千古一帝:秦始皇(三) | 知史百家
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(續)
【駕崩沙丘】
始皇三十七年(公元前210年),被稱為「千古一帝」的秦始皇死於他第五次東巡途中。或許秦始皇注定是一名歷史上的爭議頗多的人物,他的死如他的身世以及此雄才大略,同樣引起了後人的爭議。目前史學界有兩種截然不同的觀點,一說死於疾病,一說死於非命。
邢台廣宗·沙丘平台持第一種觀點的人認為,關於秦始皇之死,《史記》記述很多,分別見於《秦始皇本紀》、《李斯列傳》、《蒙恬列傳》等處,死因已明,無可置疑。公元前218年,秦始皇東巡時遭人行刺,身後的一輛副車被刺客用重錘砸得粉碎。隨後,又發現了刻有「始皇帝死而地分」的隕石和出言「今年祖龍死」的「仙人」。秦始皇很迷信,這些現象使他感到恐懼不安。為了消災避難,尋找長生不老藥,秦始皇聽從了一名相卜者的建議,準備第五次巡遊。然而由於一路勞頓,秦始皇到平原津(今山東平原附近)就病倒了。趙高奉命寫遺書,給受命監軍河套的秦始皇長子扶蘇:「與喪命咸陽而葬。」信還未發出,秦始皇就死在沙丘行宮(今河北邢台市廣宗附近)。
有的學者認為,秦始皇自幼有疾,所以體質較弱。他為人又剛愎自用,事無鉅細都要親自裁決;每日批閱文書一百二十斤,工作極度勞累;加以巡遊中七月高溫,以上諸因素並發,促使他在途中病發身亡。至於他死於何病,有人認為他死於癲癇。癲癇發作一般分四個時期:起初頭暈、胃部不適,繼爾突然意識喪失,隔肌痙攣,面色青紫、瞳孔散大、呼吸暫停,然後全身肌肉抽動、口吐白沫,最後數十分鐘才能清醒。郭沫若根據《史記•秦始皇本紀》記載「秦王為人蜂准,長目,鷙鳥膺,豺聲,少恩而虎狼心……」推測秦始皇幼時患有軟骨症,時常患著支氣管炎,所以他長大後胸部和鷙鳥一樣,聲音似豺狼,後來由於政務繁重,引發腦膜炎和癲癇等病症。後來秦始皇渡黃河,癲癇病發作,後腦殼撞在青銅冰鑑上,加重了腦膜炎的病情,人處於昏迷狀態;當車趕到沙丘後第二天,趙高、李斯發覺秦始皇已死去多時。
持第二種觀點的人從幾篇有關秦始皇死亡情況的史書推敲,發現了可疑之處。這次出遊隨從人員主要有趙高、李斯、胡亥等人,上卿蒙毅也在隨行之列。蒙毅是蒙恬的親弟弟,扶蘇的親信,可是當秦始皇在途中病重時,蒙毅被遣返回邊關。從突然的人事變動來看,這似乎是趙高等人的計謀。因為蒙恬領兵30萬隨公子扶蘇駐防上郡,從秦始皇的身邊遣走蒙毅,也就是去掉了扶蘇的耳目;加之趙高曾被蒙毅治罪而判死刑,後因秦始皇赦免,趙高才恢復官爵,趙高從此對蒙毅恨之入骨,發誓要滅掉蒙氏一族。趙高在秦始皇遣病重時遣走蒙毅,也為自己後來計謀的實施清掉了一塊絆腳石。
秦始皇死後,趙高採取了說服胡亥威脅李斯的手法,三人經過一番密謀,假造秦始皇發佈詔書,由胡亥繼承皇位。同時,還以秦始皇的名義指責扶蘇為子不孝、蒙恬為臣不忠,讓他們自殺,不得違抗。在得到扶蘇自殺的確切消息後,胡亥、趙高、李斯這才命令車隊日夜兼程,迅速返回咸陽。為了繼續欺騙臣民,車隊不敢捷徑回咸陽,而是擺出繼續出巡的架勢,繞道回咸陽。由於暑天高溫,秦始皇的屍體已經腐爛發臭。為遮人耳目,胡亥一行命人買了許多魚裝在車上,迷惑大家。到了咸陽後,胡亥繼位,是為秦二世,趙高任郎中令,李斯依舊做丞相,但是朝廷的大權實際上落到了趙高手中。趙高陰謀得逞以後,開始對身邊的人下毒手。他布下陷阱,把李斯逐步逼上死路,李斯發覺趙高陰謀後,就上書告發趙高。秦二世胡亥不僅偏袒趙高,並且將李斯治罪,最後將李斯腰斬於咸陽。趙高昇任丞相,由於他可以出入宮禁,特稱「中丞相」。
趙高的最終目的是要做皇帝,而他不能支配活的秦始皇,秦始皇第五次出巡途中病重,對他來說是天賜良機,只有在秦始皇死後,他才能假傳遺詔,一步一步實施他的計謀。秦始皇是病死還是被害,目前尚無定論,如果是被害,趙高又是如何使秦始皇致死的?
