今際之國的闖關者 vs 魷魚遊戲
最近這兩片常被拿來比較。我個人意見:
1.兩劇遊戲本身設計的精緻程度完全不同。
今際之國四種花色,分別考驗不同的東西,還有分難度。
相比於魷魚遊戲強調要公平,但多半遊戲主要只在看誰力氣大,女生老人很吃虧。
更別說最後一集才揭露的事情(不暴雷) ,根本讓整個遊戲不可能公平呀......
2.血腥程度,魷魚遊戲勝出。營造絕望感,今際之國勝出。空無一人的澀谷街頭,實在太令我震撼了。
3.想看俊男美女,今際之國很多。魷魚遊戲,以演技取勝。
4.真要我選一部,我推薦今際之國。當然兩部都很推薦。今際之國第2季到底何時上呀(碗要敲破惹)
你們呢,喜歡哪一部?
留言可能有雷,想自己看者別點進留言看喔!
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過25萬的網紅老頭 OldMan,也在其Youtube影片中提到,→馬上訂閱YouTube頻道,接收最新影片消息:http://bit.ly/1OnlTWy #方舟 生存進化 所有系列 【播放清單】:http://bit.ly/2bOpMDq YouTube直播台:http://bit.ly/2d5ERkv #歡迎贊助老頭養老 單位美金:http://bit.ly...
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因為有人跟我說 #魷魚遊戲 有孔劉喔!我本人就很沒出息的追完了,然後孔劉只出現一下下啊(摔筆(騙你的我沒有筆
是說我有很喜歡孔劉嗎?好像還好,只是他感覺很壯(歪(沒有歪(我不知道他有沒有歪
好了夠了今天訊息量有點大。
魷魚遊戲我覺得好看!精彩!不至於神劇,最後收尾有點毛躁(怕爆雷的左轉有逃生門)
以下是我腦內劇場無解之謎:
1.生存遊戲裡面戴黑面具的警察哥哥,既然都曾經捐腎給他弟,代表家庭觀強烈,為什麼又對他弟開槍?這前後性格有連貫嗎?
再來他如果曾是前幾屆遊戲贏家,早該財富自由,為何弟弟找他住所時,還是跟房東太太租便宜爛雅房?做事謹慎的團體卻留下一張名片在房間?這些有通嗎?(別說那是多年前的房間喔,房東太太才說他哥房租遲繳幾天而已,兄弟也沒多年失聯,這就是一個bug)
2.警察長得蠻可愛,為什麼一直戴面具?(濫竽充數的問題 滾)
3.玩彈珠遊戲時,老人寬容的把存活機會給奇勳,那片刻我哭了,為奇勳的善良跟醜惡而哭,為老人的仁慈而慚愧。但看到最後一集老人是大魔王讓我想白眼編劇(這段很破壞我覺得劇本原來的高度)
如果老人繼續玩,拔河那段又沒碰到好隊友,他是要假裝就地送死還是?我寧願相信他是人性的光明面,可惜他不是。
4.每個人來到遊戲都有一個理由,不管曾經是醫生還是銀行菁英,在貧窮面前,人人平等。要翻轉有時候不只是靠實力,更多是運氣,對落水的人厚道一點。
5.這部劇演員跟美術都很強,韓劇已經到另一個境界了吧,以商業片來說很享受。男主角李政宰長得人好好,覺得應該是宇宙抖M
6.本片沒有塑膠臉,值得欣慰。
(對於死魚眼澎臉感到厭煩膩)
#魷魚遊戲
#推薦好劇
#Netflix
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《魷魚遊戲前傳,暴雷》
n年前某個晚上11點加班結束後要回家,
在捷運站碰到一個奇怪的人,
九孔:「嘿法界金城武要不要來玩一個遊戲阿?」
我:「你怎麼知道我是誰?」
九孔:「這你就別問了,你要不要跟我玩一個打紙牌的遊戲?
你贏一把我就給你10萬元!輸了的話,只要讓我搧一個耳光。」
這種錢比打官司好賺多了,當然要玩!
結果林北輸了30次...
