Vivo NEX 雙屏版會繼續強調音樂和遊戲屬性
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遊戲屬性 在 1982小時候 Facebook 的最佳解答
『廣為人知的電玩傳說~快點來挑戰!!!』
★★★廣為人知的電玩傳說-經典遊戲對抗積分賽!★★★
『活動時間』
12/24(六)-25(日)
13:00-16:00 開始進行積分比賽。
6:00~16:10 電玩傳說霸主頒獎典禮。
『活動地點』
舊物盛典 JOWO Market 第二回 1982小時候攤位。
『比賽規則』
接受現場報名亂入挑戰,贏家可選擇任一款主機的經典遊戲,與另一亂入參賽者進行比賽。以每個遊戲回合為勝負,關主依遊戲屬性決定規則是比快貨比持久,而在當回合的贏家,可獲得一積分。贏家可選擇持續挑戰到手軟或暫時離席,直到16:00~16:10時回到攤位,關主取第一名積分最高者,進行頒獎。(歡迎你隨時回來挑戰,多打電動冠軍就會是你!~)
JOWO準備了屬於你的榮耀賀禮!快來回憶小時候,成為廣為人知的電玩傳說吧!~
#SFC #FC #GB #N64 #熱血青春#年輕不談戀愛是因為愛打電動
★★★廣為人知的電玩傳說-經典遊戲對抗積分賽!★★★
童年時光過太快,不知不覺已中年....
誰說人生制霸已不在?!
舊物盛典 JOWO Market 第二回為你安排了回到電玩黃金年代的機會,從掌機桌機直到次世代,準備數款經典遊戲,讓你比快比持久~等你來挑戰!不知何謂經典?!就來看看吧~
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經典遊戲進行如下(全程以模擬器遙桿執行):
GAME BOY:
* 俄羅斯方塊
* 瑪莉歐醫生方塊
* 壞利歐歷險記
* 格鬥天王96
* 灌籃高手
FC:
* 魂斗羅
* 熱血躲避球
* 瑪莉歐
* 坦克大戰
* 馬戲團
SFC:
* 快打旋風2
* 餓狼傳說2
* 七龍珠武鬥2
* 幽遊白書2
* 侍魂
N64:
* 馬力歐賽車
* 星戰火狐
* 1080°滑雪
* 任天堂 明星大亂鬥
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『活動時間』
12/24(六)-25(日)
13:00-16:00 開始進行積分比賽。
6:00~16:10 電玩傳說霸主頒獎典禮。
『活動地點』
1982小時候 攤位。
『比賽規則』
接受現場報名亂入挑戰,贏家可選擇任一款主機的經典遊戲,與另一亂入參賽者進行比賽。以每個遊戲回合為勝負,關主依遊戲屬性決定規則是比快或比持久,且在當回合的贏家,可獲得一積分。而贏家可選擇持續挑戰到手軟或暫時離席,直到16:00~16:10時回到攤位,關主取第一名積分最高者,進行頒獎。(歡迎你隨時回來挑戰,多打電動冠軍就會是你!~)
JOWO準備了屬於你的榮耀賀禮!快來回憶小時候,成為廣為人知的電玩傳說吧!~
#SFC #FC #GB #N64 #熱血青春#年輕不談戀愛是因為愛打電動
遊戲屬性 在 King TW Cosplayer Facebook 的最佳解答
\\隊長負責賣萌孵蛋,我們負責圍著他轉//
KING狂間 2016間間女朋友茶會一招報名預告
★間之饗-《十里紅妝 》★
哇嗚~大家除了讓間間隊長孵蛋還記得間間11月的女朋友茶會嗎?(,,•﹏•,,)間間又努力的跟好多人討論茶會的遊戲與給各位女朋友的限量茶會小禮物,大家都被間間煩的不要不要的。(*>艸<)ོ
