【手遊巨頭滑鐵盧! ?聊聊 Supercell 停止開發《Hay Day Pop》】
Supercell在日前宣布旗下遊戲《Hay Day Pop》未來將停止更新,此遊戲將成為繼Rush Wars、 Smash Land、Spooky Pop、 Battle Buddies之後,另一個被砍掉的專案。
這件事情引發了國內外媒體很多的探討。因為《Hay Day Pop》是Supercell 2012年奠定公司兩大基石之一《Hay Day》的續作,另外其所涉及的消除類玩法也是目前歐美最收歡迎,人數最多的玩法之一。因此像Supercell這種十億美元大作製造機,在這個專案的失敗頗有一定的指標意義。
不過,當時Supercell在發布《Hay Day Pop》時,就有許多人對該遊戲的未來表示質疑。最多的討論是,三消+建造經營的玩法在市場上已經變成一片紅海,和主要的競品《夢幻花園》系列相比,後者在故事劇情上的投入與各種互動式的家具,讓《Hay Day Pop》僅將「拖曳」消除玩法改成「點擊」消除玩法的創新顯得微不足道。
再加上很多知名IP搭上消除玩法的下場都不是太好,如《冰雪奇緣》、《玩具總動員》等IP都沒有成功,代表《Hay Day》名號對這類玩家的吸引力加分應該很有限,造成市場對此遊戲並不看好。
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因此《Hay Day Pop》要成功就只剩玩法上,能否有超過競品的用戶體驗了。然而,根據相關資料顯示,Supercell在這段時間,透過加入新的貨幣以及訂單系統,做了三次大更新,去調整玩家的"目標性"(#詳情可見留言處) 。
這說明體驗應該是有問題,才會針對遊戲流程進行不斷調整。
但更值得注意的是,和2019年宣布測試失敗的《Rush Wars》相比,當時該遊戲導入40萬下載,帶來約30萬美元的收入。而根據SensorTower資料,《Hay Day Pop》導入36萬次下載,並帶來了99萬美元的收入。
有趣的是,從付費狀況來看,作為三消經營的《Hay Day Pop》收入表現還比當年強調對戰的《Rush Wars》好,每位玩家的終身價值可達到2.8美元。
如果此資料為真,那《Hay Day Pop》的失敗代表了兩件事情。(1)只靠經營玩法的《Hay Day Pop》長線留存不佳,即使獲利表現不錯依舊未達Supercell標準。(2)消除類玩法,在《夢幻花園》鋪天蓋地"拉環"廣告下已經建立強大的護城河,拉高下載成本使新進者很難進入了。
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不過如果我們回頭看《部落衝突》、《皇室戰爭》、《荒野亂鬥》等遊戲長線的收入,就可以理解為什麼Supercell要堅持"遊戲玩法在長線的吸引力"。
Supercell團隊本身就小,很難用堆資源的方式去做不間斷的功能更新,因此塑造一個獨特的核心玩法至關重要;另外,手機遊戲近期也有慢慢趨向巨頭化,這一兩年成功的遊戲收入與人數都在不斷創新高。好死不如賴活這件事,對Supercell來說沒有意義。
順帶一提,在宣布停更《Hay Day Pop》的同時,已經快九年壽命的《部落衝突》,才在昨天12/2拿下美國iOS遊戲暢銷榜當日冠軍。
核心玩法的重要性,Supercell比誰都懂。
PS. 36萬次下載帶來99萬美元收入,是我可能就繼續改下去了
#有錢人的思考方式不一樣
#No254
同時也有38部Youtube影片,追蹤數超過12萬的網紅嘿! 兄弟,也在其Youtube影片中提到,嘿!兄弟!看完官方的BRAWL TALK影片後我們就來詳細解說一下我們看到的小彩蛋吧!在這一次的更新除了說說下一期的通行卷之外!居然還預告了大砍戰隊成員上限?!希望兄弟們會喜歡今天的影片! ⭐️加入DISCORD⭐️ https://discord.gg/heybrother ⭐️荒野亂逗⭐️荒...
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我不小心把2017年那篇取消置頂了
所以只好重PO...
