:「媽媽你看!」
:「我幫花椰菜理頭髮~~~」
最近每天要小籠包睡覺都叫不動💢
連午覺都不睡!
直接省略午睡!
每天電力很充足🔋
每天都是媽媽自己比較想躺平🤣
—
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白飯
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麻油鱸魚+高麗菜
醬燒豬肉
—
每天都是繪本X練習本X桌遊!
今天玩到撲克牌♠️了!
教小籠包玩 #十點半!
一教就會!
其中一局小籠包十點半👏
又一局我過五關,但小籠包堅持說他贏😅
炸掉了,小籠包耍賴喔🤣🤣🤣
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以前在網路上找到的資料 希望可以有點幫助
(因為文量很大 我分兩篇貼)
一、 遊戲一共分為八大類別:
1. Basic Card Games------基本牌類遊戲
2. Intermediate Card Games------中等進階牌類遊戲(貌似這麼翻譯……)
3. Advanced Card Games------高級牌類遊戲
4. Basic Board Games------基本棋盤類遊戲
5. Advanced Board Games------高級棋盤類遊戲
6. Variety Games------多樣雜類遊戲
7. Action Games------運動類遊戲
8. Single-Player Games------個人單獨類遊戲(就是自娛自樂那種)
二、 主要板塊遊戲類別介紹:
1.Basic Card Games------基本牌類遊戲
Old maid:老處女。(- -!)國外的牌類名字叫的真有個性,這個遊戲就是類似中
國的抽烏龜、抽王八,玩法是這樣的:53張牌遊戲(拿掉一張),將洗好的牌平均全部分
給玩家,將其中數位相同的一對牌全部取出(大小王算一對),剩下單個的牌留在手中,
然後輪流抽別的玩家的牌,抽到一對取出,一直抽到只剩下與預先抽掉的那張牌相對的一
張時,持牌的玩家就算輸,就會被稱之為Old maid。
Spit:火速接龍 。桌上有數張牌排成一列,如果你的牌要是和桌上的數字相鄰,就趕快
壓上去。像與A相鄰的有K 和2,你要儘量在對手下手之前把自己的牌出出去,一直到手中
無牌算贏,是一個考驗反應度的遊戲。
I Doubt It:我懷疑! 玩法是這樣的:幾個玩家輪流按順序出牌,但牌是反面朝上,玩
家都看不見,出牌的時候嘴上說出出牌的數字,這就是懷疑的物件,比如輪到你的時候你
可以不按你嘴上說的牌出,如果有別的玩家懷疑,就會把你出的牌翻開看,這個時候你說
了謊話,你就得把之前所有的玩家的牌全部收走,誰第一個沒牌了就算贏。
Sevens: 7。 桌上四張一樣的牌(默認是7),玩家輪流往上放。放的必須是桌上已有牌
的鄰牌,花色也得一致。沒有就點PASS。誰先放完手裏的牌誰先贏。這個跟接龍有點像,
不過規則更加多。
Memory: 記憶牌。桌上一個由牌組成的距陣,每個玩家一次連翻兩張牌,一樣的話就加分
,最後誰分多誰勝,主要是考記憶力。
Pig:抽大豬。每人四張牌,輪流交換。Swap是放牌的地方,當其中一個玩家的四張數字
一樣的話誰就把硬幣拉到右上方,其他玩家趕緊也拉一個。反應遲鈍的,沒硬幣拉的輸。
如果你的四張的數字沒有一樣,而第一個直接去碰硬幣的話,也算輸。
2.Intermediate Card Games------中等進階牌類遊戲(有些作詳細介紹)
──────
Blackjack:黑傑克。
1700年左右法國賭場就有一種叫21點的遊戲。1931年,當美國內華達州宣佈賭博為合法活
