在人類學對於文化的多種定義中,有著許多不同的關注重點,但是大致上來說「集體性」、「世代傳承」、「共同價值」都是會反覆出現的幾個關鍵詞。因此,文化可以是一群人共同解讀一系列文化現象的共同價值觀,並且透過這個解讀將價值觀內化成為人生的信念,甚至據此展開行動。最後,這個解讀、內化與行動的過程,又會透過世代傳承而形塑了下一個世代人們對於文化的態度。如果說上述的這個過程,其主要的內容是宗教儀式、文化體系、社會分類、親屬關係的話,似乎很符合我們對於人類學過去研究的理解。不過,如果上述過程的核心內容是漫畫的話,又會產生怎樣的變化呢?今天小編要推薦的文章就是從日本漫畫雜誌《週刊少年Jump》出發,來討論似乎大家都知道但出版社從未正式承認的日漫黃金三法則。
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提到《週刊少年 Jump》,你會想到什麼?《七龍珠》?《火影忍者》?還是《航海王》?創刊超過 50 年的《週刊少年 Jump》,也許帶給孩子們最寶貴的禮物,是這些作品背後隱含的「三大原則」:「友情、努力、勝利」。許多人認為,友情努力與勝利是《週刊少年 Jump》暢銷的黃金公式,真的是這樣嗎?這種說法又是從何而來?我們不妨回到 50 年前,從《週刊少年 Jump》的發行歷史裡找找答案。
《週刊少年 Jump》自 1968 年 1 月創刊以來,至 1977 年將近 10 年的歲月裡,幾乎所有作品都沒有集結黃金三元素的跡象。在這些 60、70年代作品裡,大多數的主角都是天涯孤獨一匹狼,他們有些天生神力、有些遭到詛咒,總之不需要什麼努力,他們就獲得了異於常人的能力。代表勝利的 Happy ending,也不是那些年代的作品主流風格。
舉個例子,在 60、70 年代最受歡迎的運動漫畫類型,是所謂的「運動毅力」(スポ根)漫畫,指的是主角透過努力與毅力,打敗敵人的運動漫畫。聽起來,好像有點「努力+勝利」的意味,實則不然,讀者並非期待這些主角們在勝利之後的笑容,他們渴望的是主角在努力過程中的汗水、以及對戰時慷慨激昂的血淚……毅力才是運動毅力漫畫類型的重點,而什麼情況下才能激發出最堅忍的毅力呢?當然是主角付出所有、身與形俱滅的光榮犧牲姿態——就算最後獲得勝利,也是用犧牲換來的。友情、愛情、歡笑,那些都是妨害毅力發光的障礙。
改變《週刊少年 Jump》血腥本色的偉人,是 1977 年的車田正美。他的《熱拳本色》,讓《週刊少年 Jump》一躍成為日本最受歡迎的漫畫週刊,讓出版《週刊少年 Jump》的集英社,賺到了翻修出版社大樓的資金。更重要的是,《熱拳本色》第一次出現了「友情、努力、勝利」的黃金公式。
棒球有魔球,那麼拳擊當然也可以有「魔拳」。如今我們熟悉的超能力運動作品裡,會出現主角大吼一聲絕招名稱,然後用千奇百怪的必殺技打飛對手的公式,就是從《熱拳本色》開始的。車田的想法很單純,如果必殺技就代表著「必殺」的招式,那麼也不用太深究招式本身究竟有多麼必殺、或是如何必殺。反過來,重點應該是在豐富使用必殺技角色們的背景資訊,先讓讀者們信服這些角色「有資格」使出必殺技,之後自然而然就會相信他們的招式真的很必殺。
《熱拳本色》未必真的深入塑造角色的豐富性,但卻確實讓角色變得更光怪陸離——《熱拳本色》後來竟然與希臘神話裡的神明們對戰。當阿波羅與尤里西斯都站上拳擊擂台了,他們當然打的可不是普通的上鉤拳。《熱拳本色》變成了擂台上的超能力大戰,誰先喊出必殺技名稱,對手就會咻一聲被打飛到天空。讀者永遠在期待哪位諸天神佛會在下一回出現,然後使出他們會在歷史課本、或童話故事裡才會看到的神奇招數。
而如果敵人越來越誇張,主角們能獲勝的可能性也就越來越低——除非他們學會新的殺神絕招。「努力」成為了讓主角一秒升級的便利台階、也成為主角勝利的資格。如果主角們在這一場賽事落敗了,他們可以透過「努力」增強功力,順便引介讀者感興趣的未知招式出場。而相對的,反派們幾乎不努力的,他們出場時都幾乎已經停止生長,如同睡著的兔子,等著不偷懶的烏龜慢慢超越他們——即便被超越了,他們仍然繼續睡。
這形成了一套可以無限循環的公式,只要車田想得出更詭異的對手,主角們就能花上兩個月的連載時間,「努力」學會新招式、然後打敗對手獲得「勝利」,同時在訓練過程中,藉由「友情」的羈絆,犧牲隊友拖延對手換來「努力」的時間。此前《週刊少年 Jump》的十年光陰裡,除了怪物等級的《烏龍派出所》與極少數作品外,一般的連載漫畫最長大約只有 3 年的壽命,但是《熱拳本色》連載了 4 年,最後,明顯是因為連希臘神明都搬出來的車田,已經想不到更浮誇的對手來成為主角們的祭品,因此才結束連載——但是你知道的,車田有賴於在《熱拳本色》裡對希臘神話的研究,讓他在之後能夠推出另一套以希臘神話為基底的大熱《週刊少年 Jump》作品。
(以上引用自網頁原文)
https://www.gq.com.tw/entertainment/article/週刊少年jump-黃金三法則-歷史?fbclid=IwAR1xkOiyfMafIB0D4QV2zYSQDYtgt84EyV00Zu-Esftzwyy576MRcEo-v14
同時也有78部Youtube影片,追蹤數超過8萬的網紅波卡多,也在其Youtube影片中提到,這次要來整理龍珠劇場版的反派,此次整理只有前五部的,之後會再整理其他部唷。 00:00 龍珠劇場版反派 前言 00:18 《神龍傳說》反派 02:01《魔神城內的睡美人》反派 03:22《摩訶不思議大冒險》反派 04:37《熱血熱鬥》反派 05:56《世上最強之人》反派 07:52 龍珠劇場版...