這次茶會的主題新增兩款不同的間間,霸道黑總裁vs溫柔白王子。當然兩場茶會的邀請卡小禮品到內容小遊戲都會完全不一樣,大家想要見到怎樣的間間呢?(๑•́ ₃ •̀๑)
間間又為各位女朋友新試吃一杯茶三百元以上的新場地,除了茶香回味無窮外,歐洲進口的茶具實在讓間間嗷嗷嗷嗷嗷,每一個場地的下午茶都好美味(๑´ㅂ`๑),英倫宮庭裝潢的德國茶館,日式典雅正統的加賀屋,素雅高貴的玫瑰夫人會員俱樂部,這些場地都是平常很難進去的稀有場地,實在太難選擇啦。
■ 茶會時間:2016/11/19(六) 下午
■ 地點:
歐風-歐風宮庭裝潢布蘭梅德國下午茶館
日式-新北投 日勝生加賀屋國際溫泉飯店
歐風-玫瑰夫人旗艦店西洋茶會員VIP俱樂部
■ 一招報名時間:2016/09/03 下午18:00 瓜瓜家出品Google表格
■ 茶會價格:880元 一場20-25人小場制
邀請卡+茶會茶點+遊戲禮+茶會款伴手禮+抽獎小物
歐風:三層蛋糕盤+任選現泡歐風茶
日式:十格日式茶點+日式茶任選
■ 活動主題內容:
※霸道總裁間場
1:霸道總裁搶來的新娘
2:你的眼中只能有我
3:很好,你已經引起了我的注意
4:來自男秘書的回答之你必須了解的總裁
5:霸道總裁的加班時間
6:總裁天天準時下班回家陪嬌妻
※溫柔王子間場
1:世界第一的公主殿下
2:我的眼中只有你
3:到12點之前都不會放妳走的喔?"
4:來自女僕長的回答之你不可不知的王子
5:王子殿下的舞會邀請
6:王子與公主從此過著幸福快樂的生活
這次活動的出發點其實就是希望間間能當大家的一日男友,各位女朋友能夠好好的跟間間一起愉快的度過一個下午,所以每一場間間茶會的人數限制比較少,這樣才能好好的跟大家互動(๑`灬´๑) 。
兩場的間間茶會主題分別是霸道總裁間間跟溫柔王子間間,大家喜歡怎樣的間間呢?( 。ớ ₃ờ)ھ 兩場的角色跟間間的性格都會不一樣,希望來參加的各位女朋友可以享用到不同的間間。(´ー∀ー`)
跟瓜瓜討論了好多小遊戲,除了跟每位女朋友的拍立得、提問問題,還有分開兩場完全不同的特典互動遊戲、屬性小禮物跟邀請卡,每一份周邊都是茶會屬性設定(๑•̀ㅁ•́ฅ),希望可以給來茶會的大家一個完全不一樣的茶會體驗,一個只有屬於我們的女朋友茶會。
再次感謝所有被任性間間摧稿的所有主辦跟繪師們,這次的協力夥伴跨國跨地區的幫忙,日本東京的瓜瓜、中國湛江的老威老井、馬來西亞吉隆坡的Aldreich,當然還有台灣的cat姬。也感謝所有填問卷調查與留言的大家,很榮幸間間能因為cosplay認識你們(間間鞠躬)(ˊᵒ̴̶̷̤ꇴᵒ̴̶̷̤ˋ)꒰。
■協力:
《Cosplayer's Mad Tea Party》
https://m.facebook.com/Cosmadteaparty
《湛江ACA動漫社區》
http://tw.weibo.com/acacn
《Aldreich Dark》
https://www.facebook.com/aldreich.sein
《魔寶大典》
https://www.facebook.com/mbddcatg/
遊戲屬性 在 怪獸大廈 Youtube 的最佳貼文
大家安安!
我是Face~
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消火光教學!