【總結作為】
秦始皇對中國的統一,做了許多前無古人的業績,將影響較大的幾項羅列如下:
1. 統一文字,使其成為一個民族的基礎,並延用至今;
2. 廢分封,立郡縣,成為以後中國統一後管理的標準模式,歷時數千年之久;
3. 統一貨幣和度量衡,在商業上大大便利國內交流.;
4. 車同軌,道同距,修建秦直道大大便利國內交通;
5. 焚六國史書,客觀來講統一了思想,避免因為歷史問題而導致國家分裂;但是毀掉的各國古籍使得中國相當部分古文化斷層、古代史斷代,這點確是遺憾;
6. 修建靈渠,加強了對珠江流域的控制,並使該地區永遠成為中國的版圖;
7. 修建長城,使其成為農業民族與遊牧民族的天然分界,長城長期成為國界;
8. 北擊匈奴,奪回河套地區,並使該地區永遠成為中國的版圖。
【歷史評價】
他是中國第一位皇帝,也是皇帝尊號的創立者,同時也是中國皇帝制度創立者,使中國進入了多民族中央集權帝制時代的人。他也使中國第一次完成了政治上的統一,形成了「車同軌,書同文」的局面,為其後各朝代謀求統一奠定了基礎。但自古以來,秦始皇一直是一個倍受爭議的人物。
【正面評價】
秦始皇在位之時,吞併六國,並發兵南徵北討,史載「百越之地,盡皆俯首」、「北擴千里」「秦王掃六合」。按戰國地圖看,領土幾乎比戰國七雄控制範圍擴大了一倍。而且秦始皇「設置郡縣」,對征服後的土地注重統治和制度建設,不似其它同時代的征服者如馬其頓的亞力山大,或羅馬的凱撒只重征服,不重制度建設;因此使統一的土地統治穩固,這才為中國現在的版圖奠定了基礎。後人認為,「功莫大過秦皇漢武」。意指秦始皇在功績方面,排在漢武帝之前,歷史上無出其右。
秦國自商鞅變法以來重視以法治國,秦始皇繼承了這個傳統,十分推崇法家人物韓非,曾自嘆「若與其同遊,則無恨矣」。對將領賞功罰罪,皆依法。秦始皇雖專制,認為「朕即天下」,但有秦一代,仍是依法治國。陳勝、吳廣起義,其理由也是「秦法嚴苛」,其罪當死,不得不反,乃是法逼民反。而並非如後世「朱門酒肉臭,路有凍死骨」那般因嚴重腐敗,而官逼民反。後世儒家倡導人治,治國不依法,由君主一言而決,而至今日人治之風,馬屁之風猶在。
秦始皇首創驛站制度,並修驛道。為龐大帝國的政令通達以及由此而來的郡縣制皇權國家奠定了技術基礎。「修驛道,設郡縣」,這是中國能夠採用郡縣制這種先進制度,而非類似西方的分封制的一個必要條件。同時期的羅馬不能有效控制佔領區,只能設權利極大的總督(總督總攬一地的軍政大權,都是貴族,基層組織都依靠當地的原有組織),仍舊類似於分封制,這是羅馬帝國後來分裂的一個很重要的原因。郡縣制是一種平民製度,其軍政首腦都由皇帝任命,依政績軍功可上可下,可平職調動,這就導致了職業官僚和職業軍人的出現。職業官僚和職業軍人都可以來自平民,郡縣官僚制有效的保證了平民(布衣)參政議政的權利(如李斯,蒙驁等等都是布衣,依軍功政績才出將入相),相比分封制這種貴族政治,無疑是一大歷史進步。現代國家的文官制度和軍隊制度就是起源於此。
秦始皇建立的秦帝國為之後近一千七百年的時間,中國在政治制度上先進於西方,從而比西方發達奠定了基礎。所謂「漢承秦制」,「自秦以來,其制未變」,「百代都行秦政法」。兩千年的皇權時代的中國,在政治制度上基本上沿襲了秦朝的制度。
(三之三,續完)
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【去他的囤糧,你需要這些精神食糧】
我以為我貼了一篇扒糞囤糧騙局的文章後(https://bit.ly/2QwY2ID),我可以不用在塗鴉牆上看到空蕩蕩的貨架。但是昨晚知道北投路小小的全聯幾乎被搬空食糧,看來大王通信人微言輕,所以我得下點猛藥:
這裡有一些品質佳、有名氣、而且還不用錢的精神食糧!大家快來搶喔!在家裡玩通霄就不用搶衛生紙跟泡麵了!
(想起我愛吃但為了身材而不敢吃泡麵的太座昨晚抱怨買不到一包泡麵)
美國電影院因為該死的武漢肺炎而慘兮兮,但是各大遊戲商看來沒有這個困擾,許多廠商為了因應疫情,特別釋出許多遊戲免費下載,就是要大家宅到死、宅到家裡蹲、用宅對抗武漢肺炎。宅宅們,這個世界真的有一天跪著請你宅了,真是可喜可賀。
今天是3/23了,我想想不寫也來不及了,所以趕快來通知大家:
1. 2013 年《古墓奇兵》
免費期限:3月24日下午3點以前
免費下載: https://store.steampowered.com/app/203160/Tomb_Raider/
SquareEnix 在 2013 年重啟經典老遊戲《古墓奇兵》,畫質更好──意味著玩家不會再看到蘿拉驚悚的金字塔胸部。雖然畫面不驚悚,但是遊戲內容卻更加驚悚,蘿拉在冒險犯難過程中會面臨各式各樣的致命危機,而如果危機真的要了你的命,你可以看到遊戲團隊精心描繪的蘿拉死狀:被巨石壓死、被弓箭穿喉、被野狼啃咬暴頭.....太多太多了,這些特別繪製的死狀動畫,外加許多刻意設計的跳嚇(jump-scare)片段,擺明這是款恐怖遊戲。外加蘿拉被鐵條穿腹、被陷阱夾腳、被炸、撞上山壁等等令人看了就很痛的劇情,證明古墓奇兵真的是個超英雄。
不過當然這嚇不了你,所以,除了驚嚇,這款遊戲的操作還算簡單、收藏要素還不少、遊戲難度不算困難、這些要素組合起來,外加還蠻有意思的故事創意,可以說新版《古墓奇兵》是個還不錯的遊戲。現在它又多了一個優秀的要素:免費下載。
備註:有中文字幕
隨後有兩代續作發行,可以參考參考。順帶一提,steam有賣蘿拉大合集,有史以來 15 套《古墓奇兵》遊戲大合集,現在特價半價 $1830,如果你對這位探險英雌有許多美好回憶(比如把她摔死很多次或是總是解不開謎題),這是個好機會。
《古墓奇兵》大合集:
https://store.steampowered.com/bundle/13831/Tomb_Raider_Collection/
2. 2014 年《古墓奇兵:歐西里斯神殿》(Lara Croft and the Temple of Osiris)
免費期限:3月24日下午3點以前
免費下載:https://store.steampowered.com/app/289690/LARA_CROFT_AND_THE_TEMPLE_OF_OSIRIS/
這是不一樣的蘿拉遊戲,簡單說,它是《暗黑破壞神》+《古墓奇兵》:斜45度視角第三人稱視點、可以切換武器、滑鼠左鍵點擊決定人物移動位置、右鍵射擊.....但是跟《暗黑破壞神》不同,蘿拉可以跳,所以遊戲地圖裡有不少高低差平台、或是需要跳越的懸崖。同樣的,《古墓奇兵:歐西里斯神殿》有許多解謎要素。基本上,遊戲大概是一半《暗黑破壞神》一半《古墓奇兵》,你得先前進一段,打打冒出來的怪物、撿撿錢然後繼續前進.....遇到阻礙你前進的謎題,解完後繼續loop.....當然路途中有不少收集要素需要你留心。
難度算是很簡單,即便你手殘墜崖身亡,遊戲也會在死亡地附近讓你重生再挑戰。看起來遊戲可以多人連線遊玩,但我覺得多人遊玩的樂趣並不是為了齊心協力打敗很難的怪物,也許是為了互扯後腿?可以說《古墓奇兵:歐西里斯神殿》如同早餐店報紙的填字遊戲,你可以用來消磨時間、輕微地動動你高人一等的 157 智商、滿足你又全破一個遊戲的細小虛榮心,可說是輕鬆無負擔。
備註:無中文
3. 2015 年《Alto's Adventure》
免費期限:不確定
