前言:
測試學習是個理論簡單,但實作起來會遇到很多疑問的學習過程。曾經跟Sean Ellis 一起工作的曲卉寫的這本書不但實用,而且還訪問了一大票測試專家。
他們對於測試主題的選擇(大題目還是小題目)、AARRR漏斗的重點,還有測試團隊在組織內的發展也都有不同的見解。
我覺得很值得多看看,所以做了筆記跟大家分享。
這次分3 part,先來一串九個人我印象最深的測試心得,再來九個人的訪談摘要,最後是九個人對於組織與人的看法。enjoy~
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《硅谷增長黑客實戰筆記》曲卉
#Greylock Partner / Pinterest(圖片秀), Casey Winters
"不要只做優化,要做有高影響力的事情。不過,得先做優化累積影響力。"
#Mobile Growth Stack / Sound Cloud (Podcast), Andy Carvell
"不要把所有數字綁在一起看,用戶分群是有效優化的開始。"
# GloStation / Postmates(送餐), 陳思齊
"限制供給可以透過奇怪的方式,製造FOMO(害怕錯過fear of missing out) 社交地位(social status)等,讓產品流行"
# Growthstructures / Sofi Finance(學貸轉貸), Steven Dupree
"低垂果實摘完後,會陷入低潮與瓶頸。全公司(或跨團隊)的創新idea大匯集會讓大家一起幫忙,並且不要浪費對失敗案例的紀錄與策略學習。"
#Cerberus Interactive/Acorns (微型投資), Sami Khan
"醜陋、原始的廣告更像是朋友在對用戶說話,有更高機率穿透用戶的防衛心"
#Camera360(修圖), 陳思多
"漏斗的無限解構,原本以為是單純解決留存率問題,結果深究了四層(留存率—>推送更新覆蓋率—>推送更新展示率—>下載權限設定)才達到目的。"
#Square(支付), 羅揚 James Luo
"增長與嚕羊毛黨的鬥智鬥勇,對獎勵的設計要有吸引力,又要養成使用習慣,還要善用推薦者的資訊讓新用戶感受到個性化的感覺。"
#探探(校園招聘)/ 美圖(修圖), 韓知白
"要做增長先要備好基礎設施(行為數據後台,A/B測試框架),才能夠更快速迭代與勤能補拙。"
#專訪 Keep(運動)/豆瓣(社群), 張弦
"有些問題除了用數據作判斷外,直接問用戶可以達到更直接的效用,而且幫助增長團隊打開視野。"
---九篇專訪的摘要全文---
#9-1 Greylock Partner / Pinterest(圖片秀), Casey Winters
-北極星指標是會變動的
-產品(也就是核心地帶)通常是增長的投資報酬率最高的測試,但很難直接說服公司其他成員直接拿產品動刀。
-增長團隊一開始成立時候,選擇三不管地帶,以證明自己;之後才進展到核心地帶
-核心地帶的創造新價值、改善原有價值,通常是產品團隊負責。傳遞已有價值給更多人則是增長團隊負責。
-增長團隊必須是全職的,不能跟人共用成員,否則優先順序會被影響
-做測試時候,如何在容易衡量但效果慢跟全新設計但不知哪個因素產生作用之間做取捨?優化測驗要一個個做,改變方向測驗則直接直搗黃龍。而改變方向的測試才能反應高影響力。
-當低垂果實摘完後,要做高影響力需要高資源的測試需求,而不是低資源但也只需要低影響力的需求
#9-2 Mobile Growth Stack / Sound Cloud (Podcast), Andy Carvell
-對行動應用來說,留存是所有指標中最重要的,因為客人離開沒有成本,但留存會對你有無限好處。留存指標包含以日、週、月計算。
-增長團隊大約7-8人,包含產品經理、分析師、設計師、程序員,最多的是程序員。產品經理需要對分析、UI/UX設計、程序都略懂,才能跟他們溝通。
-以每週的循環討論測試設計、結果與去留。
-SC的做法不是所有用戶綁在一起看留存率,是用戶分群後看留存率,包含新用戶、流失後重新造訪用戶、重複使用用戶。
-當移動應用要藉由更版推送提升客戶體驗的時候,如何達到最好的整體效果?衡量指標是RRF 覆蓋率(reach), 相關性(Relevance), 頻率(Frequency) 三個都達到高水準則影響力最大。但覆蓋率是這當中最重要的