下載這個東西
https://drive.google.com/file/d/1rmom6GZqFYcwPIuq7Fp_VoImEpZlZfMo/view?usp=drivesdk
把下載的autoexec.cfg檔案丟進去
丟入
你存取遊戲的位子 Origin Games\Apex\cfg 內
之後到Origin啟動Apex的地方 (遊玩的下方有個設定)
設定點入後選擇遊戲屬性
遊戲屬性內選擇進階啟動選項
在命令列引數內填入
+exec autoexec.cfg
按下儲存
之後再開啟遊戲改火光就成功囉!
至於很多人擔心會不會被審判為更改遊戲漏洞這方面
我們沒有辦法提供答案!
這次也只是Face想嘗試給觀眾看看才改的!
如果有任何不適當的榜樣
我們很抱歉!
如果確定不能使用我們也會在第一時間停止使用此項功能!
*備註:更改後發現倍鏡可能有伸縮異常問題!所以也不建議使用!只是好奇國外們的大大都說很猛所以才演示給觀眾看
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遊戲屬性 在 浪哥Holiday Youtube 的最讚貼文
希望將來武俠乂 能作個決賽圈動畫出場
浪哥起個頭 作了部簡單配樂視頻
套路演示 - SwordsmanX - Skill demo video : https://youtu.be/qDa-g6msnGg
各畫質展示 - Swordsman X - Image Quality Show : https://youtu.be/ORCRaTLmDo
實錄精彩特輯GMV / SwordsmanX - gameplay :
https://youtu.be/fEIKnOKZ1lI
首測之日 剪輯短GMV - Swordsman X : https://youtu.be/VR4e9r0ueTs
武俠X消息 播放清單 Playlist : https://www.youtube.com/watch?v=VR4e9r0ueTs&list=PL2BFlt9DhY1h123yT7l9dOXzajhBrhWb9
更多招示畫面 More videos : https://www.twitch.tv/dr_holiday1977/clips
官網 website:https://wx.cubejoy.com
官方QQ群:591576310
#武俠x #武俠乂 #SwordsmanX #무협X #浪哥 #holiday1977 #drholiday
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#武俠x #武俠乂
《武俠乂》概念官網地址:https://wx.cubejoy.com
由方塊遊戲投資的首款PC遊戲《武俠乂》概念官網正式上線,這是一款由DreamGame工作室採用虛幻4引擎開發、多人在線沙盒題材遊戲,計劃將於2018年上半年上市,目前遊戲正在緊張製作中,並將開啟第一輪技術測試,更多詳細內容將陸續曝光。
新端遊特性 期待玩家品鑑
當前單機遊戲市場多人參與體驗的生存競技類游戲比較流行,《武俠乂》在立項時就已經提前佈局其中。遊戲設計中弱化了打字聊天系統,更強調玩家以語音實時溝通,在解放玩家的雙手同時,也讓遊戲體驗將更加真實生動;作為PC端遊,《武俠乂》的設計去掉了傳統端遊的任務系統、RPG式的人物屬性養成、裝備的成長打造等需要投入大量金錢與時間的內容,玩家可以利用碎片化的時間與朋友一起快速投入到與其他玩家的交互當中,享受緊張刺激的探索與戰鬥。
武俠沙盒 買斷式收費不氪金
