【表裏決策硬幣的背後】
我的秘書T小姐(有時我又稱她催小姐),平時的表情都很冷靜,但觸碰到她的神經,就毫不保留她的喜怒哀樂。
這幾天,她說要送我一個禮物。
一看,是香奈乎的表、裏決策硬幣。
「郝先生,你不知道該吃哪家餐廳的時候,以後可以扔這個硬幣,這樣我就不必催你了。」她跟我說。然後給我看她去鬼滅快閃店展場買回來的其他戰利品。「你看!我們的書也擺得很明顯!」她開心地展示現場照片。
她說的我們的書,是指《鬼滅的日本史》,一本解讀《鬼滅之刃》歷史和背景的書。
事實上,當初會決定要出這本書,的確也和她催我看了《鬼滅之刃》的Netflix版有關。不然當我們編輯江灝提議要出這本書的時候,我有可能不知如何回應。
我看T小姐對《鬼滅之刃》的熱愛始終不減,現在又送我香奈乎硬幣,讓我想到應該問問她覺得受吸引的地方在哪裡,可以補充我偶爾編劇思維的不足。
「一般老百姓的生活,家庭、堅持、緊湊。因為作者對於人性有細微動人的觀察力,每一個角色、每一個片段都和自身的生活有著強大而全面的連結,也因此能同時感動生活在不同地區的人。」她恢復冷靜的神情,簡短地回答。
我覺得她回答得雖然簡單,但是總結得很清楚。就貼在這裡和大家分享。
至於《鬼滅的日本史》好看在哪裡,昨天我們在金石堂汀洲店辦一場活動,邀請深耕日本文化史及神怪傳說的實踐大學應用日文系助理教授蔡亦竹,與本書責任編輯江灝對談。蔡教授歸納了許多重點,譬如:
1. 「《鬼滅的日本史》歸結出日本歷史中遭到「農耕」主軸文化拒斥在外的產業或個體群像 (類似書中所謂的「牆外人」),回頭帶入《鬼滅之刃》的角色敘事,可以更深刻理解日本社會習規流變的核心架構與民俗表裏。(我覺得這一點更深入呼應了我秘書所說的「一般老百姓的生活」。)
2. 《鬼滅的日本史》總監修小和田哲男教授,是具備學術地位風範,但不斷努力跨出學院、推動大眾歷史普及的優良典範。他不但參與大河劇的史學考證工作,亦撰寫一般讀者也能輕易入門的歷史教育書籍,乃是平民學者的楷模。而《鬼滅的日本史》就是最完美的一次示範。
3. 文字之外,《鬼滅的日本史》的設計、選圖和印刷都精緻優雅,本身就值得典藏。
蔡教授總結以上,說即便未來未來某一天「鬼滅之刃」的風潮趨緩,但《鬼滅的日本史》這本書都不會過時。它是值得不斷重讀、不受當下時效所拘束的日本文化社會史好書。
所以,在接下來即將來臨的春節假期裡,不論是要看「鬼滅之刃」的電視、電影或漫畫,請別忘了拿《鬼滅的日本史》來對照參考。
感興趣的朋友,這裡可以購書,若是等不及年節物流,也有電子書可以立即「止渴」:http://bit.ly/2Ym8tC5
至於我嘛,明後天是春節前最後上班的日子,要忙的事不少,我不能辜負T小姐贈禮的好意,看看香奈乎的決策硬幣能不能幫我決定一些還在猶豫的事。:)
後記:剛才不知道是只寫「秘書」好,還是加上「T小姐」好。最後就用她送我的表裏決策硬幣來扔扔看。結果是寫「T小姐」比較好。^^
#鬼滅的日本史
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過16萬的網紅玩具人 TOY PEOPLE NEWS,也在其Youtube影片中提到,今天來聊聊PROPLICA這個系列,這個把大家喜愛的漫畫道具還原成1:1大小的把玩的玩具系列。 哪裡買: ➞ https://bit.ly/3rxLb8W 💜 喜歡就訂閱我們,小鈴鐺開7來! ➞ http://bit.ly/2YteQCP #1:1 #要看到最後 #開抽夜空之劍 #C8763 #...