#9-3 GloStation / Postmates(送餐), 陳思齊
-我的前一間公司(Stolen),每個增長流程與工具都做得很好,但就是產品不夠好。當我到Postmaster之後發現他們什麼成長技巧都沒有,但產品很符合市場需求。
-增長最令人喜歡的是,能量化你的影響力,當你實驗做得好,結合了創造力與分析能力得出很好的想法,就像寫程式一樣,你做了某件事就有某個結果。這是令人上癮的。
-增長最令人不喜歡的是,會讓你偏向那些容易衡量並且很快衡量的東西。但有時候最重要的事情,例如產品與市場的契合度,反而不是容易衡量的。
-K因子(referral 用戶轉介人數)持續大於1是不可能的,尤其當你的產品越做越大,群體越來越多。即使是社交軟體,要讓k因子大於1 也需要一些違反自然規律的設計。
-稀缺性可以透過奇怪的方式,讓產品更加流行。從Stolen 得到的認知是,限制供給,造成稀缺性。心理因素是害怕錯過(FOMO) 社交地位(social status)等
-即使在矽谷,增長團隊也不多見。Google就沒有。但是FB就有一大批增長團隊並且擴散到其他地方。增長就是技術驅動,易於衡量的行銷。增長團隊更像升級版的行銷團隊,有了程序員的支持可以把推薦系統做得更精準,未來增長團隊會和市場團隊在一起而不是產品。
-用少於10%的流量,可以做任何測試。
#9-4 Growthstructures / Sofi Finance(學貸轉貸), Steven Dupree
-數學不會就是不會,增長沒效就是沒效。增長可以很快做出改變,並且追蹤哪些改變有效哪些無效。
-增長的低垂果實摘完後,會陷入疲乏,就需要大量idea。創新idea 兩種重要想法:每週五的全公司頭腦風暴 & 忠實紀錄失敗的測試並從中學到策略想法。
-增長團隊刷存在感兩種做法:(1) 在例會中說明有趣但違反直覺的實驗,已讓大家有印象(2) 把大象(重大影響力但耗資源)跟螞蟻(容易但效益有限)的實驗混合起來,避免人家覺得你沒貢獻或者只會做小事情
-新產品開始獲取客人的三種方法:(1) 付費搜索廣告,可以找到真的需要產品並且非常有興趣的人 (2) 抄競爭對手的做法,可以找到他們已經開發過的市場(3) 根據產品特殊屬性的增長手法
#9-5 Cerberus Interactive/Acorns (微型投資與機器人投資), Sami Khan
-靠創意的廣告狂人時代已經過去,excel 跟計算機才是你的好朋友。
-檢視總預算,跨通路預算調整(放大表現好的),通路內預算調整(用七天平均放大表現好的)
-2C新產品上線的建議是先在FB做小量A/B測試,找出好的再往其他通路擴散。測試前要設好追蹤,沒有追蹤,測試學習的迴路就不會成立。
-比起其他app,遊戲是最不需要擔心用戶獲取的,因為人們下載無成本;比較需要擔心的反而是用戶留存。因此要一小批一小批的獲取用戶後,關閉其他溝通通路,只針對這小群人做各種產品測試與改進,確定30 日留存率到達可用水準後才能繼續獲取用戶。
-臉書上,越醜的廣告表現越好。因為大家對電視已經疲乏,精美的廣告創意讓人想到電視會自動跳過,但粗糙的原始的則像是你朋友分享的。
#9-6 Camera360(Photo Editor), 陳思多
-漏斗的無限解構,以解決留存為例。原本想藉由app更新處理留存率低的問題,但發現更新覆蓋率不夠高,後來又發現問題是更新的展示率(被看到)低,而展示率低的原因又是app一開始下載時候的預設權限。所以回頭更改預設權限設定,在更改後次日留存率實現5%增長。(但如何在用戶已下載後調整權限啊)
-各地區的差異化溝通,以美國市場為例,經過逐一測試不同族群發現40+婦女喜歡此產品,於是將廣告視覺改為該族群會喜歡的可愛孩子展示功能,降低33%的獲客成本
-增長的成功要素是CEO的有意識支持。因為增長會用到很多資源,或是影響很多資源。若是沒有CEO的支持,無法成功。
-增長團隊需要的數據分析師,是對產品有深切了解的數據分析人,而不是純粹解讀數字。
#9-7Square(支付服務), 羅揚 James Luo
