[News] นักวิเคราะห์ประเมินว่า 1 ปีที่ผ่านมา Genshin Impact สามารถทำรายได้เฉพาะบนมือถือได้แล้ว 2 พันล้าน USD
.
ทาง Sensor Tower ประเมินว่า miHoYo สามารถทำรายได้จาก Genshin Impact บนมือถือทั้ง Google Play และ Apple App Store ในปีแรก ได้มากถึง 2,000 ล้าน USD หรือราว 67,000 ล้านบาทไทย และทำให้ Genshin Impact กลายเป็น 1 ใน 3 เกมมือถือที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในโลก
.
ซึ่ง Genshin Impact เปิดให้บริการทั่วโลก ในวันที่ 28 ก.ย. 2020 ในตอนนั้น มียอดผู้ลงทะเบียนล่วงหน้ามากเกือบ 10 ล้านคน และกลายเป็นเกมที่มีผู้ชมบน Twitch มากกว่า Fortnite
.
และหลังจากนั้น ตัวเกมก็ยังไม่มีทีท่าว่าจะแผ่วลงไป เพราะ Genshin Impact สามารถทำรายได้ 1,000 ล้าน USD หรือราว 33,000 ล้านบาทไทย ในช่วง 6 เดือนแรกที่เกมเปิดให้บริการ และยิ่งไปกว่านั้น ในช่วงสัปดาห์แรกของเดือน ก.ย. ที่ผ่านมา miHoYo สามารถทำรายได้จาก Genshin Impact มากกว่า รายได้ทั้งเดือน ส.ค. หลังจากที่ออกตัวละครใหม่ Raiden Shogun ให้ชาวเกมได้กดกาชากัน
.
อย่างไรก็ตาม รายได้จากการวิเคราะห์ของทาง Sensor Tower นั้นไม่รวมรายได้จากแพลตฟอร์ม PC และ PlayStation ดังนั้น รายได้ทั้งหมดใน 1 ปีของ Genshin Impact น่าจะมากกว่า 2,000 ล้าน USD อย่างแน่นอน ในขณะที่ตัวเกมมีส่วนแบ่งตลาดในประเทศจีนมากที่สุดเกือบ 29% รองลงมาคือ ญี่ปุ่น 24% และสหรัฐอเมริกา 21%
.
Source: https://kotaku.com/genshin-impact-made-2-billion-in-a-year-1847774648
-------------------------------
GGKeyStore.com ร้านขาย Steam Wallet, เกม Steam, Xbox Pass, PSN ไทย, ไอดีเกมมือถือ, Pokemon TCGO ราคาถูก รับของทันที
-------------------------------
Potion Craft ลดราคาเหลือ 167 บาท (Steam) ดูที่นี่ - https://bit.ly/3F45anp
同時也有900部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅アップアップガールズ(YouTuber),也在其Youtube影片中提到,◆賞金総額100万円 アプガヤバイ 楽曲募集!!詳細は https://eggs.mu/music/project/upupgirls アップアップガールズ(仮) 2021年7月27日発売ニューシングル『一歩目のYES!/宣戦 Brand New World!』 ◆tower.jp https:/...
「fortnite news」的推薦目錄:
- 關於fortnite news 在 เกมถูกบอกด้วย v.2 Facebook 的最佳貼文
- 關於fortnite news 在 ลงทุนแมน Facebook 的最讚貼文
- 關於fortnite news 在 เกมถูกบอกด้วย v.2 Facebook 的最讚貼文
- 關於fortnite news 在 アップアップガールズ(YouTuber) Youtube 的最讚貼文
- 關於fortnite news 在 れじぇくん Youtube 的最讚貼文
- 關於fortnite news 在 しめじ&山芋TV Youtube 的最讚貼文
- 關於fortnite news 在 Epic Games believes the Internet is broken. This is their ... 的評價
fortnite news 在 ลงทุนแมน Facebook 的最讚貼文
Unity แพลตฟอร์มที่ใช้สร้างวิดีโอเกม ครึ่งหนึ่งของโลก /โดย ลงทุนแมน
แม้ว่าโลกของเราจะมี เกมชื่อดังมากมาย เช่น Pokémon GO, League of Legends, Genshin Impact, Among Us, Garena Free Fire หรือ Overcooked
แต่รู้หรือไม่ว่าเกมที่ยกตัวอย่างมานี้ ถูกพัฒนาขึ้นจาก เกมเอนจิน หรือซอฟต์แวร์ที่ใช้สร้างวิดีโอเกม
ที่ชื่อว่า “Unity” ซึ่งปัจจุบันครอบครองส่วนแบ่งเกินกว่าครึ่งหนึ่งของมูลค่าตลาดซอฟต์แวร์พัฒนาเกมบนโลก
แล้วเรื่องราว Unity มีที่มาที่ไปอย่างไร ?
