這些笑死人的後貿易戰數據、新聞與臉書圖片,都是對我的「貿易戰濕十點」致敬:
(新聞)中國第一季出口年增39%、進口年增19%、順差擴大近七倍
濕評:越打貿易戰,越把老共打大尾,符合我預測!
(新聞)兩岸貿易順差 對大陸出口創新高
濕評:越講武統,兩岸越統一,也越和平,符合我預測!
拜登將宣布9/11前撤軍阿富汗 終結美國史上最長戰爭
濕評:川建國同志的legacy,目前由拜振華承接,都是要美軍從一帶一路上滾出,符合我預測!
至於凱瑞赴上海,驗證「遼寧艦」上的老共艦長,都在打麻將,沒人care美海軍巡航,因為大家做戲海削台X子軍購。然後那個陶德訪台北,就是美台統治階級鞤台X子開帳單的MOU,就降!
來,回顧一下貿易戰濕十點:
1. 人民幣重要性增強,美元霸權降低。貨幣新組合與黃金重要 性。美貿易逆差終於有點改善。
2. XXX未來對外文宣以不動、不講話平面新聞為主;畫面疑似從圖庫嫁接,不再有live訪談畫面。不會與藍營政客接洽,尤其麥克柯里昂、柱柱姐等。
3. 美軍退出東亞、南亞、南海、台海、一帶一路、敘利亞與歐洲。歐洲組織歐洲軍隊與財政聯盟。
4. 退出美軍國家改以軍購彌補美軍工復合體利益。國際銀行家將華爾街利益與上海幫分享。
5. 台獨勢力漸漸邊緣化,民進黨被迫改寫「台獨黨綱」,改到最後連國父都認同。許多呼籲改寫的綠營立委,發現在中國或是直接,或是間接有龐大事業。或是呼籲的美國官員,背後有中資支持。
6. 朝鮮半島親中化。臉書被關的藍營粉專漸漸降低。數位政委醜聞越來越多。臉書關人演算法被更多團體分享。
7. 中國結構調整慢慢接地氣,降低的GDP根本就符合這策略,而非經濟衰弱。老共改走美國路線,以消費與進口轉骨GDP內涵。
8. 中國製造2025加速進行,而且是用台灣企業加速,比方說台積電、聯電、日月光,但台灣人一直喊貿易戰中國輸慘,看不見台廠遭掏空。莒光園地必須加油,繼續操作洗腦戰,否則壞事。
9. 美債持續掏空,中對美外匯存底穩定下滑,落實人民幣國際化。
10. 華為知名度「神秘大漲」。連剛果土著都知道有華為惹。孟晚舟不會被引渡,華為一年內成為全球最大手機業者,甚至買下一個蘋果事業群。 人民幣計價原油期貨今年締造另一高峰。
華為粉碎覺青夢外,王大師直接公布貿易戰結局
https://accrcw75.pixnet.net/blog/post/67767438
32:57 Part Three 中美博弈
-美艦長蹺腳監控遼寧艦;沒拍到的是老共艦長在打麻將
-根本就是老共左手、老美右手再度台X子搖錢樹!看看濕兒後面擺啥書?
-好巧,前天報紙說,蕭美琴主張:軍售常態化延續!
-沒那蹺腳照,台X子會甘心掏腰包嗎?傻子!
-然後今天馬上就塞給龐培歐一包鳳梨乾塞嘴吧,就降,搞不好一兆軍購又要沖入馬桶內了。
-所以我要改一下,沒有武統、沒有暗統、只有馬桶~
-然後真以為中美在搞博弈的妳看,美氣候特使柯瑞要去大陸,準備套利全世界惹
-這馬才是統治階級玩的東西!誰在跟你打仗啊!
-喔,對!老共的超音速武器,用的可是你台X子的台積電晶片喔,啾咪~
https://youtu.be/_-i6wTYuJ8I
其他晚上聊:https://youtu.be/qNLicAJcNQo
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順風好幾天了 逆風一下 ㄏㄏ
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今天開始到11/4水星逆行啦!
人生有任何困難、不順、阿雜...
這段期間內,就全都賴給水星吧!
他扛,他都扛,他那一次不扛了?
不過說真的,在我人生聽到水逆一詞之前,我還真的沒甚麼感覺,電器時間到了就會故障啊,溝通不良是人的問題跟日子也沒關係,小人一直都在沒有消失過,忘東忘西超正常的...
但自從不知道什麼時候開始,社會瀰漫著一股《水逆恐懼症》的莫名害怕,還有很多人會特別來找我占卜水逆期間的運勢該如何趨吉避凶?
我都會問他:「你是什麼時後開始覺得自己在水逆時很衰的呢?」
「就...朋友和電視網路都開始談論水逆的時候啊!」他說。
我就跟他說,既然是他人開始討論之後開始恐懼水逆,那我們來做個實驗,從今天開始你只要跟一個人說你水逆時期特別幸運,那你水逆期間就會有一天的好運,願意嘗試看看嗎?