《武俠乂》是由DreamGameStudio獨立研發武俠系列三部曲當中的第一部。第一部主要以生存競技玩法為主,在有限的時間和安全空間內,玩家需要邊生存邊搜索邊戰鬥,最終擊敗所有其他玩家來獲得勝利。遊戲採用買斷式收費制,沒有付費增強遊戲屬性的設計。 《武俠乂》擁有更多玩法和內容的第二部和第三部開發計劃已經啟動。
玩法豐富 自由任性的江湖世界
武學:遊戲世界內提供了各種武器和對應武學,玩家可自由搭配兩套武學應用於戰鬥;
心法:輔助武學帶來更多武學效果和變化;(測試版本暫未開放)
身法:輔助操作帶來更多操作變化;(測試版本暫未開放)
遠程:武學以外還可以選擇遠程武器進行攻擊,包括飛鏢/弓箭/火槍(測試版本暫未開放火槍);
投擲:包括轟天雷和迷煙,用於範圍攻擊和遮擋視野;
暗殺:持有匕首的玩家可對敵對目標執行暗殺操作,暗殺成功可直接擊倒目標;
生存:毒霧會隨著遊戲時間的推進瀰漫在遊戲世界內,玩家除了對付敵對目標外,還需要隨時注意毒霧;遊戲中有各種道具可以幫助玩家恢復生命,增強自身的生存能力。
眼見為實 第一輪技術測試即日開啟
官方計劃於2月7日開啟為期3天的小規模技術測試,與以往的遊戲宣傳節奏不同,此次《武俠乂》的亮相將直接以技術測試開始,讓感興趣的玩家第一時間上手體驗遊戲。
官方同時表示,本次技術測試為限號刪檔測試,目的主要為了收集玩家意見、測試服務器架構配置,幫助開發團隊繼續對版本進行優化開發。本次測試版本屬於早期內部封閉版本,開放的內容並不完整、也難免會存在一些bug和優化問題。
隨著多輪的測試工作陸續推進,官方將積極收集聽取玩家意見,以玩家的喜好經驗來調整遊戲產品的研發內容節奏,盡快推出EA階段的上市產品。
產品長線研發 版本構建豐富
根據此前公佈的遊戲研發策劃,《武俠乂》將構建以生存、建造、劇情三層版本結構的武俠世界,此次即將技術測試亮相的為第一個生存版本。玩家將在龐大的單地圖世界競技比賽,擊敗眾多的同地圖玩家,最後勝出的玩家取得遊戲勝利。完成第一版內容髮布後,下一個版本將以國外流行的建造模式為藍本,開放武俠世界,讓玩家可以自由收集服務器資源,搭建自己的門派江湖,開啟自由俠氣的江湖人生。後續陸續的遊戲內容則將在完善的3D高模、細緻的地圖、物件模型雕琢後推出,體驗傳統單機RPG故事模式。
由方塊遊戲投資的首款PC遊戲《武俠乂》概念官網正式上線,這是一款由DreamGame工作室採用虛幻4引擎開發、多人在線沙盒題材遊戲,計劃將於2018年上半年上市,目前遊戲正在緊張製作中,並將開啟第一輪技術測試,更多詳細內容將陸續曝光。
新端遊特性 期待玩家品鑑
當前單機遊戲市場多人參與體驗的生存競技類游戲比較流行,《武俠乂》在立項時就已經提前佈局其中。遊戲設計中弱化了打字聊天系統,更強調玩家以語音實時溝通,在解放玩家的雙手同時,也讓遊戲體驗將更加真實生動;作為PC端遊,《武俠乂》的設計去掉了傳統端遊的任務系統、RPG式的人物屬性養成、裝備的成長打造等需要投入大量金錢與時間的內容,玩家可以在碎片化的時間內有效的與朋友一起快速投入到與其他玩家的交互當中,享受緊張刺激的探索與戰鬥。
武俠沙盒 買斷式收費不氪金
《武俠乂》是由DreamGameStudio獨立研發武俠系列三部曲當中的第一部。第一部主要以生存競技玩法為主,在有限的時間和安全空間內,玩家需要邊生存邊搜索邊戰鬥,最終擊敗所有其他玩家來獲得勝利。遊戲採用買斷式收費制,沒有付費增強遊戲屬性的設計。 《武俠乂》擁有更多玩法和內容的第二部和第三部開發計劃已經啟動。
玩法豐富 自由任性的江湖世界
武學:遊戲世界內提供了各種武器和對應武學,玩家自由搭配兩套武學應用於戰鬥;