ลงทุนแมนจะเล่าให้ฟัง
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ธุรกิจเกม ถือเป็นหนึ่งในธุรกิจ ที่กำลังเติบโตแบบก้าวกระโดด
ตลาดเกมทั่วโลกในปี 2005 มีมูลค่า 882,000 ล้านบาท
ตลาดเกมทั่วโลกในปี 2020 มีมูลค่า 5,810,000 ล้านบาท
คิดเป็นการเติบโต 6.6 เท่า หรือเติบโตเฉลี่ย 13.4% ต่อปี ตลอดช่วง 15 ปีที่ผ่านมา
ซึ่งการเติบโตนี้ ก็มาจากเกมบนสมาร์ตโฟนเป็นหลัก ที่มีการเติบโตสูงสุดเมื่อเทียบกับเกมบนแพลตฟอร์มอื่นอย่างเช่น PC และเกมคอนโซล และปัจจุบันเกมบนสมาร์ตโฟนก็คิดเป็นสัดส่วนที่มากที่สุดกว่า 45% ของเกมทั่วโลก
หนึ่งในบริษัทที่ได้ประโยชน์จากการเติบโตของเกมบนสมาร์ตโฟนไปเต็ม ๆ ก็คือ “Unity Technologies” ซึ่งเป็นบริษัทผู้พัฒนาเกมเอนจิน หรือแพลตฟอร์มที่ใช้พัฒนาวิดีโอเกม ที่ชื่อว่า “Unity” เพราะบริษัทแห่งนี้มีส่วนแบ่งตลาดซอฟต์แวร์พัฒนาเกมเกินกว่าครึ่งหนึ่งของมูลค่าทั้งหมดบนโลก
นอกจากนี้ ยังมีข้อมูลอื่น ๆ อีก เช่น
- เกมที่ได้รับความนิยมสูงสุด 1,000 อันดับแรกบนสมาร์ตโฟน มี 710 เกมที่พัฒนาโดยใช้ Unity
- แอปพลิเคชันที่สร้างโดยใช้ Unity มียอดดาวน์โหลดรวมกันกว่า 5 พันล้านครั้งต่อเดือน
- คอนเทนต์ทุกรูปแบบที่สร้างโดยใช้ Unity มีผู้ใช้งานรวมกันกว่า 2.5 พันล้านคนต่อเดือน
พูดง่าย ๆ ว่าเราคงเคยผ่านการใช้งานผลิตภัณฑ์ที่ถูกสร้างโดยใช้ Unity มาบ้างแล้ว
Unity เป็นเกมเอนจิน ที่รองรับการใช้งานได้ทุกระบบปฏิบัติการ
ไม่ว่าจะเป็น macOS, Microsoft Windows และเว็บเบราว์เซอร์
ที่ทำภาพได้ทั้งแบบ 2D และจะโดดเด่นเรื่อง 3D เป็นพิเศษ
ในสมัยก่อน บริษัทพัฒนาเกมแต่ละแห่งจะนิยมสร้างเกมเอนจินเป็นของตัวเอง แต่สมัยนี้บริษัทพัฒนาเกมจะหันมาใช้เกมเอนจินมากขึ้น เพื่อประโยชน์ในการประหยัดต้นทุน และความสะดวกรวดเร็ว สามารถปรับแต่งได้ง่าย
ถ้าให้นึกภาพแบบง่าย ๆ ตัวอย่างเช่น งานออกแบบกราฟิก ผู้ออกแบบจะนิยมใช้ซอฟต์แวร์ชื่อ Adobe Illustrator แต่สำหรับการพัฒนาเกมแล้ว Unity จะเป็นซอฟต์แวร์ ที่ผู้พัฒนาเกมนิยมใช้กัน
ผู้พัฒนาเกมที่ใช้งาน Unity ยังสามารถทำเกมออกมาเพียงครั้งเดียว แล้วนำไปใช้กับแพลตฟอร์มได้หลากหลายกว่า 20 แพลตฟอร์ม หรือเรียกว่า “Cross-Platform” โดยไม่ต้องเขียนโคดใหม่อีกรอบ ไม่ว่าจะเป็นเกมในเวอร์ชัน PC, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, iOS และ Android
ที่สำคัญก็คือ Unity เป็นแพลตฟอร์มที่ใช้งานง่ายแต่ประสิทธิภาพสูง จนใครก็ตามที่อยากสร้างเกมเองสามารถใช้งานได้ ไม่จำเป็นต้องเขียนโคดเป็น ไม่ต้องเป็นนักพัฒนามืออาชีพ ไม่จำเป็นต้องมีเงินทุนก้อนใหญ่ นักพัฒนาเกมอินดี้หรือคนที่อยากทำเกมเป็นงานอดิเรกก็สามารถทำได้
ซึ่งจุดนี้ก็ทำให้ Unity ต่างไปจากคู่แข่งคนสำคัญอย่าง Unreal Engine ของบริษัท Epic Games ที่เลือกเจาะตลาดค่ายเกมขนาดใหญ่ ที่พัฒนาเกมคุณภาพกราฟิกสูง และเป็นเกมที่เล่นบน PC และเกมคอนโซลเป็นหลัก ยกตัวอย่างเช่น เกม Fortnite และ PUBG
แล้ว Unity มีจุดเริ่มต้นอย่างไร ?