「唔?這什麼原理...」他疑惑。
「反正試試看又不會怎樣?我自己是一直這樣對自己與旁人說,所以我水逆期間真的就超級好運!」我說。
「真的假的?好哦,就只要說我水逆期間特別好運嗎?」
「對唷!」
凡是來問水逆期間運勢的朋友,我只要有時間,都會這樣引導他們。
而觀察一段時間下來,凡是有這樣說的人,都會驚喜的回饋:
「真的欸,我發現之後我水逆都超順暢好運,好像把周遭那些人的水逆恐懼都變成我的好運一樣...而我身邊也有一些朋友也開始學我說水逆拎北最好運啦!哈哈哈...」
「這是甚麼操作?我現在覺得水逆只有20天太短了吧?為什麼一年只有四次?」
「我水逆期間麻將沒放過槍,還連莊十三次,裡面自摸10次,最後安全下還中了刮刮樂5000...我以前沒這樣過欸!」
大概就是這些回饋,就一句話而已...
『我水逆期間特別好運!真的!』
但還是可以看到不少朋友貼文是:
「幹,水逆害我手機掉馬桶!」
「欸,水逆過後有回馬槍,我還是很衰!」
「水逆就是莫名想找人吵架,怒!」
「水逆到底一年要來幾次?幹我女友都不回我訊息了!」
嗯,好哦,水星揹~全都揹~
水星啊水星,我覺得你不管正走逆走,我只要看著您,源源不絕的好運就一直來~謝謝您!(鞠躬)
就像黑貓一樣,有人覺得黑貓帶來厄運,沒關係,黑貓厄運我全打包帶走,全部送給我~我全都收!(吸爆黑貓)
好啦,水逆在占星上的確是會有一些象徵的狀況,但根本沒有嚴重到要焦慮和恐懼的地步,不就跟一般日子一樣嗎?
放輕鬆,平常心看待,別再丟鍋給水星啦!
--
水逆時我真的都很幸運,這是認真的...
不然你也可以試試看?
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#gostopcard #花牌 #花牌教學
各位大家好,歡迎來到Try Lah! Malaysian! 我是Tommy
大家應該在不少的韓劇裡面,看過他們玩著小小張的花牌,今天就教大家如何玩這個花牌
這個花牌的名字,韓文裡面叫goseutob (고스톱),就是Go Stop的譯音,在日本也有這種花牌,叫Hanafuda花札,至於究竟是日本傳去韓國還是韓國傳去日本,各有個的說法。
今天我們就來玩花牌吧!首先先去買一套花牌,我這副花牌是以前在Ampang的韓國村商店買的,忘了多少錢,在Lazada有賣大概是RM8,也有賣RM43的
開始我還以為它是紙做的,其實它是PVC做的,而且就是不明白,為什麼他們要做那麼小張呢?就不能做出撲克牌的尺寸嗎?
要玩花牌前,首先先熟悉他們的牌組,它一共有48張牌,一個有12組牌,代表著12個月,每一種牌組有4張牌,擁有著同樣的特徵,分別是
一月的松鶴 (송학) ,特徵就是那個好像乳X的山。。。
二月的梅鳥 (매조),特徵就是梅花,你注意看它這四張牌都是一樣的
三月的櫻花 (벛꽃),特徵就是櫻花,
四月的黑胡 (흑싸리),特徵就是全黑稻草的東西
五月的蘭草 (난초) ,特徵就是藍色的花,唯一一組是有藍色的花
六月的牡丹 (모란),特徵就是大大朵全紅的花,裡面有個黃色的花心
七月的紅胡 (홍싸리) ,和黑胡有點像,不同的是它有紅色和黑色
八月的空山(공산),這個容易認,下面有個好像地球的東西
九月的菊俊 (국준) ,特徵是黃色紅色花瓣的花
十月的丹楓 (단풍) ,特殊就是星星型的楓葉
十一月的梧桐 (오동), 特徵就是黃色紅色的小星星
十二月的雨 (비),特徵就是一絲絲,代表下雨的斜線
認清楚每個牌組的特徵後,我們來看看牌的種類有哪幾種
第一種:光牌,也就是有個光的牌,一副牌裡面只有五張,其中裡面的一張是有人的,叫雨光,大家可以先記得
第二種: 10點 (십)Meong,也叫動物牌,一共有9張,其中兩張看不出是動物牌的Meong,包括在菊俊裡面的這張牌,還有蘭草裡面的這一張
第三種:條 (띠)DDI,好像旗幟的牌,一共有10張,分別有有寫字的紅條(三張),藍色有寫字的藍條(三張),還有沒有寫字紅色的條,叫草條(四張)
第四種:雙皮,這三張牌可以當兩張皮來計算,等下會和你們講解皮是什麼,而之前也出現過菊俊的動物牌,也可以當作是雙皮來使用,不過一旦決定了,就不可以換
第五種:皮 (피),除了以上的牌,剩下的牌都叫皮,皮需要達成十張牌才算一分,而第十一張開始就+1分,第十二張就再加一分,如此類推,所以如果你有13張皮,那麼你就有4分了
好了~那現在開始教你們如何記分