心法:輔助武學帶來更多武學效果和變化;(測試版本暫未開放)
身法:輔助操作帶來更多操作變化;(測試版本暫未開放)
遠程:武學以外還可以選擇遠程武器進行攻擊,包括飛鏢/弓箭/火槍(測試版本暫未開放火槍);
投擲:包括轟天雷和迷煙,用於範圍攻擊和遮擋視野;
暗殺:持有匕首的玩家可對敵對目標執行暗殺操作,暗殺成功可直接擊倒目標;
生存:毒霧會隨著遊戲時間的推進瀰漫在遊戲世界內,玩家除了對付敵對目標外,還需要隨時注意毒霧;遊戲中有各種道具可以幫助玩家恢復生命,增強自身的生存能力。
產品長線研發 版本構建豐富
根據此前公佈的遊戲研發策劃,《武俠乂》將構建以生存、建造、劇情三層版本結構的武俠世界,此次即將技術測試亮相的為第一個生存版本。玩家將在龐大的單地圖世界競技比賽,擊敗眾多的同地圖玩家,最後勝出的玩家取得遊戲勝利。完成第一版內容髮布後,下一個版本將以國外流行的建造模式為藍本,開放武俠世界,讓玩家可以自由收集服務器資源,搭建自己的門派江湖,開啟自由俠氣的江湖人生。後續陸續的遊戲內容則將在完善的3D高模、細緻的地圖、物件模型雕琢後推出,體驗傳統單機RPG故事模式。
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#武俠x #武俠乂
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由方塊遊戲投資的首款PC遊戲《武俠乂》概念官網正式上線,這是一款由DreamGame工作室採用虛幻4引擎開發、多人在線沙盒題材遊戲,計劃將於2018年上半年上市,目前遊戲正在緊張製作中,並將開啟第一輪技術測試,更多詳細內容將陸續曝光。
新端遊特性 期待玩家品鑑
當前單機遊戲市場多人參與體驗的生存競技類游戲比較流行,《武俠乂》在立項時就已經提前佈局其中。遊戲設計中弱化了打字聊天系統,更強調玩家以語音實時溝通,在解放玩家的雙手同時,也讓遊戲體驗將更加真實生動;作為PC端遊,《武俠乂》的設計去掉了傳統端遊的任務系統、RPG式的人物屬性養成、裝備的成長打造等需要投入大量金錢與時間的內容,玩家可以利用碎片化的時間與朋友一起快速投入到與其他玩家的交互當中,享受緊張刺激的探索與戰鬥。
武俠沙盒 買斷式收費不氪金
《武俠乂》是由DreamGameStudio獨立研發武俠系列三部曲當中的第一部。第一部主要以生存競技玩法為主,在有限的時間和安全空間內,玩家需要邊生存邊搜索邊戰鬥,最終擊敗所有其他玩家來獲得勝利。遊戲採用買斷式收費制,沒有付費增強遊戲屬性的設計。 《武俠乂》擁有更多玩法和內容的第二部和第三部開發計劃已經啟動。
玩法豐富 自由任性的江湖世界
武學:遊戲世界內提供了各種武器和對應武學,玩家可自由搭配兩套武學應用於戰鬥;
心法:輔助武學帶來更多武學效果和變化;(測試版本暫未開放)
身法:輔助操作帶來更多操作變化;(測試版本暫未開放)
遠程:武學以外還可以選擇遠程武器進行攻擊,包括飛鏢/弓箭/火槍(測試版本暫未開放火槍);
投擲:包括轟天雷和迷煙,用於範圍攻擊和遮擋視野;
暗殺:持有匕首的玩家可對敵對目標執行暗殺操作,暗殺成功可直接擊倒目標;
生存:毒霧會隨著遊戲時間的推進瀰漫在遊戲世界內,玩家除了對付敵對目標外,還需要隨時注意毒霧;遊戲中有各種道具可以幫助玩家恢復生命,增強自身的生存能力。
眼見為實 第一輪技術測試即日開啟
官方計劃於2月7日開啟為期3天的小規模技術測試,與以往的遊戲宣傳節奏不同,此次《武俠乂》的亮相將直接以技術測試開始,讓感興趣的玩家第一時間上手體驗遊戲。