不過最後一把我贏了,
九孔還真的拿10萬元出來塞到我手裡,
還給我一個名片,叫我打一個電話。
後來我被迷昏了之後到了一個奇怪的小島,
一個空間裡面有456個人,都是律師,
裡面有
年收入千萬的湯馬士黃、還有陪偵王牌蕭律師,
一堆年薪千萬的網紅律師也跑來了,比如雷丘,
還有一個頭髮比較少的老人,有點面熟,
大家還來不及寒暄,廣播開始了:
「各位是我們調查過台灣年收入最低的律師,
雖然大家平常表面上都號稱年薪千萬,
其實根據我們的調查,
各位都過得不好,有的還在兼差ubereats。」
這時候我聽到哽咽的聲音,
轉頭一看,
湯馬士黃正在默默流淚,雷丘眼眶也是紅的...
原來律師業真的不景氣阿!大家都在硬撐阿!
強顏歡笑,大概就是這樣吧?
隔天一早,我們就開始玩遊戲,
因為我有看過類似戲劇,
就跟大家警告要認真玩喔不然會被射殺喔,
因為我的警告,第一天沒人死亡,
不過大豬公也因此空蕩蕩的,殘念。
(主辦單位說每死掉一個就會撥250萬元獎金到大豬公裡面)
當天晚上大家又互相提醒隔天要選三角形喔!
大家都成功破關,沒人死掉。
後來我們有人假裝去上廁所,
進入天花板爬到主辦單位辦公室,
偷聽了主管間的對話,
才知道這個活動竟然是司法院辦的,
因為律師員額太多了,
他們沒有辦法,只好用這種方式減少律師人數,
讓混不好的律師退場。
大家知道後很生氣:
「雖然我們業績不好,也不能這樣對我們阿!」
「編預算發中低收入律師津貼不就好了,幹嘛這樣?」
我突然想到那個老人長得跟我行政法老師很像,
原來他是大boss阿!
既然他們要我們死,我們就偏要活著回去!
第三天玩拔河,
大家都講好了不要用力拉,
結果拉了兩天兩夜,第一組還沒分出勝負,
製作單位不得不終止遊戲,大豬公還是空的。
第四天玩彈珠,大家秉持著「瘦的平手>胖的輸贏」,
還是裝死,製作單位不得不終止遊戲,大豬公還是空的。
主辦單位很生氣,說:「你們到底想不想玩阿?」
第五天玩玻璃橋,
經過我們的研究,
不用踩旁邊,只要走中間的金屬框,就可以過關了,
誰那麼笨跟你猜哪邊是強化玻璃阿!
就這樣,456個律師,都通過考驗。
最後一天魷魚遊戲,大家都不進攻,
最後主辦單位只好讓我們都離開...
但大家最後才想到,這樣我們一毛錢都拿不到耶!
難道大家還要回去
那個表面光鮮亮麗,事實上沒有收入的地獄般生活嗎?
大家開始互相指責,開始互相毆打,
群毆的結果,只有我逃出來,其他人都被消滅了。
搞了老半天,一毛錢都沒賺到,
我很失望,只好把這個故事寫成劇本,
後來一個韓國團隊看中了,要付我錢,說多少都可以,
我說:「我要455人*250萬元」。
至於那個戲劇後來有沒有拍成,拍得如何,我就不知道了。
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- 新生物:鉢水母、傷齒龍、托斯特巨魷、強頜龍、鐮刀龍
- 2個全新的水下洞穴
- 聖誕節活動ver2!跟隨聖誕迅猛龍老人遊歷各地圖「舊島,焦土及中央島」,他會降下禮物。煤炭和偶爾堅韌如指甲的創造物,可保持你在夜晚仍然溫暖!許多裝飾品及渡渡暴龍的外觀,以及其他新物品!
