【遊戲】黑暗靈魂3 Dark Souls III
延續了二代的正統續作,遊戲引擎是使用Ps4獨占遊戲"血源詛咒 Bloodborne",相信舊雨新知都會想通關一輪。
流程攻略及Boss打法請參考
http://kissjojo99.com/archives/15478
同時也有28部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅包一包,也在其Youtube影片中提到,快轉連結&時間目錄 00:07 小科常見第一招:雞腿貢懶教 00:41 必反送分題:向右蓄力甩雞腿 01:09 超級送分題:雞腿大跳躍(一定要熟練!) 01:37 普通送分題:一柱擎天啊啊大雞腿 01:50 小科第五招:雞腿分享餐 02:09 小科第六招:雞腿畜牲球 03:39 小科進入二階段馬上死...
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bloodborne流程 在 Qttsix 小六 Facebook 的最佳貼文
就是明天,新的實況計畫要開始了RRRRRRRRRR
不過Speedrun還不會這麼快就是了
當然要先摸清楚這遊戲的配置,內容
然後還要研究流程 >______________>
<黑暗奇幻> 明天(3/24),成為超人。
矚目PS4動作RPG大作『Bloodborne』宣傳影片分享!
詳細 http://bit.ly/1wKAXF0
#Bloodborne
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00:07 小科常見第一招:雞腿貢懶教
00:41 必反送分題:向右蓄力甩雞腿
01:09 超級送分題:雞腿大跳躍(一定要熟練!)
01:37 普通送分題:一柱擎天啊啊大雞腿
01:50 小科第五招:雞腿分享餐
02:09 小科第六招:雞腿畜牲球
03:39 小科進入二階段馬上死的「計算傷害型打法(一周目)」
05:46 角色面版裝備
06:03 打完科斯人偶姐姐說傑爾曼
06:21 裝備乳草符文跟科斯寄生蟲,玩觸手play?
06:47 刷穿刺血寶石的1分鐘循環地點
巴哈姆特:關於血寶石的基本知識(新手向)/作者:看門貓 pahr24601
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巴哈姆特:寫給血源詛咒新手的攻略3.5/作者:幻疾虛空 jojogtx
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巴哈姆特:老獵人的流程指南(本篇、支線)/作者:朧夜千織 oborochiori
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巴哈姆特:全NPC事件整理/作者:常士備役小胖豬 zohar
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血源詛咒官方線上說明書
http://playstation-doc.net/a/bloodborne
#血源詛咒從創角開始攻略遊戲
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00:32 勞倫斯一階段攻略重點
02:13 勞倫斯二階段攻略重點
04:01 戰鬥全程錄影:50秒擊殺勞倫斯
05:04 戰鬥全程錄影:52秒擊殺勞倫斯
06:07 戰鬥全程錄影:43秒擊殺勞倫斯
07:15 角色面版/裝備
07:28 跟聯盟大師合作打王,入手第五隻害蟲
08:14 獲得馬達拉斯之哨子
09:16 不收集害蟲,直接殺聯盟大師
10:31 傳點到王房路線
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00:08 雙漁人簡單打法(一周目)
01:11 雙漁人離間打法(看漁人自相殘殺,純娛樂)
