知名遊戲大廠EA傳出遭駭客入侵,EA坦承遇害並正調查中,他們已說明駭客取得部分遊戲程式碼,但不是遭勒索軟體攻擊,也不影響公司業務
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過17萬的網紅魏巍,也在其Youtube影片中提到,新書上架:《 10天做好APP【實作進化版】:Corona SDK跨平台遊戲開發攻略,不懂程式也沒差》 容易上手、進入無門檻:程式碼全面解析,讓沒有寫過程式的人,跟著學也會懂。 公開範例原碼:完全解析熱門APP遊戲程式碼,讓你邊玩邊輕鬆學習。 實機測試與上架:真正雙平台!一步一步教導將APP上架至i...
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遊戲程式碼 在 軟體開發學習資訊分享 Facebook 的最佳解答
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遊戲程式碼 在 Engadget 中文版 Facebook 的最佳貼文
CD Projekt Red 被盜的《電馭叛客 2077》原始碼可能已經被賣掉了
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遊戲程式碼 在 魏巍 Youtube 的最佳解答
新書上架:《 10天做好APP【實作進化版】:Corona SDK跨平台遊戲開發攻略,不懂程式也沒差》
容易上手、進入無門檻:程式碼全面解析,讓沒有寫過程式的人,跟著學也會懂。
公開範例原碼:完全解析熱門APP遊戲程式碼,讓你邊玩邊輕鬆學習。
實機測試與上架:真正雙平台!一步一步教導將APP上架至iPhone和Android平台。
歡迎大家來參考一下,博客來書籍連結: http://www.books.com.tw/products/0010649556
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遊戲程式碼 在 吳老師教學部落格 Youtube 的最讚貼文
VB.NET2008程式設計 第 12 次上課
這次課程已經漸漸進入較困難的階段,程式越來越複雜,
也比較不容易懂,因此之後的課程,我會將前面上過的部份
稍加複習,並做出成果。下個月勞工大學有擴大成果展,
因此希望學員們開始先繳交作業,作業就是這學期的上課練習,
但不要做的一模一樣,一定要加以修改過,改的越多,期末的成績越高。
最好可以加入你的創意,到時候成果展示的時候會做一個選單,
讓其他想學習的學員可以看到我們的學習成效,如猜 數字遊戲或樂透彩開獎程式等,
都可以在變化一下,就可以成為有用途的軟體。
要學好程式,最好的辦法就是多寫,寫久了就會去變化,另外也要累積自己的程式碼,
隨時想寫什麼,只要複製以前寫過的,很快就可以組合成一個新的程式了,
這也是寫程式的一種變通的方法。
至於繳交方式,只要將作業壓縮成ZIP檔,
檔名改為校區+學號+姓名即可,如五股990011XXX。
並上傳到論壇中的檔案即可。
課程內容如下:
01擲骰子遊戲界面說明
02擲骰子遊戲程式碼說明
03將骰子變成3個
04大樂透開獎程式
05大樂透開獎程式界面解說
06解決亂數重複的問題
07產生沒有重複的大樂透號碼
08介紹TQC2008解答方式
09撲克牌發牌程式解說
吳老師 99/5/7
公告:
此影音課程謹提供本班學員復習用,非學校必須提供課程服務,
是老師私下提供,勿再向外傳送,若非學員請勿加入論壇,敬請悉知。
吳老師教學網:
http://3cc.cc/10g
部落格:
http://terry55wu.blogspot.com/
論壇:
http://groups.google.com/group/vbnet2008?hl=zh-TW
YOUTUBE:
VB.NET,2008,電腦證照,吳清輝老師,勞工大學,程式設計,線上教學,e化創新,優質化,建置e化學習教室,雲端計算,虛擬電腦
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遊戲程式碼 在 吳老師教學部落格 Youtube 的最讚貼文
VB.NET2008程式設計 第 12 次上課
這次課程已經漸漸進入較困難的階段,程式越來越複雜,
也比較不容易懂,因此之後的課程,我會將前面上過的部份
稍加複習,並做出成果。下個月勞工大學有擴大成果展,
因此希望學員們開始先繳交作業,作業就是這學期的上課練習,
但不要做的一模一樣,一定要加以修改過,改的越多,期末的成績越高。
最好可以加入你的創意,到時候成果展示的時候會做一個選單,
讓其他想學習的學員可以看到我們的學習成效,如猜 數字遊戲或樂透彩開獎程式等,
都可以在變化一下,就可以成為有用途的軟體。
要學好程式,最好的辦法就是多寫,寫久了就會去變化,另外也要累積自己的程式碼,
隨時想寫什麼,只要複製以前寫過的,很快就可以組合成一個新的程式了,
這也是寫程式的一種變通的方法。
至於繳交方式,只要將作業壓縮成ZIP檔,
檔名改為校區+學號+姓名即可,如五股990011XXX。
並上傳到論壇中的檔案即可。
課程內容如下:
01擲骰子遊戲界面說明
02擲骰子遊戲程式碼說明
03將骰子變成3個
04大樂透開獎程式
05大樂透開獎程式界面解說
06解決亂數重複的問題
07產生沒有重複的大樂透號碼
08介紹TQC2008解答方式
09撲克牌發牌程式解說
吳老師 99/5/7
公告:
此影音課程謹提供本班學員復習用,非學校必須提供課程服務,
是老師私下提供,勿再向外傳送,若非學員請勿加入論壇,敬請悉知。
吳老師教學網:
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部落格:
http://terry55wu.blogspot.com/
論壇:
http://groups.google.com/group/vbnet2008?hl=zh-TW
YOUTUBE:
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遊戲程式碼 在 學習修改經典遊戲程式碼,整合Arduino與搖杆來玩遊戲囉 的必吃
學習修改經典 遊戲程式碼 ,整合Arduino與搖杆來玩遊 戲囉:) · Lagi daripada 臺東縣立初鹿夢想家實驗國民中學 · Halaman Yang Berkaitan · Lagi Video. ... <看更多>
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遊戲程式碼 在 [問題] 可供參考的遊戲原始碼- 看板java - 批踢踢實業坊 的必吃
不曉得這樣問有沒有失禮儀
請問網路上會有可供參考的遊戲原始碼嗎?