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龍珠超漫畫開始講啦, 希望不會太晚哈
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【 日本著名作曲家菊池俊輔病逝 】
你未必聽過菊池俊輔這個名字,但你一定聽過他的音樂作品:「人人期望可達到」的《叮噹》(即《多啦A夢》/《ドラえもん》/1979:https://bit.ly/2QQIIKf) 、「靈感IQ稱得上十分之高超」的《IQ博士》(《Dr.スランプ》/1981:https://bit.ly/3nDsmAG) ,也可以是「龍咁威特種警衛」(原曲為《面影》/日劇《猛龍特警隊》第一集至第58集片尾曲/Gメン'75:https://bit.ly/3vCdi97) ,還有《幪面超人》(仮面ライダー)那句「蛇麻Lu,Short㗎」(https://bit.ly/2SgjmFP) ,以及你甚至不知道作品名字,聽落卻相當耳熟的《龍珠》配樂,統統都是菊池俊輔的經典作品,可惜一切已成絕響。
據日本傳媒報道,日本音樂著作權協會(日本音楽著作権協会/JASRAC)周三(28/4)在官網公布,指菊池俊輔於4月24日在東京一家療養院裹病逝,終年89歲,生前他因為吸入性肺炎已入院醫治多時,而葬禮僅安排家族成員出席,追思會安排則未有定案。
菊池俊輔於1931年在日本青森縣弘前市出世,大學時代就讀日本大學藝術學部,主修作曲。1961年,即菊池俊輔30歲的時候,他以電影音樂作曲家的身份出道,主力負責東映的電影音樂,處男作是為佐藤肇導演的電影《第八位敵人》(八人目の敵)創作,及至1963年,他為劇集《野菊之墓》首次創作配樂。
隨着1962年彩色電視機於日本普及,日本電視製作起飛,連帶菊池俊輔的音樂作品,包括主題曲和配樂,亦因為透過電視台播放連續劇、特攝片和卡通片,而漸漸成為極重要的日本流行文化產物,《虎面人》(タイガーマスク/1969)、《三一萬能俠》(ゲッターロボ/1974)、《沙漠神童》(即《巴比倫2世》/バビル2世/1973:https://bit.ly/3gWpIEE) 、《忍者小靈精》(忍者ハットリくん/1981)、《Q太郎》(1985)、日劇《赤的疑惑》(1975)和日劇《赤的衝擊》(1976)等等,數之不盡。菊池從事作曲逾半世紀,1983年至2019年間,曾多次獲得日本音樂著作權協會表揚,2015年獲頒日本金唱片成就獎。
對香港人而言,最熟悉的應該是《猛龍特警隊》和《叮噹》吧,前者是同名日劇的第一代片尾曲《面影》,原唱是島崎由理(しまざき由理),1977年因為無綫購入版權,順理成章推出廣東話版,由盧國沾填詞(https://bit.ly/3uporty) ,曾經有汪明荃、石修,而徐小鳳在1976年已率先翻唱佐藤純彌作詞的原裝日文版,但令到新一代認識這首經典,不得不提2003年谷德昭執導的《龍咁威》,因為主角鄭中基翻唱此曲(https://bit.ly/3nIoKNz) 。至於《叮噹》的港版則由鄭國江填詞,第一代主唱是小太陽兒童合唱團,想當年真正做到全香港人人都識唱,後來陳慧琳亦重新演繹,但歌曲散發的味道已跟80年代的版本相差甚遠。
菊池俊輔音樂大集合介紹:https://bit.ly/3vCcTn7
圖片來源:twitter
(03052021)
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龍珠 敵人 在 波卡多 Youtube 的最佳貼文
這次要來整理龍珠劇場版的反派,此次整理只有前五部的,之後會再整理其他部唷。
00:00 龍珠劇場版反派 前言
00:18 《神龍傳說》反派
02:01《魔神城內的睡美人》反派
03:22《摩訶不思議大冒險》反派
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龍珠 敵人 在 波卡多 Youtube 的最佳解答
龍珠中,除了賽亞人變身、界王拳外,還有什麼樣的方法,可以提高戰鬥力,來打敗敵人呢?這次就來回顧龍珠裡,一般提升戰鬥力以及快速增加戰鬥力的所有方法。
00:00 增強戰鬥力前言
00:18 第1種方法:修行訓練 - 精神時光屋
00:52 第2種方法:喝超神水
01:27 第3種方法:向神龍許願
02:24 第4種方法:吃神精樹果實
02:48 第5種方法:氣息傳送/力量傳送
03:42 達爾(貝吉塔)新型態 "超級賽亞人之神力量的超級賽亞人 暴走制御"
04:15 第6種方法:瀕死復活
04:47 第7種方法:潛在能力引出
05:02 第8種方法:合體
06:15 第9種方法:吸收元氣彈
06:44 第10種方法:吸收
07:10 第11種方法:巴比迪的操控魔術
07:40 第12種方法:潛在能力解放
08:07 增強戰鬥力結尾
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大家好我是拳叔,龍珠超銀河巡警篇的漫畫出完了,所以我們來一起看下這次又有什麼新的敵人吧。
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