02:10 雙漁人卡洞打法(慢,但是必勝)
====小漁村跑圖撿寶路線====
04:53 傳點1→水井(第一入口)→踢梯子→受苦者4件→傳點2
05:47 傳點2→聽完賽門說話獲得:賽門的弓刃&地牢密室鑰匙
06:08 傳點3→到地牢殺死布拉多本尊獲得「放血者」→布拉多的證詞(帽子)
06:54 傳點2→獸皮服裝→血跡斑斑的臂環
07:20 傳點2→開鐵門a
07:44 傳點2→鐵門a→血跡斑斑的長褲→血寶石→開電梯→開鐵門b
08:48 傳點2→鐵門b→電梯→雙大頭妹(刷血寶石專用妹)→水井(第二入口)
09:17 電梯→血岩
09:49 電梯→DLC最終BOSS 科斯的孤兒(下下集再打)
傳點1=小漁村/傳點2=燈塔小屋/傳點3=地下屍堆(以前打路德維希的地方)
直接殺三隻小豬刷迴響(不引怪)
https://youtu.be/hsZeywo9WO0?t=620
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bloodborne流程 在 Youtube時間軸- 2023 - pusher.pw 的必吃
在[ 選擇SmartArt 圖形藝廊中,按一下[ 流程圖》,然後按兩下時程表版面配置。. 4 單擊“文件”>“保存”>“另存為”以將時間線保存在PowerPoint演示文稿中 ... ... <看更多>
bloodborne流程 在 傳說對決腳本下載youtube 2023 的必吃
音樂下載完成後,會發現按鍵精靈安裝流程按鍵精靈的安裝方式相當簡單,下載完按鍵精靈後點開檔案會出現這個畫面點擊開始安裝,等待它安裝完成安裝完成,點擊「立即 ... ... <看更多>
bloodborne流程 在 [心得] 血源-全流程BOSS挑戰(無升級/水/道具/槍) 的必吃
各位好我又來惹,本來想說發一篇DLC的就好了,不過最後還是想說乾脆全部都整合在一起這樣比較方便檢視全部的資訊,另外我也有調整原本文章的內容。
本來其實就有想打DLC但想說以後再說,因為DLC難度人盡皆知,我覺得會很累...但上一篇本篇全BOSS被推爆有點受寵若驚,而有些板友也有提到想要看DLC的部分,最近就抽空利用下班和假日的一些零碎時間嘗試看看惹。
然後開打後果不其然有夠崩潰...不過最後沒想到自己還是成功挑戰完了,打完那瞬間真的很爽(?),也算是一個完整流程的結束吧,已心滿意足,金盃就算了。XDD
===== 警告 : 本文有攻略相關的部分,如是新玩家不想破梗請上一頁! =====
各位好,我是一位熱愛靈魂系列遊戲的玩家,血源詛咒更是非常喜愛的作品。
而在前年我給自己訂了一個挑戰,挑戰內容是 :
無用廢柴(LV4)開局且不升級、不喝血瓶、不使用道具、不使用槍,挑戰本篇所有BOSS。
這個挑戰中途因為發生了悲劇 ─── 烈士沒有錄到 ( 詳細原因是因為自動存影片的機制就不贅述了 ),而這個悲劇光是重打就夠煩了,重點是還不能重打,要另外開人物推到相同進度,我就一個崩潰中斷到現在;而這陣子因為聽說PLUS要送血源,有朋友被我推坑要加入這款遊戲,我才想說順便回來試試看完成這個挑戰,最後真的讓我完成了,我自己也是很驚訝。XD
這篇文章主要是想分享一些簡略的挑戰心得和 BOSS 分析,也歡迎一起討論更多血源相關的話題。
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< Youtube 影片說明中有各 BOSS 時間點 >
本篇全流程 BOSS 挑戰影片:
https://youtu.be/wedf_0b56dc
DLC 全 BOSS 挑戰影片:
https://youtu.be/6DjHDePzrIk
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心得大綱
這項挑戰最大的收穫除了成就感之外,再來就是重新認識了這些王,因為在一般遊玩的狀態下,等級、裝備、血瓶、道具、甚至槍反技巧,這些要素讓很多王只要熟悉了一定程度,失誤不要過多都能贏,但也反而對很多王都沒有太多的印象和了解。