官方同時表示,本次技術測試為限號刪檔測試,目的主要為了收集玩家意見、測試服務器架構配置,幫助開發團隊繼續對版本進行優化開發。本次測試版本屬於早期內部封閉版本,開放的內容並不完整、也難免會存在一些bug和優化問題。
隨著多輪的測試工作陸續推進,官方將積極收集聽取玩家意見,以玩家的喜好經驗來調整遊戲產品的研發內容節奏,盡快推出EA階段的上市產品。
產品長線研發 版本構建豐富
根據此前公佈的遊戲研發策劃,《武俠乂》將構建以生存、建造、劇情三層版本結構的武俠世界,此次即將技術測試亮相的為第一個生存版本。玩家將在龐大的單地圖世界競技比賽,擊敗眾多的同地圖玩家,最後勝出的玩家取得遊戲勝利。完成第一版內容髮布後,下一個版本將以國外流行的建造模式為藍本,開放武俠世界,讓玩家可以自由收集服務器資源,搭建自己的門派江湖,開啟自由俠氣的江湖人生。後續陸續的遊戲內容則將在完善的3D高模、細緻的地圖、物件模型雕琢後推出,體驗傳統單機RPG故事模式。
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當前單機遊戲市場多人參與體驗的生存競技類游戲比較流行,《武俠乂》在立項時就已經提前佈局其中。遊戲設計中弱化了打字聊天系統,更強調玩家以語音實時溝通,在解放玩家的雙手同時,也讓遊戲體驗將更加真實生動;作為PC端遊,《武俠乂》的設計去掉了傳統端遊的任務系統、RPG式的人物屬性養成、裝備的成長打造等需要投入大量金錢與時間的內容,玩家可以在碎片化的時間內有效的與朋友一起快速投入到與其他玩家的交互當中,享受緊張刺激的探索與戰鬥。
武俠沙盒 買斷式收費不氪金
《武俠乂》是由DreamGameStudio獨立研發武俠系列三部曲當中的第一部。第一部主要以生存競技玩法為主,在有限的時間和安全空間內,玩家需要邊生存邊搜索邊戰鬥,最終擊敗所有其他玩家來獲得勝利。遊戲採用買斷式收費制,沒有付費增強遊戲屬性的設計。 《武俠乂》擁有更多玩法和內容的第二部和第三部開發計劃已經啟動。
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暗殺:持有匕首的玩家可對敵對目標執行暗殺操作,暗殺成功可直接擊倒目標;
生存:毒霧會隨著遊戲時間的推進瀰漫在遊戲世界內,玩家除了對付敵對目標外,還需要隨時注意毒霧;遊戲中有各種道具可以幫助玩家恢復生命,增強自身的生存能力。
產品長線研發 版本構建豐富
根據此前公佈的遊戲研發策劃,《武俠乂》將構建以生存、建造、劇情三層版本結構的武俠世界,此次即將技術測試亮相的為第一個生存版本。玩家將在龐大的單地圖世界競技比賽,擊敗眾多的同地圖玩家,最後勝出的玩家取得遊戲勝利。完成第一版內容髮布後,下一個版本將以國外流行的建造模式為藍本,開放武俠世界,讓玩家可以自由收集服務器資源,搭建自己的門派江湖,開啟自由俠氣的江湖人生。後續陸續的遊戲內容則將在完善的3D高模、細緻的地圖、物件模型雕琢後推出,體驗傳統單機RPG故事模式。 #浪哥 #holiday1977 #drholiday #1977 #魔獸世界 #wow #經典版 #CLASSIC #最 #經典舊世 #浪哥 #Holiday
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遊戲屬性 在 傳說#問英雄屬性- 遊戲板 的必吃
有試著找網路上說明,但是還是沒看到相關說明,請問大家,在遊戲當中的「英雄屬性」這些圖示代表什麼?我只看得懂第一個是生命. ... <看更多>
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