動時,21點遊戲第一次公開出現在內華達州的賭場俱樂部,15年內,它取代擲骰子遊戲,
而一舉成為非常流行的賭場莊家參與的賭博遊戲。
遊戲規則:
1. 要牌(hit):
玩家需將賭注置於賭桌上。然後,莊家開始發牌,先玩家後莊家交叉發牌,首次發牌
每人兩張。給每個玩家發的兩張牌,牌面朝上;給自己發的兩張牌,一張牌面朝上,一張
牌面朝下。K、Q、J 和 10 牌都算作 10 點。 A 牌既可算作 1 點也可算作 11 點,由玩
家自己決定。A計為11時是"軟"牌(如:A、6點數和為軟17),A計為1時是"硬"牌(如:A
、6、Q總點數為硬17)。其餘所有 2 至 9 牌均按其原面值計算。
2. 比較大小:
如果玩家拿到的前兩張牌是一張 A 和一張 10,就擁有黑傑克 (Blackjack);此時,
如果莊家沒有黑傑克,玩家就能贏得 1.5 倍的賭金(2 賠 3)。如果莊家是黑傑克,玩
家不是,則莊家收走玩家賭注。
沒有黑傑克的玩家可以繼續拿牌,以使總點數盡可能接近但不超過 21 點,誰最接近
21 點,誰就贏,如果點數相同,則平,互不輸贏;如果超過 21 點,玩家就會“爆”,莊家無
需開牌即可收走玩家的賭注。莊家點數超過21點,莊家賠玩家賭注等量賭金。
莊家持牌總點數少於16,則必須要牌,直到超過16或是“爆牌”(超過21點),除非莊家
拿到的是軟16。如果莊家的總點數等於或多於 17 點,則必須停牌。
3.分牌(split):
若玩家前兩張牌點數相同,可選擇分成兩墩牌(split),由玩家一人*作。賭注,玩法
同前。若第三張仍與前兩張相同,可繼續split,第四張相同牌則不可分,只能作為第一
張的第二張牌。
不過,如果您要求將兩張 ace 牌分開押注,您只可以為每張手牌抽取一張牌。 如果您將
兩張 ace 牌分開押注,而紙牌總計為 21 點,則您將不被視為贏取 blackjack,只視為
21 點。您不可以分開押注於已分開的押注。
4. 雙倍下注:(Double):
雙倍下注:(Double) 如果您已經抽取了兩張紙牌,並且然後認為第三張牌可以讓您贏
過莊家的手牌,您可以要求「雙倍押注」。 您的賭注將增加雙倍,而您只可以再抽取一
張額外紙牌。如果拿到黑傑克,則不許雙倍下注。
5.保險:(Insurance):
如果莊家手中拿到明牌A,暗牌如果是10,J,Q,K就會構成黑傑克。玩家此時有機會
買保險,保險金是玩家當初下注的一半。
(1)如果玩家選擇保險:
莊家是黑傑克時,莊家只蠃得保險金。
莊家不是黑傑克,莊家首先收走保險金,然後進行要牌、比較的程式,與前述相同。
如果玩家拿到21點,仍能拿到全部的酬金。
(2)如果玩家不選擇保險:
莊家是黑傑克時,收走玩家賭金。
莊家不是黑傑克,仍然進行要牌、比較等程式,與前述相同。
──────
Hearts:就是紅心大戰,這個大家可以參考windows的幫助說明喔。
“紅心大戰”的玩法
選出三張牌傳給其他對手(第四局不傳牌)。如要選牌,單擊即可。如要取消選定的牌,
請再次單擊。
抓有梅花 2 的玩家首先出梅花 2。
然後按順時針方向出牌。每位玩家依次必須跟同花色牌。如果已經沒有與發牌花色相同的
牌,則可以出任何一張牌。唯一例外是不能在第一圈牌中出紅桃或黑桃皇后。
注意:
發牌花色牌中最大的牌會贏取這一圈,贏牌的玩家在下一圈中先出牌。只有前面出過紅桃
以後,才可以拿紅桃發牌。
“紅心大戰”遊戲的目標是爭取遊戲結束時得分最低。
──────
President:就是爭上游,這個再不會玩的就……。
──────
Rummy:拉米紙牌,規則與“爭上游”類似,不同的是只有三墩牌相互配合才能取勝。只是
不能要別人的牌,先出完的贏。起一張扔一張,三個或四個一樣數字的扔掉,花色一樣,
