太太好奇問了「為何你最近開始玩手遊,又幹嘛課金?」這句話之後,想想乾脆把近期的一些想法記錄下來。
我是個重度電玩迷,從國小開始玩TV Game,直到二十歲那年,因Final Fantasy 11推出之後,整個沈迷到線上遊戲世界裡,至少長達將近十年以上,後來包含信長野望Online、魔獸世界、王者之劍、AION、劍靈、Final Fantasy 14等,一款接著一款玩。最沈迷的時候,靠遊戲買賣虛擬寶物賺了點小錢,還算多少有補貼到家用。
三十歲過後,因工作、創業、講師、顧問等工作,離線上遊戲越來越遠,莫名跳過網頁遊戲這個階段,等再注意到遊戲,已經是手機遊戲出頭的日子。不過,深愛TV Game的我,依舊死守著Wii、XBOX360、PS3、PS4這些遊戲主機,說實在的,看著小螢幕上玩遊戲,實在不適應,再者當時玩遊戲主機的我,總會有股無聊的優越感,能玩主機何必委屈自己玩手機。
最近因為工作關係,還有同事的過去背景,再加上看到公司同事都有玩手機遊戲的共通嗜好,為了更了解他們,才開始下載手機遊戲,了解手遊到底是怎麼勾住消費者,還有我所不知道的課金世界,又有什麼樣的變化。以下,簡要的寫下一些觀察與分析,因解讀的資料太多,所以想到哪裡寫到哪,看起來有點亂的話,請多見諒。
.新手留存
大多手遊,為了讓新手不要有太強烈的抗拒感,或是遊戲太難上手,通常前十五分鐘內,不外乎是快速簡單學習、摸熟遊戲的介面,以及訓練新手「拿禮物」。這動作很重要,因為拿禮物的過程,不僅可以讓原本空空如也的玩家,瞬間手上多點東西,可能還能大幅提升等級,所以前十五分鐘在綁住新手的設計上,非常關鍵,尤其系統設計太複雜時,可能會降低遊玩意願,此時必然得「送高等級虛寶」來一關又一關的吸引新手玩下去。
.每日登入
留存率,或是用戶終生價值(LTV)的高低,決定一款遊戲到底可以活多久。簡單來說,LTV越低的遊戲,該遊戲掛掉的機率就越高,所以在遊戲內最基本的手段,不外乎就是「每日登入拿好禮」。這手段看起來沒什麼,但是內容設計到位的話,可是能大幅拉高LTV。目前,玩過的遊戲,最差的就是每日送無過痛癢的虛擬寶物,通常不是強化道具就是點數,而這些東西使用一下即空,要讓人反覆登入動機不大,也因此很會設計活動的企劃,總能拿捏好用戶跟遊戲主系統之間的關係,讓玩家每日上線能拿到點「有意義又有幫助的虛寶,可又不失平衡,甚至不會影響用戶課金的回饋」,
.累積登入
每日登入是一回事,但累積一段登入之後回饋更好的虛擬寶物,成了「拉攏死忠用戶」的最佳手段。例如每日登入給予等級一的虛寶,但是連續十天登入則再給個等級十的虛寶,讓用戶有個可以每日登入的動機,而不是今天有、明天沒有,有一搭沒一搭跟每天都有,連續十天之後給的獎勵,或是連續三十天之後給的獎勵都不同,會讓一些願意持續玩的用戶提高使用黏性,換個角度講,稍微可以再用來拉高LTV之用,虛寶設計的好,用戶當然跟遊戲綁越深,則越有機會高課金。
.送好虛寶
前面提到,新手初次加入有虛寶,但怎麼讓新手繼續下去?這時,階段性的拿「中上以上等級的虛寶」來送,那就很關鍵了。送等級最高的虛寶讓用戶封頂,他很快就不玩了,但送太基礎等級的虛寶,用戶也不想要,比方說虛寶的等級有「一般、良好、進階、傳說、史詩」,史詩如果是一萬人裡面只有一個人可以拿到,那這遊戲要送的虛寶,可能會是在進階或傳說之間。這裡面還有一種變形能做,也就是遊戲會設計「裝備進化」的功能,如果進化功能可以從進階變成史詩,那虛寶送「可以進階」的材料,也對於剛上手的玩家來說,會有一定程度吸引力。