ย้อนกลับไปในปี 2002 หรือเมื่อ 19 ปีก่อน ที่เมืองโคเปนเฮเกน ประเทศเดนมาร์ก
Nicholas Francis โปรแกรมเมอร์ชาวเดนมาร์ก ที่อาศัยอยู่ในเมืองโคเปนเฮเกน
และ Joachim Ante นักเรียนมัธยมปลาย ที่เรียนอยู่ในประเทศเยอรมนี
ทั้งคู่กำลังพัฒนาเกมเอนจินของตัวเอง และได้รู้จักกันผ่าน OpenGL ซึ่งเป็น API ที่เกี่ยวกับการใช้งานกราฟิก 2D และ 3D
Francis และ Ante พูดคุยกันถูกคอ เลยชวนกันมาพัฒนาระบบช่วยสร้างภาพ 3 มิติ ที่ใช้งานได้บนเกมเอนจินของเขาทั้งคู่ แต่ต่อมาเมื่อทั้งคู่ได้นัดพบและพูดคุยกัน ก็ตัดสินใจล้มเลิกแผนนั้น แล้วหันมาสร้างเกมเอนจินใหม่ด้วยกัน
ทั้งคู่เช่าแฟลตในเมืองโคเปนเฮเกนเพื่อร่วมกันพัฒนาเกมเอนจิน ซึ่งไม่ไกลจากแฟลตที่พวกเขาเช่า ก็คืออะพาร์ตเมนต์ที่เพื่อนของ Francis ที่ชื่อว่า David Helgason อาศัยอยู่
Helgason เป็นนักพัฒนาเว็บไซต์ฟรีแลนซ์ เมื่อเขาได้พูดคุยและเห็นสิ่งที่ Francis และ Ante ร่วมกันทำอยู่หลายเดือน เขาจึงเริ่มสนใจและเข้ามาร่วมทีมด้วยในที่สุด
จนในปี 2004 Francis, Ante และ Helgason ใช้เงินเก็บและเงินจากพ่อของ Ante ราว 1 ล้านบาท มาร่วมกันก่อตั้งสตูดิโอทำเกมควบคู่ไปกับการพัฒนาเกมเอนจินคุณภาพสูง โดยใช้ชื่อบริษัทว่า “Over the Edge Entertainment (OTEE)”
หลังจากเปิดบริษัทไปได้สักพัก พวกเขาก็เปิดรับสมัคร CEO เพราะมองว่าเทคโนโลยีที่ดีอย่างเดียวไม่เพียงพอต่อการเติบโตของบริษัท ต้องมีผู้นำทางธุรกิจที่เก่งด้วย แต่สุดท้ายแล้วพวกเขาก็ไม่เจอคนที่ถูกใจและมีวิสัยทัศน์ตรงกัน
Helgason ซึ่งถูกลงความเห็นว่าเป็นคนที่เหมาะสมที่สุดในพวกเขา 3 คน จึงเป็น CEO ส่วน Francis เป็น COO และ Ante เป็น CTO
หลังจากพวกเขาพัฒนาเกมเอนจินสำเร็จ ก็ทดลองนำมาใช้สร้างเกม จนกระทั่ง OTEE ได้เปิดตัวเกมแรกที่ชื่อว่า GooBall ในเดือนมีนาคม ปี 2005
แต่เกม GooBall ไม่ประสบความสำเร็จเท่าที่ควร ซึ่ง Ante ก็ได้วิเคราะห์ว่าคงเพราะเกมเล่นยากเกินไป
แต่ความพยายามที่ผ่านมาก็ไม่ได้สูญเปล่า เพราะพวกเขาได้เห็นแล้วว่าเกมเอนจินที่ร่วมกันพัฒนามา มีศักยภาพสูงพอที่จะต่อยอดไปให้คนมากมายใช้งานได้
ทั้ง 3 คนเลยเปลี่ยนใจจากการทำเกม มาเป็นการพัฒนาเครื่องมือทำเกมแทน ซึ่งพวกเขาได้ใช้เงินที่ได้จากการขายเกม GooBall มาจ้างนักพัฒนาซอฟต์แวร์เพิ่ม
อีก 3 เดือนถัดมา OTEE ได้เปิดตัวเกมเอนจินที่ชื่อ “Unity” ในงาน Apple Worldwide Developers Conference (WWDC) ที่เริ่มจากเป็นเกมเอนจินที่มีเฉพาะใน MAC OS X และหลังจากนั้นไม่นานก็มีให้ใช้งานได้ใน Microsoft Windows และเว็บเบราว์เซอร์
ช่วงแรกที่เปิดตัว ผู้ใช้งานหลักของ Unity ก็คือคนที่ทำเกมเป็นงานอดิเรกและนักพัฒนาอินดี้แบบที่ทางบริษัทได้ตั้งใจไว้ โดย OTEE มีรายได้จากการเก็บค่า Subscription หรือค่าบริการรายเดือนหรือรายปี
ผ่านไป 2 ปี ในปี 2007 บริษัทได้เปลี่ยนชื่อมาเป็น Unity Technologies
ในปีเดียวกันนี้ บริษัท Apple ก็ได้เปิดตัว iPhone เป็นครั้งแรก
ซึ่งทำให้ Unity ได้เริ่มพัฒนาเป็นแอปพลิเคชันสำหรับใช้งานบน iPhone
แต่ที่สำคัญกว่านั้นก็คือ iPhone ได้กลายมาเป็นจุดเริ่มต้นที่ทำให้ตลาดเกมทั่วโลกเติบโตอย่างก้าวกระโดด จากเกมบนสมาร์ตโฟนและแท็บเล็ต จนกลายมาเป็นจุดพลิกผันที่ทำให้ผู้ใช้งาน Unity เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว
ปี 2009 Unity Technologies ได้ย้ายสำนักงานไปยังเมืองซานฟรานซิสโก ประเทศสหรัฐอเมริกา ซึ่งเรียกได้ว่าเป็นเมืองแห่งเทคโนโลยีที่มีสภาพแวดล้อมเหมาะกับการเติบโตของสตาร์ตอัป