1. 光牌:1張和兩張光牌沒有分,三張光牌三分,如果這三張裡面有一張‘雨光’則算2分,四張光牌,無論有沒有雨光都是5分,五張光是15分
動物牌:4張以下動物牌沒有分,五張開始算1分,六張算2分,如此類推,如果拿到7張動物牌,就叫meongtta(멍따),如果你最後勝出,總分算兩倍,但是並不可以拿來做勝出的分散,我來給個例子,如果你拿到七張動物牌,也就是三分,如果兩個人玩是需要7分才可以,你不可以現在乘2,而是需要先達成7分過後勝出,然後最後的分數就是14分了
a. 如果你拿到三張小鳥牌,這個叫Gottori‘ (고도리)」可以得五分
2. 緞牌Dan:紅緞,有字紅色的緞,3分,藍緞:有字藍色的緞,3分,草條,沒有字紅色的緞,一共有四張,也是3分
a. 如果拿到散散的緞,4張以下沒有分,五張算一分,六張就2分,但是如果有紅緞加其他的兩張牌呢?那就只是3分,多一張就+1分,如此類推
3. 雙皮:也就是這三張牌,其中一張是菊俊的動物牌,所以拿到這張牌時,需要先決定你要把這張牌當什麼,一旦決定了就不可再更改,這三張雙皮可以當兩張皮來計算,十張皮是等於一分,第十一張就加一分
4. 皮:其他的牌都叫皮,十張就1分,十一張2分,如此類推
那好啦!我們來講怎樣玩,這個花牌可以兩個人,三個人,最多可以四個人玩
兩個人派牌的方式是
1. 首先先洗牌,然後玩家可以選擇切牌,先打開4張牌在檯面,然後一人派5張,再打開4張牌,再每人分5張,那麼每人就有5張牌,然後檯面上有八張牌,要贏出的分數是7分,也有人是算5分的,不過我玩的7分比較好玩,贏家先開始,如果是第一次,那麼就猜拳決定。
如果是三個人就每人派7張牌,檯面就開6張牌,逆時針的派牌,像之前一樣的,先打開3張牌,然後每人逆時針派4張牌,然後再打開三張牌,然後每人牌三張,那麼檯面就有6張牌,然後每人有7張牌,最快得三分者為勝利者。
四個人就每人六張牌,打開四張牌
打法很簡單,在檯面的六張牌裡面尋找和你手上的牌同樣牌組的牌,打在那張牌上面,然後再翻一張牌,把吃掉的牌拿回自己的位子排好,皮的放一邊,動物牌,條和光都分類好。
如果你手上沒有和檯面的牌一樣,那麼你就需要打一張不要的牌,然後翻一張牌。順序是以逆時針的方向到下一個玩家,也是一樣。當其中一個玩家已經達成3分,他可以喊Stop,那麼遊戲就結束並且開始計算分數,如果他喊GO,那麼遊戲就繼續,如果下一輪還是他贏,他就可以得到更多的獎勵,Go的算法如下:
1. 第一輪GO = 總分另外加1分
2. 第二輪GO = 總分另外加2分
3. 第三輪GO = 總分X 2
4. 第四輪GO = 總分 X 4
5. 第五輪GO = 總分X 8
但是如果玩家被其他人‘截胡‘,被其他的玩家先喊STOP,那麼喊過GO的玩家需要給雙倍的分數給贏家,其他的玩家則不用給雙倍,這個稱為’Go 倍(고박)gobag,有點像我們麻將的出沖算法。
如果所有的牌用完了還沒有贏家,那麼下一局的贏家分數會是雙倍
如果檯面一開始出現四張同一組的牌,則需要從新開局,再派一次牌
以上為一些特殊情況,可以得到不同的獎勵
Kiss jjog쪽– 就是如果檯面沒有你要的牌,你隨意的打出一張牌,然後翻開一張牌時,剛好是和你牌同一個牌組,你就可以每人拿他們的一張皮(不可以拿雙皮)
뻑ppeog或者叫싸다Ssada -意思是大便(poop)有點像Kiss,不同的是你手頭上有一張牌和檯面的牌一樣,然後翻開後也是同一個牌組,那麼這三張牌就會疊著放在檯面,不算是你的牌,如果玩家最終勝出,會額外得到三分,如果發生三次以上則直接獲勝,算法每個地區都不同,有的算9分的兩倍,有的則三倍
但是如果其中一個玩家有第四張同個牌組的牌,那麼他就可以打出‘吃掉‘這三張牌,並且可以拿走每個玩家的一張皮,如果對方沒有皮,那麼沒得拿,如果對方只有一張雙皮,那麼可以拿他的雙皮,不過優先拿皮牌。
따닥ttadag,如果檯面已經有兩張同組的牌,你打一張同樣的牌,然後翻開牌又是一樣時,這四張牌都歸你所有,並且可以從每個玩家拿一張皮
炸彈/爆彈 폭탄Pogtan ;如果你手中有三張同一牌組的牌,而檯面有一張和你牌組一樣的牌,那麼你就可以喊炸彈,由於你的牌少了兩張,因此可以選擇其中兩個回合不打牌,只抽牌即可。
一掃光,싹쓸이 ssagsseul-i,好像殺死你,就是如果檯面只剩下兩張牌,剛好你也其中一張牌,然後翻開來是另外一張檯面的牌,那麼檯面就沒有牌了,你就可以每人拿一張皮,如果檯面的兩張牌是同一組牌,而你的手上有另外兩張同組牌,那麼這時你也可以發動‘炸彈’也可以和其他玩家拿一張皮,由於你少了一張牌,因此在下個回合只抽牌不用打牌