鬼 滅 之刃 漫畫 哪裡 買 在 老爹談影 Facebook 的最佳解答
【為什麼台灣的大人不喜歡看漫畫?】
《千年一問》是一部很好的紀錄片,但面對現實,它的票房確實是失利了。
台灣人究竟重不重視漫畫?在不在意漫畫?這個問題很複雜,可以說是,也能說不是。
台灣讓人比較印象深刻的漫畫現象,是每年世貿舉辦的漫畫展,每個販售日本漫畫的攤位前大排長龍,銷量非常驚人。但大部分的焦點還是在日本漫畫上,本土的創作很難被注意到。
《千年一問》是台灣第一部以漫畫家生評當主角的紀錄片,鄭問的一生是台灣漫畫產業現象的縮影,影片裡記錄著他不甘心的眼淚、不被認同的才華,以及多次奮力一搏得疲憊。每一次立圖振作的頹敗,都在磨蝕著他的靈魂。
影片裡鄭問總是再反覆的問自己「哪裡不好」,這也是台灣當前漫畫界許多作家在反問自己的問題,我們的作品真的比不過日本漫畫嗎?
『紀錄片在台灣的市場反應』
王建民和林義傑的紀錄片,在台灣有不俗的票房成績,然而以鄭問個人生平拍攝的《千年一問》表現差強人意,全台不到兩百五十萬。究竟為什麼會造成這樣的差異?
運動類型的紀錄片,比較能給人勵志的感覺,而且運動選手大部分都會參與大型國際賽事,一個人的成功就會讓整個國家的人民覺得自己被代表了,換句話說就是「台灣之光」。「台灣之光」在媒體的推波助瀾下,人物的知名度能快速擴展。
台灣人或許真的愛看漫畫,但對於這個職業並不是很理解,因為漫畫家這個職業的生活經驗離大家都太遙遠。一來漫畫家這個職業很難常出現在螢光幕前,也不常在報章雜誌這種資訊媒體廣泛的流傳,漫畫家的知名度就被侷限在一個媒體的範圍內
比起籃球員、運動選手,漫畫家這個職業在大眾眼裡更陌生。運動選手因為有許多國際賽事,所以他們的鎂光燈就比較密集。但漫畫家除了圈內人知道的國際展覽活動,我想真得很少有高曝光度的國際活動能引起國人的注意。
早在《千年一問》問世前,鄭問老師的作品就已經在故宮博物院展出,參觀人數有十萬人次,然而票房的反映上似乎沒有跟這些參觀人數有太大的重疊。因為故宮算是台灣國際性的景點,這十萬人之中有多少人只是暫時過境的觀光客我們無從得知,或許有不少人是到了當地才知道鄭問展的存在,這也需要經過詳細的客群數據分析,才知道展覽受眾與電影受眾究竟重疊了多少。
『我們太在意成人對漫畫的看法』
近年來漫畫圈很常呼籲「漫畫不只給小孩看,還能給大人看」的說法,但我覺得漫畫問題的癥結點絕對不是年齡的差異,而是我們社會對於漫畫這個載體是否有感情。
還記得我學生時代的時候,總是在網路上疾呼漫畫本來就不只是給小孩看,但那時候有個網友給我一記當頭棒喝:「就算是給小孩看的又怎樣?一個大人想要重溫小時候的回憶,哪裡有錯?」所以那時我才開始不斷的反思,我們不斷強調「大人看的漫畫」這件事情是否全然正確?