จนในที่สุด Unity Technologies ก็สามารถระดมทุน Series A ได้จาก Sequoia Capital ซึ่งเป็น Venture Capital อันดับต้น ๆ ของโลก
แต่ในปี 2013 หนึ่งในผู้ก่อตั้งบริษัทอย่าง Francis ก็ขอลาออกจากตำแหน่ง COO ของบริษัท
หลังจากนั้นเพียงปีเดียว Helgason ก็ขอลงจากตำแหน่ง CEO แต่ยังคงเป็นกรรมการบริษัทอยู่ ซึ่งเขาให้เหตุผลว่าบริษัทเริ่มใหญ่ขึ้นแล้ว ปัจจุบันมีเพียง Ante ที่ยังคงเป็น CTO ต่อจนถึงปัจจุบัน
CEO ที่ได้รับความไว้วางใจให้มารับตำแหน่งต่อจาก Helgason ก็คือ “John Riccitiello” อดีต CEO ของ Electronic Arts (EA) โดย Helgason บอกว่า Riccitiello คือคนที่เหมาะสมกับตำแหน่งนี้ที่สุด
และก็เป็นไปตามที่ Helgason พูด เพราะตั้งแต่ที่ Riccitiello เข้ามา ก็ได้ทำให้ Unity เป็นมากกว่าเกมเอนจิน
Unity เริ่มให้บริการอื่นเพื่อสนับสนุนผู้พัฒนาเกมในหลาย ๆ ด้าน ให้ครบวงจรมากขึ้น
โดยเฉพาะบริการที่ดูแลเรื่องการหารายได้จากเกมให้กับผู้พัฒนา
ยกตัวอย่างเช่น การเป็นพันธมิตรกับบริษัทโฆษณาขนาดใหญ่เพื่อดึงให้มาโฆษณาในเกม
ซึ่งก็จะทำให้ผู้พัฒนาเกมมีรายได้จากค่าโฆษณา และ Unity ก็ได้ส่วนแบ่งค่าโฆษณานั้นด้วย
และหนึ่งในจุดพลิกผันที่สำคัญที่สุด เกิดขึ้นในปี 2016 เมื่อเกม Pokémon GO ที่สร้างความฮือฮาด้วยการใช้ AR ในเกมบนสมาร์ตโฟน จนได้รับความนิยมแบบถล่มทลายไปทั่วโลก เป็นเกมที่พัฒนาโดยใช้ Unity
ความสำเร็จของ Pokémon GO ก็ทำให้ในปีนั้น Unity กลายเป็นสตาร์ตอัปเนื้อหอมที่ดึงดูดให้นักลงทุนเข้ามาระดมทุนอย่างรวดเร็ว จนบริษัทได้มีมูลค่าประเมินทะลุ 32,000 ล้านบาท กลายเป็นสตาร์ตอัปยูนิคอร์นทันที
ในที่สุด Unity ก็เข้าระดมทุนในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์กในปลายปี 2020 ซึ่งปัจจุบันบริษัท Unity มีมูลค่า 1.2 ล้านล้านบาท
แล้วผลประกอบการที่ผ่านมาของ Unity เป็นอย่างไร ?
ปี 2018 รายได้ 12,400 ล้านบาท ขาดทุน 4,300 ล้านบาท
ปี 2019 รายได้ 17,700 ล้านบาท ขาดทุน 5,300 ล้านบาท
ปี 2020 รายได้ 25,200 ล้านบาท ขาดทุน 9,200 ล้านบาท
รายได้เติบโตได้ปีละกว่า 40% และบริษัทยังมีอัตรากำไรขั้นต้น หรือรายได้หักต้นทุนสินค้าและบริการสูงถึงเกือบ 80% แต่ที่บริษัทยังขาดทุนก็เพราะว่า Unity ใช้เงินไปกับการลงทุนวิจัยและพัฒนาที่สูงเช่นกัน
ซึ่งสูงในระดับที่เป็นสัดส่วนเกินกว่าครึ่งหนึ่งของรายได้
สำหรับการคิดค่า Subscription ของ Unity จะเป็นระบบ Freemium คือมีทั้งแบบใช้งานได้ฟรีและแบบจ่ายเงิน ที่มีให้เลือก 3 แพ็กเกจ จากระดับราคาน้อยไปมาก คือ Pro, Premium และ Enterprise
Unity ยังกำหนดเพิ่มเติมว่า ผู้พัฒนาจะยังใช้บริการแบบฟรีได้
แต่ถ้ารายได้หรือเงินทุนของผู้พัฒนามากกว่า 3.2 ล้านบาท ใน 12 เดือนที่ผ่านมา จะต้องใช้แพ็กเกจระดับ Plus หรือสูงกว่า และถ้ารายได้หรือเงินทุนของผู้พัฒนามากกว่า 6.4 ล้านบาท ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา จะต้องใช้แพ็กเกจระดับ Pro หรือ Enterprise
อย่างไรก็ตาม รายได้ที่มาจากค่า Subscription กลับไม่ใช่รายได้หลักของ Unity เพราะมีสัดส่วนเพียง 26.5% ของรายได้ทั้งหมด
แต่รายได้หลักของ Unity ที่เป็นสัดส่วนรายได้ 66.8% มาจาก Operate Solutions หรือบริการที่ช่วยสนับสนุนการทำเงินจากเกมให้กับผู้พัฒนาเกม เช่น ค่าโฆษณา ซึ่งเป็นส่วนที่ CEO อย่างคุณ Riccitiello เริ่มต่อยอดมาตั้งแต่เข้ารับตำแหน่ง
ส่วนรายได้อีก 6.7% มาจากบริการอื่น ๆ เช่น จาก Asset Store ที่เป็น Marketplace ให้ผู้ใช้งานไปซื้อขายงานและโคดกันได้
