Higehiro : After Being Rejected, I Shaved and Took in a High School Runaway ( yes that’s the title of the anime lol )
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The only anime I watched this season ~ the theme is kinda heavy , but it’s something different. Have you watched it ?
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Sayu will be Patr🌸n Rewards for July !
All rewards will be sent on 15th July ~ link in bio ! ✨
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📸 @kenn_tee
#blessed #higehiro #ogiwarasayu
同時也有269部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅translation,也在其Youtube影片中提到,#アイレムが稼働させた、横STG作('87年)からの68移植版。アイレムが開発・発売を行った。 主な変更点としては、敵の動作アルゴリズムの変更、68のドット比に合わせたグラフィックの描き直し等が挙げられる。 BGMはAC版のYM2151との動作クロック周波数が違う点の調整が行われておらずキーが異...
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The Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin Special Pre-Launch Program has brought you the following news:
-Post-game Content:
‧explore the massive area known as the Elder's Lair, test your skill against high rank monsters, and take on challenging quests.
‧ride Deviant Monsters like Dreadqueen Rathian and Thunderlord Zinogre, and even Elder Dragons like Teostra and Nergigante.
-Free Title Update coming after release:
‧Update #1 (15 July): Palamute from #MHRise as Additional Monstie
‧Update #2(5 August): Kulve Taroth as a Co-Op Quest exclusive monster, Hellblade Glavenus and Boltreaver Astalos as Additional Monsties
‧Update #3(Early September): Soulseer Mizutsune, Elderfrost Gammoth, and Oroshi Kirin as Additional Monsties
‧Update #4(Late September): Kulve Taroth as a high difficulty Co-Op Quest exclusive monster, Dreadking Rathalos and Molten Tigrex as Additional Monsties
‧Update #5(October): Silver Rathalos and Gold Rathian as Additional Monsties, a highly challenging Co-Op Quest featuring a special monster
And don’ t miss out the below colorful contents:
(1) Opening Theme Song Performance: "Scarlet Land Lit Up By The Heavens" by Misaki Fukunaga
(2) Latest Game Info
(3) Game Play: Co-Op Expedition Quest
(4) Behind The Scenes of Development
Watch Full Archive of the program: https://youtu.be/R2ySTYjgFY8
Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin launches on Nintendo Switch and PC/Steam on 9 July, 2021.
Availability of Trial Version: Available Now (Nintendo Switch) / 9 July (Steam).
title theme 在 Capcom Asia Facebook 的最佳解答
[CAS] Capcom Arcade Stadium Releases On PS4, Xbox One and Steam Today!
Capcom Arcade Stadium releases on PS4, Xbox One, and Steam Today! Capcom Arcade Stadium allows players to bring home the electrifying thrill of an arcade with 32 action-packed classics with several new features which were not included in the original version.
Same with the Nintendo Switch version, Capcom Arcade Stadium is free to download, and will be accompanied by the famous shooting game 1943 - The Battle of Midway -!
Also, new “Invincibility” mode and the “Display Frames Set 1” are available for all platforms as DLC from today! Enjoy the game with these new features!
PS4: https://bit.ly/3vogbuw
XB1: https://bit.ly/3oPPb4O
Steam: https://bit.ly/3fILrh9
NS: https://bit.ly/2TisQRB
※Supported Languages: English, Japanese and Chinese.
※Download Only.
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To celebrate, players of the PS4/Xbox One/Steam will have special access to Capcom Arcade Stadium: Ghosts 'n Goblins for a limited time! PS+ members can get the game for free, while Xbox One and Steam players can purchase it at 50% off.
In addition, with Ghosts 'n Goblins Resurrection coming to PS4/Xbox One/Steam on 1 June, why not take advantage of this chance to play the original in Capcom Arcade Stadium? Ghouls 'n Ghosts is also available in the title DLC packs!
The campaign will end at a designated time on 1 June, 2021 (Tuesday). Please note that the end time of each platform is different. For details, please visit the official website.
Official Website: https://www.capcom-arcade-stadium.com/en-asia/makaimura-sale/
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At the same time, we're offering a free Steam download of the game's theme song, A Brand New Day, to users with a CAPCOM ID. Let this upbeat song get you pumped to play at hyper-speed!