數位連著,三個或以上的扔掉,可以補充。把牌全扔完的贏。Run:出連牌;Group:出數
字一樣的牌;Lay off:補充牌。
──────
Seven Bridge:和拉米一樣,只不過連牌沒有,開局先放7(預設值),然後往上放與
之花色相同,數位相鄰的牌。
──────
Last Card:第一個隨便出,其他的必須出花色一樣的,一個壓一個,沒有就重新另起一樁
。數字最大的下輪先出,王無敵。所有的牌先出完者勝。
3.Advanced Card Games------高級牌類遊戲(看來要更詳細的解說了)
──────
Five Card Draw:五張牌。
玩法
發牌之前玩家必須下一輪相同的數額,作為底,底的大小由系統或玩家協商決定。
底下完之後開始發牌。最多發5輪牌,每輪各一張牌;第1輪為底牌,玩家隨時可以查看自
己的底牌,但別人的底牌只有到決勝負時才可以翻看;從第2輪牌開始為明牌,明牌是所
有玩家都能看見的牌。
每發完一輪明牌,就開始新一輪的數額。以明牌牌面最大者為先,隨後的玩家若想
繼續則必須跟(與前面玩家下的數額)或在前面玩家所數額基礎之上再加數額;第2輪數
額(發牌之前的那一輪底為第1輪數額)可以下到全甩的1/4,全甩是遊戲中的一種手段,
所下的數額是讓所有參與者(不包括已放棄者)都能跟進的最大數額,第3輪可以下到全
甩的1/2,之後的輪次就可以全甩了。
遊戲進行中若玩家發現牌情不妙,可以選擇放棄。放棄之後玩家不能收回已經下出
去的數額。
當5輪牌過後且人都跟進了,便翻開底牌一決勝負。這時,牌面最大的人可贏得桌面
所有的數額。若遊戲進行中只剩下一位玩家沒有放棄,那麼該玩家即為贏家,且他的底牌
不翻開。
牌和牌面比較
五張牌遊戲使用的是撲克牌中牌點為「8、9、10、J、Q、K、A 」的牌,共28張。牌
面比較時,一般規則是先比較牌型,若牌型相同,則比較牌點,若牌點還相同則比較花色
。
五張牌的牌型和相應的具體比較策略表
牌型 特點 牌型相同時的比較策略
散牌 單一型態的五張散牌所組成 各取牌點最大的牌進行牌點比較,若相同,則比較該牌
花色
對子 牌型由兩張相同的牌加上三張單張所組成。 先取構成對子的牌進行牌點比較,若相
同,再取對子中花式最大的牌進行花式比較
兩對 牌型中五張牌由兩組兩張同數位的牌所組成 先取兩對中牌點大的對子進行牌點比較
,若相同,再取另一對子進行牌點比較,若還相同,則取大對子中花式最大的牌進行花式
比較
三張 由三張相同的牌組成 取構成三張的牌進行牌點比較,以A為首的三條最大
順子 構成順子的五張同花色的牌 先比數字最大的單張,如相同再比第二支、依此類推
同花 五張牌花色相同 與散牌比較策略相同
葫蘆 由「三條」加一個「對子」所組成的牌, 若別家也有此牌型,則比三條數位大小
鐵支 四張相同數位的牌,外加一單張 取構成鐵支的牌進行牌點比較數位大小,「A」鐵
支最大
同花順 擁有五張連續性同花色的順子。以A為首的同花順最大。但8和A之間不算順子 與
散牌比較策略相同
牌型、牌點、花式大小如下所示:
‧ 牌型比較:同花順>鐵支>葫蘆>同花>順子>三條>二對>對子>散牌;
‧ 牌點比較:A>K>Q>J>10>9>8;
‧ 花式比較:黑桃>紅心>草花>方片;
──────
Texas Hold'Em:德克薩斯撲克。
德州撲克是目前最流行的撲克玩法,隨著互聯網上線上撲克的迅速普及,德州撲克的玩家
數量遠遠超出其他遊戲玩家數量(甚至超過其他撲克遊戲玩家的總和),所以如果想學習
玩撲克,德州撲克是首選的。這篇文章詳細介紹了德州撲克的基本規則。
發牌員先將一付標準的52張撲克牌(沒有大小王) 洗好。 (在賭場裏,發牌員不能參加遊
戲,遊戲開始前,發牌員給玩家各發一張牌,誰的牌最大,鈕扣就先放在誰的位置。鈕扣