นอกจากวิดีโอเกมแล้ว Unity ยังกลายมาเป็นซอฟต์แวร์ที่นิยมใช้กับงาน 3D ในงานอื่นด้วย อย่างเช่น งานออกแบบ 3D งานภาพยนตร์ งานออกแบบสถาปัตยกรรม หรืองานออกแบบรถยนต์
ยกตัวอย่างเช่น ในอุตสาหกรรมยานยนต์ ที่ BMW ใช้สร้างภาพเคลื่อนไหวจำลองเพื่อทดสอบระบบขับเคลื่อนอัตโนมัติ และ Honda ใช้ออกแบบรถ หรือในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ที่ Disney ใช้ Unity ทำภาพแบ็กกราวนด์ในภาพยนตร์เรื่อง The Lion King เวอร์ชันปี 2019
แต่ที่น่าจับตามองที่สุด ก็คงเป็นเมกะเทรนด์อย่าง AR และ VR ซึ่งข้อมูลในปัจจุบันระบุว่ากว่า 60% ของคอนเทนต์ AR และ VR ทั้งหมด ทำโดยใช้ Unity
ทั้งหมดนี้คือเรื่องราวของ Unity ที่มีจุดเริ่มต้นมาจากการพัฒนาเครื่องมือสร้างวิดีโอเกมให้ใครก็ตามที่อยากสร้างเกมได้ใช้ และต่อยอดจนกำลังจะกลายเป็นเครื่องมือสำคัญในการสร้างโลกเสมือน
ซึ่งก็ไม่แปลกเลยที่ปัจจุบัน บริษัทแห่งนี้ได้กลายเป็นผู้อยู่เบื้องหลังวิดีโอเกม กว่าครึ่งหนึ่งของโลก เลยทีเดียว..
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ติดตามลงทุนแมนได้ที่
Website - longtunman.com
Blockdit - blockdit.com/longtunman
Facebook - facebook.com/longtunman
Twitter - twitter.com/longtunman
Instagram - instagram.com/longtunman
Line - page.line.me/longtunman
YouTube - youtube.com/longtunman
Spotify - open.spotify.com/show/4jz0qVn1AL7tRMHiTvMbZH
Apple Podcasts - podcasts.apple.com/th/podcast/ลงท-นแมน/id1543162829
Soundcloud - soundcloud.com/longtunman
References:
-https://techcrunch.com/2019/10/17/how-unity-built-the-worlds-most-popular-game-engine/
-https://techcrunch.com/2009/08/14/interview-nicholas-francis-coo-of-unity-the-leading-iphone-game-development-platform/
-https://techcrunch.com/2020/09/10/how-unity-built-a-gaming-engine-for-the-future/
-https://theorg.com/insights/with-news-unity-technologies-is-going-public-the-org-looks-into-the-key
-https://www.cbinsights.com/research/game-engines-growth-expert-intelligence/
-http://web.wpi.edu/Pubs/E-project/Available/E-project-030614-143124/unrestricted/Haas_IQP_Final.pdf
-https://investors.unity.com/overview/default.aspx
fortnite news 在 เกมถูกบอกด้วย v.2 Facebook 的最讚貼文
[News] Apple แบล็คลิสต์ Epic และจะแบน Fortnite ต่อไป จนกว่าคดีความจะสิ้นสุด ซึ่งอาจกินเวลานานถึง 5 ปี
.
Apple มีแผนที่จะแบน Fortnite ออกจาก App Store จนกว่าคดีความกับทาง Epic Games จะสิ้นสุด ซึ่งขั้นตอนทางกฎหมายในคดีความดังกล่าว อาจจะยาวนานและกินเวลาถึง 5 ปีเต็ม
.
ทาง Apple ส่งอีเมลให้ทาง Epic เมื่อวันอังคารที่ผ่านมา โดยระบุว่า พวกเขาจะไม่พิจารณา การร้องขอให้นำ Fortnite กลับมาลงให้กับร้านค้าของตัวเองจากทาง Epic อีกต่อไป จนกว่าคดีความจะสิ้นสุด และไม่สามารถอุทธรณ์ได้
.
"Apple โกหกอีกแล้ว Apple ใช้เวลาเป็นปีเพื่อบอกกับชาวโลก บอกกับศาล และสื่อต่างๆ ว่า พวกเขายินดีต้อนรับ Epic กลับมายัง App Store ถ้าพวกเรายอมทำตามกฎแบบเดียวกับคนอื่นๆ ซึ่ง Epic ก็ยอมแล้ว และตอนนี้ Apple ก็หักหลังด้วยการใช้อำนาจผูกขาดของตัวเองที่มีต่อผู้ใช้งานนับพันล้านคน"
คุณ Tim Sweeney ประธาน Epic Games กล่าวบน Twitter ส่วนตัวพร้อมเปิดเผยอีเมลที่ตนส่งให้กับ Apple
.
