好天氣,當個陽光宅男🥸
凱叔終於把去年12月第一波入手的「電馭叛客2077」全結局通關了🎮
「電馭叛客2077」是款不錯玩的遊戲,但玩起來許多重要的劇情反而「支線任務」才是主線的感受。
建議想玩這款遊戲的人可以跟凱叔一樣把支線都完成再過主線(主要劇情很短),才能比較了解這遊戲各角色的關聯性跟有趣的劇情。
缺點部分:
家用主機遊玩最困擾不是畫面優化沒做好,而是不斷的遊戲閃退😑
平均遊玩每2小時左右就會被遊戲給閃退結束,凱叔在歷經79小時的遊戲體驗時間終於把全部結局都通關結束。
這兩天「電馭叛客2077」又在家用主機發出新的更新檔來優化穩定性跟解除BUG,還在遊玩的玩家記得更新看看囉。
希望好玩的遊戲搭配穩定的體驗才能長久,期待接下來陸續推出的DLC劇情跟預計2022年上線的多人模式。
目前二手遊戲片價格不到千元,過年期間還不知道要做什麼的,不妨收一片來遊玩看看,體驗一下「反差社會與科技結合」的Cyberpunk 風格的劇情吧💁🏻♂️
#Cyberpunk2077 #電馭叛客2077 #賽博朋克2077 #CDProjektRed #DualSense
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅BIGWEI,也在其Youtube影片中提到,遊戲主線劇情貌似要結束了!我使用回朔大法~ 我還有未完成的任務在身,像似強尼的仇還未報,而且我感覺越來越奇怪~ 而我感覺到強尼不是強尼~ 覺得不錯別忘了訂閱按讚與分享唷! Cyberpunk 2077 | Part 33:https://youtu.be/EMeCPWvGUHE Cyberpunk ...
2077 主線 結束 在 Bigwei Facebook 的最讚貼文
https://youtu.be/_7bG2cw-abo
Cyberpunk 2077 | Part 32 - 要結束了?看來我又要逗留一陣子|電馭叛客2077
遊戲主線劇情貌似要結束了!我使用回朔大法~
我還有未完成的任務在身,像似強尼的仇還未報,而且我感覺越來越奇怪~
而我感覺到強尼不是強尼~
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【電馭叛客2077】播放清單:https://bit.ly/37TPMtQ
#電馭叛客2077 #Cyberpunk2077 #賽博朋克 #遊戲劇情 #中文字幕 #繁體 #爆發 #堅持不放 #第二衝突
2077 主線 結束 在 龍貓大王通信 Facebook 的精選貼文
報復性XX應該算是今年熱門關鍵字之一,連政府文宣裡也看得到這個詞。當然,但是對平常就天南地北到處跑的你來說,也許不會採取「報復性旅遊」——反正平常都去慣了。可是,「報復性發行」跟這些報復XX不是同一個等級,今年遊戲界的報復性發行,非常非常恐怖——好像突然在身邊冒出了好幾個迪士尼樂園那麼恐怖。
一個月市場上推出一款大作應該還能忍受——況且某些大作是主機限定,你也未必玩得到。但是,今年11月的大作特多,而且還多是跨平台發行,擺明掃射大部分玩家,毫不留情。現在,連發行頻率也不算密集的任天堂一起加入戰局,讓這已經過於擁擠的戰場更加臉貼臉。
9、10月有很多作品發行,但都比不上 11 月:
《#看門狗自由軍團》:10/29發行。
https://www.youtube.com/watch?v=WAe5DJcDejs
自由派、碼農、反政府主義者的純粹春藥《看門狗》又要發行新作,這套沙盒遊戲系列,可以讓妳使用駭客手段與槍械攻擊達成目的,一個駭客就能顛覆一座城市,真的是資訊業的完美A片。當然,這只是遊戲,所以不需要你背熟shell指令與記牢0-day漏洞,你只要玩些益智小遊戲就能完成破解與侵入(就像A片不會告訴你站立背後式有多困難),人人都能變駭客,超級歡樂;遊戲還要反諷當代資訊業等等巨頭(比如渣柏格),更加歡樂。
當然,被娛樂的不只碼農,更多是針對自由派與反政府主義者:大政府透過資訊系統監控並奴役人民,你必須拿起扳手與電腦與無人機打倒政府!《看門狗:自由軍團》更邪惡之處,在於暗示你不是只有你喜歡顛覆政府,你能在街頭透過網路招募各地路人甲——包括前情報員、遛狗阿嬤、建築工人、叛逆滑板妹……他們各懷技能,但跟你一樣,都想要成為反抗軍。
