Oladipo 同意以一年底薪重回熱火
從不願和溜馬續約(80M/4y),到不願和火箭續約(45M/2y),再到今年五月又進行一次股四頭肌腱修復手術,預計要休養至少半年,以至於 FA 開市卻還在復健期因而行情全無,前幾天甚至得到的消息是 Ola 不會跟任何球隊簽約,在他證明自己能夠健康出賽前。
昨天就想寫點什麼,今天看到熱火願意收留他,以保留他的鳥權,如果日後真能滿血歸來,熱火可以用鳥權給他多一點錢(但會是大約嗎?不好說~),只是說,Ola 真的還飛得起來嗎?
我不樂觀,也不看好,在溜馬復出的時候,就已明白他回不去以前那種速度和爆發力了,但沒關係,在溜馬有靈力加持 #ThisIsMyCity,還有熟悉的隊友做後盾,他可能不再是一線球星了,但依然可以當溜馬一哥,改變打法也可以是一尾活龍,只要他願意做一些妥協的話。
妥協的當然不只是和隊友如何配合,還有薪水也是,頂薪是不可能了啦,但 Ola 不願意,或者說 Ola 陣營(經紀人)不認為他們不值頂薪,溜馬不肯給,別的地方一定有機會拿到,於是在那場 Harden 多隊交易中,溜馬送走不再有交集的 Ola,收進未來之星 Caris LeVert,從那一刻起,我望著 Ola 的背影,便覺得他已關上「擔當球隊一哥」的大門,不會再有任何一支球隊比溜馬更適合他,這裡確實是你的王國,你引以為傲的城市,如今,人去樓空。
我沒有想詛咒他啦,只是火箭不是他的球隊,熱火也不會是,合約年卻再一次遭逢手術確實是運氣不好,但運氣也是 NBA 職場人生的一部分。Ola 等到傷好加上復健,要再上場可能是明年的事了,熱火願意收留他,自有其商業和戰力上的盤算,我原本想若只是需要一個格子養傷和再次證明自己,那我溜看需不需要幫忙~但想想只是想想,我們和 Ola 的緣分可能已經盡了,只能默默祝福你。
平安,保重。
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過17萬的網紅魏巍,也在其Youtube影片中提到,***** 歡迎訂閱!分享出去吧! ***** 終於來到最後要封印災厄加儂的大結局了。我分享我的打法:我用林克、薩爾達、達爾克爾,以及導師。 *** 第一階段 骷髏西諾克斯以及兩個骷髏莫力布林 用林克在城堡外集好大招,放兩個大招輕鬆解決骷髏西諾克斯以及兩個骷髏莫力布林 *** 第二階段 四個加儂 水...
血咒之城無血打法 在 無神論者的巴別塔 Facebook 的精選貼文
//支持本Page請Click入內文比Clap,已為Medium收費會員請直接Click入內文閱讀,謝謝!//
自從宣佈暫時退出街頭後,呢兩日我總算可以好好休息一下,同時間亦終於可以抽倒時間做番啲同工作/抗爭以外嘅嘢──然後我先發現,自從中大之戰後,我經已無過正常生活足足兩個禮拜。抖足兩日先再回顧番理大之戰嘅一個好處係,可以比較冷靜睇番轉頭,究竟理大之戰有乜嘢值得反思。
之前我一直都覺唔好做冷氣軍師、香港式人渣,其實由頭到尾都係譴責緊一樣嘢:就係有班廢老SmartAss自以為看透世事,以為抗爭同捉棋、打War game一樣,所有「士兵」都係無感情嘅棋子可以任由你擺弄:而當呢堆「棋子」唔依你心意而行,唔係發哂爛渣話:「一早講你聽又唔聽,結果而家走唔甩、抵X死」,就係極其偽善咁概嘆:「抗爭者又中計啦,叫咗唔好再勇武衝突架啦,求其作啲象徵式和理非抗爭咪算囉……」
好明顯,呢班垃圾根本從來無企過響前線,亦完全唔知就算係打仗,都有好多因素影響住戰爭嘅發展:
1. 戰爭迷霧(War of Fog)響理大撤唔撤問題上面,係一個關鍵性嘅影響,但我發覺係無乜人提。之前已一早強調,理大一直唔係無路走,而好多人亦一早見倒唔對路走咗(亦因為咁理大由一開始已唔夠人守);但問題卻係,理大雖然遠比中大為細,然而仍然擁有一個相當大嘅校園,所以好多消息根本難以立刻傳播比所有人知。
當然,響校園逗留嘅人太大安旨意亦係問題:我認識唔少身處Poly嘅人,本身都無打算死守,只係由於依據過往經驗,佢地一直以為警察始終都會圍城缺一留一條路比佢地撤守;又或者集中做緊其他嘢而完全無留意到當時環境已愈來愈惡劣。結果響6點幾左右警方全面封鎖紅隧橋,逃走路線只剩BC Core,8點左右大量急救從校園撤出,好多校園入面嘅抗爭者卻仍然察覺唔倒警方圍困已成時間問題,到8點15分大量速龍包圍最後出口先陸續有人猛然醒覺要走,經已太遲。
2. 無論你認唔認同都好,「齊上齊落」所凝聚嘅同伴意識一直主宰住成場抗爭嘅發展,一方面無呢種「捨命救同伴」嘅士氣,抗爭根本無可能發展到今日嘅聲勢,另一方面呢種心態卻係做成星期日同星期一晚大量送頭嘅主因。
冷氣軍師係永遠唔會明,當你響現場睇住理工明明已近在眼前,甚至乎遠處睇倒抗爭者施放一個又一個火魔法嘅光焰,但自己卻始終比警察阻隔而去唔倒現場果種焦躁。現場係有唔少人係急到喊,無錯,係當場喊咗出黎呀!