ซึ่งในอีเมลดังกล่าว ระบุว่าทาง Epic อุทธรณ์ต่อการตัดสินใจของศาลในเรื่องของนโยบายเกี่ยวกับ In-App ของทาง Apple และการแข่งขันร้านค้าก็จริง แต่ก็ยอมถอดถอนระบบจ่ายเงินโดยตรงภายในแอปของ Fortnite ออกแล้ว รวมถึงจ่ายเงินค่าเสียหายให้กับ Apple ไปแล้ว 6 ล้าน USD ตามคำสั่งศาล ด้วยเหตุนี้ทาง Epic จึงร้องขอ Apple ให้คืนบัญชีพัฒนา Fortnite บน App Store พร้อมให้สัญญาว่าจะทำตามข้อกำหนดของ Apple เมื่อใดก็ตามที่นำแอปของตัวเองไปลงให้กับแพลตฟอร์มของ Apple
.
"เมื่อช่วงคืนที่ผ่านมา Apple แจ้งกับ Epic ว่า Fortnite จะติดแบล็คลิสต์จากร้านค้าของ Apple ไปจนกว่าคดีความทุกอย่างจะสิ้นสุด ที่ขั้นตอนนี้ อาจจะยาวนานถึง 5 ปี"
คุณ Tim Sweeney ประธาน Epic Games กล่าวบน Twitter ส่วนตัวพร้อมเปิดเผยอีเมลที่ได้รับจากทาง Apple
.
โดยในอีเมลที่ทาง Apple ส่งให้กับ Epic ระบุว่า ทาง Epic จงใจละเมิดข้อสัญญา และทำลายความเชื่อใจ ด้วยการหมกเม็ดกับทาง Apple และด้วยการตัดสินของศาล ประกอบกับการกระทำผิดของ Epic ในอดีต ทำให้ทาง Apple ไม่ขอคืนบัญชีนักพัฒนาให้กับ Epic ในตอนนี้ รวมถึงไม่ขอพิจารณาคำร้องขอใดๆ อีกจนกว่าคดีจะสิ้นสุด
.
ซึ่งทาง Epic ฟ้องร้อง Apple ในเดือน ส.ค. ปีที่แล้ว หลังจากผู้สร้าง iPhone ได้ถอดถอน Fortnite เกม Battle Royale เรือธงของทาง Epic ออกจาก App Store จากการที่ทาง Epic สอดไส้ระบบการจ่ายเงินโดยตรงเข้าตัวเองเพื่อเลี่ยงค่าธรรมเนียม 30% ให้แก่ Apple
.
แม้ว่าคดีความดังกล่าวจะได้รับการตัดสินแล้วว่า Epic มีความผิดจริง ฐานละเมิดสัญญากับทาง Apple ก่อน จึงต้องชดใช้ค่าเสียหายเป็นเงินรวม 6 ล้าน USD แต่ทางศาลก็มีคำสั่งให้ทาง Apple ยอมเปิดช่องทางการใส่ระบบการจ่ายเงินภายนอกแอป โดยไม่ต้องผ่านระบบของ App Store และห้ามไม่ให้ Apple กีดกันการโฆษณาช่องทางการจ่ายเงินภายนอกของผู้พัฒนาแอปด้วย แต่ทาง Epic ยังไม่พอใจคำตัดสิน จึงได้มีการยื่นเรื่องขออุทธรณ์แล้ว และจะต้องมีการสู้คดีกันต่อไป
.
Source: https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-09-22/apple-bans-fortnite-until-appeals-are-exhausted-in-legal-fight
https://twitter.com/TimSweeneyEpic/status/1440711772483186690
-------------------------------
เติมเกมบนแอนดรอยหุ่นเขียวผ่านแอปทรูมันนี่ วอลเล็ท ครั้งแรก รับเงินคืนสูงสุด 100 บาท! รายละเอียดดูที่นี่ - https://tmn.app.link/GDGTBD
-------------------------------
จ่าย 400 บาท รับ Steam คีย์ Tropico 3 - 4 - 5 - 6 พร้อม DLC ครบ ดูที่นี่ - https://bit.ly/3u0EeQo
fortnite news 在 アップアップガールズ(YouTuber) Youtube 的最讚貼文
◆賞金総額100万円 アプガヤバイ 楽曲募集!!詳細は
https://eggs.mu/music/project/upupgirls
アップアップガールズ(仮)
2021年7月27日発売ニューシングル『一歩目のYES!/宣戦 Brand New World!』
◆tower.jp
https://tower.jp/item/5214790/
◆配信
https://linkco.re/5CcFEDNX
◆リリースイベント情報(T-Palette Record Official Blog)
https://tpaletterecords.amebaownd.com/
◆一歩目のYES!ミュージックビデオ(YouTube)
https://youtu.be/xQPOnBzZJ_E
◆宣戦Brand New World!ミュージックビデオ(YouTube)
https://youtu.be/mVFjZCIyFuQ
---------------------------------------------------------------------------
アップアップガールズ(仮) マーブルエイトヒーロー
2021年10月10日(日) 東京・表参道GROUND
[1]OPEN 13:00 / START 13:30
[2]OPEN 17:00 / START 17:30
FC先行受付中!
---------------------------------------------------------------------------
アップアップガールズ通販ショップ出来ました!