免費下載: https://apps.apple.com/us/app/altos-adventure/id950812012
手機遊戲大作,簡單的滑雪遊戲。簡單是說操作簡單,但這種需要眼明手巧的遊戲,困難度只會越來越高。但是你不會在乎這片似乎永遠沒有終點的雪坡有多難,因為它太美了。英國設計師 Harry Nesbitt 用極其簡單的線條與絕美的色系,勾勒一片每個人心中最寂靜的深山雪境。感恩哈利是個同時對美術與科技都感興趣的設計師,這讓他設計了這款看起來美輪美奐、操作又簡單易上手的滑雪遊戲。安穩的配樂與大量的自然環境音,讓你在這個極簡美感的世界中逐漸沉靜心情──即便同時你可能一直摔死。
遊戲沒有太多太複雜的收集要素,你就是一直往前滑、有滑有金幣、金幣可以購買讓你滑得更遠的道具與新角色、而滑到更遠...........好像沒什麼特別的好處。因此,《Alto's Adventure》有一個特別的「禪模式」,這個模式裡死亡後馬上立地復活,沒有任何死亡懲罰,你可以盡情地滑、看著遊戲裡場景從白天變成黑夜、晴朗轉為大雨,而你可以在空中盡情翻轉、跳上旗繩、飛越懸崖,自由又無拘無束。
我忘了我是花多少錢買的,無論如何,這個遊戲現在iOS版限時免費,我可以花一千台票買這個手機遊戲,因為它就是那麼好,不過現在免費了,所以你沒有理由不試試看《Alto's Adventure》到底有多好。
備註:有中文
備註2:我不確定android版是不是哈利作的,看起來怪怪的。
4. 2018 年《Alto's Odyssey》
免費期限:不確定
免費下載: https://apps.apple.com/us/app/altos-odyssey/id1182456409
3年後 《Alto's Adventure》出了二代,從滑雪變成滑沙,操作方式不變,地貌有更多嶄新設計:有沙漠龍捲風能讓你飛高高、有熱氣球可以讓你在頂上彈跳.....不過基本上,它還是《Alto's Adventure》,只是多了一些要素、色系也從白藍綠增加了黃紫等等色系,有什麼差別嗎?就是錦上添花,好還要更好。
現在也一起免費,真的超佛心的耶(我忘了提,這遊戲iOS版沒有陰險的內購機制),我真想寄個一箱口罩去給英國哈利。
5. Ubisoft春季特賣
其實這不是免費,但是很多遊戲俗得跟免費一樣。
特價期限:似乎是3/27,不確定
網址: https://store.steampowered.com/sale/ubisoft_weekend/?snr=1_4_4__118
https://store.ubi.com/sea/spring-sale?lang=zh_TW
我這十年來最喜歡的遊戲公司,就是Ubisoft。《波斯王子》《刺客教條》到近來的《看門狗》我都非常買單,連他們的雪地運動競技game《STEEP》我都很愛。總之,現在他們大甩賣。
--《刺客教條》全系列從 28折到最多 5 折,最新的《刺客教條:奧德賽》只要$534,原價$1620。最值得玩的《刺客教條2》三部曲,三塊遊戲加起來只要$390。
--《看門狗2》3折,只要$486,《看門狗1》25折,只要$202,這個系列我稱之為「碼農的情色遊戲」。會寫程式的人玩這個遊戲,可以達到腦內高潮,我想寫很久了。
--《波斯王子:時之沙》全四代,這裡指的是 Ubisoft 2003 年重製的新版《波斯王子》系列,每款遊戲 $91,4款遊戲 4x$91=$364。但是你其實還可以用 $319就能買到,因為 $137 的《Prince of Persia: The Forgotten Sands™ Digital Deluxe Edition》會附贈一代《Prince of Persia®The Sands of Time》。
