0403華爾街日報
*【美國疾控中心稱完全接種疫苗人員的旅行風險較低】
美國疾病控制與預防中心表示,完成兩劑充分接種新型疫苗的人員,只要佩戴口罩並採取預防措施可以開始旅行,不會將自己置於嚴重風險之中。CDC首次放寬對旅行的全面立場。
https://tinyurl.com/yk3fassc
*【FDA調查嬌生新冠疫苗所使用的一批活性成分為何報廢】
據一位知情人士透露,美國食品藥品管理局正在調查是什麼原因導致承包生產商製造的一批本應用於嬌生公司新冠疫苗的活性成分因不符合質量標準而報廢。
https://tinyurl.com/yedzhbfs
*【FDA首次批准居家反覆使用的新冠檢測產品】
美國食品藥品管理局首次批准消費者可在家反覆、頻繁使用的新冠病毒檢測產品,即使沒有症狀也可篩查是否感染。
https://tinyurl.com/yevcjzou
*【輝瑞和BioNTech稱其新冠疫苗保護期達六個月】
輝瑞公司和BioNTech說,二者聯合開發的新冠疫苗在預防有症狀的新冠感染方面非常有效,在接種第二次之後保護期長達六個月。
https://tinyurl.com/yz9sxegv
*【佛奇稱美國可能根本不需要阿斯特捷利康疫苗】
美國國家過敏症和傳染病研究所主任佛奇,即使阿斯特捷利康的疫苗獲得美國監管部門的批准,美國可能已經有足夠疫苗給國內全部人口接種。
https://tinyurl.com/yf2msh3t
*【美國3月新增非農就業91.6萬個】
美國上月招聘速度加快,達到去年8月以來最佳增速,這表明正出現更強勁的復甦,從而可能為新冠疫情期間受打擊最嚴重的行業、地區和工人提供就業機會。
https://tinyurl.com/yjhh6ttv
*【拜登的2.3兆美元基建計劃將惠及哪些行業?】
美國總統拜登的2.3兆美元基建計劃將惠及一系列美國企業和行業。
https://tinyurl.com/yg8o43sy
*【包括美國在內的各方下周將在維也納進行恢復2015年核協議的談判】
西方高級外交官員表示,包括美國在內的各方將於下周在維也納進行恢復2015年核協議的談判,這是自美國總統拜登1月上任以來首次為挽救該協議而做出的認真努力。
https://tinyurl.com/ydp9fswq
*【拜登削減協助沙烏地的中東駐軍】
美國總統拜登已下令五角大樓開始從海灣地區撤出部分軍事能力和部隊,這是調整美國的全球軍事部署、使之遠離中東地區的初步舉措。
https://tinyurl.com/yhv8jtyb
*【美國、日本和韓國會晤討論美國與北韓接觸的問題】
美國總統拜登的一名高級助手會見了韓國和日本官員,這是白宮最近幾周與日韓兩國舉行的一系列高層會晤中的又一場。白宮正在為對抗中國和北韓尋求支持。
https://tinyurl.com/yhlewm28
*【北韓以短程飛彈開啟長期戰略計劃】
北韓是否會重新走上武器挑釁的老路?答案一直都是肯定的,問題只在於何時。現在這種挑釁又已經開始,金正恩政權已準備好展示近年來悄悄研製的新武器。
https://tinyurl.com/ydnmsplg
*【美國國會山封鎖,兩名員警在大廈外受傷】
美國國會警方說,他們逮捕了一名嫌疑人。此前有報導說,有人在一個路障附近開車撞向兩名國會員警,這一事件促使國會官員封鎖了國會大廈。
https://tinyurl.com/ygpyqua8
*【台積電將投資1,000億美元提高晶片產能】
蘋果公司的主要晶片供應商台積電表示,由於需求激增,未來三年將投資1,000億美元提高產能。
https://tinyurl.com/yzw2x4q2
*【全球工廠火力全開應對需求飆漲】
儘管本已緊張的供應鏈多次出現嚴重中斷,包括上周蘇伊士運河發生的堵塞事故,但美國引領的全球經濟復甦可能會推動今年的全球貿易增長。
https://tinyurl.com/yef8tf2y