-留存主要是產品決定的,但在早期留存(D14-D90)增長可以起到很大作用,只要透過各種管道(信件、推送、Retargeting 廣告)重新提醒用戶,就會對早期留存產生明顯效用。
-要做全產品用戶推薦的指標的先決條件,是內部有堅實的大數據團隊,足以做獲客通路歸因。
-通路關鍵三大指標(CPA, ROI, LTV)中,最難建模的是LTV。因為涉及對長期留存率與資本折現率的重要假設。
-好的推薦系統會牽涉到三大項目,獎勵、曝光、轉化。其中獎勵的設計是與嚕羊毛黨鬥智鬥勇的活動。獎勵內容要考慮『有吸引力的額度、合適的條件限制、養成使用習慣的限制,累進式獎勵、考慮對稱式獎勵(利己又利人)』
-即使是最忠誠的用戶,也不會時刻記得你的獎勵項目。
-新用戶進來後,可以用推薦人的資訊提醒他們使用獎勵,不僅給新用戶個性化的感覺,也提醒新用戶『我確實獲得了某人的推薦』
#9-8 探探(校園招聘)/ 美圖(Photo Editor), 韓知白
-美圖的用戶留存指標設在N張照片保存,一開始是基於通路管理的需要,因為有些通路留存數據會有回饋延遲以及作假的問題。
-探探的市場部與增長部的區別在,市場部負責花錢,增長部不負責花錢。
-增長不是先做KPI管理,而是要有好的基礎設施(行為數據後台,A/B測試框架)才能開始觀測指標與迭代增長。
-快速迭代的價值在於,當你沒有人家的靈感,人家一次增長效果比你好3倍(+60% vs +20%)的時候,只要你迭代速度有三倍,還是可以得到一樣的成功增長效果。
-增長要避免的第一個坑就是局部優化,這裡改一點截圖,那裡改一點文案。其實也許改產品名字與圖標是最有效提升app商店轉化率的途徑。增長經理要能夠跳脫盒子思考(out of box thinking)
-剛開始做測試的人,要忘記喬布斯張小龍等產品的大神,他們是靠直覺也很少看數據:正常人要靠數據與即時反饋,勤能補拙。
#9-9 Keep(運動)/豆瓣(社群), 張弦
-全景漏斗,關心橫向的產品功能交互關係。當一個產品不只是工具,還有社交,內容等多種功能。可以根據不同功能設計指標,再看看功能
之間的交互拉提作用,決定整個產品後續的發展。而不是只看單一指標。
-量化與質化的兩腳思維,曾經做測試時候只看指標,以為是A與B的相關性,但從未想過中間還有個C。學到後就會在產品中安插小問卷直接問用戶,但要把握3個題目之內的精簡原則,不可以打擾用戶。
-加法與乘法,做增長後了解了加法與乘法的關係。增加一條溝通管道是加法,優化轉化率是乘法。一般來說,乘法的好處更大一些,但這也是基於加法已經帶來足夠的初始流量,否則盤子太小的乘法也沒啥意義。
-做產品像開船,動力與方向最重要。產品小的時候,著重動力,加速度要夠。產品體量大了後,動力已經比較足了,著重方向,往哪兒發展就更重要。
---以下是關於團隊的摘要---
#Greylock Partner / Pinterest(圖片秀), Casey Winters
"增長團隊必須是全職的,不能跟人共用成員,否則優先順序會被影響"
#Mobile Growth Stack / Sound Cloud (Podcast), Andy Carvell
"增長團隊大約7-8人,包含產品經理、分析師、設計師、程序員,最多的是程序員。產品經理需要對分析、UI/UX設計、程序都略懂,才能跟他們溝通。以每週迭代的循環討論測試設計、結果與去留。"
# GloStation / Postmates(送餐), 陳思齊
"增長最令人不喜歡的是,會讓你偏向那些容易衡量並且很快衡量的東西。但有時候最重要的事情,例如產品與市場的契合度,反而不是容易衡量的。"
#Growthstructures / Sofi Finance(學貸轉貸), Steven Dupree
"增長團隊刷存在感兩種做法:(1) 在例會中說明有趣但違反直覺的實驗,已讓大家有印象(2) 把大事(重大影響力但耗資源)跟小事(容易但效益有限)的實驗混合起來,避免人家覺得你沒貢獻或者只會做小事情"
#Cerberus Interactive/Acorns (微型投資與機器人投資) , Sami Khan
"靠創意的廣告狂人時代已經過去,excel 跟計算機才是你的好朋友。"
# Camera360(修圖), 陳思多
“增長的成功要素是CEO的有意識支持。因為增長會用到很多資源,或是影響很多資源。若是沒有CEO的支持,無法成功。”
