不推薦的,完全不值一線遊戲價格。
坦克戰真的賊坑,玩到一半火氣直接上來。
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地圖小坦克又慢,牆壁擋路還會被兩台虎坦卡死。
有幾次直接卡在一台虎式前面,轉頭都是槍管。
卡牆角顏射到死,這到底是什麼設計。
... <看更多>
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