而這次這樣的玩法對我來說無疑是不容易的,自己後面真的有幾度打到快放棄,因為中後期王的容錯率極低,通常被打到兩下甚至一下就死了,而且因為限制不能用物品,不能上雷紙、血丸,攻擊力低導致戰鬥時間會被拉長,出錯率也越高。
另外有些王更是令人印象大翻轉,原本以為非常容易的王結果打起來超痛苦,最好的例子就是雅南暗影,平時因為有升級,硬打都能馬上帶走他們,但這項挑戰的條件下真的完全是另一個感受。
我會在以下針對每個王分享簡單的心得和個人難度評測,但這是屬於我自己個人的觀點,也歡迎各位討論。
- - -
注意 : 以下難度評測是以該「本挑戰條件限制」的情況下所做的評價,會和正常遊玩有所出入,僅供參考。
< 本篇 BOSS 介紹 >
聖職者野獸 Cleric Beast ( 難度 ★☆☆☆☆ )
動作很單純,速度不快,但大多數招式都是延遲出招的,建議不要習慣打完就亂按閃躲,不然有時翻滾後還在他的範圍內就會吃招,因此建議先看一下他的起手動作再閃會比較安全。
另外雖然大多數招式較慢,但太靠近側邊或背後他會用較快的側揮攻擊,因此靠太近就不要貪刀了。
蓋斯柯恩神父 Father Gascoigne ( 難度 ★★☆☆☆ )
閃躲後在側邊用普砍+變形斬能確保大多數的情況下造成 BOSS 硬直,這時就有充裕的時間退開,但變身後比較不會硬直而且速度較快,建議普砍就好。
變身前要注意的招式大概就是突然的突進前刺,稍不留神可能會中招,另一個則是散彈槍,他在部分攻擊動作後會接開槍,千萬別往後躲,請躲兩側,我這場沒有躲的很漂亮,有吃到邊緣的散彈;變身後其實難度不高,往他兩側鑽過去能閃躲掉幾乎所有的攻擊,不要貪刀就可以了。
阿梅莉亞主教 Vicar Amelia ( 難度 ★☆☆☆☆ )
不難,跟聖職者野獸差不多,不要貪刀沒有太大的問題,同樣也是接近側邊要注意快速側揮;如果沒有信心在各種亂抓的情況下輸出,可以挑招打,找一些破綻很大的招作輸出。
不過最麻煩的一點是會補血,因為不能使用道具斷他,只能特地留弱點斷招或祈禱他不要一直補。
渴血怪獸 Blood-Starved Beast ( 難度 ★☆☆☆☆ )
這隻真的非常好打,基本上鑽他兩側繞著他所有攻擊都能閃,唯一要注意的就只有毒氣,但穿了抗毒裝累積很慢,不要被打到基本上不會有問題,注意他第三階段的時候不要讓他
釋放大毒氣,就不用擔心中毒了。
漢威克女巫 The Witch of Hemwick ( 難度 ★☆☆☆☆ )
這隻王其實有個非常卑鄙的打法,但因為考慮到影片還是要有一點技術層面就還是...正常打吧。
這隻的打法,建議先將一隻女巫打到快死就好,不要殺了他,因為死了一隻後王的攻擊頻率和幽靈的數量會增多,所以將一隻打到殘血後,先把另一隻隱藏血的幹掉,再回頭殺殘血的。
卑鄙打法:遇到王之後,自殺或用獵人印記回家,把靈視花光,靈視零的狀況下完全不會出現鐮刀怪,可以專心打女巫。
黑暗怪獸帕爾 Darkbeast Paarl ( 難度 ★★☆☆☆ )
視角和難打到本體是難點,鎖定狀態下反而更難打,推薦不鎖定打 (不過我當時還不太習慣不鎖定)。
如果不鎖定玩的熟,這隻就沒有太大難度,每次引他出前抓那招後,馬上躲進胯下開始砍腳就行了,然後如果對自己翻滾消雷爆沒有信心,就不要貪刀提早跑;另外也能好好利用每個弱點讓他分段倒地,增加輸出時間。
雅南暗影 Shadow of Yharnam ( 難度 ★★★★☆ )
這關真的花了我不少時間,難點在於你要一次顧三個人的狀況,由於不能補血,血量頂多容許一次失誤,你每一次的輸出都要找到一個不會被旁邊捅刀的好時機。
在二階段變身演出期間,正常情況下我會選擇在先殺死太刀哥,因為噴火哥和太刀哥的蛇手真的很難搞,但問題在於角色沒升級,攻擊力不夠在變身期間殺掉,反而會害自己陷入打三個二階王的狀況。
因此最後我選擇了先殺法師,輸出勉強能帶走;但即使法師死了還是非常難打,因為蛇手距離遠又快,即使你將兩隻分開一定距離,你在打一隻的期間還是很有可能被另一隻從遠方捅,所以最好的情況下就是不要離太遠,不要讓他們想使用蛇手,但近距離接觸兩隻也很危險,要非常謹慎出招,另外記得千萬不要鎖定。