#Square(支付), 羅揚 James Luo
“通路關鍵三大指標(CPA, ROI, LTV)中,最難建模的是LTV。因為涉及對長期留存率與資本折現率的重要假設。”
# 探探(校園招聘)/ 美圖(修圖), 韓知白
“快速迭代的價值在於,當你沒有人家的靈感,人家一次增長效果比你好3倍(+60% vs +20%)的時候,只要你迭代速度有三倍,還是可以得到一樣的成功增長效果。”
# Keep(運動)/豆瓣(社群), 張弦
“做產品像開船,動力與方向最重要。產品小的時候,著重動力,加速度要夠。產品體量大了後,動力已經比較足了,著重方向,往哪兒發展就更重要。”
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劉櫂豪關切觀光紓困及振興 要求觀光局協助業者符合實際需求
劉櫂豪立委今日於立法院交通委員會針對交通部就「嚴重特殊傳染性肺炎影響下觀光產業現況及未來復甦、振興專題報告」向交通部觀光局周永暉質詢,對於業者的紓困、防疫物資的協助,以及振興方案比照國旅補助、觀光旅遊產品區域結盟等,要求觀光局應符合業者實際需求,檢討過去辦理經驗,儘速規劃配套措施。
劉櫂豪表示,針對旅遊業者配合政府加強防疫,但目前有許多業者購無額溫槍,防疫物資缺乏,特請觀光局協調相關主管單位協助辦理。另外,對於觀光局擬定的紓困方案,針對觀光相關產業融資周轉貸款協助及利息補貼措施,惟補助對象是以今年1-2月業績比照去年同期受影響者,但以台東為例,台東規劃的大型活動如鐵人三項、馬拉松等預計在3-4月辦理,目前都已取消了,也就是觀光產業的紓困考量應拉長期程。周永暉局長允諾,關於紓困措施會考量實際情況辦理,另對於防疫物資,將與相關單位研商,盡量來協助業者。
另外,劉櫂豪說明,觀光局為了深化台灣觀光品質,強化國際競爭力,特規劃獎助提案國際旅遊產品,全國分北、中、南、東、離島五區,由國家風景區管理處整合地方政府、公協會、法人等,提出國際化旅遊產品案件,辦理國際行銷等。劉櫂豪指出,觀光局將全國依區域分5區但並無考量各地的觀光景點特性,應不分區域由業者自行整合觀光資源規劃辦理,才能擬定真正有特色的具經營效益的規劃案件。
最後,劉櫂豪強調觀光局研議觀光振興方案,目前原則上將比照過去秋冬旅遊的國旅補助方案,對於業者及民眾而言,過去的國旅補助確實深覺有感,但於經費核銷上仍有改進空間,建議朝向簡化及E化等方向檢討,相信業者也會本於誠信原則辦理。周永暉局長表示會再檢討辦理,讓流程更便民。
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斯文里三期整宅公辦都更拆除工程動工 逾百住戶歡喜揭新名「斯文首善」
今(18)上午陪同市長出席大同區斯文里三期整宅公辦都更拆除工程動工暨新廈命名典禮,逾百名住戶朋友們共襄盛舉,並由柯市長親自致贈新廈命名紀念品「斯文首善」予居民,共同宣布住戶新廈命名票選結果,也象徵斯文里三期整宅即將重生成為「斯文首善」之地,成為臺北市也是全台灣公辦都更的首要典範!
住戶代表包括斯文里三期都市更新會王建順理事長、王賓崑總幹事、吳許美女前理事長兼斯文里7鄰 鄰長、蘭州公寓大廈管理委員會吳世雄主委、吳陳昭華前主委、林金鳳前主委,本市陳炳甫議員、林亭君議員、顏若芳議員、梁文傑議員、黃向羣議員、大同區斯文里江雪卿里長、本府都發局林洲民局長、衛生局黃世傑局長、財政局游適銘副局長、社會局黃清高副局長、道管中心林岳勳主任、都更處方定安處長、大同區林聰明區長,委辦團隊包括統包工程團隊瑞助營造董事長張正岳董事長、專案管理團隊綠野國際江之豪建築師、拆除工程團隊京讚吳世宗總經理、中國建經邱英輝總經理、估價師公會郭國任理事長、蕭麗敏估價師、陳玉霖估價師以及蔡家和估價師以及多家轉貸銀行業者代表也都一同出席。
斯文里三期整宅公辦都更案,市府團隊經歷了兩年半的時間來完成整合工作,總計共有超過1000人次以上全區住戶訪視、100次以上公開說明會、座談會,召開超過50場以上府級的跨局處研商會議,在本府都發局、社會局、衛生局、財政局、環保局、道管中心、都更處丶都更中心等局處的協力合作下,共同促成了今日老舊窳陋社區重生的曙光,這同時也是中華民國推動都市更新史無前例的一次,由政府第一次擔任實施者、非公有產權為主的公辦都市更新計畫,今天的榮耀,屬於住戶朋友及全體市府團隊。