흔들기heundeulgi,如果你手上有三張同組的牌,你可以展示給其他玩家看,那麼如果最後你勝出,就會得到雙倍分數,如果採取兩次這個行動,則是四倍分數,但是你的牌都給人知道了,因此比較難獲勝。
如果其中一個玩家用十張以上的皮勝出,其他的玩家需要至少有五皮,沒有達成者則算雙倍懲罰點數
如果勝出者是以三張光獲勝,那麼沒有光的人則懲罰雙倍
如果一個玩家拿到五個光,恭喜你,你除了可以得到15分之外,每個人需要給你雙倍的分數,也就是每人30分
如果七張動物牌也是每人雙倍,前提你需要勝出才可以啦~
還有如果一開始你手上就有一組完整的四張牌,也是直接獲勝,有點像我們麻將的天胡
這些特殊規矩是有點複雜啦~不過如果只是玩爽的,可以只加入Kiss,炸彈,還有一掃光就好了
那麼我們來試玩一次,大家可以從中學習一些,
大家發覺嗎?花牌動不動就雙倍三倍,所以大家不要玩錢啊~
那麼我們的戰略就是讓自己盡量拿大牌,好像光牌,然後搶別人的牌組,例如如果你看到一個玩家要嘗試拿到Ggottori三隻小鳥,那麼你就搶其中一個小鳥,他就不可能拿到Ggottori咯~
好了!希望這個影片可以讓你學會玩花牌,如果大家有興趣,可以去買一副韓國花牌來玩,我是Tommy,我們下一個Try Lah! Malaysian見,Bye Bye!
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#最後修改時間(10/31)
以下是我個人的心得看法
但不代表一定每個人都能接受並且有用,甚至也可能會有負面的影響
請斟酌學習
可以當做一個參考用的方式,假如你很順的話,就別看我這篇了,以免打亂你原本的方式
假如一直很不順的人,可以從中找看看有沒有可用的部分
-------新增1 五種模式的2種使用前提
1.衝場與盯場(時程:幾乎是一整將都相同,除非當中2~3家很有默契一起改打法)
衝場
你打大筒,上家絕不打大筒
你打小萬,上家絕不打小萬
盯場
你打大筒,上家就打大筒
你打小萬,上家就打小萬
2.衝牌與盯牌(時程:從開門到有人自摸放槍,一把內)
衝牌
1.第一張通常不是字,或者會先看到數字出來,字才跟著出來
2.下中上三家都打出不同路的數字張
盯牌
1.第一張通常是字,會先看到字全部出現,接著才會出數字
2.下中上三家都會打出相同的數字張
-------下面還有新增2
麻將就五種模式
模式1:盯下家 下家七條,只要手中有689條沒接起來,就打689盯他
模式2:餵下家 通常是跟閃全場一樣,打場上沒有出現的,而且絕不盯下家
模式3:跟上家 通常上家幾乎不會丟能盯你的牌,甚至也不會餵你,完全閃過你的牌
上家打一筒,你手中有散的123筒,就打掉
模式4:釣上家 上家盯你很死,所以你就故意打他會丟的牌,通常上家只會傻傻死盯才有用
手中788筒,拆7或8筒,都無所謂,可以看手中眼睛夠不夠選擇要88還是78,
反正他會被釣,和'跟上家'會完全閃過你的牌是不同類型
模式5:閃全場 通常都會餵到下家,手中至少要保留安全牌1~2張,甚至牌太爛可以到3張,
不用跟上家,也不要跟對家,也不要盯下家
拼第一時間聽牌,而且場上會吹起輪流自摸潮
(牌一定會神進,如果怎麼都不進,那就是變成其他模式了)
當然,有時候第一隻數字牌就要定生死了,
那知道用錯模式,到後面還結不起來,就乖乖下車八
所以 在"跟上家"的場中
上家打了2萬 你手中有23萬,還沒結好但也不想打,很美阿,
那最後一定會沒有路給你跑,或者是聽空氣
之前有1萬當然吃,那沒1萬,我一定會跟打2萬,再看情況 拆三萬
--------------新增2
個人小觀感:在此強調,每個人的牌感皆有不同,我對不代表你對,但可以當作參考依據
1.衝場時,有時候會輪流衝牌或者盯牌,如果衝牌一直放槍,就快改成(跟/盯牌)
但通常第一張數字張出現,就可以判斷了
2.下家一早衝,對家也走自己的路,上家也亂衝,必定衝場,快留安全字
3.衝場盯牌時策略
上家打你沒接起來的,就跟著打最好完全打同一之
下家絕對不盯,而且至少想辦法餵他"一條"沒出現過的路,但是餵太多會放槍
對家的牌可以留做安全牌,但有可能打掉餵下家或者是留著衝其他路給下家
如果場上完全符合上述的狀況,基本上後半場你不會放槍,而且亂衝都沒事
4.衝場衝牌時策略