.送好坐騎或寵物
遊戲裡面有坐騎或寵物系統已成為標配,因此,如果遊戲不重視等級提升,更重視用戶體驗的話,那一開始送用戶寵物或坐騎,反倒成了常見的手段。當然,有這種系統,一般來講該系統裡面的寵物、坐騎也有等級、外型、功能之分。通常越高階、能力越強的,必然得課金,要不就是留在打世界級(跨伺服器)的頭目、多人數的副本次能得到。而新手能夠一進入遊戲就有寵物、坐騎,成標準配備,沒有的話,感覺好像哪邊少了點。這地方設計的好,再加上養成的系統放進來,可以再多一點黏住用戶提高LTV的機會。
・加好友拿獎勵
現在這年代的遊戲,沒有放入社交功能的話,大致上也不符合現代的特質,因此怎麼讓新人願意交朋友,還有如何讓老手可以帶新手,這都成了一門學問。基本上,期盼老手帶新手這件事情,是不大可能,不過系統要是有給老手好的獎勵機制,這就另當別論。但,如果機制設計在新手得常常上線,老手才能互動的話,那這很可能又會爛掉,所以有些遊戲則是設計專屬給老手與新手共同體驗的副本,用來快速協助新手拉高等級,然後老手又能收集到材料,藉此提升裝備或是進化能力等等。
.小課金拿大獎
想要新手課金,這關絕對不能不做,而且,這商品的設計,絕對要非常有誠意,至少,得讓新手買了覺得「靠!超爽!」這商品金額,絕不能設計超過$150,最好是在$99以內,能在這金額以內,要無痛付款,新手自然抗拒感就低。而商品設計的內容,絕對是夠誠意,這東西得誠意到讓新手花點小錢,即可拿到接近老手的超強裝備。可是,絕對不能是頂裝,而是接近老手,例如設定一個標準是玩了一年的老手,總和整個伺服器所有人的裝備跟角色狀態,給出一個接近他們約莫70%水準的裝備,這會很有可能讓新手感覺爽到,然後花上更多的錢。當然,會這樣設計,是因為70%提到75%其難度之高,可能得靠足夠的時間才可辦到。
・持續課金累積機率
一般虛擬寶物面對新手跟老手,機率都差不多的時候,要提高新手的ARPU很難。因為老手已經「累積了很多資產,還有體驗夠多了,買該商品只是為有效提升裝備與能力的水準」,可是新手除非是準備很多錢的大課長,要不然在機率都頗低的情況下,新手沒有較高的購買意願,ARPU當然拉不起來,所以,也會有些虛擬寶物的設計,採取保底的措施,保底有幾種做法,一種是買越多,拿到大獎的機率越高;另一種則是用禮包,禮包內的商品總計十個,當新手每買掉一個,後面幾個的得獎機率必然大幅提高,不過有的遊戲則是藉此為了再拉高ARPU,將越後面的商品所需付出之金額則越高。
.回歸優惠好禮
玩一段時間的用戶,不知道是因為什麼理由突然不完了,而遊戲要確保持續都有用戶黏著,必須短則一週小更新配小活動,或一季一個大更新配大活動,更甚者每半年都得要有重大更新將人拉回來,用在一般的說法就是所謂的「會員召回」。會員招回在電商的使用方式,不外乎是給個獨門折扣券,而遊戲世界則是給這群玩家,能夠在此次更新之下,「跟上現有進度,或加速跟上體驗進度的虛擬寶物」。這些東西可能是裝備、進化材料、經驗值加倍道具、技能點數等等,讓這群用戶能跟上重大更新,還願意重回遊戲,再用每日登入與每週活動綁住回頭客,都是手遊必備攏客手法。
・保持平衡不直接封頂