物種:鉢水母(刺胞動物)
時間:寒武紀-全新世
飲食:肉食
性情:被動、近距離時攻擊
捕捉:不可
騎乘:不可
特性:深海照明生物、毒液能製作長效鎮靜劑
野生:
鉢水母又是一種本不該存在的生物例子。牠貌似擁有多種水母的特徵,牠繼承了大型蛋黃水母的體型和形態、箱形水母的強力針刺、以及深海水母的生物發光特性。這一切結合而成了這種照亮海洋最深處的危險生物。
馴服:
由於鉢水母的智商只比植物僅僅高一點,所以缺乏有效的方法來馴服牠。儘管這種生物如此危險,一些部落還是會圈養大量鉢水母方便收穫。
已知信息:
鉢水母通常不具有攻擊性,因為牠缺乏正常的感知能力。牠通常只是隨著海流飄浮,直到某些生物足夠接近才能感知,這時候才會發動攻擊。儘管牠的攻擊並非直接有效,但其針刺能注入一種強大的令人難以置信的速效鎮靜劑。大多數部落都會殺掉所遇見的缽水母,以收集其體內的強力鎮靜劑,用來製作技術先進的長效鎮靜劑。
物種:傷齒龍
時間:晚白堊紀
飲食:肉食
性情:被動
捕捉:可
騎乘:不可
特性:首隻沒法以“麻醉和餵食”,需要用"狩獵訓練"捕捉的生物、夜間具侵略性、攻擊帶毒性會消耗獵物體力
野生:
可能是島上最聰明的非人類生物,傷齒龍是一個令人難以置信的快速學習者。牠比其他生物(包括人類)能更快地理解有意義的經驗,牠的社交屬性意味著牠也會教導牠的族群,使牠們更聰明!
馴養:
我認為傷齒龍絕對不能被馴服,直至我終於看到帶著一隻傷齒龍的孤獨生存者。她告訴我,她讓“Troody”狩獵她部落中一些較小的生物作為運動,最後牠開始跟隨她到任何地方。似乎是傷齒龍太聰明以致不適用於“麻醉和餵食”,取而代之的社交途徑是為牠提供狩獵機會可以逐漸獲得牠對你的忠誠。從那以後,我想我知道,一群超級聰明、為戰鬥而生的傷齒龍所帶來的好處,可能給部落帶來足夠的勇氣,去贏得這些聰明的食肉動物的青睞。
已知信息:
如果傷齒龍的聰明沒有使牠強大,那麼牠的強大是來自戰術和生態學。牠特別在我們最脆弱的夜間進行群體狩獵,並將人類看作牠的主要獵物。這種膽量是特別危險的,因為牠鋸齒狀獠牙的毒,會消耗生物的體力,會徹底癱瘓人類。幸運的是,傷齒龍是相當小。如果牠體型更大,牠可能會成為牠的生態系統之中的皇者。
外觀
作為島上的迅猛龍較小的親戚,傷齒龍也沒有較少的危險性。牠有大眼睛,在致命的夜裡完美地暗中偵察獵物,鋸齒狀的牙齒能製造帶有嚴重傷害的不幸受害者。更糟的是,牠是帶有毒性的(在牠們的化石祖先中看不見的特征)。 傷齒龍也有一層羽毛,與島嶼上其他相對“裸體”的小肉食恐龍形成對比。
物種:托斯特巨魷
時間:白堊紀
飲食:肉食
性情:侵略性
捕捉:可
騎乘:可
特性:首隻吸血攻擊能回復生命的生物、受傷逃跑時會噴墨遮蔽攻擊者的視線、能生產高階油墨煉成汽油
野生:
托斯特巨魷是一種非常有攻擊性的水生捕食者。大約30英尺長,托斯特巨魷是深海的夢魘。一旦抓住了獵物,牠會用觸手上的爪吸取和排干受害者的血液,慢慢地強迫獵物就範!
馴養:
馴服托斯特巨魷的主要好處之一是收穫其墨水。與正常油墨不同,托斯特巨魷的油墨非常油膩,甚至可以精煉成如汽油等燃料。這個加上托斯特巨魷獨特的戰鬥能力,使牠能成為極佳的水中馴服寵物,儘管游泳速度緩慢。
已知信息:
托斯特巨魷是一個可怕的對手有幾個原因。首先,牠的抓握使其受害者慢慢失去知覺,所以死亡不是第一顧慮。其次,牠的吸血性即使在戰鬥中也可吸收血液立即復原。最後,如果托斯特巨魷正在一場戰鬥敗北,牠會噴灑一團墨水到周圍的水中,遮蔽攻擊者的視線作掩護以偷偷逃跑。
外觀
一種怪異的吸血鬼魷魚,托斯特巨魷與巨型魷魚非常相似,但卻比那膽小的親戚更加更加可怕。托斯特巨魷具有強大的觸手與帶鉤吸盤,能夠吸取血液和令甚至是巨齒鯊都沒法逃離這可怕的命運。鸚鵡般的喙隱藏在那扭動的團塊中心,把肉、殼和骨撕開成容易吞嚥的小塊。托斯特巨魷也具有在危險中噴吐油性墨水的能力。海裡令人可怕的是滄龍,但托斯特巨魷才是真正深海的夢魘。
