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『銀河戰國群雄傳』
原作為 真鍋讓治 在1993年出版的漫畫作品。
後來隨著人氣慢慢加溫,也有了動畫和遊戲的部份。
這款出在SFC上的SLG類型遊戲,其實人氣一直不差,就算事隔多年還是有人會拿出來
討論一番。
在這就不介紹遊戲的內容了,有興趣且還不熟的人可以打個關鍵字,網路上蠻多資料
可以看的。
這款遊戲的主要賣點--「戰艦戰」其實說起來在戰力上做的有點不太平衡。
龍我雷 因為是主角的關係,所以自然有外掛加持,等級最大時能力值也是非常漂亮。
主力旗艦--「金剛」也是攻守俱備,後期換了二代旗艦--「新金剛」更是噁心。
移動速度快、射程遠、又有MAP砲,真的是都給他玩就好了。
雖然開場只有一塊地(一個星球),但一點都沒有弱勢的感覺……
相比之下,佔地最大的大五丈根本就是練等沙包。
最近手頭上有點時間,所以又把這款遊戲翻了出來,想說稍微修改一下內容也不賴。
主要是把四大勢力的戰艦特色突顯出來,盡可能地讓旗艦更有旗艦的樣子……
南京樓軍、大五丈軍基本戰艦列表: (括號內為修改的數字)
名稱 攻擊 防禦 回避(%) 移動 射程 指揮力
戰 艦 8 9(+3) 20 6 7 9
巡洋艦 6 6(+1) 25(+5) 7 7 4
驅逐艦 4 4 35(+10) 9 5 2
南京樓軍的戰艦系統基本上和大五丈軍是同出一脈。
兩者唯一不同的是,南京樓軍還可以製造特殊旗艦---「海賊戰艦」。
南天連合軍基本戰艦列表: (括號內為修改的數字)
名稱 攻擊 防禦 回避(%) 移動 射程 指揮力
戰 艦 9 11(+4) 20(+10) 5 8(+1) 11
巡洋艦 7(+1) 7(+1) 25(+5) 6 6 5
驅逐艦 4 5 35(+10) 9 5 2
南天連合軍算是修改幅度比較明顯的,有幾個大幅補強的原因:
與其它勢力相比之下,缺少屬於自己的特殊旗艦。
大五丈軍雖然也沒有可製造的特殊部隊,但開場已有四艘特殊旗艦在。
此外原作中南天連合的常規艦戰力也是TOP級,在此也是突顯出其特色。
雖然攻守都是TOP級,但整體來說偏於龜速。
與南天連合正面對決的話……建議還是別這樣做比較好~
練軍基本戰艦列表: (括號內為修改的數字)
名稱 攻擊 防禦 回避(%) 移動 射程 指揮力
戰 艦 9 6(+1) 20 7 7 10
巡洋艦 7 4 20 9 6 4
與其它勢力不同的是,練軍原本就沒有驅逐艦可以使用。
原本遊戲內的設定就是攻擊為上,基本戰艦這並沒有做太大的變動。
練軍的修改重點是放在特殊部隊上。
南京樓軍特殊戰艦列表: (括號內為修改的數字)
名稱 攻擊 防禦 回避(%) 移動 射程 指揮力
海賊戰艦 6 6 35(+7) 10(+1) 6 7
攻防雖然沒有增加,但是強化了回避率和機動性。
讓南京樓軍能以快速進擊為主要戰術。
能夠好好活用海賊戰艦的話,就算序盤對上南天連合軍也能有所收獲。
練軍特殊戰艦列表: (括號內為修改的數字)
名稱 攻擊 防禦 回避(%) 移動 射程 指揮力
南蠻戰艦 8(+1) 5(+1) 20 5 7 7
原本練軍的常規戰艦攻擊力就已經比南京樓、大五丈軍要來得高。
南蠻戰艦攻擊力還能打平、再加上所需指揮力也少了常規戰艦3點,調度上更好用。
但相對地速度和防禦都只有 5 ,要多加注意走位。
四大勢力一代旗艦比較列表: (括號內為修改的數字)
名稱 攻擊 防禦 回避(%) 移動 射程
金剛 11(+1) 10(+3) 25 9 9
大帝山 11 13(+5) 20 7(+1) 9
鎮遠 12(+2) 12(+5) 20 7(+2) 8
定遠.狼刃 13(+3) 9 (+2) 20 8(+3) 9(+1)
定遠.骸延 11(+1) 12(+5) 20 7(+2) 8
定遠.骸山 11(+1) 12(+5) 20 7(+2) 8
大型戰艦(練軍) 10 7 20 6 8
狼焰 10(+1) 10(+4) 30(+5) 9(+2) 8
南蠻大型(練軍) 10(+1) 11(+5) 20 6 8
海賊大型 10(+1) 8 (+1) 30(+2) 10(+1) 8
「金剛」還是有著平均以上的性能,也保留了高機動高射程的特色。
南天連合雖然只有唯一的一代旗艦,但後期就算先面臨到其它勢力的二代旗艦
也沒輸太多。
練軍比較特別,大型戰艦沒變更的原因是相較其它勢力的將領,練軍將領一開始
就開著這台出來招搖。
南京樓、大五丈和南天連合軍則是要等到後期時,將領們才能換二代旗艦。
南天連合軍是沒在怕的,但另外兩位就比較坎坷……
假使再強化的話,我想開場難度會提高許多。
話雖如此,南蠻大型和狼焰也已經夠兇狠了……
「狼焰」是練軍中唯一速度上 9 的旗艦,南蠻大型也是練軍陣上少數防禦較高的旗艦。
大五丈軍則是強化最多的部份。
原因在於除了骸羅,其他三台「定遠」都無法升級為二代旗艦。
原本是打算修改成「類二代艦」的實力。
後來覺得既然是故事前期的BOSS級角色,就乾脆強化成二代旗艦算了~w
四大勢力二代旗艦比較列表: (括號內為修改的數字)
名稱 攻擊 防禦 回避(%) 移動 射程
新金剛 13(+1) 14(+5) 30(+2) 10 11
大帝山貳 12 15(+6) 25 8 10
威海洋 16(+4) 13(+4) 25 4 12(+1)
帝虎 15(+1) 12(+3) 10 6(+2) 10
比叡 11(+1) 10(+3) 30(+2) 8 9(+1)
猛虎 12(+2) 10(+1) 20(+5) 6 8
富獄 10 13(+5) 25 7(-1) 8(+1)
威海洋雖然數值上看起來很猛,高攻擊、高防禦、高射程,但移動力是最少的 4 。
想要享受的另一方面就是得忍受悲慘的機動性。
短評:
南京樓軍雖然常規戰力最差,但機動性方面優勢最大,講究走位的游擊打法。
南天連合軍擁有「質」上的優勢,但機動力較差,所需指揮力也不低。
練軍開局則有火力上的優勢,但整體防偏低,後攻上不利。
大五丈軍體系和南京樓軍一樣最差,但四台特殊旗艦的戰力非常超群。
目前修改走向大般是這種方式,盡可能突顯出四種風格我想是最終的目標吧~
至於角色修改部份,暫時還沒有這種打算。
可以的話,我是想先完成戰略部份,之後再著手角色修改。
當然,現在的情況要說平衡也還是有一段距離,畢竟只是初版。
有興趣的版友們可以先玩看看,如果有什麼意見的話還請不吝指教~
感謝大家看到這裡 :)
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