大課長這名詞,來自於玩一款遊戲願意花費比常人更多的錢。通常一般人一個月花個一千、兩千已經算不少,但是到了大課長的等級,一個月花數十萬、數百萬的都有。可一款遊戲要設計到怎麼讓玩家不會覺得「他有錢他最強,乾脆就他玩好了,都讓他玩反正他強到頂」,是個很重要的觀念。因一個人能當課長、兩個人也可以,每個人都有機會當課長,可是當了課長之後,「怎麼適度展現強度與稀有性」會是個很重要的關鍵,最普遍的作法則是在「裝備的外觀上」下功夫,還有「裝備的特殊功能上」做不同設定。通常,普通玩家碰上大課長在PK時還是會被碾壓,但至少商品內容設計上不該發生「都他一個人玩就好」的情形。
・買包抽獎憑運氣
遊戲公司課金的大宗,也是最核心的買賣方式,絕對不是一筆錢就對應到某個特定單一的商品,而是想買商品得用「抽的」。這是個很要不得的設定,可是不這麼做的話,每個人只要有錢都能買到最好、最強的裝備,那也意味著,「每個人都一樣強的時候,那就沒有人最強,大家都一樣普通」。或許可能會有人好奇,不是每個人都會課金,可是這又涉及到,多少錢的課金,你覺得合理?一把封頂的武器,跟玩家收費$50000台幣,這不也很擺明告訴玩家說「本遊戲只歡迎每月收入達$50000以上的人來玩?」可是如果換個方式,將禮包設計成$2990,可是中獎機率是至少要花個$50000,不是會看起來比較舒服法嗎?這也是為何在設計虛擬寶物的價格,必然從$100、$300、$500等,再跳$800、$1000、$1300、$1500、$1800、$2000、$2500等不同價格級距來設計商品。
・多種貨幣模式避免對價
為了讓玩家體驗遊戲還是具有基礎該有的,同時還得想辦法讓玩家願意掏錢出來,遊戲會設計多種幣別在裡面,例如最常見的就是銀幣、G、Coin等等,這些是靠著遊戲之中過任務、打怪物、打頭目等會獲得的基本流通貨幣,這些貨幣相對不值錢,而且很容易因為外掛工作室的進駐,導致大幅貶值。可是,這些貨幣的用途,多數用在遊戲內城鎮的一般小店家還有最重要的「交易所」。交易所讓玩家能正常靠這些基礎貨幣來交易「高端商品」,也就是為了服務那群「不課金玩家」而做的,因為這群人可能會花費很長的時間在遊戲之中,有他們長時間的支撐,遊戲才能繼續。但課長就是不願意花很長的時間,所以要花錢,這時就會換成另一種貨幣,像是點數、粉塵、點券等,這類貨幣能交易的商品當然就更限定在某些高端商品,而不是在一般交易所上,如果要的話,用戶同樣可以將這些特殊貨幣轉換成一般貨幣來交易。
能寫的內容還有好多,關於遊戲設計商品一事會花那麼多時間,也是為了在思考現在的電商銷售模式,能不能運用遊戲勾住用戶的心理,將其消費心態反射到其他商品上,而這段體驗遊戲的過程,收穫很多,不論從遊戲的表象,到系統設計規劃,還有劇情跟任務,跟最重要的虛擬寶物商店之安排,都有很多學問跟箇中執得探討的重點,未來有機會再來將這些資訊整理記錄。
一點分享個人觀點。
魔獸世界還有人玩嗎 在 茉香喵喵 Facebook 的精選貼文
之前接受邀請寫了些喵喵cos相關的資訊~
不過是純英文的XD
以下是中文翻譯版本唷 :)
並向大家推薦這個粉絲專頁
裡面有好多厲害的coser資訊!!
credits: 絕大部分的照片都是我的朋友們所拍攝的
(再此深深地感謝眾多強大的攝影好友QAQ!)
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*妳是什麼時候,如何開始cosplay的呢?
我第一次cosplay是在2005年,當時還是高中生。
但我當時並沒有足夠的資源,所以afk了很長一段時間,一直到3年前才重新回來cosplay。
*妳第一次cosplay是什麼角色呢?