斯文里在地大家長江雪卿里長表示,感謝市政府對斯文里三期住戶的協助,一路走來真的好不容易,市府人員幾乎每天到里內報到,在惡劣的整宅環境中工作,真的辛苦了!社區代表管委會吳世雄主委則表示,斯文里三期整宅終於重見曙光,接下來希望政府為住戶們把關施工品質,讓住戶早日回家。而更新會王賓崑總幹事表示與父親兩代長期推動三期整宅的都市更新,深受苦無建商願意進場的絕望與無助,住戶們爭取三期整宅都更得來不易,感謝市府對260戶弱勢社區的照顧,真的很感動。
柯市長於典禮致詞時表示,「斯文里三期整宅公辦都更案」為市府推動公辦都更旗艦計畫及大同再生計畫重要的一環,本案的成功代表著三個意義,第ㄧ是制度化的確立,透天過本次的政府實際推動都更的操作經驗,留下許多都更推動的SOP流程,對未來本府或民間推動都有許多幫助;第二是扮演都更示範性作用,如果連這麼困難斯文里三期都可以推動都更,那麼對其他案件而言必有示範激勵作用;第三是起指標作用,對於本府其他推動的公辦都更案,也將帶起領頭效用。市長也提到,在四年前的103年3月14號,市長曾到斯文里的現場,並承諾ㄧ定會幫助居民改善環境,努力了將近三年,今日終於有了成果,未來本案的經驗傳承將作為未來臺北市其他窳陋地區的推動參考,而政府公辦都更有方向的領航、有魄力的執行,也將振奮民辦都更業界推動的士氣。
斯文里三期整宅公辦都更,並非是單純的公共工程,在這項工程背後,是一場柔軟卻堅毅的社會工程。短時間內,弱勢住戶的中繼安置,需要強大的社會系統在背後支持。因此,我責請都更處統籌安置工作,創新公辦都更的服務價值,無縫銜接衛生局的長期照護資源、媒合社會局社工資源關懷弱勢,協調道管中心水電一站式整合服務,並控留都發局公宅及整合包租代管機制,妥善安置追蹤列冊下的住戶及弱勢租戶。在此我也要非常感謝,本案裡民間資源的協助,無論是社區規劃師或是有志的青年志工夥伴,協助打理住戶搬遷的大小事情,提供溫暖安定的心靈陪伴。
此外,市府在會場上也宣布另一個好消息,也是住戶朋友們相當關心的興建統包工程發包情形,本案的興建統包工程已決標,將由瑞助營造股份有限公司進場啟動興建工程。本案預計2至3個月內完成拆除作業,後續將興建地下3層地上13層之建物,預計三年內於110年5月可以竣工。未來,這幢建築物也將以最高標準施作,並結合「綠建築」、「智慧建築」及「無障礙空間」理念。本案也列入本府工程施工的戰情系統,將相關的工程及撥款進度即時公開,由本府與全體住戶共同來把關。
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股市崩盤,大家應該都做好歐硬的準備了。
剛好最近跑完整個流程,
詳細介紹一下轉增貸的流程步驟,
做個紀錄順便給想要房市股市
雙贏(或賠)的穩拿(魯蛇)們參考
整個流程大概2個禮拜
跑3趟地政事務所,2趟銀行,1趟任意場所
花費大概10000多設定費跟帳管費,
銀行有補助一半
1.首先打電話詢問銀行方案,找優惠的銀行申請,
有些有補助設定費可剩下一些費用
2.聯絡銀行房貸專員,跟她約房屋鑑價
約2~3天。
3.鑑價完跟專員約個時間寫申請書。有可能需要財力證明。約2~3天審核
4.審核過後專員會通知最終利率跟可貸金額。若OK約時間到銀行開戶跟對保。
5.到銀行開戶跟對保順便存入火災地震險費用。專員會給你填好的設定申請書
當天順便跑地政辦設定。
6.約三天後去地政拿回設定文件給專員
等通知撥款時間。順便問原貸銀行撥款
當天的剩餘貸款告知專員。
7.撥款當天通知原貸銀行準備清償證明。
8.約3天後去原貸銀行拿清償證明到地政
辦理塗銷,辦完塗銷通知專員。
就可以動用全部款項。
以上是全部流程,
買房剩房租順便零存整付,
一次歐印做投資,
有沒有辦法翻身就看個人造化。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.64.248 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/home-sale/M.1585208041.A.C4E.html
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