*【CarMax採取行動應對線上競爭,未來表現可期】
CarMax去年就開始採取行動應對二手車市場的線上新貴。現在,該公司已經駛入了超車道。
https://tinyurl.com/yfbr4wcf
*【汽車製造商2021年開局在美銷量強勁】
汽車製造商報告稱,受持續的消費者需求和上年同期一些比較基數較低的因素推動,2021年頭幾個月的汽車銷量大幅增長,但晶片短缺和其他供應鏈障礙可能會破壞這一勢頭。
https://tinyurl.com/yzp5ehs9
*【美國經濟增長引發對「縮減恐慌」重演的擔憂,但這次情況不同】
強勁的美國經濟吸引大量資金撤離新興市場,令人擔心資本外流可能會破壞經濟落後國家的穩定。但經濟學家預計這次與2013年不同。
https://tinyurl.com/ygql25fv
*【美國3月製造業活動以40年來最快速度擴張】
美國供應管理學會彙編的調查數據顯示,因需求強勁,美國製造業活動以近40年來最快速度擴張,但這也加劇了投入短缺和供應延遲的問題。
https://tinyurl.com/yeq3egpz
同時也有6部Youtube影片,追蹤數超過61萬的網紅Dinter,也在其Youtube影片中提到,訂閱DinTer的頻道► https://goo.gl/CU6gp1 幾番測試後,原來停止打嗝最好的偏方是.....? WHY隊友自己對線爆打敵方,我一出現就開送,難道我是柯南型玩家?! 玩到KDA 8/0/11,為了秀豬妹combo,卻落得跟小豬一樣的下場? 精華實況時間 ►2020/04/2...
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達 瑞 斯 對線 在 實況主海苔 Facebook 的最佳貼文
大家好我是海苔,今天來幫大家整理一下6/16傳說對決的大改版
一、5V5 主戰場改動
1. 中路草叢加寬
(1)中路相對安全,只要能判斷地圖上對方連動線在左邊還是右邊 基本上存活率相對提高。
(2)中草變寬相對從中草去邊線時間就變短,對邊線玩家來說需要防gank的時間感覺上會比以前短,對線時間要縮短才有辦法防止死亡的風險。
(3)做41分推變比較難做只要對方連動線蹲對邊就很容易死
二、全新輔助裝登場
1.輔助錢經驗變多
2.輔助裝大改,理解上卻並不太複雜,以下提供思考路線
(1)壁障:以前的護盾
(2)魔眼:以前的眼睛
(3)滅絕:新增的東西,提供傷害和緩速
(4)清心:以前的解控
(5)元力:以前的海神
上述五種輔助裝出的時機,就跟之前一樣。
Ex:對面有達爾西出"清心"
對面有奎倫出"魔眼"
增加坦度及隊友輸出能力出"元力"
加盾提升自身或隊友容錯率出"壁障"
想要留人或撿頭(?)就出"滅絕"
理解上述三階附魔輔助裝出裝時機後,接下來就是不同角色選擇不同的二階"土" "水" "火" 三種不同寶石的方式
理解方法為:土之寶石加生命、火之寶石加攻擊、水之寶石加魔攻
了解了輔助裝的出裝方式後,接下來提供適合角色,選完三種屬性的二階寶石後,剩下的三階附魔輔助裝就看戰場需求,跟以前一樣這裡不多做贅述。
土之寶石:沃瑪爾薩尼朗博漁人古木提米美娜歐米茄艾瑞贊尼爾青蛙。
簡單來講土寶石就是給傳統前排開戰或保排行輔助出的
水之寶石:大象瀾阿萊狄拉克安奈特
簡單來講就是技能有吃魔攻係數的角色可以出
火之寶石:瑞克
簡單來講火寶石就是給戰士型有傷害的輔助出的
以上的推薦角色僅供參考,理解出裝原理比較重要,
像是阿萊斯特可出土寶石加生命也可出水寶石加魔攻,
端看你的需求是什麼。
三、裝備平衡性改動
惡魔微笑:該出的還是會出
極寒之護:少10%CD差很多大概剩下金納會出了
鋼鐵長槍:不錯的改動,呂布葉娜之類的可以考慮從破陣轉回鋼槍
四、魔紋平衡性改動
叢林遊俠:戰士型Gank角帶較為合適,例:瑟斐瑞克
周而復始:射手打野可以帶,死掉直接按可以加速發育