庫洛洛‧魯西魯,是獵人中的角色。但我是10年前cos他的,現在沒有照片了。
這有點可惜,我正在計畫再重新cos他一次!
*最困難的角色是誰呢?
仙劍奇俠傳中的趙靈兒。她是位溫柔優雅的女士,讓她成為台灣遊戲中"最美的女性角色"。
要呈現這樣優美的角色真的很難。
*妳是否計畫未來要扮演什麼樣的角色,以及哪個類型的角色呢?
我正在計畫要扮成宮崎駿的電影"風之谷"裡面的娜烏西卡。
另外,因為我喜歡玩魔獸世界和英雄聯盟,將來會扮演更多遊戲裡面的角色。
*當妳開始一項新的cosplay時,你的過程是怎樣的?
一件新開始的cosplay,準備是永遠不夠多的。
第一個考量是花費,"這個角色我可以花多少錢和時間"是非常重要的。
接著就是盡我所能用最好的原材料去完成。
*你能提供任何在cosplay時,有關於縫紉、服裝設計或外觀創作上的實用建議嗎?
我喜歡發揮創意,使用簡單和便宜的東西創做出高質感的作品,那對我而言會更有成就感。
但在做衣服時我會選擇負擔得起的最好布料。
較優質的毛布和皮布會比較貴,但成品也會值得那個價。
然後最後一點,"絕對不要"忘記你把大頭針和針頭放在哪!
這些小東西對我的手指和腳趾來說一直都是殺人機器.....
*妳有特別偏愛的彩妝品嗎? 為什麼?
我的保養品和化妝品都是用高絲的雪肌精。
只有粉底是用Make up forever,因為它的遮瑕效果神強大。
*妳都聽什麼音樂呢?
我超愛"Lovelive!學園偶像"!
最近我常常在玩她們的遊戲和聽她們的歌。
*最喜歡的電影是什麼?
我最愛宮崎駿的電影。
我看它們好幾十次了! 而且那些配樂也非常優美。
*最喜歡的動畫?
應該是"海賊王"和"獵人"。
這兩個裡面我很難說到底更喜歡哪一個。
*最喜歡的電視節目?
台灣有個多元談話性節目叫"康熙來了"。
它在台灣很紅,不少人每天晚上都會看它,看了好幾年了!
但這節目最近決定要收起來了讓人很難過。
*有任何一個動畫、卡通、電影或電視裡的場景,讓妳留下深刻的印象嗎? 是什麼呢?
海賊王裡面有一幕,當妮可‧羅賓大哭大叫說"我想活下去!!!"
那段故事太震撼了讓我每次一看到那裏就會哭。
*最喜歡的書?
我最喜歡的書叫做"Q&A",作者是維卡斯·史瓦盧普。
它後來被翻拍成電影"貧民百萬富翁"。
*最喜歡的遊戲?
魔獸世界。永遠的最愛。
為了部落!!!!!
*最喜歡的飲料?
絕對是可樂。追新番的時候邊吃洋芋片配可樂真的是太美好了!
*喜歡的速食/ 垃圾食物?
洋芋片和可樂。永遠的最佳選擇~
*最喜歡的糖果?
巧克力。它跟可樂和洋芋片也很搭。
(回答完上面三題後我有一點小罪惡感... :P )
*最喜歡的早餐脆片口味?
我早上會吃飯糰當早餐,所以很少吃玉米片。
它是一種在台灣和日本都很普遍的食物,用白飯、肉鬆和海苔做的。
*有沒有什麼事情是妳未來想在cosplay圈中看到的,或任何妳會想去改變的呢?
我有許多朋友都因為工作職業或家庭而放棄了cosplay。
假如有任何是我想在這圈子看到的,那會是一個更開心的環境,讓這些人可以不會受到不實批評地盡情玩cosplay。
*妳成長過程中最喜歡的玩具?
鋼彈系列,尤其是"新機動戰記鋼彈 W"。
*妳最最最愛的角色是誰,為什麼?