先行商品、特典付き商品、ネットサイン会商品等。
https://upupgirls.official.ec/
アップアップガールズメンバーと2人でおしゃべり出来るアプリ出来ました!
iOS https://itunes.apple.com/jp/app/id1495933998?mt=8
Android https://play.google.com/store/apps/details?id=com.yum.upupgirlsForu&hl=ja
アップアップガールズ公式Twitter→https://twitter.com/uugirlsofficial
アップアップガールズ公式インスタグラム→https://www.instagram.com/upupgirlsofficial/
アップアップガールズ公式Facebook→https://www.facebook.com/upupgirlsofficial/
アップアップガールズ公式通販ショップ→https://upupgirls.official.ec/
アップアップガールズ(FC)ファンクラブ→https://fc.upupgirlskakkokari.com/
アップアップガールズ(仮)公式サイトリニューアルオープン!→http://www.upupgirlskakkokari.com
アップアップガールズ(fanicon)→https://fanicon.net/fancommunities/1020
アップアップガールズ(仮)オフィシャルブログはこちら→
http://ameblo.jp/upfront-girls/
アップアップガールズ(仮)最新情報はこちら→
http://ameblo.jp/upfront-girls-news/
アップアップガールズ(仮)ゲーム実況チャンネル→
https://www.youtube.com/channel/UC-Aa9N50mLy0-i8Unl88Gpw
アップアップガールズ(2)公式サイト→https://upupgirls2.jp/
アップアップガールズ(2)公式Twitter→https://twitter.com/uug2official
アップアップガールズ(2)公式ブログ→https://ameblo.jp/upupgirls2ki/
アップアップガールズ(2)メンバーチャンネル→https://www.youtube.com/channel/UCH7t3rTrr3IIOXICPpAnoDQ
アップアップガールズ(プロレス)公式サイト→https://upupgirls-prowrestling.officialsite.co/
東京女子プロレス公式サイト(所属団体)→https://www.ddtpro.com/tjpw
アップアップガールズ(プロレス)スタッフTwitter→https://twitter.com/uug_p_staff
アップアップガールズ(仮)
☆関根梓
長野県出身 1996年6月14日 メンバーカラー:赤
https://twitter.com/azusasekine
https://www.instagram.com/sekine_azusa/
SHOWROOM:https://www.showroom-live.com/sekine_azusa
☆古谷 柚里花 (FURUYA YURIKA)
東京都出身 2000年 1月23日 メンバーカラー:青
https://twitter.com/uug_new_yurika?s=20
SHOWROOM:https://www.showroom-live.com/uugkari_new_yurika
☆鈴木 芽生菜 (SUZUKI MEINA)
東京都出身 2000年 1月30日 メンバーカラー:緑
https://twitter.com/uug_new_meina?s=20
SHOWROOM:https://www.showroom-live.com/uugkari_new_meina
☆工藤 菫 (KUDO SUMIRE)
兵庫県出身 2001年1月15日 メンバーカラー:モカ
https://twitter.com/uug_new_sumire?s=20
SHOWROOM:
☆鈴木 あゆ (SUZUKI AYU)
東京都出身 2001年5月16日 メンバーカラー:黄
https://twitter.com/uug_new_ayu?s=20
SHOWROOM:https://www.showroom-live.com/uugkari_new_ayu
☆小山 星流 (KOYAMA SEINA)
東京都出身 2001年6月2日 メンバーカラー:オレンジ
https://twitter.com/uug_new_seina?s=20
SHOWROOM:https://www.showroom-live.com/uugkari_new_seina
☆青柳 佑芽 (AOYAGI YUME)
神奈川県出身 2001年10月26日 メンバーカラー:紫
https://twitter.com/uug_new_yume?s=20
SHOWROOM:https://www.showroom-live.com/uugkari_new_yume
☆住田 悠華 (SUMIDA HARUKA)
東京都出身 2005年1月19日 メンバーカラー:ピンク
https://twitter.com/uug_new_haruka?s=20
SHOWROOM:https://www.showroom-live.com/uugkari_new_haruka
#ゲーム実況
#Apex
#Fortnite
fortnite news 在 れじぇくん Youtube 的最讚貼文
れじぇニュースの時間だ 来シーズンのFNCSも盛り上がる予定!
競技シーンに力いれてますねえ
https://www.epicgames.com/fortnite/competitive/ja/news/fortnite-competitive-chapter-2-season-8-details
🌈サブチャンネル
👉https://www.youtube.com/channel/UC146bwNqyzGk9GlAzQyqgMg
📣クリエイターサポートコード👉REJ
🐦Twitter👉https://twitter.com/Reyekun
🎵TikTok👉https://www.tiktok.com/@reyekun
🎮PS4👉A2_ALEX_REYES
💻PC👉れじぇくんばきゅんばきゅん
Discordサーバー↓(一緒にやりたい人はココにきて!)
https://discord.gg/M9THE5Y
#Fortnite
#フォートナイト
#れじぇくん
#ゲーム実況
#Chapter2
#チャプター2
#SEASON7
#シーズン7
fortnite news 在 しめじ&山芋TV Youtube 的最讚貼文
コードでしか手に入らなかったものが、これから大会などで手に入るかもしれないですね!
ミンティアックスも、もしかして…期待大!!
スイッチでプレイしてる方は、スマホでプレイする方法を説明しています!
3:20見てね!!