我希望能找到像是這樣的資訊: 例如下面網址給的範例
https://eportfolio.lib.ksu.edu.tw/~4980C060/blog?node=000100016
不錯的地方是程式碼中有提到每個部分該放那些東西
如field裡寫些什麼,建構子裡面寫些什麼,事件處理類別寫些什麼
可惜的部分有2:
1. 註解部分不夠詳盡清楚
2. 沒有可以跑的程式範例與完整的程式碼
身為新手,我目前努力的部分有: (也許還不夠努力,想請求個方向
1.網路上放的類似大學一學年要修個課程看完
https://tung.tsu.edu.tw/lecture/java/java.htm
2. java螞蟻書看完3/4 (無奈理解力不太夠
3. 去書店查有沒有關於用java寫遊戲的書的資訊,書目有:
a. 大師談java遊戲設計 <= 書店告知絕版
b. 重構-改善既有的程式設計 <= 有難度,且不太像是我想要的
(我要的比較與遊戲設計相關)
c. 深入淺出java程式設計
d. 完全探索java遊戲程式設計
cd其中一本書商那邊已經沒書,
另一本跟螞蟻書和網路講義教的內容一樣 (都是基礎從字串陣列教起
4. 上網搜尋原始碼,但似乎沒找到相關資源
於是我靠著既學得的微薄知識完成遊戲機本的功能 (我要做的類似戰棋遊戲)
如:
1. 切換遊戲的介面,例如從戰鬥視窗跳到選擇隊員編輯隊伍的畫面
2. 玩家與敵人每回合攻守交替,拖曳玩家到敵人身上與之戰鬥並計算傷害
3. 將玩家所選擇的隊伍成員存成txt檔,留待下次讀取用
等等相當基本的功能
然而還是私心期盼能有完整或仔細的遊戲教學資源 (也很願意花錢學
像是這樣的一個畫面,並配合程式碼解說:
//首先自訂一個類別,讓其繼承JFrame,作為戰鬥畫面的視窗
public class CardBattleFrame extends JFrame{
//在field中設定各個地方(如建構子,自訂method中)會用到的變數,如下
//玩家回合開始時在戰場上的牌總數
int totalPlayerCardOnBattlefieldFromStart;
//玩家的牌被敵人擊敗的總數,此值會隨著玩家的牌被敵人擊敗時逐漸增加,
//當此值增加至與玩家擁有的牌的值一樣時則結束遊戲。
int playerCardDefeatedByEnemyTotal;
... //還有新增許多會用到的JLabel、JButton
public CardBattleFrame() throws Exception {
//在建構子裡面,為會用到的JLabel設定範圍,圖片、在螢幕上的位置
...程式碼過多,請原諒不多贅述。
舉例子只是希望能夠參考別人所寫的程式,究竟是如何辦到頁面間的切換
存取檔案,在哪個step時作存取的動作...
等等基本的遊戲功能
雖然到目前為止難處都靠著google、論壇、上網諮詢得到答案
但仍是想參考別人寫game的程式碼 ,進一步去改進獲改善自己缺乏的部分
斷斷續續邊自己寫,邊嘗試找這樣的網站一個月後
心裡想說:理應有這樣的資源才對,畢竟我要的又不是人家神魔之塔遊戲公司
上架的成品,只是像五子棋遊戲般那樣沒那麼複雜的遊戲的原始碼
(而網路上大多也只是片段的程式碼,告訴你整個遊戲中的某
一個部分該怎麼寫)
於是經驗不足的我猜想有以下幾點原因,導致我無法在中文網站找到這樣的資源
1. 國外網站這樣的資訊比較多
2. 其實這都是每個coder嘔心瀝血的作品,想取得原始碼本來就沒那麼容易
3. 要學會decompile 或是用jad.exe去破解人家的遊戲,
進一步去看別人程式碼怎麼寫
4. 本來就該靠那些"螞蟻書"這樣的基本功,去進一步研究出遊戲該怎麼寫
而並非靠參考別人的作品去寫
(然而在下不是天才,只能做出幾本的功能
5. 搜尋能力不足 (這一點就只能請前輩給予提示或方向了
簡言之,我希望能夠做出像神魔之塔那樣的介面,
也將除了轉珠以外的部分完成 (雖然介面陽春
如選隊伍成員畫面:
(轉珠也不可能去寫,因為升級系統都模仿成類似的了,
連戰鬥方式都抄就太...)
總之,我認為自己程式碼不是很好看,不夠成熟,很多瑕疵
想說多看別人的,(就好比畫家去欣賞別人的畫,去改進自己的畫,但畫廊在哪?)
於是來請教,有沒有哪裡有這樣的資源,或者是我要求過多?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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