預計破關時間:長(對主線支線任務都要解的練功狂來說,Ubisoft推出的遊戲都只有「長」或「超長」或「靠北我這輩子怎麼玩得完」的差別。
《#天穗之咲稻姬》:11/12發行
https://www.youtube.com/watch?v=Oo3yimjQ0Q8
https://www.youtube.com/watch?v=IxYohNRopCQ
2D動作、和式畫風、和式配樂,這三個元素就要逼人掏錢,所以《天穗之咲稻姬》外加的「開心農場」經營要素就是錦上添花。
預計破關時間:中等或短
《#刺客教條維京紀元》:11/17發行
https://www.youtube.com/watch?v=ABUTP8ex4DI
https://www.youtube.com/watch?v=7xPZdRRHn_0
Ubisoft這次真的充滿惡意,兩大沙盒遊戲系列就在半個月以內連續發行新作,這兩塊都可以讓人玩個150小時不過份的遊戲,就這樣無情肆虐玩家。
《刺客教條》一直是至今遊戲界獨一無二的動作遊戲指標,也是遊戲界最棒的歷史教科書,能親手攀爬百花大教堂、金字塔、參與伯羅奔尼撒戰爭,那種刺激與自我滿足的感覺不是電影與書本能夠帶來的。當然,一款名叫刺客的遊戲絕對是限制級的,主角能夠使用許多看來就很痛的招式——比如從後背用槍頭貫心,然後從前胸拉出槍頭。討厭血腥者要注意。
預計破關時間:超長(上一代我玩了175個小時還沒結束
《#電馭叛客2077》:11/19發行
https://www.youtube.com/c/CyberpunkGame/videos
這個不介紹了。
預計破關時間:我確定無法破關(或是400小時)
《#ZELDA無雙災厄啟示錄》:11/20發行。
https://www.youtube.com/watch?v=ts4l2lqzVLc
幾乎每一代無雙遊戲我都會玩,即便我沒有PS3 PS4(我討厭PS),在上面發行的遊戲我還是會在幾年後移植到其他主機時繼續找來玩。《三國無雙》系列經常被嘲諷為割草遊戲,譬喻其無腦與無聊。這種批評不無道理,不過割草的作業感還是能滿足我——連出一刀都要斤斤計較時機的遊戲很累耶,會讓中年大叔的現實壓力爆發XD
《薩爾達無雙》就很累,非常累、非常農、非常.....不是能讓玩家好好放鬆的遊戲。但是,這款基於《曠野之息》的無雙,應該能讓所有人一見鍾情——《曠野之息》不只是當年年度遊戲,至今他仍然是動作沙盒RPG的經典,《刺客教條》也無法製造出那種天地悠悠、千山我獨行不必相送的氣魄。
預計破關時間:我確定無法破關(無雙的破關定義很不一定,對練功狂來說當然是角色全練、關卡全破、要素全收集,而對農要素滿載的無雙來說,近年來收集要素多到令人手軟,近百個角色要練到等級全滿,想到就噁心)
看看, 11/17、19、20,一週內就有未來駭客、遠古刺客跟奇幻劍客要同時上市,不論你是PC、PS、XBOX、switch玩家,通通都有得玩。這種陣容,幾乎能保證到聖誕節都還玩不完,這不叫報復這叫什麼?遊戲公司是不是因為疫情而被迫延後到此時發行?還是真的因為機緣巧合通通擠在一起?這都不重要了,被報復的玩家根本無力回答。
2077 主線 結束 在 BIGWEI Youtube 的精選貼文
遊戲主線劇情貌似要結束了!我使用回朔大法~
我還有未完成的任務在身,像似強尼的仇還未報,而且我感覺越來越奇怪~
而我感覺到強尼不是強尼~
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Cyberpunk 2077 | Part 33:https://youtu.be/EMeCPWvGUHE
Cyberpunk 2077 | 補上V的黑畫面記憶:https://youtu.be/XsuTpd91rck
優化教學 | 分享用遊戲中設定提高流暢度:https://youtu.be/_e5zsLeP8z8
【電馭叛客2077】播放清單:https://bit.ly/37TPMtQ
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