公式↓
https://www.epicgames.com/fortnite/competitive/ja/news/galaxy-cup-2-0-official-rules
YAMAIMO_MH
クリサポよろしくお願いしますm(__)m
ビーチジュールズ
https://www.youtube.com/watch?v=ak6H0fmGVHU
サマーレジェンドパック
https://www.youtube.com/watch?v=YaNHMT5VKKE
トロピカルパンチゾーイ
https://www.youtube.com/watch?v=UhRXLq3UKG0
フォートナイトクルーのスキンゲットした?
https://www.youtube.com/watch?v=CTnVzPZZhJ8
バグ製造機
https://www.youtube.com/watch?v=cFIawvhjIbs
↓スイッチでフォートナイトクルー買ったら世界を救えを遊べないの?
https://www.youtube.com/watch?v=9Op9-rTl8s8
フォートナイトクルーの解約の仕方
https://www.youtube.com/watch?v=ml2WMyXEeCU&feature=youtu.be
フォートナイトクルーの特典Spotify premiumの入り方、やめ方。
https://www.youtube.com/watch?v=DVMB75ERM2w
Switchのフォートナイトクルーの解約
https://www.youtube.com/watch?v=3qD_g5FVyec
プロゲーマーも参戦してるうちのチャンネルの大会
https://www.youtube.com/watch?v=afjlwrUa6EE
バトルパスもらえなかった私
https://www.youtube.com/watch?v=GK_BQx9LfzI
ラブリー
https://www.youtube.com/watch?v=J0xPp8hjeTs&feature=youtu.be
ヴィ
https://www.youtube.com/watch?v=cBrAEOnztG8&feature=youtu.be
ギャラクシア紹介動画
https://www.youtube.com/watch?v=T5LWytjpam4&feature=youtu.be
フォートナイトクルーを欲しい人の動画
https://www.youtube.com/watch?v=127I4U6hUQs&feature=youtu.be
コッコかわいい
https://www.youtube.com/watch?v=NrqnXeM3YOI
見てほしい動画
スカイ
https://www.youtube.com/watch?v=K6V4098Rkv4&t=15s
レイザー
https://www.youtube.com/watch?v=TE98kMF5K14&feature=youtu.be
ドミノ
https://www.youtube.com/watch?v=wbtElpsTBtE&feature=youtu.be
ブルータス
https://www.youtube.com/watch?v=7WWp3-IZp5Y&feature=youtu.be
海の中のシャーク
https://www.youtube.com/watch?v=x35MHNRit2k&feature=youtu.be
ディズニー
https://www.youtube.com/watch?v=CzNRn1D7IH8&feature=youtu.be
グリムフェイブル
https://www.youtube.com/watch?v=NFbLlgQkkFc&feature=youtu.be
モンクス
https://www.youtube.com/watch?v=lGnEyFHaIiI
バンドル
https://www.youtube.com/watch?v=p_eWCIkWXzU&feature=youtu.be
コージーコマンダー
https://www.youtube.com/watch?v=Se8vNK2fGZY&feature=youtu.be
ありがとうシーズン1
https://www.youtube.com/watch?v=Xa6tPHuxJgw&feature=youtu.be
フロステッドフラーリー
https://www.youtube.com/watch?v=gWdsvDzmldE&feature=youtu.be
クラックショット
https://www.youtube.com/watch?v=a86TywSrWEk&feature=youtu.be
オーラ
https://www.youtube.com/watch?v=H1sGVoARyAs&feature=youtu.be
ブッシュレンジャー
https://www.youtube.com/watch?v=usPnSC5hFUw&feature=youtu.be
ヘムロック
https://www.youtube.com/watch?v=GWj-94v4gdg&feature=youtu.be
バブルボンバー
https://www.youtube.com/watch?v=lBezKPzYizA&t=66s
ピーリーの動画
https://www.youtube.com/watch?v=ogjy0BfAyzY
おすすめエモート
https://www.youtube.com/watch?v=LAchgsIgpRk&feature=youtu.be
ラマベルパンダ
https://www.youtube.com/watch?v=LeXeZu7xsFY
FORTNITEカスタムマッチビクロイ集再生リストはコチラ
https://www.youtube.com/watch?v=2K0rcf3HBT0&list=PL1h5POA0XWNsCq2u7JCtGUMnqBepzwX0A
たくさんの方にカスタムマッチに参加して頂き、とても嬉しいです!
これからもよろしくお願いします!
エピッククリエイターになりました!
YAMAIMO_MHで入力よろしくお願いします!!
【おすすめ】
☆【MAD風】欲望の歌 ゴールデンボンバー
https://youtu.be/ShkpkcfhVAY
☆ワンタイムイベントアイスキング
https://www.youtube.com/watch?v=rtyzDlZQ0JY
フォートナイトライブ配信再生リストはコチラ
http://urx2.nu/Ml9x
フォートナイトビクロとダンスとエトセトラ再生リストはコチラ
http://urx2.nu/Ml9s
フォートナイトカスタムマッチ!再生リストはコチラ
http://urx.space/mswf
しめじ&山芋TV よければチャンネル登録お願いします。
http://urx.mobi/y4BD
Twitter 本アカ@shimeji_yamaimo
山芋のどーでもいい方 @yamaimo_teke
メンバー登録はコチラ
https://www.youtube.com/channel/UCzEMU-8IgpWeeNHt76UnUUg/join
いろんな特典があります☆
ラインスタンプhttps://store.line.me/stickershop/product/1045804/
#フォートナイト #シーズン7 #バトルパス
fortnite news 在 Epic Games believes the Internet is broken. This is their ... 的必吃
It would not be, Sweeney said, the manicured, ad-laden news feed ... “Fortnite,” the 100-player, battle royale-style game that surged in ... ... <看更多>