其他角色可能不太帶了
強化恢復:每個位置每個路每個角色都適合的神魔紋
但凝霜還是可以用,所以要抉擇一下
以我的認知打野角比較需要凝霜一點
可以免一次死亡在前面帶風向來說差蠻多
至於恢復能力可以用野怪來回血
其他路線帶強化恢復都很合理
小兵斬殺:5分鐘獲得一次兩百元金幣的機會不無小補
但其實也不太會去帶
惡魔覺醒:很多角色可以不帶了只有非常吃技能重置的角色
才會考慮繼續帶 Ex:納克筱清呂布蘿兒
絕地死鬥:此改動就是讓一些射手可以帶 Ex:摩恩
聖靈召喚:手夠長的持續性射手帶這個都很強,算改強蠻多
影刃:大概是從7分變成7.5分的程度,改強但沒改強多少
暗箭傷人:瑞克的神摩紋,Buff無誤
魔炎:物攻角QQ
五、英雄平衡性調整
1.薇菈:改強,但高段局依舊難出,沒位移和存活率低
2.愛翠絲:對線變強一點點
3.馬洛斯:逼你出王者的改動,一樣強 別客氣繼續砍
4.依夏:強度有待實測,但飛撲改掉很傷,強度較高的局也是較難拿去走中,不過輔助機會蠻大
5.颯迦:改強,大概從T1.5變成T1的程度,中路有一個不錯的地位存在
6.薩尼:變軟但變痛,奇怪的改動,依舊一線輔
7.大象:體質變軟了,但還是蠻猛
8.愛麗絲:從非Ban及選變成"可能"非Ban及選,依舊強
但可考慮Ban別的
9.潘因:平衡性改動,不算Buff也不算Nerf,前面就秒殺人的機會變少但生存能力上升,我覺得就換個感覺而已
10.提米:金錢獲取率提高5%,養豬流來嘍
11.拉薇爾:嗯Nerf了,但還是T1射手
12.希路卡:嗯Buff了,但還是T2射手
13.瀾:改強,打輔助還不錯,配上馬洛中或緋淚中依舊是個不錯的組合
14.卡芬妮:嗯Nerf了,但還是T1射手
15.勇: ???????改了啥
16.司科德:改強嘍,有機會出,但強度有待實測
------------------------------------------------------------------
以上就是這次傳說對決戰場大改版的初步心得
如果想要知道更多改版的資訊歡迎一起跟上直播討論
魔法棋的心得會在之後再補上,畢竟我也還在研究呢
就這樣啦 感謝各位耐心觀看,
別忘了追蹤我的粉專和IG
ig:rovhitai
下台一鞠躬謝謝大家
達 瑞 斯 對線 在 養鴿 180YoG Facebook 的最佳解答
嗨,我是養鴿,這是追光者版本的改版懶人包及見解,我只講我覺得重要與需要知道的改動。
【非戰場改動】
1. 新增模式「魔法棋」。
2. 排位賽新增機制「勇者挑戰」。系統會給玩家一個有限時的排位目標挑戰,例如 50 天內達成星耀二3星,過程中每累計一定的勝利場次可額外獲得一顆星,第一次到達段位滿星時,下一場失敗將不掉星(不掉星部分不含S),完成每個階段挑戰目標也能獲得相對應的獎勵。
📌 累計一定勝利場次可額外獲得一顆星,也就是說一勝一敗也能慢慢用場次疊上去。
3. 新增遊戲內即時禁言的判定。第一次罵會有警告,第二次罵會摒棄你的內容及短暫禁言。
📌 這部分基本上是寫些禁字在遊戲內,只要避開禁字就能繼續罵,狂閃問號燈安全下莊。
4. 系統紅點改善。大幅度減少系統紅點及修復某些不能消除的紅點。
📌 不好意思,可能對你們不重要但對我這種不想看到紅點的強迫症患者很重要XD
【戰場改動】
1. 中路三種小兵基礎金幣與經驗小幅上升。
2. 上下路三種小兵基礎金幣極小幅下降。
📌 打野要肥的話,更該蹭中線了ಥ_ಥ
【魔紋改動】
1. 死神之佑
效果生效時間:3分鐘後 → 3~6分鐘
效果持續時間:1秒 → 0.5秒
📌 哈哈你看看你,這刀有點重,寶珠可以整場隨時使用,死神之佑只有遊戲時間三到六分有功能,死神已死,有事寄刀片,該換魔紋了。
【裝備改動】
1. 凝霜寶珠
基礎屬性:200 魔法攻擊 → 220 魔法攻擊
冷卻時間:90秒 → 75秒