而當剩下最後一隻後,就等於贏了,可以利用 AI 如影片那樣循環打。
愚笨蜘蛛羅姆 Rom The Vacuous Spider ( 難度 ★★☆☆☆ )
印象中王的每一招都直接死,因此真的別貪刀,即使沒被王打到旁邊的小蜘蛛也能輕易殺了你。
這關前兩階段我會清小蜘蛛,不然後面真的累積太多了,容易卡到,但到了第三階段我就不清了,原因是第三階段王的攻擊頻率高,清小蜘蛛變的很危險又花時間,所以乾脆不清了。
而我的打法就是算好距離,等王出隕石招,然後用跑步邊躲隕石邊接近王,然後一擊脫離,不能貪刀,直到把王磨死。
重生古神祇 The One Reborn ( 難度 ★☆☆☆☆ )
開局我先留第一隻女巫不打是有原因的,我測試了好幾場,開場衝上樓打第一隻女巫被王揍的風險很高,所以乾脆先清其他五隻再回頭殺掉。
這隻王要注意的地方就是打腳的時候如果靠太近,他的腳會自己產生小爆炸,不要無腦狂砍害自己硬直不能閃就好;而當觸發一個弱點後,記得去下一個弱點累積傷害,輪流觸發可以帶來大量的輸出時間,使用完全部的弱點後他也差不多掰了。
惡夢主人密寇賴許 Micolash, Host of the Nightmare ( 難度 ★☆☆☆☆ )
這隻非常簡單,單純的儀式 BOSS,第一階段只要把他引出來,關在房間打就不會受到那個大房間內的骷髏騷擾;然後第一和第二階段打法都一樣,打幾下往旁邊走回耐,再繼續打就好了,要注意的只有靠太近會近身攻擊。
梅高的奶媽 Mergo's Wet Nurse ( 難度 ★★☆☆☆ )
部分招式向他的側邊衝可以躲到他身後輸出,但要注意位置稍有不對可能會被一些攻擊擦到邊,除此之外穩穩打不要急就不會有太大的難度;而關燈的時候繞場地跑,注意時間點回耐即可,通常我會選擇在閃過他攻擊後回耐。
烈士洛格力斯 Martyr Logarius ( 難度 ★★★★☆ )
抱怨一下就是他害我斷了這項挑戰一段時間,還打了兩次,後來打王前都會習慣先備份存檔了。
正常模式下打,難度還好,槍反的機會不少,會容易許多,最重要的是無限劍製的劍可以直接用槍打掉,不用冒險分神去打掉;但因為這個挑戰不能用槍所以難度大增變高許多。
這隻第一階段很容易,照著影片中的輸出方式即可,但要注意一件事情就是要記得"調整王的位置",絕對不能讓他貼背在牆上,原因在於他在進入二階變身的時候如果貼牆你會不能背刺他。
進入第二階段後,他速度非常快,而且有時會夾雜一些延遲出招的攻擊在之中,推薦往他的右邊閃 ( 我們視角的左方 ),這樣鐮刀普攻的路徑不會在尾端砍到。
另外要注意飛天衝刺斬,這招是很好閃,但重點在於這招有時會因為屋頂的碰撞 BUG 導致碰到地面時忽然取消動作,馬上出另一個招式,如果剛好落在他附近,他突然出招非常容易吃招,因此在閃他這招的時候要特別注意位置。
亞彌達拉 Amygdala ( 難度 ★★☆☆☆ )
以前好像聽說有卡牆打法我是沒研究過,不過這隻動作摸熟後沒有太大問題,有些招式可以故意去引出後續動作,讓他做出有機會輸出的攻擊硬直。
最後階段可以猥瑣打法,一直躲他胯下他會一直跳,降落後的硬直去尻個一兩刀在繼續站回原位就能重複循環了。
神聖使者 Celestial Emissary ( 難度 ★★★☆☆ )
這關的難點在於其他來亂的小怪,BOSS 能輸出時間也不多,因為如果貪刀靠太近王還會突然踩地板,只能好好抓時機慢慢尻,或是像我一樣引怪到其他地方去。
要注意的是王在進入最終階段的時候,距離一拉遠就會放魔法,箭矢飛射速度很快,如果有打算引怪,要注意王的動作,如果放魔法看是要跑要閃還是用遮蔽物擋。
宇宙之女伊碧塔絲 Ebrietas, Daughter of the Cosmos ( 難度 ★★★☆☆ )
這關是唯一打破挑戰規則的BOSS。原因是他二階之後的範圍音波,靠近就會損血,Lv4 的角色攻擊力和血量,如果不補血或不使用任何 Buff,血量不足以在被音波削血倒下之前殺死他,因此我吃了雷紙和獸血丸,取而代之的是我自己要求自己至少要做到無傷 ( 音波除外 )。
