為什麼徵人文案,我沒寫獎金?
有一次我在面試新人,對象是一個男生。
履歷裡可以看出來,他是一個很有自信的人,可是從文字描述的跡象能發現,他太高估自己了。
但是我不想太武斷的判斷,就錯殺了一個人,所以還是請他來面試看看。
首先是約線上面試時間,行政人員傳訊息給他:
「請問您方便用XX工具,在明天早上的10:00進行線上面試嗎?」
他回:
「我不習慣用XX工具喔,可以換其他的嗎?」
很多老闆看到這一句就會把人給砍掉,但是對我來說,他這樣回答讓我一點也不意外,畢竟在履歷裡就可以看出一些問題了。
可是就像我前面說的,我不想太武斷,希望親眼確認一下這個人是不是真的眼高手低,所以跟行政人員說:
「那就用別的工具配合他,沒有關係。」
線上面試的過程問題不大,結束之後,接下來進行的就是實體面試。
實體面試談了幾分鐘之後,他突然冒出一句:
「你們公司有幾個人?」
我說:
「大約10個左右。」
他挑了挑眉毛:
「10個?我以為你們是3、40人的公司,我比較想在大公司工作,才能發揮我的能力。」
他的語氣露出了輕視。
我說:
「在產業、上下班時間、淨利率通通一樣的狀況下,一間公司只靠10個人就做到年營業額6000萬,也就是我們貝克街,而另一間公司需要靠30人,才能做到年營業額6000萬,你想去哪一間?」
(30人做6000萬的公司,是誰我就不說了)
他愣了一下,我又問:
「需要我幫你分析兩者之間的差別嗎?」
看他的反應,很顯然他只懂得用員工人數來判斷公司實力,要是只有這種邏輯程度的話,連我6歲的兒子都懂。
他安靜了幾秒後,又一臉不在乎的說:
「不過像你們這種餐飲業,應該很少人來應徵吧?」
從他的語氣、肢體語言和態度,可以看得出來他心裡的想法是:
「我是很優秀的人,你們該求我趕快進來才對!」
有些公司確實有這種狀況,因為徵不到人,常常要低聲下氣的請人。
但我可不吃這一套,應徵貝克街的人這麼多,我煩惱的是優秀的人太多,不知道要挑誰,哪裡會輪到眼前這位仁兄?
況且我6歲兒子的邏輯程度都比他好了,更不可能請他進來。
我回答:
「應徵的人很多哦,徵人消息剛發幾小時,就有300多人投履歷,而且很多是從台中、高雄跑來應徵的。」
他愣了一下,表情像是吃到臭掉的鹹魚一樣窘,挺了挺背然後說:
「好……不過我想談一下薪資的問題。你這邊什麼都不會的人剛進來,薪資只有32000,學好之後是50000,我想要更快拿到更高的薪資。」
我說:
「32000是給連打雜都不會的人,如果你能更快做到標準,當然可以提早拿到比較好的薪水。」
他說:
「但是我以前當過行銷部的主管,能力很強,我想要直接拿50000!」
聽到他這樣講,我心裡忍不住嘆了一口氣,因為在對談的過程當中,我知道他的行銷功力其實很爛,我隨便一個員工都做得比他好。
但我還是克制住,平靜地說:
「你應徵的工作是什麼?」
他沒想到我會問這問題,猶豫了一下說:
「呃……跟甜點,和剪輯影片有關。」
我說:
「你做過嗎?」
他說:
「沒有……」
我說:
「行銷部主管的資歷,和這工作有什麼關聯?」
他有點詞窮,不知道該說什麼,過了半天才說:
「但是我學得很快。」
我說:
「我這裡每個人都學很快。沒關係,你可以先回去想一下這工作是不是你要的,今天結束前再跟我說。」
(因為禮貌的關係,我給他台階下,而不是現場跟他說不錄用)
結果他回去之後,連發訊息說一聲也沒有就消失了,除了眼高手低,基本的做人都有問題,更證明了我原本的判斷。
但這是特殊例子,通常這類人在履歷階段就會被我給刷掉,我只是為了不要太武斷,偶爾放幾個進來面試。
但是每次放這種人進來面試,結果都是一樣的,表現爛到骨子裡。
之前的信有寫到,在我寫的徵人文案裡,是沒有提到獎金的!
