《暗黑破壞神 II:獄火重生》終於上市啦!!! 不知各位今天有沒有跟到我們直播呢!?今天我們也製作了一則關於「D2」歷史的專題影片,想了解這款遊戲的奧秘嗎!? 那影片一定要好好觀賞唷!
同時,今天直播如果沒拿到序號也沒關係,下週我們還會有其它活動來發序號給大家,請留意我們的粉絲團訊息,這樣才不會錯過唷🥰
同時也有9部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,efun 遊戲專題製作 . SD鋼彈online - 紅心辣椒 2009年2月...
遊戲專題製作 在 Openbook閱讀誌 Facebook 的最讚貼文
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☀專題回顧☀日本IP跨域經營術☀台灣所稱的文創產業,在日本稱為「內容產業」(コンテンツ産業contents industry),包括影視、動畫、音樂、表演藝術、攝影、漫畫、遊戲等,更廣義涵蓋了任何一種以圖形、聲音、色彩、文字及動作組合起來的表現方式。這個產業可說是日本政府推廣本國文化,運用國家預算刻意發展的產業,也讓漫畫、動畫及遊戲,成為全世界接觸「Cool Japan」的開端。
除了眾所周知,聲量與商機龐大的品項如瑪利歐、《航海王》外,日本市場上擁有眾多崛起中的作品,而IP開發初期的發展模式,也相當值得觀察......
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🇯🇵 日本IP跨域經營術 🇯🇵 完整專題
👉故事》從「100日死去的鱷魚」的商業規格,剖析日本IP開發企劃 https://reurl.cc/g7lOrL
👉經營術1》圈粉成功就是「課金」的開始,以角色為核心的IP經濟 https://reurl.cc/NjDkOQ
👉經營術2》不只是動漫,跨媒體的強大獲利術:二創、2.5次元、聖地巡禮、線上串流 https://reurl.cc/NjDkO9
👉風險管控》製作委員會模式的優劣面面觀 https://reurl.cc/2032Nr
👉外交》Cool Japan:用文化力擴張海外影響力 https://reurl.cc/QdDymO
👉回顧》產業生態系統的完備,是持續生產與滾動IP的重要環節 https://reurl.cc/8G7Kzg
👉省思》IP至上與原創能量,日本影視產業的反面鏡 https://pse.is/TF8RG
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遊戲專題製作 在 森林城市-高雄愛樹人 Facebook 的最佳解答
09/11(六) 21:55【公園熱死人】民視異言堂專題報導
#森林城市協會與民視異言堂首度合作重磅計畫
#請鎖定53【民視新聞台】
#網路直播:https://www.youtube.com/watch?v=XxJKnDLYZz4
高溫成為常態,但是,這幾年,台灣很多新設立的特色公園都借鏡歐美國家,雖然漂亮開闊、又有好玩的遊具、但卻欠缺遮蔭,炎熱無比。去年八月,我們受邀還我特色公園行動聯盟,到台北演講「還給孩子一座林蔭遊戲場」。會後,特公盟的理事Ruby和我一起,將演講稿整理成一篇文章,被放在眼底城市發表。
#眼底城市文章:https://eyesonplace.net/2020/08/17/14974/
幾個月後,又陸續被關鍵評論和環境資訊網轉載報導,也因為這樣,這個議題在今年7月被民視異言堂看到,電視台的節目製作採訪組就來電詢問,我們也提供了訪綱的整體方向、採訪名單,並親自帶著記者去屏東的和平公園,解析公園炎熱的根本問題。
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魔獸世界 - 智凡迪 .
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