手上一定留一張出過1~3張的大字,接著快把完全沒出過的路打掉,
而且千萬不能盯下家(自己手牌太爛,可以嘗試盯下家一路)
最後看情況把大字打掉,不一定是最後打掉,有可能發現真的沒路時,就該先出大字
接著轉章
5.盯場盯牌
主要是利用釣牌,釣上家的牌,並且盯好下家的牌(有機會補)
6.盯場衝牌 (我是沒見過,通常會很容易放槍八)
(有機會補)
----------新增3 (10/30)
這種東西是長久以來的直覺
怎麼說
有玩過哩估的都知道
每次手拿一堆對子
四家之中也有很多人拿對子
甚至一家聽哩估,其他還會聽對對或碰碰胡
機率蠻高的
當然我要說的不是這個這麼固定的例子
譬如說,四家發玩牌後,你看自己的手牌
很順,很完整的順牌,其實阿,其他三家也都差不多
那如果殘缺不堪雜牌,甚至3~5個中洞,還快8個搭
這就表示,離聽牌還非常遠,重點是"其他家也差不多"
那我就來解釋這個
順牌 與 雜牌 的問題
...待續
很多人一看到爛牌,就很想乾脆不玩了 (當然我不敢多給這部分的意見)
假設說,你真的想玩呢
嘿嘿,我可是有辦法呢
正所謂,順牌流者生,逆牌流者死
一定得找到這場的牌流,說不定一下就3個中洞補滿還自摸對對
那我就開始舉例子
(起手雜牌) [例如:12 56萬 35 79筒 14689條 東南西]
1.衝場衝牌
是不可能這麼快就有人聽了,但可能有比你早聽的人,
中期就有人會聽了,所以大字可以留住1當看門狗
下家:可以盯一路,至少不要讓她們這麼好過,因為牌太順讓下家很快就聽是不行的
對家:盡量先保留對家打過的牌,畢竟最後安全性高
上家:如果上家打你手中的散牌,那你就跟打,如果沒有呢?
就衝場上沒人打過的散牌給下家吃(當然不是盯的那路)
2.衝場盯牌
自己本身要胡都得到最後
下家:由於手中危險隻太多,就直接餵飽下家八,不能盯,盯他最後會不知道放槍給誰
對家:盡量先保留對家打過的牌,如果能用就留,不能用就餵下家
上家:同(1)
(起手順牌) [例 123 56萬 1456筒 23 99條 中中東] 我起手會先打1筒
1.衝場衝牌
通常都是直接出孤張,拼最大機率,數字先打也沒關係,大字先留著也可以(通常1~3進聽)
上家有打手中有散的,就跟著消,
盡量餵下家沒打過的
對家的先保留,最後比較安全,但看情況也可以消也可能接的起來
(但最後危險張就可能換路,要小心)
2.衝場盯牌(牌很好看,但可能要4進聽以上)
同上,因為太快聽,不會打到最後,但如果一發現氣氛不對(四家全聽了)
或者已經有選錯路的感覺,那可以想辦法下車轉張
這種情況就像是有人早早聽三個洞,摸到中後期,卻胡不了三家還聽牌了,要趕緊下車
(另外補充個槓牌的解釋)
槓牌個人的看法:當你氣好,氣旺,常自摸不常放槍,就槓
當你氣差,氣弱,常放槍沒有路跑的話,就別槓
-----end
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.252.106.237
※ 編輯: waiter337 來自: 111.252.106.237 (10/20 20:15)
※ 編輯: waiter337 來自: 111.252.106.237 (10/20 20:16)
※ 編輯: waiter337 來自: 111.252.106.237 (10/20 20:19)
要寫這種東西 有時候需要靈光一閃 才有辦法寫出來
1234說的沒錯!
其實我只是歸類唷~
真正還得下去運用才會獲得真正的 "牌感"
"牌感常常是讓你轉變模式的一種依據"
譬如我舉個例子
大家都喜歡在外打,所以都很歡樂
打起來也不喜歡當黑臉亂盯人
那我就喜歡用模式5開打東風圈
假如不順,放槍,牌底幾乎都沒我的,一拿牌就放槍"甚至都是生死張的問題很煩"
那我就會開始改打模式3+模式1
如果很順都是全部輪流自摸不用錢的自摸場
那我就會優先開始嘗試模式2,甚至加上模式1或模式4
我在舉例
通常有經驗的雙人場
他們做法通常是這樣的,不然開場鐵定送錢因為兩個人 風險一定大
一家盯一家,想看看另一家是否能夠轉出來
那這種場合
必定不可能使用模式5,保證沒半條路,就算有也沒半張了都在其他人手中,
我就會開始使用模式1
但是模式1呢,不夠力,把下家盯好了,結果你手牌爛了
我就會使用模式3+模式1,甚至在加上模式4(如果上家死盯的話)
如果
風向真的變了
那我就會使用新改變的模式
那會不會嫌轉了新模式而賺太少還想在轉模式看能不能贏更多?