獵人的庫洛洛‧魯西魯。
他同時也是我第一個cos的角色。
*妳到了一間倉庫,整個黑黑的,只有角落一點點燈光。妳走了過去,發現有五隻小丑樣子的食屍鬼正在玩跳舞類型的機台遊戲。他們牙齒很尖銳而且有可怕的武器,而且魔法對他們無效。現在他們發現妳然後要攻擊妳,是時候開打了!!!請問妳會選擇變成哪個角色,然後會用什麼方式來化解這個危機呢?
我會想變成海賊王的魯夫,跟他們當朋友,或者用橡膠拳頭揍他們 ;)
*假如妳必須跟一個角色綁在一起一整年,妳會選擇哪個角色,怎麼做?
哆啦A夢! 跟他綁在一起的話一整年完全ok的。也許更久也行。
*妳可以跟你最喜歡的角色一起吃晚餐,並且在晚餐時問他一個問題。妳會選擇誰,問什麼問題呢?
我會想選海賊王的魯夫,然後問他可不可以讓我加入他們 :P
*妳的人生清單中第一項目是什麼?
跟我的愛人一起去南極,陪企鵝玩!
*妳會給剛加入cosplay圈的新人什麼建議呢?
當個真正的cos"玩家",不要當個cos製造機。去玩妳真正喜歡的,並跟妳真正喜歡的人玩。
CONNECTED COSPLAY. SHOWCASING TALENTED COSPLAYERS FROM AROUND THE WORLD from TAIWAN..
Name: Jasmine
Location: Taiwan
Occupation: R&D
Website: https://www.facebook.com/JasmineMeowCosplay
Credits: Most pictures are taken from my friends.
*When and how did you get started in Cosplay?
The first time I started in cosplay is about 2005, when I was a high school student.
But I didn't have enough resources to support this interest at that time, so I AFK for a long period, and back to cosplay from 3 years ago.
*What was your first Cosplay?
Chrollo Lucilfer, a character from "Hunter x Hunter". But I cosplayed him 10 years ago, and I didn't have any pictures now.
It's a pity and I'm planning to cosplay him one more time!
*What was the most difficult character?
»¯ÆF¨à, a charater from ¥P¼C©_«L¶Ç(Chinese Paladin, PAL). She's a gentle and elegant young lady, makes her been "The most beautiful female game character" of taiwanese games.
It's really hard for me to present such a beautiful character.
*What characters are you planning for the future and type of character are you drawn to?
I'm planning to cosplay ®R¯Q§Æ¥d (Nausicaa), a character from ®c±TÂ@'s (Hayao Miyazaki) movie "·¤§¨¦" (Nausicaa of the Valley of the Wind).
Besides, since I like to play "World of Warcarft" and "League of legend", I'll cosplay more charaecters from them.
*What is your process when starting from the begining with a new cosplay?
It's never enough to prepare for a new cosplay.
The first condition is costs, "how much money and time I can take for this character" is very important.
Then use the materials I can get for the best.
Also I'll spend a lot of time searching for the character's posture, expression way, etc.
*Are there any helpful hints in sewing, costume design or any other aspects of your cosplay that you discovered in doing your creations?
I like to do it with creativity. It gives me more accomplishment to use easier and cheaper stuff making high quality products.
But I use the best cotton materials as I can when making clothes.
The better fur and leather might be more expensive, but also the finished effect worth the prize.
And last one, NEVER forget where you put your needles and pins!
These little metals are killing machines to my toes and fingers all the time.....
*Do you have a preferred brand of make up in your cosplay? And if so why?
I use a brand called "³·¦Ùºë" (KOSE) as my care and cosmetics.
Only foundation is "Make up forever" because of its amazing concealer capacity.
*What are you listening to?
I love "Lovelive! School Idol" very much!
Recently I played their games and listening to the songs often.
*Favorite Movies?
®c±TÂ@'s (Hayao Miyazaki) movies are my favorites.
I watched them so dozens times! And the musics are also beautiful.
*Favorite Animes?