裡面只有簡單的列出薪水而已,可是我這裡已經有好幾個人,每年領的獎金超過100萬,為什麼不拿出來講?
放在徵人文案裡,不是會讓更多人應徵嗎?
你看了開頭,大概就可以猜到原因了,我原本開的薪資條件就能吸引很多優秀的人材,可是如果把獎金也放上去,只會吸引到更多眼高手低的魯蛇。
開頭的面試我算很有耐心了,現在貝克街主管面試的時候,如果再碰到這種人,我都叫他們用制式的答案來回應就好,趕快結束不要浪費時間。
我這裡有本事每年拿到超過百萬獎金的人,他們有一個很重要的特質,就是“非常清楚自己的實力在哪裡”!
因為有自知之明,他們剛來公司的時候,不會一天到晚自以為是,吵著要高薪,而是想辦法一步一步增強實力,拿到真正符合能力的薪水。
網路上一堆職場垃圾文章,有多少會教人怎麼看清楚自己的實力?
那種人不管到什麼公司都不會滿意的,最後的結果就是創業,因為他覺得自己是最優秀的,沒有其他人可以指揮他。
當了老闆之後,結果就是經營得亂七八糟、天怒人怨,因為他的實力遠低於他的想像。
可惜的是,這種人非常多,所以無能的老闆很多,就是這個原因。
另外我不寫上獎金的另一個原因是,誰能預測自己的公司,每年都發得出這麼多錢?
(看看疫情期間,公司沒倒、沒裁員就很厲害了)
雖然我已經連續好幾年,包括疫情期間也是發了這麼多獎金,但是天有不測風雲,對於沒有把握的事情,我是不會做出承諾的。
但是沒寫獎金的最主要原因,還是在於我不想浪費時間,跟眼高手低的人囉唆,那真的很累!
p.s. 如果你當過面試官,一定看過不少這種人,已經見怪不怪了吧。
p.p.s. 我的徵人文案連結在這裡:
https://m.facebook.com/283155938397751/posts/4151165568263416/?d=n
不過徵人已經結束了,未來如果還有職缺,會馬上在粉絲專頁貼出來,你有興趣的話可以再注意一下。
________________
p.s. 這裡有另外一篇關於網路行銷的訣竅,是PDF的形式,在下面這個連結填寫email之後,這份PDF會寄到你信箱。
未來我的行銷知識、創業經驗,也會寄給你。
連結:
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另外,出版社邀請我出了一本書《成為1%的創業存活者》,裡面寫了我創業這幾年的經驗、行銷訣竅,可以幫助你避開不少歪路,訂購連結在這裡:
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我經營的公司是貝克街巧克力蛋糕
粉絲專頁:
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貝克街官網:
http://www.bacostreet.com.tw
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Apple podcast:
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同時也有42部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅translation,也在其Youtube影片中提到,#'93年にADKが稼働させた、AC用対戦格闘作品であり、シリーズ2作目。前作が格ゲーの流れに上手く乗り、龍虎の拳や餓狼2等のネオジオ格闘作品も大ヒットし、アルファ電子自体もワーヒー1のヒットにより社名を変え会社も大きくなったという経緯から生まれた作品。 主な特徴としては、新キャラ6人追加、攻撃判...
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「10個?我以為你們是3、40人的公司,我比較想在大公司工作,才能發揮我的能力。」
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我說:
「在產業、上下班時間、淨利率通通一樣的狀況下,一間公司只靠10個人就做到年營業額6000萬,也就是我們貝克街,而另一間公司需要靠30人,才能做到年營業額6000萬,你想去哪一間?」
(30人做6000萬的公司,是誰我就不說了)
他愣了一下,我又問:
「需要我幫你分析兩者之間的差別嗎?」
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有些公司確實有這種狀況,因為徵不到人,常常要低聲下氣的請人。
但我可不吃這一套,應徵貝克街的人這麼多,我煩惱的是優秀的人太多,不知道要挑誰,哪裡會輪到眼前這位仁兄?