(莊家)是一塊正反都寫著 “DEALER”一詞的圓形塑膠板,在每一局結束之後,鈕扣會
按順時針方向從一個玩家移到下一個玩家。在賭場裏,鈕扣(莊家)的位置決定發牌前誰
下盲注)
德州撲克發牌前需要緊挨鈕扣(莊家)左邊的兩個玩家先下一定數量的賭注,這種初始賭
注稱為盲注 ,盲注分小盲注與大盲注兩種,盲注的多少決定於你所玩遊戲的大小,通常
小盲注是最低賭注的一半,大盲注與最低賭注相等。下盲注是為了保證每局牌都有賭注可
玩。
盲注放好以後,發牌員按順時針方向開始發牌,小盲注得第一張牌,依次發下去,最後每
個玩家各拿兩張牌,這兩張牌稱為“底牌” ,只有玩家自己知道自己的兩張底牌是什麼
,這兩張底牌決定你下一步如何玩,因此千萬不能讓其他玩家看到或猜到你的底牌是什麼
。
線上德州撲克下注分四輪進行,每輪下注玩家有多種選擇
第一輪下注──preflop(底牌)玩家拿到底牌,公共牌出現前下注。
第一輪下注是在玩家拿到自己的兩張底牌以後,從大盲注左邊的第一個玩家開始下注,該
玩家有三種選擇:棄牌,跟注,加注。
棄牌是指玩家覺得自己的兩張底牌很差,從而放棄這手牌不玩,不需要下任何賭注。什麼
樣的牌應該棄牌,後面會有所介紹。
跟注是指玩家下與前面玩家同樣的賭注,在上述情況下,該玩家若跟注,需下與大盲注同
樣數量的賭注。
加注是指玩家將賭注加倍,比如說大盲注為$4,你下注$8,稱為加注。
然後第二個玩家開始下注,該玩家也有三個選擇:棄牌,跟注,加注 。跟注或加注都是
依上一個玩家的下注額為參考。
然後依次類推,直到所有參與遊戲的玩家的賭注相等為止。比如你開始跟注$4,你後面的
玩家將賭注提高到$16,你若想繼續玩下去,你必須再放 $12進去,使你的總賭注額與桌
上的最高賭注額相等。如果你覺得牌不怎麼好,再放$12進去不值得,你可以棄牌,退出
這局遊戲,你開始放進的$4自動輸掉。
第二輪下注 ──flop (翻牌)3張公共牌出現後的下注
第一輪下注結束後,發牌員會將手中牌最上面一張棄掉,棄掉這張牌是為了防止有人偶然
看見這張牌是什麼。發牌員再發三張牌放到賭桌的中央,然後翻開這三張牌,這三張牌稱
為懸牌,為公用牌,玩家根據自己的底牌與這三張公用牌決定下一步如何下注。
第二輪下注從鈕扣左邊第一個繼續參與遊戲的玩家開始,下注有三種選擇:棄牌,看牌或
下注
看牌是指玩家不想下注,想看了下一張公用牌之後再決定是否下注,只要你前面的玩家下
了任何賭注,你不能再選擇看牌。
下注指你是第一個下注的玩家,放賭注繼續遊戲,稱為下注。
後面的玩家可以選擇棄牌,看牌 (如果前面的玩家選擇看牌) ,跟注,加注,再加注。
再加注是指前面玩家已經加注,你再增加賭注額,稱為再加注。
同樣,直到所有進入遊戲的玩家賭注相等為止。
第三輪下注──turn(轉牌)第四張公共牌出現後的下注
第二輪下注結束後,發牌員再棄最上面一張牌,再發一張牌放到前面三張公用牌旁邊,然
後翻開這張牌。這張牌是第四張公用牌,稱為轉牌.
現在玩家根據自己的底牌與桌上的四張公用牌進行第三輪下注,下注過程同第二輪下注。
同樣,直到所有進入遊戲的玩家賭注相等為止。
第四輪下注 ──river(河牌)第五張公共牌出現後的下注
第三輪下注結束後,發牌員再棄最上面一張牌,再發一張牌放到前面四張公用牌旁邊,然
後翻開這張牌。這張牌是第五張公用牌,稱為河牌
現在玩家根據自己的底牌與桌上的五張公用牌進行第四輪下注,下注過程同上。
同樣,直到所有進入遊戲的玩家賭注相等為止。
簡單點說:
1. 規則:
Texas Hold'em中每個玩家發2張底牌(down cards)。當玩家拿到這兩張牌之後,會經過一
輪壓注,稱為preflop betting。在莊家的下兩家必須壓注,壓注分別被稱為Small Blind
和Big Blind.
