【其實好萊塢的哥吉拉走極端粉絲向,是很危險的事】
對於已經不習慣日本特攝類型電影的年輕世代來說,好萊塢的哥吉拉是必需用巨額預算才能突破某個質感水平的作品,再加上日本怪獸迷的數量當今限縮不少,全部填滿只有哥吉拉忠迷才懂得哽,會有不小的風險。
恐怖片可以走粉絲向,是因為粉絲群比較明確,有明確的回收預估,所以預算上可以比較低。好萊塢的哥吉拉需要用多一些非粉絲的面向吸引不同的族群,至少把偏愛藝術性的影評在意的質感作好,就能吸引同溫層外的觀眾。現在目前票房看起來,只有既有的怪獸族群的基本盤。
華納的怪獸宇宙裡,《金剛:骷髏島》操作上比較聰明,選了全世界都熟知的二戰跟越戰當故事背景,可以用大眾熟悉的歷史,引領觀眾進入怪獸的世界。
雖然這一次我是屬於看得很開心的那一群,但以宏觀的角度來說,這樣的商業製作模式是有點躁進的。如果我是總監,我的作法是把【哥吉拉對金剛】先挪到前面,先少量增加怪獸數量,一來讓文戲繼續有被細緻化的空間,二來讓觀眾繼續熟悉這種怪獸對戰的場面,【哥吉拉2】我反而是想放壓軸,最後在循序漸進的把觀眾帶往以往東寶【怪獸總進擊】的樂趣。
有時候製作電影太過於聽從粉絲的建議,對於電影的製作不見得是好事,因為他們會忘了電影不是只有在滿足他們。除非是像【星際大戰】這種幾十年來不斷的用周邊和漫畫在培養不同世代的IP,那粉絲的喜好可以凝聚成巨大的方向,那完全聽從粉絲的意見就相當穩固了(但喬治盧卡斯當年被粉絲攻擊的很慘,現在的七、八部曲粉絲們的哀號,也證實粉絲當年多麼誤判喬治的遠見,所以粉絲的看法也不一定完全正確)。哥吉拉的粉絲其實有不少世代的斷層,所以相較星戰系列族群又更有限,所以在商業操作上並不完全適合粉絲向。
「我只想看怪獸打架」,這其實不會是電影公司高層想要聽到的答案,【正義聯盟】每個隙縫都充滿打架,但為什麼票房還是很慘澹?賣二十幾億美金的【阿凡達】,難道不重視文戲嗎?緊追在後的【復仇者聯盟:終局之戰】只有打架嗎?
阿凡達2目前票房 在 老爹談影 Facebook 的最佳貼文
【其實好萊塢的哥吉拉走極端粉絲向,是很危險的事】
對於已經不習慣日本特攝類型電影的年輕世代來說,好萊塢的哥吉拉是必需用巨額預算才能突破某個質感水平的作品,再加上日本怪獸迷的數量當今限縮不少,全部填滿只有哥吉拉忠迷才懂得哽,會有不小的風險。
恐怖片可以走粉絲向,是因為粉絲群比較明確,有明確的回收預估,所以預算上可以比較低。好萊塢的哥吉拉需要用多一些非粉絲的面向吸引不同的族群,至少把偏愛藝術性的影評在意的質感作好,就能吸引同溫層外的觀眾。現在目前票房看起來,只有既有的怪獸族群的基本盤。
華納的怪獸宇宙裡,《金剛:骷髏島》操作上比較聰明,選了全世界都熟知的二戰跟越戰當故事背景,可以用大眾熟悉的歷史,引領觀眾進入怪獸的世界。
雖然這一次我是屬於看得很開心的那一群,但以宏觀的角度來說,這樣的商業製作模式是有點躁進的。如果我是總監,我的作法是把【哥吉拉對金剛】先挪到前面,先少量增加怪獸數量,一來讓文戲繼續有被細緻化的空間,二來讓觀眾繼續熟悉這種怪獸對戰的場面,【哥吉拉2】我反而是想放壓軸,最後在循序漸進的把觀眾帶往以往東寶【怪獸總進擊】的樂趣。
有時候製作電影太過於聽從粉絲的建議,對於電影的製作不見得是好事,因為他們會忘了電影不是只有在滿足他們。除非是像【星際大戰】這種幾十年來不斷的用周邊和漫畫在培養不同世代的IP,那粉絲的喜好可以凝聚成巨大的方向,那完全聽從粉絲的意見就相當穩固了(但喬治盧卡斯當年被粉絲攻擊的很慘,現在的七、八部曲粉絲們的哀號,也證實粉絲當年多麼誤判喬治的遠見,所以粉絲的看法也不一定完全正確)。哥吉拉的粉絲其實有不少世代的斷層,所以相較星戰系列族群又更有限,所以在商業操作上並不完全適合粉絲向。
「我只想看怪獸打架」,這其實不會是電影公司高層想要聽到的答案,【正義聯盟】每個隙縫都充滿打架,但為什麼票房還是很慘澹?賣二十幾億美金的【阿凡達】,難道不重視文戲嗎?緊追在後的【復仇者聯盟:終局之戰】只有打架嗎?