況且我6歲兒子的邏輯程度都比他好了,更不可能請他進來。
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「應徵的人很多哦,徵人消息剛發幾小時,就有300多人投履歷,而且很多是從台中、高雄跑來應徵的。」
他愣了一下,表情像是吃到臭掉的鹹魚一樣窘,挺了挺背然後說:
「好……不過我想談一下薪資的問題。你這邊什麼都不會的人剛進來,薪資只有32000,學好之後是50000,我想要更快拿到更高的薪資。」
我說:
「32000是給連打雜都不會的人,如果你能更快做到標準,當然可以提早拿到比較好的薪水。」
他說:
「但是我以前當過行銷部的主管,能力很強,我想要直接拿50000!」
聽到他這樣講,我心裡忍不住嘆了一口氣,因為在對談的過程當中,我知道他的行銷功力其實很爛,我隨便一個員工都做得比他好。
但我還是克制住,平靜地說:
「你應徵的工作是什麼?」
他沒想到我會問這問題,猶豫了一下說:
「呃……跟甜點,和剪輯影片有關。」
我說:
「你做過嗎?」
他說:
「沒有……」
我說:
「行銷部主管的資歷,和這工作有什麼關聯?」
他有點詞窮,不知道該說什麼,過了半天才說:
「但是我學得很快。」
我說:
「我這裡每個人都學很快。沒關係,你可以先回去想一下這工作是不是你要的,今天結束前再跟我說。」
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但是每次放這種人進來面試,結果都是一樣的,表現爛到骨子裡。
之前的信有寫到,在我寫的徵人文案裡,是沒有提到獎金的!
裡面只有簡單的列出薪水而已,可是我這裡已經有好幾個人,每年領的獎金超過100萬,為什麼不拿出來講?
放在徵人文案裡,不是會讓更多人應徵嗎?
你看了開頭,大概就可以猜到原因了,我原本開的薪資條件就能吸引很多優秀的人材,可是如果把獎金也放上去,只會吸引到更多眼高手低的魯蛇。
開頭的面試我算很有耐心了,現在貝克街主管面試的時候,如果再碰到這種人,我都叫他們用制式的答案來回應就好,趕快結束不要浪費時間。
我這裡有本事每年拿到超過百萬獎金的人,他們有一個很重要的特質,就是“非常清楚自己的實力在哪裡”!
因為有自知之明,他們剛來公司的時候,不會一天到晚自以為是,吵著要高薪,而是想辦法一步一步增強實力,拿到真正符合能力的薪水。
網路上一堆職場垃圾文章,有多少會教人怎麼看清楚自己的實力?
那種人不管到什麼公司都不會滿意的,最後的結果就是創業,因為他覺得自己是最優秀的,沒有其他人可以指揮他。
當了老闆之後,結果就是經營得亂七八糟、天怒人怨,因為他的實力遠低於他的想像。
可惜的是,這種人非常多,所以無能的老闆很多,就是這個原因。
另外我不寫上獎金的另一個原因是,誰能預測自己的公司,每年都發得出這麼多錢?