我只會說,這樣叫做貪心不足蛇吞象
通常順的時候,才會贏 多簡單的大道理
反過來說 順=贏
也就是古人常說的 人品好牌品自然好
因為你把牌打順了,所以自然就會好聽 (生死張自然就不會出現在你的那條路)
所以牌品就不會每次在那邊 選錯了 哀 怎麼又選錯了
當然有這麼簡單嗎?
如果是新手,或許換個模式就能通吃到底
但如果今天牌桌上是四位都懂得改變牌流的人
那你也就得一直換嚕
甚至兩個風換一次
一個風換依次
兩手就換一次
最近大突破的感想
可以搜尋我的ID,前面還有我的文章 可以配合著用
※ 編輯: waiter337 來自: 111.252.106.237 (10/21 00:06)
我就在多補充一點八
這樣說好了
自摸衝場,時常會出現的現象
手牌進牌超級快,早早就能聽牌,胡牌,自摸,大家都很快就聽,甚至得提早下車轉張
那就可能出現對家"剛聽"5筒
但是你下一手才要打掉5筒聽牌
結果你原本也能聽的(如果早一手打掉),卻變成放槍收場 (因為大家都是秒聽
看誰手長自摸場)
這時候就可以動腦筋到大字的頭上
開打的時候,可以先留張已經出現過的大字,甚至絕張的都可以
到時候就能逃過上述的狀況
出現一隻但沒人碰的大字 還蠻長又摸到變成眼睛
但是千萬不要留著一隻都沒出的大字 結果丟的時候放槍
所以開場的打法會變成
別人打東風 你先把東留著 其他字都先打掉
如果不是自摸衝場的狀態下
而是模式1+模式3的打法下 (偏向跟盯)
我就會變成
先把手上的字打乾淨,譬如別人打東,我就打東
※ 編輯: waiter337 來自: 111.252.106.237 (10/21 00:22)
我確實親自碰過
之前大約出去打過100多場喔
大概當中有5~10場就是屬於此類型
※ 編輯: waiter337 來自: 111.252.106.237 (10/21 00:24)
假如用我的觀點上來解釋
100場只發生5~10次的機率 改過 (大概5~10)
只是10%,十分之一
如果按照整體統計來說,確實一開始留字整體機率上是不利的
但如果你的牌感告訴你,你今天打的就是這10%的場
那你就確實可以這樣做
我也遇過許多跟我有一樣想法的人喔
那更白話解釋給你聽
10%可以留字 90%不能留字
你當然會整體覺得 不留字最好阿
但我跟你肯定 絕對有10%這種場
我還可以說出這種場的場主類型
通常是只喜歡打爽快的感覺
(我遇到的有,喝酒的,中年的,學生的,祖公祖罵級的,情侶的,還有我朋友中秋烤肉聚會時)
那如果你打的每次都是同一群人
或許你就不太可能遇到這種類型的場了
而且其中一個人或者大家都開始轉牌感的時候,那也就得趕快跟著改模式嚕
※ 編輯: waiter337 來自: 111.252.106.237 (10/21 00:33)
愛吃宵夜的人有5%
但你不能說
老人有5%
小孩也5%
中年人也5%
在小集合中的狀況
是有辦法去在做更細微分解的
或許老人 只有2%
小孩愛吃8%
中年人屬於大群5%
那你遇到老人還以為就5%,那就不準了喔
※ 編輯: waiter337 來自: 111.252.106.237 (10/21 00:36)
我有打個比喻了
我開場東風我就會習慣衝模式5,正是因為我要抓牌感
那如果真符合我講的,我才會使用模式2阿
並不是你說的一定要留大字阿
像我平均起來
我全部有90%的場 都是字先打光,以免被人壓著打
但是我卻能在那10%的場 留住大字,一場自摸了快5-6次
還有人說,我第一張就跑掉他要吃的牌,甚至說我上一手剛好跑走
但我也不知道那張真的是他要的阿
這你能了解的我意思嗎?