至於這隻我自己是發現一個打法,一直龜在他的身體下,他高機率只會出四種招式:
(1)快速頭鎚 (2)大頭鎚 (3)左甩手 (4)右甩手。
(1)(2)直接往旁邊躲即可,但要分辨是哪種頭鎚抓好時機閃,而(3)(4)他會甩他的身體下前方橫排,這時只要躲在他的右手方靠進去一點就完全不會被打到,還能趁機輸出;但這邊要注意一點,輸出後記得在回到他的正下方,別躲側邊,因為這樣會引他施展另一種甩的到右手後的攻擊,只要掌握這幾點基本上能循換弄死他。
傑爾曼,第一獵人 Gehrman, the First Hunter ( 難度 ★★★★★ )
不要懷疑他的難度評級,個人還是覺得傑爾曼在這個挑戰下跟 DLC 同等難打。XDD
曾經輕鬆輾過的老王,現在把我輾得不要不要的,我死了不曉得多少次了,血很多打他又超癢,要打超久,然後他打我兩下就死了,壓力山大。
一階抓到節奏還算容易,唯一要注意的是不能貪刀,因為他蓄力那招有時不會被斷,而且這招因為是兩段攻擊,近身難閃,所以通常我都一擊脫離,除非我判斷他還要轉向時間才會多打一下。
二階段雙持模式是麻煩的開始,有一招出招速度極快,又有幾招是會延遲出手,但同樣都是手舉起來,要分辨要很專注還很吃反應力,十分麻煩,然後散彈槍正面吃到會直接往生,一定要注意動作。
最終階段更是煩,不會硬直,雙持模式開槍還分兩種,雖然起手動作不太一樣,但有時稍不留神或判斷錯不小心早閃了,很可能吃到那招讓你跪的延遲開槍。
不過我後來發現,你距離拉很遠他會慢慢走,走久了就算不攻擊他也有機會換武器,我個人覺得鐮刀好打,如果想跟鐮刀模式打其實可以躲很遠等他換模式。
月之精靈 Moon Presence ( 難度 ★★★☆☆ )
以前直接輾過去,對這隻王真的沒甚麼印象,我花了點時間在研究怎麼打他。
建議打他距離可以拉大些,然後等他出連續爪擊的時候鑽側邊進去砍幾刀,注意他後閃後的甩尾巴範圍頗大,閃招的時候別往前跳。
個人覺得他最麻煩的一招是用很詭異的姿勢向你衝過來的那招,那招不是靠近你就會直接揮手攻擊,而是要他走完才會攻擊,偏偏他那招連走路都會讓你受傷,距離近的情況下沒躲好很容易被踩到,所以我會習慣把距離稍微拉開些。
- - -
< DLC BOSS 介紹 >
路德維希 Ludwig, the Holy Blade ( 難度 ★★★★☆ )
第一階段不是太大的問題,我反而討厭第二階段。
第一階段時,最好輸出的時機就是四連抓了,在第二抓的瞬間或之後鑽進跨下可以砍個幾刀,但要記得角色位置不要砍一砍跑到他的屁股後面,他會快速的向後踹;其他招式的如影片同樣有些機會可以輸出,但沒那麼穩定、時間也不多,如打保守可以只顧閃然後挑四連抓來輸出就好。
第二階段真的很討厭,各種延遲出招也有快速出手的攻擊,而有些攻擊你早閃了就死定了;二階段的時候主要還是繞著閃,挑一些硬直大的招打完後砍個一兩刀,有些情況可以多貪幾刀但我自己是不太敢貪,因為有時急了反而會害自己閃錯時間,所以我會給自己一點準備時間去判斷招式,或是如果位置不佳就乾脆放棄這次輸出的機會。
其餘沒有甚麼特別要注意的地方,因為這隻就是吃出招的判斷而已,可能需要時間去熟悉。
失敗者 Living Failures ( 難度 ★★★☆☆ )
怎麼說呢...,其實我頗討厭這關的,因為打這類複數王都需要十足的耐心,很悶又很無聊... XDD
總之呢,這隻沒有太需要介紹的地方,一開始怪還不多的時候,可以殺掉一開始那之後去另一隻的重生點龜著多輸出點,再來就是找愛放法術的打,因為那些近身攻擊的攻擊頻率高,靠近比較危險,所以就是耐心繞找時機砍一下然後跑;到下一階段反而容易點,因為他們在放流星的時候可以輸出不少,大概就這樣而已。
星辰鐘塔的瑪麗亞女士 Lady Maria of the Astral Clocktower ( 難度 ★★★★☆ )
第一階段往他側邊閃、還有繞著走打基本上能解決大多數的問題,而且能利用鋸肉刀的攻擊軌跡特性給予背刺,不過要注意的是他蓄力延遲出招的那個攻擊要特別閃開,繞著會被砍到。