(看看疫情期間,公司沒倒、沒裁員就很厲害了)
雖然我已經連續好幾年,包括疫情期間也是發了這麼多獎金,但是天有不測風雲,對於沒有把握的事情,我是不會做出承諾的。
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連打30版 在 Facebook 的最讚貼文
既然大家 — — 包括阿太都對我睇奧運直播(好似話淨係唔畀睇港隊)咁有意見,所以我一早已經諗住寄情打機嚟度過呢個夏天。
不過,我似乎太天真,我計漏咗樣嘢。
因為隨住 #小怪獸s 嘅活動能力越嚟強,我連打機嘅機會亦都越嚟越少,首先遊戲機個手掣一早已經畀佢哋掟爛咗😭;好啦咁想玩下電話啲game啦,點知次次連電話都未攞起,佢兩個已經衝到埋嚟扭抱,仲要每次都x2。
惟一嘅機會,就係等佢哋瞓咗之後嗰少少時間(又唔準睇奧運又唔準打機係要迫死我麼?);佢哋瞓咗我未必得閒,到我得閒佢哋又未必肯瞓,七除八扣之下,其實冇幾多時間淨。
所以,《實況力量足球》嘅繁體中文版就啱晒我嘞~
《實況》系列,大家都知啦,係暢銷近30年嘅日本國民運動遊戲嚟,好多人都由細玩到大,而佢哋嘅最新超強力作就係呢隻《實況力量足球》喇!操控簡單,容易上手,好似我呢啲要邊湊仔邊打機嘅型男,可以到重要關頭先埋位負責射波;追求操控同細節嘅玩家,又可以揀自己控制晒所有嘢。總之,無論你係邊一類,都一樣享受到遊戲嘅樂趣。實況系列嘅公仔出名得意,而家見番真係回憶返晒嚟;隻game絕對老少咸宜,等怪獸仔女大個,我一定捉埋佢哋一齊入坑,等媽媽冇得玩🤡
下載試下玩啦:https://pawasaka.onelink.me/8Yqx/81038f8e
#實況力量足球
#繁中版
連打30版 在 translation Youtube 的精選貼文
#'93年にADKが稼働させた、AC用対戦格闘作品であり、シリーズ2作目。前作が格ゲーの流れに上手く乗り、龍虎の拳や餓狼2等のネオジオ格闘作品も大ヒットし、アルファ電子自体もワーヒー1のヒットにより社名を変え会社も大きくなったという経緯から生まれた作品。
主な特徴としては、新キャラ6人追加、攻撃判定の外でCボタンを押すと可能な挑発が追加、一部のキャラに接近して立ち弱Pを連打すると発動する連続技が追加、投げ返しの追加、飛び道具をぎりぎりでガードすると跳ね返して相手に当てる事が可、同キャラ対戦が可、ハンゾウとフウマが別性能化等が挙げられる。
BGMは前作から引き続き清水氏、山本氏、渡辺さんといった、ADK SOUND FACTORYからの3名による共同作曲。
ドライバ作成: 千葉真木夫氏
作曲: ADK SOUND FACTORY(清水浩昭氏, 山本秀樹氏, 渡辺夕香さん)
Manufacturer: 1993.04.28(mvs),1993.06.04(ng) ADK
computer: MVS,NEO GEO
Hardware: YM2610
Sound Programmer: Makio Chiba
Composer: Hiroaki Shimizu, Hideki Yamamoto, Yuka Watanabe
---------------------------------------------
00:00 01.ネオジオロゴ
00:09 02.HELL'S GODDESSの囁き / タイトル
00:32 03.プレイヤーセレクト
01:06 04.マップ
02:11 05.VS
02:16 06.白夜のフィヨルド / エリックのテーマ *'94年~'00年迄、ニュースJAPANのOPにてアレンジ版が使用されていた
04:58 07.風舞うや花散るが如く / リョウコのテーマ
08:14 08.TIGER NAIL / シュラのテーマ
11:21 09.七つの海のナイスガイ / キッドのテーマ
13:40 10.JONNY LET'S DANCE / マキシマムのテーマ
15:52 11.M'MADMEEEEN! / マッドマンのテーマ
17:26 12.先に手が出る足が出る / フウマのテーマ
21:22 13.異寇の女剣士 / ジャンヌのテーマ
24:06 14.MIGHTY STROKE / ドラゴンのテーマ
26:42 15.RUSSIAN SPECULATOR -ロシアの山師- / ラスプーチンのテーマ
29:05 16.ドイツ機甲師団鎮魂歌 #9 / ブロッケンのテーマ
31:26 17.モンゴリアンダイナマイト / J・カーンのテーマ
33:42 18.BLACK OUT #1 / マッスルのテーマ
35:34 19.INTUITION / ハンゾウのテーマ
37:46 20.A WAY OF ESCAPE / デスマッチモード、スクラップステージ
39:46 21.THE LAND OF HOLY / デスマッチモード、戦場ステージ
41:44 22.NOT NEW YORK / デスマッチモード、酒場ステージ