另外,3/24~3/28 , Ubisoft會免費贈送 2014 年遊戲《光明之子》(Children of light),詳情請見:
https://www.ubisoft.com.tw/play-child-of-light-and-other-ubisoft-games-free/
6. Capcom慈善特賣(Humble Bundle)
簡單說,20美金就能買到《洛克人》系列、《惡魔獵人》系列、《惡靈古堡》系列、部分遊戲coupon 共 13 款遊戲或優惠。
特價期限:4/1
詳情: https://www.kocpc.com.tw/archives/312561
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由「SQUARE ENIX Montreal」工作室在6月E3展中發表的益智回合策略遊戲《Lara Croft GO》現正在行動平台推出囉,本作是以《刺客任務》系列改編的益智遊戲《Hitman GO》為主要架構設計,一樣採用相同的回合式玩法,不過這次主角則請來了電玩一姊「蘿拉」,而故事背景理所當然的來到茂密叢林與上古遺跡囉。玩家將翻開冒險筆記本,一起與蘿拉冒險解謎,而遊戲將場景設計成棋盤式的地圖,玩家只要每作一次行動,地圖上的機關與生物也會緊接著做一次動作,利用這樣的邏輯,想辦法突破所有的陷阱與解謎,甚至還有驚險又刺激的BOSS戰,每一步都得走的戰戰兢兢,雖然是回合制的棋盤式玩法,但是古墓奇兵該有的要素可都不馬虎,簡直就是古墓奇兵的益智版呀,不過「蘿拉」在這樣關卡中行動還真的是有點不搭呢,喜愛益智類型的玩家們,不妨下載遊戲來玩看看吧。
(C)SQUARE ENIX Montreal
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遊戲大廠 Ubisoft 日前宣佈,仍在測試階段的全新線上遊戲《城堡搶翻天》,將於美國時間 7 月 2 日至 5 日間舉辦「開放日」測試活動。在這個無法無天的國度,衝進好友家裡掠奪財寶才是王道,遊玩方式分為兩大部份,在自家佈置各種陷阱、和怪物;以及操控自己的英雄掠奪其他玩家「精心設計」的城堡。
除了培養英雄外,遊戲的特點就是讓每位玩家都可以親身打造自己的城堡迷宮,在裡面設計層層陷阱,或是招喚怪物阻擋入侵者,而怪物、陷阱的種類和強度,都可以透過研究室研發。
這款《城堡搶翻天》為免費玩的線上遊戲,是由曾打造《刺客教條》、《縱橫諜海》等多款經典作品的Ubisoft 蒙特婁工作室研發,可別忘了叫三五好友一起上線玩唷。
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陷阱刺客配點 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳貼文
由《刺客教條》開發團隊蒙特婁工作室,所製作的全新塔防線上遊戲《城堡搶翻天》,開放免費封測囉!和其他塔防遊戲一樣,玩家們必須要設置各種陷阱和武器,來阻止敵人搶奪自己城堡內的金銀珠寶,也可以操控自己的英雄,去掠奪其他玩家精心設計、佈下重重關卡的城堡和難關,不動動腦可是不行的唷!遊戲中使用許多誇張的視覺效果,幽默的呈現風格,擺脫以往塔防遊戲沉重枯燥的缺點,遊戲編劇也透露,這是一款任何人都能輕鬆投入其中,享受歡樂的遊戲,想參加封測的玩家們,趕快上英文官網登記參加吧!
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