當完成preflop betting之後,3張公用牌(community cards)會發下來,這一步被稱為
flop。這三張公用牌可以和玩家手上的牌組合。當flop發下來之後,又有一輪下注。
當完成flop betting之後,第4張公用牌會發下來,這一步被成為turn。然後又是一輪壓
注。
之後第5張公用牌發下,進行最後一輪壓注。
每個玩家各自有2張底牌,並且和其他玩家一起共用5張公用牌,每個玩家可以用這7張牌
湊成他最好的一手牌(5張)-可以用2,1,0張底牌。
例如: 玩家拿到A8底牌,公用牌為679TK,可以湊成一個順子,用了底牌8
兩個玩家分別拿到34 和AJ,公用牌為3499J, 此時AJ玩家湊成99JJA贏,34玩家的最好一
手為4499J
二. 牌的大小
牌以下面順序排列大小,大的贏取所有壓注(pot);如果玩家的牌相同,則玩家平分壓注:
I. 皇家同花順 (Royal Flush)--同一種花色的10,J,Q,K,A
I. 同花順 (Straight Flush)--順子的5張牌都是同一種花色
III. 四張 (Four of a Kind) -- 四張牌都是一樣的點數
IV. 葫蘆 (Full House)--三張牌是同一點數,另外兩張牌也是同一點數
V. 同花 (Flush)--五張牌都是同一種花色
VI. 順子 (Striaght)--五張牌的點數從小到大順序連接,花色不同。最大的是
(10,J,Q,K,A),最小的是(A,2,3,4,5).
VII. 三張 (Three of a Kind) --三張牌同一點數
VIII. 兩對 (Two Pairs) --如果兩個玩家同時都有兩對,大對子(Hight Pair)大的贏;如
果大對子相同,則小對子(second highest pair)大的贏;如果同時都有相同的兩對,則第
五張(通常被稱為Kicker)大的贏。
VIIII. 一對 (One Pair) --如果玩家都有一對,則對子大的贏;如果玩家對子相同,則有
其他三張牌最大的贏。
X. 最大牌 (High Hand) --不是以上9種情況的,則比較手上最大的牌,若相同,則比較
第二大的牌,其次類推。
──────
Nap:納普。納普是十九世紀八十年代傳人英國的一種牌戲,共有五十二張紙牌。每人五
張,開始時報牌,就是你打算報多少回。花色和第一個人一樣且數字最大的報一次(有特
殊情況)。報的最大的先出牌,其他人阻止他。(這個是我找到的唯一解釋這個遊戲的一
句話了,英文我也看不懂,呵呵)
──────
Spades:鋤大地
一、牌型
鋤大地的出牌牌型有以下一些:
單張:任何一張單牌。
一對:二張牌點相同的牌。
三個:三張牌點相同的牌。
順:連續五張牌點相鄰的牌,如"34567""910JQK""10JQKA""A2345"等,順的張數必須是5
張,A既可在順的最後,也可在順的最前,但不能在順的中間,如"JQKA2"不是順。
雜順:花色不全部相同的牌稱為雜順。
同花順:每張牌的花色都相同的順稱為同花順。
同花五:由相同花色的五張牌組成,但不是順,稱"同花五"。.如紅桃"278JK"。
三個帶一對:例如:99955。
四個帶單張:例如:99995。
二、牌的大小
1.只有張數相同的牌可以比較大小,例如:99 > 88,J > 10,但不能比較:99 和 10。
2.單張牌的大小:首先比較牌點,如果牌點相同再比較牌的花色。牌點從大到小依次為:
2 A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3。花色從大到小的順序為:黑桃、紅桃、梅花、方塊。比如
:黑桃9 > 紅桃9 > 梅花9 > 方塊9 > 黑桃8
3.其他牌型在進行比較時都取其中一張最大的牌按單張的方式進行比較:三個帶一對時,
取三個中的最大一張。
四個帶單張時,取四個中最大的一張進行比較。
順子中最大的一張進行比較,注意2在順子中作為小牌,如:6 5 4 3 2順子比較時,只取
6進行比較;A在和K相連作順時,按大牌進行比較,在和2連在一起作順時,作小牌處理。
4.五張牌的牌型中,同花順最大,四個帶單張第二,三個帶一對第三,同花五第四,雜順