編劇大師Howard Suber曾出過一本書《電影的魔力》,裡面闡述就算是主打兒童向的迪士尼動畫電影,因為有消費能力買票的人還是大人,為了吸引父母願意帶小孩進電影院看,所以還是有吸引成人的元素在,就像當初小時候我爸因為喜歡《風中奇緣》的配樂,才藉口買一捲錄影帶當作我的生日禮物,甚至他自己也跑去收藏了原聲帶。
就算漫畫內容再怎麼充滿社會議題性,如果受眾從小時候就對漫畫這個載體沒有感情,那個既存的門檻就很難讓他們跨越過去,好比像是民歌無法吸引周杰倫之後的世代。
因為以前父母輩認為玩樂是沒意義的事情,所以很少願意讓自己的子女投入到這個行業,再加上過去審查制度的關係,因此台灣這個產業的基礎相當薄弱。然而近年台灣在推廣漫畫的時候刻意主打大人的市場,或許是因為大人的消費能力比較穩定,但是「漫畫不只是小孩看」的共鳴,或許只能在當年被日本漫畫滋養得我們這群人裡能有迴響吧?但我認為從來沒接觸過漫畫的市場眾,很難對於「大人的漫畫」這件事情有感覺。
我並不會責怪為什麼台灣成人不喜歡看漫畫,因為那牽扯到很複雜的文化背景因素。如果大人強迫我們必須接受他們年代的老歌會不舒服,那站在同樣的立場,我也不會去強迫別人接受陌生的漫畫。
『小孩其實是動漫產業很重要的市場』
日本有不少成人漫畫作品,例如以《二十世紀少年》聞名的浦澤直樹、以畫政治漫畫聞名的川口開治等,但他們之所以能有生存的市場空間,是因為這群消費者從小時候到青年就已經習慣了漫畫這種載體的存在。
日本的《數碼寶貝》今年適逢二十周年紀年,當年收看第一部作品的人已經是日本中堅的社會人士,動畫裡的主人翁們也從小學生們長大成社會人士。他們跟隨著主角們一起成長,經歷了社會殘酷的洗禮,螢幕與現實有了同步的共鳴。
美國的《變形金剛》系列出現在80年代,那時候還只是低年齡向的孩之寶的玩具商品,後來西元2007年的時候被改編成高年齡層的電影,裡面還夾雜不少青少年跟成人的玩笑,三部作品為派拉蒙帶來可觀的收益。
另外動畫《鋼彈》一開始的訴求便是以賣玩具而設計的,雖然一開始因為沉重的政治元素而讓收視率不太理想,但之後隨著口碑的傳遞而讓魅力日漸發酵,最後產生龐大的產業鏈。
上述的這些IP都會讓當年的受眾有一起長大的感覺,玩具與動畫一起經歷了社會的更迭,產生各種形式的蛻變。就算數碼寶貝當年瞄準的是十二歲以下的幼童,但二十年之間也會跟隨不同年齡層設計不一樣的產品,變形金剛後來也出現成人消費為主力的電影作品。因此無論或日本動漫電影產業,他們都是從小孩的市場就是開始培養十幾年後的成人產業。
所謂大人看的動漫這個基礎,是必須經過經年累月的歲月去堆積的,並不是用藝術訴求就能輕易達成的。最近的《鬼滅之刃》現象更凸顯了小孩與青少年市場還是有很重要的地位。
針對小孩或青少年設計的動漫作品,並不是以低估他們年齡層的方向去進行製作,而是讓作品產生一種能陪伴他們成長的作用,理解他們面對求學與家人之間的尷尬,理解他們想要獨當一面的渴望。
『動漫是否為藝術,是否為最迫切的事情?』
或許是因為面對商業市場的困境,台灣一些漫畫作品反而會追求藝術性的認同,想要用更高層次的認同來爭取台灣大眾的認識,這也回到了前面一直強調「大人的漫畫」這件事情上。
但就我個人而言,那些讓人回味再三的《七龍珠》、《爆走兄弟》、《絕對無敵雷神王》、《幽遊白書》等作品,一開始日本的編輯絕對不是為了刻意獲取藝術的認同而進行製作。這些占據許多人童年很重要的作品,都是能讓讀者某段歲月引起很大的共鳴,這些漫畫就像是夜市的小吃或是海港邊的熱炒店,那些能讓異鄉工作或求學的人們能在寂寞時馬上懷念的味道,我很難想像哪個人會藉由故宮裡的翠玉白菜或清明上河圖解鄉愁吧?
啟發畢卡索畫風的是非洲土著的雕像,但這些雕像在當地人都是很稀鬆平常的景象,那些留名青史的藝術作品,反而是從他人的日常獲取關鍵的力量所產生的。我很喜歡十八世紀至二十紀初的藝術運動,在工業革命的衝擊下,藉由觀察巴黎日常景象在藝術上找回人性,台灣近年的有些漫畫創作也頗有這樣的感覺,我很讚賞這樣的意圖,在日常細節的堆疊裡反思本土文化與國際性衝擊的關係。
然而我覺得刻意追求藝術性,反而會讓受眾對於漫畫這個載體更有距離感。縮短漫畫跟受眾的陌生,是目前很重要的事情。就如前面所說,小孩其實是動漫眾要的市場,動漫除了能成為小孩認識社會的緩衝外,它更能成為親子溝痛的話題,讓動漫發展的領域更為寬闊。
很多的事物並不是因為它是藝術而變的偉大,而是因為它親近許多人的生命經驗而偉大。
『生不逢時』
《千年一問》是一部很好看的紀錄片,它沒有枯燥的嘮叨,更沒有情感勒索的呼籲,我們只看到一個藝術家在不屬於的他年代裡,短暫的輝煌發熱,然後在寂寞裡消逝。很可惜大眾對於漫畫這個載體還是很陌生,很難對這樣的坎坷產生共鳴。雖然在票房上不盡理想,但卻為台灣留下珍貴的文化痕跡。
《千年一問》票房的失利問題並不出於電影本身,而是整個文化的脈絡,身為喜歡電影與漫畫的我,覺得很痛心與無奈。鄭問孤寂的背影,是許多創作者無聲的眼淚。希望這條孤寂的路不用走得太久。
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竹東火車站旁的文創園區!