第二階段開始變比較麻煩,繞著不能單純用走的了,因為有些招會被血痕刷到,所以要繞著迴避,這階段多了幾個新招,出招時機點不同,熟悉後沒有難點,反而是非常好的輸出時機。
第三階段多了火焰很麻煩,火焰攻擊的時間是和一般攻擊分開的,位置閃錯了基本上閃避的無敵時間是消不掉的,因此這階段我只挑招打,除了一些蓄力大招之外其餘時間不輸出也不靠近,因為風險太高,維持著保守策略閃招挑招打。
另外記得蓄立前刺那招施展後,有高機率再接著施展拔刀斬,不要一閃過就開始輸出,先看一下 BOSS 有沒有準備另一招在決定下一步。
第一任主教勞倫斯 Laurence, the First Vicar ( 難度 ★★★★★ )
這隻王以前有看過國外有人發明的卑鄙打法,比照我開頭打的方式一直循環,就能安全的打到他進入最後階段,不過因為我沒有要這樣玩死他 ( 這樣就沒挑戰的意義了 ),所以在他弱點硬直後我就一直輸出了,如果是要用這個循環打法,硬直打個幾刀就該跑了。
回正題,這隻的難點在於閃的位置和時機比起聖職者更加要求準確度,因為多了火焰增加攻擊範圍,還有一些新的招。
第一階段沒有甚麼特別需要注意的,一樣就是那幾招只是變強了,而血量大約 70% 後會進入第二階段,會有一些進階版的招式,連抓的攻擊要分辨是進階版很容易,看中途手有沒有去扶地就知道了,而左手先拍一下後接四連抓的那招的進階版是非常好的輸出時機,在拍完揮第一下後,趁第二下鑽到他後面可以盡量輸出,很可惜這次挑戰影片中沒出現。
最後階段有些人會拉遠打,我自己是習慣繞著打,但要隨時注意自己周邊的火焰,閃躲的時候不要踩到了,另外要注意抬起身體後做個大拍擊的那招,在出招後會再接一個左手揮,別閃過拍擊後就狂砍。
柯斯的孤兒 Orphan of Kos ( 難度 ★★★★★ )
第一階段老實說我真的覺得沒有難度,熟悉後有一堆招可以背刺他,但前提是要先習慣中途解除鎖定,這樣才能利用鋸肉刀的揮刀軌跡選擇正確的方向去砍到他背後。
第二階段是人盡皆知的噩夢,跟個神經病一樣,我被碰一下就死了;二階段的打法我有參考國外玩家的打法 ( 也有板友一樣使用該打法 ),因為我當初自己近身打不太穩,很容易被灑蛋蛋攻擊打到,因此後來採用拉遠距離挑招打的方式終於贏了。
主要就是挑那些有大硬直的招,趁機會躲過之後蓄力背刺可以輸出大量傷害,不過我這場二階的時候居然失誤三次背刺...。
另外背刺的輸出順序我測試過了,第一下倒地 > 馬上接第二次蓄力會產生大硬直 > 稍微延遲後蓄力在背刺一次 > 內臟爆擊,這應該是最穩的輸出方式了,原因是第二次背刺之後再蓄力打不會產生大硬直了,反而自己硬直比較大,這時王突然攻擊沒閃好比較容易出事,內臟爆擊則能確保王硬直而且拉開距離。
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這項挑戰我死的次數幾百是跑不掉的,一切的熟練度都是靠練習磨練出來的,並不是我真的特別強,所以有時我也會打得很累很崩潰,不過整個流程的BOSS全部挑戰成功自己也是非常滿意,金盃當作不知道(X)。
當然如果有甚麼問題或想法也歡迎討論,再次感謝各位耐心看完我的心得分享。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.88.152
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1521546170.A.AF2.html
※ 編輯: YarTarse (180.176.88.152), 03/20/2018 19:49:01
※ 編輯: YarTarse (118.163.12.157), 03/21/2018 14:29:19
但其他支線就會關係到白金,因為有些武器需要某些NPC的徽章。
※ 編輯: YarTarse (118.163.12.157), 03/21/2018 15:35:13
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