護盾:400(每級+30)(+0.4 魔法攻擊) → 500(每級+40)(+0.5 魔法攻擊)
📌 法師保命裝首選凝霜,第二復活甲。
2. 極寒之護
合成公式:生命寶石 → 騎士板甲
基礎屬性:500 生命值 → 225 物理防禦
唯一被動-【冰爆】 造成傷害:50(每級+10)(+0.5 魔法攻擊) → 80(每級+20)(+0.3 魔法攻擊)
📌 改版資訊沒提到極寒有板甲的降攻擊者攻擊速度的效果,照邏輯說上合的裝備應該會保留小裝的屬性與升級,更新完成後我再上去看看。
📌 法坦可考慮,需要實測。這件裝備雞肋點在於對法師來講要保命的話選凝霜比較好,論穿透法師一定出其他,要坦度直接買防禦類裝更好,然後傳說的法坦選擇又極少,所以只有三個角色會考慮(艾瑞、諾可希、金納),蘿兒不一定,要測。
3. 惡魔微笑
唯一被動:每秒造成當前生命值3%魔法傷害 → 每秒造成40(每級+5)+當前生命值2%的魔法傷害
📌 小Buff,會出微笑的角色一樣會出,不出的一樣不會出。
4. 小黃球
價錢:600 → 800
升級後3秒內回復20%生命和魔力 → 升級後3秒內回復20%魔力以及600(每級+30)的生命值
📌 這刀挺重,變800元後基本上只有要出大法球才會出,多吃補包跟回家吧,若真要續航力就早點出吸血的法裝。
【英雄改動】
1. 靈靈
(技能1)
強化普攻基礎值可以暴擊,但移除了強化普攻的額外攻速
📌 我懷疑靈靈被整是因為海牛匯款給官方,但我沒有證據。
2. 小丑
(被動)
減速效果:90% → 50%~90%(隨角色等級成長,每3級+10%)
強化子彈的範圍:8m → 7.75m,且觸發時新增一個敵我雙方可見的距離指示器
(技能2)
冷卻時間:15/14/13/12/11/10 秒 → 13.5/12.8/12.1/11.4/10.7/10 秒
📌 小nerf,主要是前期緩不太住跟距離小砍一點,但不減小丑對射手的壓制力及扛線的部分。一樣是個射手及軟皮角夢魘,但是遇到大男陣會哭的射手。
3. 閃電俠
一技能冷卻全等級少1秒
二技能初始冷卻少1.5秒,點滿不變
大絕自我緩速 40% → 30%
📌我知道閃電俠還有很長一排的其他改動,但不重要,只有這三個比較有差,其實閃電俠改版前一樣滿不錯的,只是會玩的人很少。別緊張,一樣主二。
4. 埃羅
(被動)
每第三次強化普攻,指示器會正確顯示可突刺的最遠距離
當被動疊至5層起,每次刷新效果時間,同時會減少二技能1秒冷卻時間
(技能2)
減速效果:80% → 50%
(技能3)
新增效果:如果在起跳前被打斷則返還50%冷卻時間
移除了落地前的僵直時間
落地擊飛時間:0.75秒 → 0.5秒
📌 是 buff 但凱撒路有待實測,全局bp下埃羅打野能力提升,正常bp下的埃羅打野能力有待測試。
5. 蘭鐸
被動印記傷害小幅上升
📌 其實改版前蘭鐸就滿不錯了,但一樣是個極吃操作且容錯率低的角色,對操作有信心的改版後可以多練這隻。
6. 瑞克
(被動)
草叢型態:回血量每秒1% → 2%
(技能2)
機制調整:技能儲備受冷卻縮短影響
儲備時間:18/17.4/16.8/16.2/15.6/15 秒 → 16秒
冷卻時間:5秒 → 3秒
📌 一波進場終於可以像以前一樣開兩次二技能了。順風型輔助,凱撒路的話一樣對線不優但是支援蹲點很可怕。
7. 麥克斯
(被動)
減治療效果:25% → 50%,但無法與拘魂系列裝備疊加。
📌 真的是內建拘魂了,其實改版前的麥克斯強度是不錯的,一樣是一隻全球流的針對後排及治療角的角色。
8. 超人
改善手感
修復一技能紅外線實際距離大於肉眼距離問題
📌 看手感改的如何吧,這版本怪物太多超人腿容易斷。
9. 圖倫
(技能3)
修復了一個BUG,曾導致大招斬殺部分的傷害低於預期。
📌 有可能會讓圖倫大絕過痛導致這角色過強,不過還是需要實測。
10. 潘因
沒有改動