其實這個文創園區平日去,
會感覺建了好一段時間,
空空沒什麼人,是不是有點被荒廢的感覺?
不過我印象中假日幾次有看過
很多人.很多活動.很多人聚集,
除了許多拍照點之外,
也有很有感的迷人咖啡廳在這區☕️
(我拍的只是一小區、裡面滿多景的)
這天則是仔細到處看過,
真的是很不賴的好去處、
平人雖然有空城感,仔細想想,
不多人會特地來這、其實也不賴,希望不要被廢掉就好!
#chiaostyle
#outfit
#新竹縣 #竹東 #新竹景點
-
題外話:
我最近才知道鬼滅之刃爆炸紅,
對於漫畫.動畫、
我覺得是很強大藝術創作的一種,
所以我也很樂於跟小孩一起看+討論,
我問安安:為何喜歡鬼滅之刃?哪裡知道的?
安:同學有帶漫畫來啊!我好想看這電影喔!
接著我剛好在Netflix看到竟然有鬼滅可看,
一方面驚訝也太紅之餘,突然看到年齡限16+
然後我猶豫了兩天,
我本來不想跟安安提起這件事,
但想想我小時候超愛看漫畫的心情,
更知道其中故事與整體幕後呈現,
是可以在我陪伴之下與安安討論並教導的,
(打倒惡鬼、保護人、鍛鍊自己、與夥伴一起克服困難等都是方向;還有作者團隊製作的過程、動畫如何呈現,一秒需要多少張圖、背景故事創作、歌曲、配樂創作、作品如何讓大家看到等)
只是裡面的血腥畫面讓我想到我幼稚園時,
有隔壁鄰居大姊姊帶我們去他家、
然後大哥哥正在看恐怖片,
那是個小孩睡著就會被各種恐怖方式殺死,
那畫面可能太讓我覺得可怕了,
至今我還忘不了,應該有點陰影?!
所以這點讓我猶豫的一陣子,
不過我想想,
當時大哥哥姊姊可能也不覺得有怎樣,
爸媽也不在身旁,看著我在看也沒說什麼,
導致我腦海有深刻恐怖畫面!
而安安10歲了,
我每次都會觀察他跟香香看電視、動畫的反應,
有時候會帶他們不要太沈浸其中,
對創作畫面有疑問時,我也都很認真回答他們,
若香香覺得內容有點恐怖感覺,
我都會跟安安順便教導外、也要他注意妹妹會害怕,
所以對於這個16+ 的鬼滅,
我覺得會是個好的互動題材,
既然避免不了他會跟同學討論,
那怎能放著不管呢?
而且今天他才跟我說,同班好友已經去看電影了!
我就跟安說:將好了!我可以讓你看,我們一起看,你有任何想法都要跟我討論喔!
安安是超開心,
不過香香說想看,我則是告訴她,
我可以帶妳去畫妳喜歡的彌豆子,
但現在真的還不適合妳看這個電影,
並跟她商量好在長大一些才能看,
畢竟我觀察他平日看哥哥愛看的動畫時,
偶爾她會有覺得恐怖的,會遮起眼睛,
所以我想辦法跟她商量,
並沒有只說:妳不行看!因為妳太小了!
(這樣跟她說,她一定會不平衡啦)
而香香也接受了,
還說可不可以買彌豆子的衣服?她覺得好可愛!
不過安安就不想扮炭治郎、
我覺得很妙(不過安安還不想說為何不想扮)。
你呢?
如果是你你會怎麼做?
有時候我覺得自己想法既放得很開,
卻又被一些陰影牽絆著,自己很也矛盾,
雖然最後我總會勇於做出決定,
也絕對樂於面對,
不過偶爾還是會被現實面影響著;
⋯
打字打到這裡,
突然覺得豁然開朗起來,
這是人生嘛!憂愁煩惱總會有,
不要給自己絕對不行、絕對會怎樣的固執,
一切似乎都歡樂起來了!
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