物種:強頜龍
時間:早侏羅紀
飲食:草食
性情:防禦性
捕捉:可
騎乘:不可
特性:能收集非常大量的種子和漿果、精於收集稀有的鮮花、蘑菇等烹飪材料
野生:
在島上的恐龍食物鏈的底部有一種叫強頜龍的小型食草動物。牠會獨自花上一整天,狼吞虎咽地進食比你所合理地期望中,這擁有細小身體的生物所能進食的更多的食物。牠的喙似乎是完美地進化成從植物收集食物時,能同時避開不可消化的纖維杆。
馴養:
雖然不漂亮,太小而不能騎乘,部落經常保留強頜龍作務農之用。牠的排取能力意味著牠能收集非常大量的種子和漿果,同時還能輕鬆地收集稀有的鮮花、蘑菇和其他所需材料以烹飪不尋常的調劑。
已知信息:
強頜龍可能會忽略任何附近的生物並繼續覓食,除非牠受到了攻擊。受攻擊時,牠會變成了一種非常具侵略性(雖然不大能成為威脅)的對手,尖叫的聲量遠遠超過其實際的威脅級別。你會期望這個弱小的生物生活在群體中,但是強頜龍似乎本質上相當孤僻。
物種:鐮刀龍
時間:晚白堊紀
飲食:草食
性情:侵略性
捕捉:可
騎乘:可
特性:高效採集資源生物
野生:
我不完全確定鐮刀龍是怎樣維持牠在島上的數量。以體型而言牠是驚人地慢,而且是一種孤僻的生物(所以沒有同伴支援)。我猜想事實上是因為牠那能媲美暴龍的絕對性力量,是唯一原因令這種非常具侵略性的中型草食動物在島上茁壯成長。
馴養:
馴服的鐮刀龍是倖存者可以擁有的最多才多藝的座騎之一。牠可以訓練成粗暴或細緻地使用牠的爪,允許騎手優先收集他或她所需要的特定種類資源,而且是異常極端的有效率。在戰鬥中,這些爪子可以直接穿過最堅韌的盔甲。這種靈活性彌補了牠無法如島上大部份草食馱獸的大負載量。
已知信息:
鐮刀龍的爪子是我所遇到的最萬能生物性工具之一,由擅於清除路上的樹木和樹叢,以致回到戰鬥中穿破島上最具防禦性生物那厚厚的殼和毛皮。
外觀:
鐮刀龍是生存者將在島上遇到的最奇怪的生物之一。雖然牠的形體像一隻暴龍或特異龍,但這種生物是草食動物,使用牠的鐮刀爪拉下枝葉茂盛的植物作食用。巨大的爪子在戰鬥中對削減敵人同樣有效,可以恐嚇除了最飢餓的掠食者以外的所有生物。這種野獸也覆蓋著厚厚的羽毛,很像牠現實生活中的對應生物:龜型鐮刀龍。
來源:http://bit.ly/2hyMpxi
來源2:http://bit.ly/2i07WQv
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看到非常多熱門影視作品的影子。整體爽度非常ok,缺點是非常好猜後面劇本,看到打彈珠兩兩分隊那邊就知道要互相殘殺了,後面兩個大魔王的真實身分也很好猜。
然後邏輯有點bug,9集整體來說邊看邊罵,有點像是紙房子XDDD
優點:節奏快,領便當速度快,場景設計非常用心,顏色符號象徵音樂設計很喜歡。
細節很用心:001號老人在玩木頭人的時候站在第一排笑的非常開心。全部人都在怕死掉,只有老人enjoy遊戲中。最後一集也有說明原因。
聰明的男二黑化前面開始鋪梗,前面幾集玩糖的遊戲的時候他可能就有猜到下一個遊戲了,故意先選最簡單的三角形故意不跟隊友
缺點:彈珠遊戲沒有共鳴,不有趣。最後一個遊戲魷魚遊戲,蠻無聊的。
可能韓國人比較有共鳴吧,只說是小朋友遊戲裡面最暴力的一個,但其實就是小朋友打架,一點策略面都沒有。遊戲設計用心程度低。好歹也是最後一個遊戲。只起到主題「魷魚遊戲」收尾呼應的作用。
結論:不要帶腦袋快轉看很爽。
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Sent from JPTT on my iPhone
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