最小。也就是說,上家出了雜順後,你的任何一副同花五、三個帶一對、四個帶單張或同
花順都比雜順大。
三、出牌規則
1.第一副牌都由拿方塊3的一方首先出牌,而且第一輪出牌中必須包含方塊3。以後每副牌
都由上副牌獲勝者(第一個打完手中牌的一方)出牌,並且第一輪牌不需要包含方塊3。
2.首家可以出任何一種合法的牌型。
3.首家出牌後,下家所出的牌張數必須和首家的相同,同時比首家所出的牌大;下家也可
以Pass表示不出牌,由再下一家繼續出牌。
4.如果連續三家都Pass,這時最後出牌的一家可以重新打出新的牌型。
5.如此繼續,直到一人手中的牌全部打光為止
──────
Contract Bridge:橋牌
橋牌所使用的52張撲克牌,共分梅花、方塊、紅心、黑桃四個花色。四種花色有高低之分
,按照英文各自開頭一個字母的順序排列而成,即梅花(Club)為C,為塊(Diamond)為D,
紅心(Hearts)為H,黑桃(Spade)為S。其中梅花和方塊為低級花色 ,每墩20分;紅心和黑
桃為高級花色,每墩30分。每一種花色有十三張牌,順序如下:
A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。
52張牌平均分配,每人13張;其中6墩為本底墩數,6張以上的牌方可算作贏墩。如果你做
4H定約,就是紅心為將牌,取到10墩牌。橋牌規則規定,定約基本分達100分以上者方算
成局,否則為未成局。成局分別獎300分和500分,未成局只獎50分。也就是說,要想成局
,梅花和方塊必須定約到5以上,即拿足11墩牌;紅心和黑桃只需定約到4,即拿到10墩就
行了。除了有將定約以外,橋牌中還有無將定約(No Trump),即打無主牌,這種定約第一
墩為40分,第二墩以後均為30分,也就是說,無將定約達3級時,即拿到9墩牌時便成局了
。
叫牌
發牌之後出牌之前要進行叫牌。叫牌要用特定的符號和用語來進行。按規定由發牌者首先
叫牌(通常是北,以後輪換),根據牌點的高低,發牌者可叫也可不叫,此後,再由他的下
家(左方)叫牌,依次順時針輪流進行。如果四家全都不叫,這副牌就宣告作廢,由下家重
新發牌。
當一家開叫後,任何一家可以根據花色類別的次序在更高水準上爭叫,只要在前一家同類
墩數上叫更高一個數或在更高一類(花色或無將)上叫同一墩數均可。類別的排列如下,
無將(最高)、黑桃、紅心、方塊、梅花(最低)所以叫一個黑桃比叫一個紅心高,叫一
個梅花比叫一個無將高。直到三家不叫表示承認為止。叫得最高的那個花色就是將牌花色
(或無將),而該級別的數字就是定約的水準,兩者合稱定約。 叫牌的目的是使同伴之間
互通牌情,以便找到最佳定約,或者干擾對方選擇出最有利的定約,以此達到戰勝敵方的
目的。
在叫牌過程中,後一位叫牌者所叫的內容必須在花色或數量上超過前一位叫牌者所叫的內
容。例如北開叫1NT,東爭叫2H,南持梅花套,必須應3C;西支援同伴,叫3H即可。 ? 局
況:為了給遊戲的雙方創造較為複雜的形勢,從而讓牌手能夠更好地發揮出自己的水準,
橋牌活動特意設置了"局況"這一關目。有局的一方勝則多得分,敗則多輸分,而無局的一
方則又可以利用敗了輸分少這一條件與對方競爭。有局方和無局方的不同獎分和罰分將在
下面論述。橋牌的有局和無局是人為規定的,不可變更。通常,人們用EW代表東西有局,
NS代表南北有局,B代表雙方有局,"-"代表雙方無局。
定約
所謂定約,是指經過叫牌最後由一方確定經另一方同意的一個叫牌級數協定。確定定約的
一方稱定約方,其宗旨是要完成定約;同意的一方稱防守方,其目標是擊垮敵方的定約。
定約分有將定約和無將定約兩種。有將定約是確定某一花色為將牌。將牌除可以在本花色
中贏墩外,還可以將吃其他三門花色(假如沒有這個花色的話)。
無將定約就是沒有將牌的定約,其輸贏只根據同一花色中的每一張牌的大小來大家假如你
沒有這個花色,只好出其他花色,這稱為墊牌,不論大小,都不能贏墩)。
定約又分成局定約和不成局定約,定約分數滿100分的,叫做成局定約,定約分數不足100
分的,叫做不成局定約。兩者的獎分和罰分都不一樣。
加倍
加倍是叫牌過程中經常出現的一個名詞,它的原意為防守方的一家認為定約方的定約 肯