For more details, please visit https://www.capcom-arcade-stadium.com/en-asia/topics/cidcp.html
title theme 在 translation Youtube 的精選貼文
#アイレムが稼働させた、横STG作('87年)からの68移植版。アイレムが開発・発売を行った。
主な変更点としては、敵の動作アルゴリズムの変更、68のドット比に合わせたグラフィックの描き直し等が挙げられる。
BGMはAC版のYM2151との動作クロック周波数が違う点の調整が行われておらずキーが異なる。
manufacturer: 1989.06.09 IREM
Hardware: X68000
sound: YM2151,MSM6258
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00:00 01.Title (タイトル)
00:19 02.credit (クレジット)
00:22 03.Game Start ~ BATTLE THEME (スタート ~ ステージ1)
02:23 04.Boss (ボス)
03:12 05.RETURN IN TRIUMPH (ステージクリア)
03:22 06.MONSTER BEAT (ステージ2)
05:17 07.BATTLE PRESSURE (ステージ3)
07:38 08.BUTSU BUTSU… (ステージ4)
08:53 09.洞窟に潜むモンスター (ステージ5)
09:57 10.SCRAMBLE CROSSROAD (ステージ6)
12:17 11.夢の島(OGORERUMONO WA HISASIKARAZU) (ステージ7)
14:46 12.母胎 (ステージ8)
15:13 13.LIKE A HERO (エンディング)
15:51 14.THE END OF A WAR (ゲームオーバー)
15:59 15.SCORING (ネームエントリー)
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title theme 在 translation Youtube 的最讚貼文
#セガAM第7研究開発部が開発、セガが発売した、MD用ベルトスクロールアクションであり、シリーズ第三作目。
企画にはソニックチームの飯塚隆氏も参加した。
前2作からプレイヤーキャラは一新され、ギリウスのみ冒頭で登場。
8面到達時にAランク以上(ノーコンティニュー)でクリアすると真EDを迎えられる。
BGMはソニック・ザ・ヘッジホッグCD(MCD/'93年)や、スペースチャンネル5(DC/'99年)等の幡谷氏とその他セガ所属のスタッフによる共同作曲。
効果音・作曲者:幡谷尚史氏, 前田龍之氏, 小黒晴代さん, 澤田朋伯氏
Manufacturer: 1993.06.25 SEGA / SEGA No.7 R&D Department
Computer: Mega Drive / Genesis
Sound: YM2612,SN76489
Sound effect & composer: Naofumi Hataya,Tatsuyuki Maeda,Haruyo Oguro,Tomonori Sawada
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00:00 01.Opening Theme ~ Title
01:22 02.Character Select
02:41 03.The Vast Field [Wilderness (Stage 1)
05:04 04.Boss Theme [Boss Odd Stage
08:04 05.Campsite [Thief Stage
09:53 06.Map
11:23 07.Ancient Mound (Stage 2A)
14:03 08.Tender Hamlet (Stage 2B)
16:49 09.Fight with Adversary
18:54 10.Dim Jungle (Stage 3A)
20:57 11.Cave of Crystal (Stage 3B)
23:12 12.The Scorching Sand (Stage 4A)
25:52 13.Bloody Street (Stage 4B)
27:31 14.Death Mountain (Stage 5A)
29:26 15.A Voyage to Castle (Stage 5B)
31:23 16.Ride the Whirlwind (Stage 6A)
33:41 17.Cursed City (Stage 6B)
35:39 18.The Gate of Fate (Stage 7)
37:34 19.Castle [In The Castle (Stage 8)
39:32 20.Final Boss [Last Boss
41:38 21.Victory [Last Boss Clear
41:55 22.Is the Battle Won?
42:24 23.Ending ~ Staff Roll
45:24 24.Game Over
45:29 25.VS Mode Victory
45:35 26.Title Theme (Skip) (Title Demoの後半部分)
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title theme 在 translation Youtube 的精選貼文
#'95年にチームアンドロメダが制作、セガが発売したオリジナル版となるSS用STG作品。
幻想的な世界観を舞台に、自機であるドラゴンの後方視点で進んでいき、ショットや
ロックオンレーザーで敵を殲滅する。
BGMはVIRUS(SS/'97年)や、東京ダンジョン(PS/'95年)等の東氏が作曲を行い、MAIN TITLE、飛翔 ~EPISODE 1、STAFF ROLLの3曲を林氏がオーケストラで編曲した。
両者による楽曲は攻性生物と戦う世界観を見事に表現した。
サウンドディレクター・効果音:澤田朋伯氏
作曲:東祥高氏
編曲:林知行氏
Manufacture: 1995.3.10 SEGA / Team Andromeda
computer: SEGA SATURN
Sound: CD-DA
Sound Director: Tomonori Sawada
Sound Effect: Tomonori Sawada
Composer: Yoshitaka Azuma
Arranger: Tomoyuki Hayashi
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00:00 01.Main Title (Orchestra Complete Version)
05:14 02.PROLOGUE
07:03 03.OPENING THEME
08:27 04.飛翔 ~EPISODE 1
11:53 05.急変 ~BOSS 1
15:25 06.蟲 ~EPISODE 2
19:24 07.対決 ~BOSS 2
21:04 08.帝國 ~EPISODE 3
24:59 09.亡霊 ~EPISODE 4
28:27 10.再起動 ~BOSS 4
29:44 11.急襲 ~EPISODE 5
33:16 12.旗艦 ~BOSS 5
34:21 13.攻性生物
37:17 14.帝都炎上 ~EPISODE 6
41:08 15.塔
42:15 16.決着 ~LAST EPISODE
43:55 17.GAME OVER
44:13 18.別離 ~EPILOGUE
45:18 19.STAFF ROLL
48:09 20.MAIN TITLE (SYNTHESIZER VERSION) *未使用曲
51:20 21.飛翔 (SYNTHESIZER VERSION) *未使用曲
54:06 22.STAFF ROLL (SYNTHESIZER VERSION) *未使用曲
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title theme 在 Title Theme - The Legend of Zelda: Ocarina of Time - YouTube 的必吃
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