掉番轉,理大入面嘅人係咪戀戰?我唔敢話全部都唔係,但明顯有相當一部份係為咗爭取時間,又或者吸引警方注意力,等剩番嘅人可以走得就走,大佬,有呢種情況都唔係第一次架啦,甚至乎只要有抗爭,就幾乎可以肯定必然發生嘅事,要檢討嘅從來都應該係,該走嘅人下次係咪唔應該再拖拖拉拉,果斷啲撤;而留低死守嘅人則係咪要有覺悟唔會再有人救倒你。
但冷氣軍師叫人拋棄同伴卻根本係離撚哂地,如果佢地真係做得出,就由一開始就唔會有呢場抗爭啦懵撚!
3. 知唔知點解佐敦、尖沙咀同油麻地會發生多宗人踩人、以及大規模被捕事件?就係因為呢兩日嘅抗爭者係用咗一種完全唔要命嘅打法,佢地唔再好似以前咁,同警察保持一段安全距離;佢地亦唔理究竟附近有無被速龍包抄嘅危險──某一兩次衝擊,抗爭者同防暴嘅距離竟然可以接近到不足20米(老實,如果呢個位有足夠火魔法,好多防暴真係即刻變叔一燒),就係為咗打穿防暴防線,拯救理工抗爭者。
結果亦因為同防暴距離拉得太近,要走根本走唔切,當然就出現好慘重嘅損傷同被捕。
有「智將」懶醒批評抗爭者明知呢個係引誘抗爭者送頭嘅「圍點打援」戰略,都仲要前仆後繼走去送死係無謀,亦有人話,用1000人被捕去搏理大入面六七百人嘅逃走機會係完全唔值,咁係因為佢地只係將抗爭者當成一個個數字看待。
老實如果你問我,呢種衝擊有無可能救得番Poly啲人?我會答唔係完全無機會,但群眾聚集得實在太遲:如果星期一晚果十幾萬人,係可以響星期日晚個包圍網未完全合攏前就可以集合得到而且進行衝擊,咁可能真係保得住個出口比佢地作最後撤退。集合得太遲同攻得太急,絕對係促成慘敗嘅原因。
但另一方面,抗爭亦唔能夠單純用數字去計算。好多人用《雷霆救兵》去形容星期日同一晚嘅慘烈戰況,我係相當同意: Tom Hanks帶住一隊8人小隊,最終全數犧牲,只為救一個二等兵?邊有可能咁蠢?以8換1仲唔係白痴、仲唔係輸撚哂?但就係連美國呢個戰爭之國,都係會作出呢種「無謂犧牲」嘅決定,因為呢個就係現代文明嘅核心,一切人文價值嘅源頭,任何人要評論香港抗爭,卻係連呢項本質都忽略,根本係連冷氣軍師都無資格做。
4. 偽善式人渣會一方面喊哂口話惋惜香港無咗一代年青人,另一方面就不停叫人唔好再勇武抗爭,甚至叫和理非孤立勇武,等佢地失去支援而消亡;冷血式人渣則會不停提供「離地方略」,而當抗爭者唔聽佢廢噏時則發爛渣猛詛咒人抵死。
但撇除對呢班香港式人渣嘅道德批判,佢地嘅所謂「評論分析」亦存在一個好大嘅漏洞,就係忽略咗抗爭同戰爭一樣,往往都存在極大不穩定性,好多時嘅慘敗,響另一方面亦可能帶黎意想不到嘅效果。
之前一直拖延多時嘅《香港民主及人權法案》,自從星期日起突然出現極大嘅助力,唔單止少數打算或者曾經作出「熱線反對」嘅參議員全線收回,被認為法案最大阻力嘅Mitch McConnell,甚至加入法案聯署名單,而且向特朗普公開施壓,要求佢唔好再就香港人權問題保持沈默。
點解?參議員John Holewy比咗個答案大家:就係因為死守理工大學嘅人感動咗美國議會,感動咗全世界。
無論你點樣唔同意勇武抗爭,無論你認為呢場理大之戰打得有幾錯,但你班廢老KOL、你班香港式人渣,卻係無資格歪曲呢班義士犧牲自己,換取對世界影響嘅事實──勇武抗爭,就係比單靠和理非更加有用。
血咒之城無血打法 在 魏巍 Youtube 的最佳貼文
***** 歡迎訂閱!分享出去吧! *****
終於來到最後要封印災厄加儂的大結局了。我分享我的打法:我用林克、薩爾達、達爾克爾,以及導師。
*** 第一階段 骷髏西諾克斯以及兩個骷髏莫力布林
用林克在城堡外集好大招,放兩個大招輕鬆解決骷髏西諾克斯以及兩個骷髏莫力布林
*** 第二階段 四個加儂
水咒加儂:林克兩個大招就打敗了
雷咒加儂:用達爾克爾的守護,記得要保留一個大招給分身成三個的雷咒加儂
火咒加儂:用達爾克爾打,火咒加儂動作比較慢,可以連續破防
風咒加儂:用導師配合魔法杖打
*** 第三階段 亞斯特與附身加儂
附身加儂:用導師配合魔法杖打