定會被己方擊敗,他就叫"加倍"以示懲罰。
現在在加倍的含義已經被引伸為各種意義,不再單獨作為懲罰而用。如定約方對防守方所
叫的"加倍"不以為然,相信己方仍有把握完成定約時,可叫"再加倍"來懲罰加倍方。再加
倍定約,定約方的得失分均按四倍(基本分乘以4)計算。加倍的符號用"x"表示,再加倍
的符號用"xx"表示。
綜上所述,加倍和再加倍與定約人的定約得失分密切相關,尤其是本來不夠成局(基本分
不足100分)的定約,加倍或再加倍後而達到成局時,得分相差會超過500分,失分相差一
倍。因此使用加倍及再加倍都要特別慎重。
打牌
一個定約(無將或有將)在叫牌時被確定之後,防守方位于莊家左手的一家稱為首攻人,
也就是由他打出第一張牌。首攻人的下家在首攻實現後將自己的牌全部攤開,按同花色擺
成四列,此家稱為明手。明手的對家是莊家(又稱定約人、暗手),他負責打明、暗兩手
的牌。明手出牌後,就輪到首攻人的同伴出牌,最後輪到定約人出牌。至此,桌上共有四
張出過的牌,每家一張,稱為一墩牌。每家必須隨出牌者出同花色的牌,如手中已無這用
花色,則可用將牌(任何一張將牌都大於大於種花色的牌)將吃或墊掉一張閑牌。在一墩
牌裏,如果有將牌,則最大的將牌是贏牌。第二輪的出牌由贏得第一墩的那家先出,其他
仍依順時鐘方向出牌,直至十三張牌全部出完。
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撲克(poker)也叫紙牌(playing cards)。它的起源有多種說法,其中最被認同的說法是
紙牌最早出現在中國,至少在西元969年時已經出現。當時中國的一副紙牌有四個花色,
每個花色有14張牌,既作為紙幣使用,又用來進行牌戲。有一個傳說,謂有一個威尼斯人
從中國把紙牌帶回他的家鄉,所以威尼斯是歐洲最早有紙牌的地方。這個威尼斯的旅行者
,可能就是尼可羅‧波羅,他大約是在1269年和他的弟弟馬迪奧一起由中國回到威尼斯,
或者可能是尼可羅的兒子,著名的馬可‧波羅,在他的父親和叔叔第二次去中國時,他跟
隨他們一同前往。
一些權威人士認為,印度比中國更有可能是紙牌的起源地。有人提出歐洲早期的
紙牌(塔羅牌)與印度教神話中的女神Ardhanari之間,有一定的聯繫。這位女神的形象
有四隻手,每只手中分別持有魔杖、杯子、寶劍和圓環(代表金錢)。在歐洲早期的一些
紙牌中,也印有與此類似的圖案符號。有一個說法是,紙牌是由原先可能是一個印度民族
的吉普賽人傳人歐洲的。他們穿過波斯、阿拉伯進入埃及,由埃及到達歐洲,他們中的一
部分約100多人,於1427年進入巴黎。
早在14世紀或更早的時候,歐洲很多地方,出名的有紐倫堡、奧格斯堡和烏爾姆(
Ulm),已經生產紙牌。義大利的塔羅特牌(TAROT)可能比德國紙牌出現的年代為早:在
一份年代為1299年的義大利檔中,已經提到塔羅特牌。布拉本特公爵夫人約翰娜于1379年
在荷蘭曾講授過紙牌,在西班牙至少於1371年已經有了紙牌。可能是摩爾人或撒拉遜人把
紙牌從西班牙帶人義大利的,但是試圖說明紙牌一詞的西班牙語naipes與阿拉伯語nabi的
相似性的意圖,沒有獲得成功。
1392年法國國王查理斯六世命令雅奎明‧格林公紐爾手工繪製一副紙牌,這一歷史
事實造成了紙牌源出法國的說法的出現。但是明顯可以看到的是,法王所命令繪製的一副
紙牌,不過是一副與其他早已使用的紙牌相類似的紙牌。當時的負責銀錢支付帳目的皇家
司庫,曾講起過有三副紙牌,印成“金色和各種各樣的顏色,並帶有很多的裝飾,以為我
們的國王陛下娛樂之用。”其中的17張牌現存法國國立圖書館展出。
紙牌傳人英國的時間,比傳入歐洲其他國家更晚一些。喬塞於1400年去世,雖然他
曾歷數當時的各種娛樂活動,但從未提到過紙牌:“他們跳舞,他們下棋和飲宴。”關於
愛德華一世穿著帶翻邊的盛裝玩四個王(k)的遊戲的資料,幾乎肯定是指的某種其他遊
戲,也許是某種形式的棋戲。資料中最早確鑿提到關於英國撲克牌的時間,是1465年,這
一年英國的撲克牌製造商向愛德華四世申請禁止進口外國製造的紮克牌,並有一適當的法
令可以作為佐證。
C.P.哈格拉維在他所著的《撲克牌歷史》一書中寫道:“有一個關於哥侖布和他的