※ 編輯: waiter337 來自: 111.252.106.237 (10/21 00:40)
在第二段文那裡中間
※ 編輯: waiter337 來自: 111.252.106.237 (10/21 00:41)
就知道要怎麼應對的話
通常要不就是雙人場 情侶場,或者固定班底的場而已
一班在外頭,我都會先測牌感
※ 編輯: waiter337 來自: 111.252.106.237 (10/21 00:42)
※ 編輯: waiter337 來自: 111.252.106.237 (10/21 00:45)
那是我個人習慣阿
你可以選擇用其他放是測牌感
※ 編輯: waiter337 來自: 111.252.106.237 (10/21 00:46)
方式
※ 編輯: waiter337 來自: 111.252.106.237 (10/21 00:46)
連放兩槍 或者聽空氣,
基本上我就會改模式了
那如果連兩次都別人自摸,我就會在測到東風結束看看
還是一樣都我的事情
我就可以掛保證,馬上改模式
※ 編輯: waiter337 來自: 111.252.106.237 (10/21 00:48)
我打出來也是希望我自己不會忘記
或者當我忘記的時候,能夠看自己寫的想起來
※ 編輯: waiter337 來自: 111.252.106.237 (10/21 00:49)
※ 編輯: waiter337 來自: 111.252.106.237 (10/21 00:53)
模式5實際上我還沒全講完
閃牌譬如說
下家打條
上家打萬
那我就拆筒
讓人抓不到哪條才是真路 以下省略
也有一種方式判斷這種模式不適合
就是整場都胡屁胡,然後別人摸爽,自己放槍放到爽
※ 編輯: waiter337 來自: 111.252.106.237 (10/21 00:57)
最大機率打法是排在這種模式系統的後面
所以我前幾天也遇到這樣
手中有13677筒
我上家就打1筒
我就拆1筒
結果最後我3筒也拆掉
那場我還自摸
照最大機率 根本就不可能拆掉13筒
當時我手上還有孤1條,孤9萬
9萬跟著人拆掉,1條竟然摸到2隻碰了絕張一條
自摸哪張我就忘了
※ 編輯: waiter337 來自: 111.252.106.237 (10/21 01:09)
※ 編輯: waiter337 來自: 111.252.106.237 (10/21 01:10)
我只做了一個決定而已,腦中完全空白
我只跟上家一起拆
好像上家打7萬 我拆9萬
眼睛閉著閉著 就自摸了
※ 編輯: waiter337 來自: 111.252.106.237 (10/21 01:13)
很簡單阿
我還不死心
我連續
放了4槍,2槍是直接拿起來丟出去放槍,我還說這張會死,都剛好猜中
被摸了3把,只胡一個屁胡
聽了3,4次 全部空氣牌敦裡沒牌,不然就是一聽就放槍
接著一改模式3+模式1
剩下半將 自摸2把,胡牌3-4把 ,放槍1把,
其他人各互相放槍2-3把
※ 編輯: waiter337 來自: 111.252.106.237 (10/21 01:16)
※ 編輯: waiter337 來自: 111.252.106.237 (10/21 01:17)
我一點都沒有否定
像是模式2,模式5,完全吃最大機率
哪邊孤我就拆哪邊,瞬間就聽
※ 編輯: waiter337 來自: 111.252.106.237 (10/21 01:19)
模式是要靠牌感牌流來做調整的
就四家而已,不是百家樂,不是期貨股票
最大化最小化都在四個人中間繞
有人強 有人就弱
你是弱的 就代表有人強
任何模式順了 就保持
任何模式不順 就換 沒了
※ 編輯: waiter337 來自: 111.252.106.237 (10/21 01:21)
海底出現123469
然後你手中788 ,
好像大家都聽了 你要選擇7或8來拆
上家聽7 下家聽7 對家聽8
結果78兩隻都會放,
永遠死
那如果你不拆要轉呢?
就會發現,幾乎沒有一場能夠聽,聽空氣或者一拿放槍
這就是衰小生死張....
※ 編輯: waiter337 來自: 111.252.106.237 (10/21 01:26)
就已經被人給選對了
自己只能步上後塵
牌就那三大條,9小段外加一堆中文
不可能出現一萬中洞自摸
所以我有說一個情況
當字都打完後,第一隻數字牌,其實就決定生死了
那通常有權利決定的人,他也只能決定這一隻,而且實在是他手牌太好了
我也會這樣阿
※ 編輯: waiter337 來自: 111.252.106.237 (10/21 01:30)
要是路一開始選錯了
就算用最大機率,最後也無法走出自己想要的路
※ 編輯: waiter337 來自: 111.252.106.237 (10/21 01:32)
只有辦法抓到正確的模式的人
他走對路的機率才會高
※ 編輯: waiter337 來自: 111.252.106.237 (10/21 01:42)
好八
也是有特例
你遇到其他三個每一場模式都會一直改的人
那就倒楣
因為沒辦法利用 上一場模式來承接下一場模式
※ 編輯: waiter337 來自: 111.252.106.237 (10/21 01:43)
如果到牌中還想調整都來不及