45:25 23.FORESIGHT SONGS / デスマッチモード、リングステージ
46:55 24.ステージクリア
47:02 25.ガンガン行くべー / ボーナスステージ
48:40 26.THE INCARNATION OF A DEVIL / ネオ ギガスのテーマ
51:07 27.MURDER -D- / DIOのテーマ
53:19 28.DADY'S WONDER STORIES / エリックエンディング
54:21 29.表に出ようよ / リョウコエンディング
56:57 30.美しき兄弟愛 ~ SHURACHAN ONDO DE B?RABURA / シュラエンディング1
57:22 31.美しき兄弟愛 ~ SHURACHAN ONDO DE B?RABURA / シュラエンディング2
58:39 32.'ANA'-THE-WORLD / キッドエンディング1
59:18 33.'ANA'-THE-WORLD / キッドエンディング2
59:23 34.戻れない時を抱いて / マキシマムエンディング1
01:00:38 35.戻れない時を抱いて / マキシマムエンディング2
01:00:40 36.RUDDY DRAMING / マッドマンエンディング
01:01:54 37.SHAKE THE COKE / フウマエンディング
01:03:18 38.LADY ON THE SHINING HEIGHTS / ジャンヌエンディング
01:05:10 39.TURN RIGHT THE KNOB! / ドラゴンエンディング
01:06:04 40.OH! VANITY MOON / ラスプーチンエンディング
01:06:32 41.BROCKEN, UPSIDE-DOWN / ブロッケンエンディング1
01:06:58 42.BROCKEN, UPSIDE-DOWN / ブロッケンエンディング2
01:07:07 43.星は南中 / J・カーンエンディング
01:07:33 44.もう1発NO.1 / マッスルエンディング
01:08:20 45.必○でござる / ハンゾウエンディング
01:09:25 46.SYMPHONY OF EVIL -邪悪の交響曲- / スタッフロール
01:11:58 47.ゲームオーバー
01:12:05 48.風舞うや花散るが如く / リョウコのテーマ *別ver.
01:16:26 49.NOT NEW YORK / デスマッチモード,酒場ステージ *別ver.
01:20:01 50.先に手が出る足が出る / フウマのテーマ *別ver.
01:24:18 51.MURDER -D- / DIOのテーマ *別ver.
01:27:22 52.もう1発NO.1 / マッスルエンディング *別ver.
01:29:21 53.bgm 01
01:30:29 54.bgm 02
01:31:03 55.bgm 03
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連打30版 在 さなち Youtube 的最讚貼文
ご視聴ありがとうございます🐶
また、高評価、チャンネル登録も嬉しいです!感謝!!
昨年の爆死を経て…今年こそは当ててみせるから…!!
配信視聴に関する注意事項
★前提として、全てのコメントに反応する事が出来ない事を
理解くださるようお願いします。理由についてはケースバイケースなので
割愛します。
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その後も返事がない場合や、何度も繰り返す場合はブロック対応とします。
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※挨拶を無視した、拾ってもらえなくて悲しい等
・参加できないと何度も言う
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・リスナーさん同士の配信主に関係のない会話や挨拶
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・グッジョブ連打
・モンスターを試す行為当たった新キャラや、新しく出たキャラが使えるかどうか試す等
・適当すぎるキャラでの参加(参加が難しい程の非適正やLV1や進化前等)良識の範疇にお任せしますが、もし気になる場合は聞いてもらえますと助かります。
・明らかな放置又は横カン縦カン、致命ギミックに突っ込むなど
このような場合は、注意をさせていただきます。伝わらない場合
常連さんのみが入れるまで出発しません。
【視聴でNGなこと】
・プレイに対する指摘や中傷
SSを打つべきだった、あの時ああすれば良かったのに等
守れない場合は注意、タイムアウトの対象になりますのでご了承ください。
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