水手們的傳說故事,說這些水手酷愛賭博,當他們在茫茫而又神秘的大海上遭遇到風暴的
襲擊時,他們由於迷信引起的恐怖,把他們的撲克牌全部扔進了大海。後來在他們到達了
陸地之後,他們又為這件魯莽的行動感到後悔,於是他們就在這個新的國度裏用一種樹葉
又製成了一些撲克牌,這些撲克牌引起了印地安人的很大興趣。”噶塞拉索‧德‧納‧威
加所講的材料(《佛羅里達歷史》),說西班牙士兵在1534年那次遠征中,用皮制撲克牌
玩牌。這個說法看來不僅僅只是一個傳說。墨西哥人很早就有了紙牌戲,當時墨西哥人稱
之為amapa-tolli,其中amapa的意思是紙片,而tolli的意思是遊戲。
現代形式的五十二張牌一副的,分為兩個紅花色和兩個黑花色的撲克牌,很可能是
從早期義大利塔羅特牌(TAROT)演變而成:當時塔羅特牌分四個花色,每個花色有10及
10以下的小牌(SPOT CARDS)10張,以及4張人頭牌:王(K),後(Q)及騎士和侍衛。
在早期的撲克牌中沒有後,在現代的一些撲克牌仍是勇士代替後。侍衛曾印成各種不同的
男僕(VALET)形狀,但仍保留侍衛這一名稱,不過在現代用法中已改稱為J(JACK)。在
52張牌一副的撲克牌中已不用騎士,而用後作為人頭牌。
中國紙牌與西方紙牌大不相同;中國紙牌呈窄長形,通常長2一2.5英寸,寬0.5一
二英寸,早期的紙牌還要更為窄和長。在牌張數目和花色方面,中國和印度的紙牌都與西
方的撲克牌大不一樣。有一種印度紙牌,一副有144張牌,分為8個花色,每一花色18張牌
;另一種印度細牌每副120張牌,分為10個花色,每一花色12張牌。有一種中國紙牌,一
副只有30張牌,分為3個花色,每一花色9張牌,另有3張具有絕大權力的牌;但一般有4個
花色。
撲克牌作為一種奢侈品,可為國家稅收提供大宗的納稅來源,英國於1615年首先對撲
克牌徵稅。
撲克的一些術語:
大小王 joker
K King Q Queen J Jack 紅桃 heart
黑桃 club
card games 打牌
cards 紙牌
pack (of cards), deck 一副牌
suit 一組
joker 百搭
ace A牌
king 國王,K
queen 王后,Q
Jack 王子,J
face cards, court cards 花牌(J,Q,K)
clubs 梅花,三葉草
diamonds 方塊,紅方,鑽石
hearts 紅桃,紅心
spades 黑桃,劍
trumps 勝
to shuffle 洗牌
to cut 倒牌
to deal 分牌
banker 莊家
hand 手,家
to lead 居首
to lay 下賭
to follow suit 出同花牌
to trump 出王牌
to overtrump 以較大的王牌勝另一張王牌
to win a trick 贏一圈
to pick up, to draw 偷
stake 賭注
to stake 下賭注
to raise 加賭注
to see 下同樣賭注
bid 叫牌
to bid 叫牌
to bluff 虛張聲勢
royal flush 同花大順
straight flush 同花順
straight 順子
four of a kind 四張相同的牌
full house 三張相同和二張相同的牌
three of a kind 三張相同的牌
two pairs 雙對子
one pair 一對,對子
to go banco 賭全鍋
bank 莊家賭本
martingale 手法,訣竅
poker 撲克牌
baccarat 一種紙牌賭博
shoe 帶輪子的小桌
whist 惠斯特(一種四人兩組對打的遊戲)
bridge 橋牌
rummy 拉米(一種紙遊戲)
canasta 用兩副牌的一種遊戲
old maid 老處女(抽出的一張牌後分牌,然後對對子,類似中國的蹩七和蹩王八)
beggar-my-neighbour 把對方全吃光為勝的一種遊戲
patience 打通關,過五關
roulette 輪賭
dice 擲色
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