亞斯特:用達爾克爾配合魔法杖打。
*** 第四階段 壞壞特拉扣
只能用林克打。常常按B閃躲。壞壞特拉扣暴露弱點時,馬上固定起來破防。ˋ這邊要注意,特拉扣暴露弱點的時間超短
*** 第五階段 封印加儂
5.1 前段先用達爾克爾應付一下。這個時候怎麼打加儂都不會失血。要等特拉扣衝進加儂後才可以真的開打
5.2.1 儘量不用大招打災厄加儂
5.2.2 掉入地下層的加儂比較厲害,這時候放大招送他回家。
以上是我自己的打法... 希望可以幫到大家...。
時間表
00:00 影片開始
02:22 第一階段:骷髏西諾克斯與莫力布林
06:03 第二階段:四個加儂
14:47 第三階段:亞斯特與附身加儂
24:15 第四階段:壞壞特拉扣
29:50 第五階段:封印災厄加儂
$$ 訂閱《魏巍》頻道吧~ https://bit.ly/2EIy6Rz
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
***** 訂閱魏巍頻道 ***** @@ ***** 跟我一起玩遊戲 *****
***** 還會分享各種有趣的短片** @@ ** 趕快去訂閱吧! *****,
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#薩爾達傳說 #災厄啟示錄 #新手
血咒之城無血打法 在 Re: [情報] 血咒之城:暗夜儀式可使用無血- steam - PTT遊戲區 的必吃
Re: [情報] 血咒之城:暗夜儀式可使用無血. 看板 Steam. 作者 blacknil. 時間 2020-11-12 16:28:06. 留言 6則留言,5人參與討論. 推噓 3 ( 3推 0噓 3→ ). ... <看更多>
血咒之城無血打法 在 [心得] 血咒之城-無血過關心得- 看板PlayStation - 批踢踢實業坊 的必吃
由於自己玩無血要找攻略找不到
所以現在自己過關就來寫一下簡易流程和心得
1.玩家名稱用英文大寫的 BLOODLESS 才能使用該角色
2.無血自帶遊戲難度,成功進入遊戲後,往左走是簡單難度,往右走是困難難度
3.先拿到吸血能力,再拿水下呼吸能力,去打老頭就能拿到高跳能力
其他小知識
A.列車BOSS等學到血雨再打比較輕鬆
B.無血能學到看起來很廢的血龍捲風,噴得到處都是血又很耗MP又打不痛
C.吸血之後能追加補血功能,配合血龍捲風,隨時隨地都能幫自己補血,很OP
D.無血能透過改變血的顏色,來改變自己衣服顏色
E.MP%數會影響到無血身上衣服破衣效果
E.按上可以看到無血對你飛吻,此時可以看到衣服慢慢長回來
坐椅子上也能拉近畫面
F.召喚雨傘神技,固定詭異的角度很好拿來打斜上和斜下的敵人
G.技能型的那個,打碎就沒了,就算玩第2輪也沒得拿,就不用地圖標示了
(我本來還想把CON.INT那些吃到999、技能吃到LV9
以上
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.72.120 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1641205976.A.27A.html
聽說和作品無關
不知道找誰連動
靠雨傘就打死了
難的是沒學到血雨去打火車BOSS,打了4次無解放棄(打他都個位數傷害
雙頭龍我也卡很久
木匠也死了幾次
※ 編輯: u067 (49.159.72.120 臺灣), 01/03/2022 22:38:34
沒血就原地龍捲風
還不知道龍捲風很補之前,都是靠血針(按圈)打怪在吸
所以往右走的話,初始的拉霸機可以馬上硬打,血不多
改天開新帳號,看看往右走是先學到哪一招
※ 編輯: u067 (49.159.72.120 臺灣), 01/04/2022 23:58:09
... <看更多>