打錯就下車,在每一把內千萬不能改模式,但可以轉章看看(轉章是轉章,跟改模式不同)
(每一把:就是從開門一直到有人自摸或放槍這段時間)
必須等一把結束後 才能重新調整
我只能講到這邊 因為我也不知道 每個人的問題是什麼
這篇文章可以當做一個參考的根據,
當你都束手無策可以參考看看
當然 這市選路技巧
向上面的人講的一樣
並不適合連牌搭的組成種類或者拆搭都還不熟的新人接觸
至少要先知道
到底上家是 餵你 還是盯你
很簡單阿 一直故意打跟你同一路 就是盯
故意眼睛必著亂沖 就是餵
你很難看見他打能盯你的牌,也打你吃不到的牌 就是閃
剩下我就只能講到這邊
※ 編輯: waiter337 來自: 1.165.179.65 (10/21 06:51)
你說的可能是兩個部分
1.一個是大家比較熟悉的 轉章
那這個部分 大家都懂,我就不多解釋
2.而第二個是選最好走的路 (通常這項抉擇是起手就先發生的)
那這部分,唯一有用的,只有最近幾場所留下的牌感,當作依據
那如果某一局已經打到一半(打了至少2張以上的數字),最後快聽牌時還想做不同的選擇
這時候幾乎會遇到的情況就是
1.就算聽了某條路,那條路已經空了
2.就算想轉,也沒半隻可以靠近來,等於下車就不能在上車(而且牌敦幾乎都是別人要的)
3.而如果時常都發生這樣的情況,整將下來,能胡的機率就降低,被胡摸的機率就變高
當然不一定每次都能按路走,所以大家再對戰的時候,都會一值想找到那條好路
(因為如果也有其他家一值改變,就不能沿用,但通常大家都會一直用相同打法)
※ 編輯: waiter337 來自: 1.165.179.65 (10/23 01:03)
我的講法是,整桌就是這幾隻牌在轉,所以不可能轉到天涯海角抓不到的位置
一定都是四家的控制之中,所以誰的操控能力高(尋找,改變模式的能力)
就能在四家中拔得頭籌,這樣解釋如何?
其實我這方法,
我個人覺得,真的並不是運氣,而是非A即B的二選一,或者ABC三選一
(A不對就是B或C,再選一次就有了)
而真要說運氣,我會覺得,就是今天坐在旁邊的三家
會不會用這些方式來電我
會不會比我更會感覺,比我更精通,遇到高手的衰運
會不會比我還會轉換,那我就認栽
我會把這當運氣,也就是其他三家是什麼樣的人
※ 編輯: waiter337 來自: 111.252.64.253 (10/23 16:22)
模式會管用的原因
是因為 依據 上一把所留下的牌感
而來調整下一把的牌感
1.或許其他三家只會打固定的模式
所以你改了就有效果產生
2.而第二種情況是三家還是會轉換感覺
但她們還沒輸到必須要轉換的狀況
所以先轉換模式,取得優勢之後
再來看其他三家會不會又轉換
如果她們又轉了,就只好在跟著轉
這理論我前面有講
主要原因就是利用上一場殘留下的感覺來做下一場的調整
總不可能,上一場TPA被壓爛,這場還用一樣的攻略被壓爛巴
那如果依照這種理論
如果沒遵守著
任何模式順了 就保持
任何模式不順 就換
整場你的模式就會每一把都不同,一直換一直換,贏的機率會下降
※ 編輯: waiter337 來自: 111.252.64.253 (10/23 17:28)
然後一直自摸,一直胡牌 就是不順了喔?
※ 編輯: waiter337 來自: 111.252.64.253 (10/23 18:49)
至少都兩把,甚至我極限2個風就該有感覺
麻將本來就有輸有贏,沒有必勝的
※ 編輯: waiter337 來自: 111.252.64.253 (10/23 19:22)
我老實說
我有了解到更深一層的用法
不過我可以提醒大家
確實就是如何去感覺 什麼時候是什麼牌感
我現在甚至是........開門後 看其他家出牌後,我才會決定用哪種模式喔^_^
那這方面 我相信 每個人都會有不同的領悟
至少
A:一直放槍, 一直閃過, 一直自摸
B:一直有路走, 一直沒路走
這些感覺不必我來明說,這些就是最好的依據
※ 編輯: waiter337 來自: 111.252.78.57 (10/27 21:39)
※ 編輯: waiter337 來自: 111.252.78.57 (10/27 22:21)
開頭新增模式5的使用前提
還有個人小觀感
※ 編輯: waiter337 來自: 111.252.78.57 (10/27 22:56)
※ 編輯: waiter337 來自: 111.252.78.57 (10/27 22:59)
我可不是講一大堆
全部用牌感結尾的耶
至少"牌感"這兩個字 我有下去解釋跟分析
像是衝場 盯場 衝牌 盯牌
還有被盯 亂衝
還有
A:一直放槍, 一直閃過, 一直自摸
B:一直有路走, 一直沒路走
這些都是牌感阿,假如說整場都沒有這種奇妙的感覺,那我也服了
就當作是篇無意義的廢文就好八=.=
※ 編輯: waiter337 來自: 111.252.78.57 (10/28 00:47)
增加3
順牌 與 雜牌 的判斷
還有開始文章的導引
※ 編輯: waiter337 來自: 111.252.69.100 (10/31 04:50)
※ 編輯: waiter337 來自: 111.252.69.100 (10/31 04:56)
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