📌 其實這角色並不好改動,稍微下調傷害就會直接冰箱,但是我認為是需要改動的,我有看到許多類似留言說阿萊斯特可以康特潘因,所以潘因很廢,不不不,阿萊斯特康特所有要進場的角色,但不代表這些角色很廢,只是一個應對的方法而已。
—-
改版懶人包及見解就到這喇~今天教完課回來開個下棋台,中和zai來也。
#養鴿 #傳說對決 #改版懶人包 #追光者版本 #20200324
#潘因安全下莊
#死神之佑已死
#中和zai
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幾番測試後,原來停止打嗝最好的偏方是.....?
WHY隊友自己對線爆打敵方,我一出現就開送,難道我是柯南型玩家?!
玩到KDA 8/0/11,為了秀豬妹combo,卻落得跟小豬一樣的下場?
精華實況時間 ►2020/04/24
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特哥前期幫自家上路達瑞斯滾出3/0/0,
7等的達瑞斯對線換血,竟然還輸給只有5等的GP?!
發現全隊都不買粉眼,讓特哥直接心態炸裂,
完全沒有想贏的慾望......
直播時間二、三、四、五、六、日晚上七點
nonoliveID:8383887 (周三在TWITCH)
精華實況時間 ►2019/07/06
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達 瑞 斯 對線 在 怎麼對線達瑞斯- 英雄聯盟板 - Dcard 的必吃
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達 瑞 斯 對線 在 [閒聊] 上路一等壓線的問題Pt.2 - 看板LoL 的必吃
早安各位寶們
繼上次問過這個問題之後得知了很多不知道的知識甚感欣慰
於是又在今天的配飯看影片環節中看到了這個
https://youtu.be/MJXFde0iNAQ
↑中國實況主影片不喜歡就別點了8
如標題所示這是宗師牌位的場次
上次問過大家之後知道踩住一草是很重要的事情
因此達瑞斯在1分鐘的時候去排查了三個草和吸菸區
可以想像的是如果Ire站在草裡被達瑞斯抓到應該起碼會被打個閃現出來(Q1)
而在草跟吸菸區排查完之後達瑞斯在三角草上半部插了一根眼
同時本人往河道靠,可以知道就是想在Ire碰兵之前去跟Ire碰撞因此提前堵住了兩個路口
而在確定了Ire沒有跟著小兵同時上線之後達瑞斯選擇直接站到小兵後壓Ire的經驗
上一篇知道這時候應該等達瑞斯吃兵讓小兵送進來
但是達瑞斯選擇不吃小兵維持兵線的同時前壓讓Ire連小兵的經驗都吃不到
達瑞斯就這樣站著站著,站到兩級鉤了站在塔下的Ire給他一整套+點燃
如果沒骨甲Ire直接死,但是Ire沒死喝水補了一點狀態
下一波線終於送進塔下的時候達瑞斯已經四等打Ire兩等(Q2)
一套連技之後Ire直接慘死在塔下,後面再搭配李星、Liss的一波GANK上路宣告離開遊戲
那麼接下來就是我想問的問題
Q1:Ire在整個第一波到塔前應該做什麼事情來防範達瑞斯直接越線壓他呢
Q2:Ire完全沒碰兵導致被送了超大一波線進塔,這場剛好打野沒有在上路露頭
但是如果被越線壓,Ire應該做甚麼防範達瑞斯帶一大波線call打野塔殺呢
先謝謝各位寶<3
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.237.96 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1682074033.A.3C0.html
※ 編輯: piyo0604 (111.246.237.96 臺灣), 04/21/2023 19:34:02
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