That would be "One Piece" amd "Hunter x Hunter".
It's hard to say which one I love more than the other one.
*Favorite TV Shows?
"±dº³¨Ó¤F"(Kangsi Coming) is a Taiwanese variety-comedy talk show.
It's very popular in Taiwan, many people here watch it every night for years!
So sad that they decided to be off the air recently.
*Is there a scene from a anime, cartoon, movie or tv show that left a big impression on you and what was it?
A scene from "One Piece", when Nico Robbin cried and yelled "I want to live!!!"
The story of her was so powerful that made me cry everytime I watched it.
*Books?
My favorite noval is "Q&A", written by Vikas Swarup.
It has been adapted into the movie "Slumdog Millionaire".
*Games?
"World of Warcraft". Forever.
For the Horde!!!!!
*Beverage?
Always Cola. It's so wonderful to have cola and chips while watching new animes!
*Fast Food/ Junk Food of choice?
Chips and cola. Best choice ever ~
*Candy bar?
Chocolate. It would be nice with cola and chips, too.
(I feel a little guilty after these three questions... :P)
*Favorite Breakfast cereal?
I take "onigiri" as my breakfast, so I seldom eat cereal.
It's made from rice, meat floss and seaweed, a normal food in Japan and Taiwan.
*Is there something not going on in the cosplay world that you would want to see or is there something you would want to change?
Many friends of mine has given up cosplay because of their job or family.
If there's anything I want to see would be a happier environment, and let them can cosplay without untrue judgment.
*What was your favorite toy growing up?
GUNDAM series, especially "New Mobile Report Gundam W".
*Who is your biggest character crush and why?
Chrollo Lucilfer from "Hunter x Hunter".
He's also my first cosplay character.
*You enter a warehouse. There is little light, but you are able to find your way around.
The sound of music draws you to a corner of the warehouse. There are FIVE GHOUL CLOWNS, playing a dancing video game.
They have razor sharp teeth and scary weapons. Magic can not affect them; they sense your presence and turn facing you.
They run to you to attack. Time to fight! What character would you want to be to defeat them and how would you handle the situation?
I want to be Luffy (One Piece), making friends with them or hitting them a big rubber punch ;)
*If you had to be chained with a character for one year, what would be the character and what would you do?
Doraemon! It's totally OK to chain with him for one year. Maybe more.
*You can have dinner with your favorite character. And at this dinner you may ask one question.
Who would be the character and what would be your one question?
I'll like to have dinner with Luffy (One Piece) and ask him to let me go with them :P
*What's number 1 on your bucket list? (Something you want to do before you leave the planet).
Go to the South Pole with my lover and play with penguins!
*What advice would you give to people getting started in Cosplay?
Be a real cos"player", not a cosmaker. Play with what you like, and who you like.
魔獸世界還有人玩嗎 在 銀狐的碎碎唸 Facebook 的最佳解答
有沒有在玩CS的時候因為自己的不小心造成局勢變成對自己的隊伍不利過?有沒有在玩《魔獸世界》下副本推王的時候因為自己的走位不對或是沒有及時施展該使用的技能而被RL叱責?本文作者認為遊戲在設計團隊或是多人的模式時,應該要盡量避免發生這樣的現象,讓喜歡玩團隊或是多人遊戲的玩家不要遊戲中遭受到這種挫折感。
文中舉了一些例子,也講了一些作者個人認為該怎麼做可以解決這些狀況的看法。這樣的看法是否就能解決這個問題,銀狐不知道、這樣的作法會不會讓團隊或是多人玩法變得更有趣,也需要實例去証實。
不過 .... 我一直不喜歡在線上遊戲中獨來獨往。一方面是銀狐個人不太喜歡和人交往;另一方面是玩遊戲是為了消遣,涉入太多團隊和多人的遊戲內容,碰到某些『玩遊戲比工作還要認真』的人也實在是太累。曾經聽說過某些人在出團出副本時罵隊友罵得比什麼都難聽,和這種人一起玩遊戲不是自己找罪受嗎 .... (笑)