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🔶 個人主觀的遊戲作品綜合分數評價 🔶
🔶 最後更新時間 2021 / 03 / 28 🔶
【 滿分為10顆 <3 】
評過分的作品都是和各位一起直播過的作品呦
此篇文會置頂並不斷更新最新個人主觀評分 ~
【 PS4 平台 】
最終幻想7 重製版 --- 9.05 <3
惡靈古堡3 重製版(含連線遊戲) --- 8.85 <3
海賊無雙4 --- 8.8 <3
仁王2(含DLC) --- 8.85 <3
女神異聞祿5 皇家版 --- 8.9 <3
人中之龍7 --- 8.95 <3
七龍珠Z 卡卡洛特 --- 8.95 <3
瘟疫傳說 無罪 --- 8.9 <3
黎明死線 含全DLC --- 8.75 <3
妖怪手錶4++ --- 8.85 <3
星際大戰 絕地 組織殞落 --- 8.95 <3
死亡擱淺 --- 8.95 <3
最後生還者 重製版 含DLC --- 8.9 <3
噬血代碼 --- 8.8 <3
黑相集 棉蘭號 --- 8.6 <3
魔物獵人 世界IC --- 9.0 <3
音速小子 --- 武力 8.75 <3
血咒之城 --- 8.8 <3
王國之心3 --- 8.9 <3
往日不再 --- 8.85 <3
隻狼 --- 9.2 <3
冒險聖歌 --- 8.75 <3
勇者鬥惡龍 創世小玩家2 --- 8.85 <3
惡靈古堡2 重製版 --- 9.0 <3
碧血狂殺2 --- 9.0 <3
銀河聯軍 阿特拉斯之戰 --- 8.75 <3
蜘蛛人(含DLC) --- 8.95 <3
神諭 原罪2 --- 8.90 <3
底特律 變人 --- 獨立分數 9.0 <3
黑暗靈魂 重製版 --- 9.0 <3
戰神 --- 9.1 <3
極地戰壕5 --- 8.7 <3
進擊的巨人2(DLC升級版) --- 8.8 <3
進擊的巨人2 --- 8.65 <3
魔物獵人 世界 --- 9.0 <3
德軍總部2 新巨像(含DLC) --- 8.9 <3
DDFF NT --- 8.3 <3
地平線 期待黎明(含DLC) --- 9.2 <3
邪靈入侵2 --- 8.9 <3
魔戒 中土世界 戰爭之影 --- 8.8 <3
天命2 --- 8.6 <3
秘境探險 失落的遺產 --- 8.9 <3
地獄之刃 賽奴雅的獻祭 --- 8.6 <3
惡靈古堡7(含DLC) --- 8.95 <3
勇者鬥惡龍創世小玩家1 --- 8.8 <3
進擊的巨人 --- 8.5 <3
仁王(含DLC) --- 8.8 <3
FF世界 --- 8.9 <3
FF15(含DLC) --- 8.9 <3
尼爾 人工生命 --- 8.8 <3
直到黎明 --- 8.75 <3
數碼寶貝 網路偵探 --- 8.75 <3
【 NS 平台 】
魔物獵人 崛起 --- 9.0 <3
薩爾達災厄無雙 --- 8.7 <3
集合吧!動物森友會 --- 9.0 <3
奇諾比奧隊長 --- 8.8 <3
寶可夢 劍&盾 --- 8.7 <3
路易吉鬼屋3 --- 9.0 <3
薩爾達傳說 織夢島 --- 8.95 <3
Blasphemous 褻瀆神明 --- 8.55 <3
異界鎖鏈 --- 8.95 <3
多啦A夢 牧場物語 --- 8.7 <3
聖火降魔錄 風花雪月 --- 8.9 <3
覓食者 Forager --- 8.9 <3
漫威英雄:終極聯盟 3 --- 8.6 <3
瑪莉歐工坊2 --- 8.85 <3
節奏地牢x薩爾達 --- 8.85 <3
歧路旅人 --- 8.9 <3
耀西的手工世界 --- 8.8 <3
任天堂明星大亂鬥 特別版 --- 9.1 <3
寶可夢 Let's Go 皮/伊 (老玩家) --- 9.0 <3
寶可夢 Let's Go 皮/伊 (新玩家) --- 8.65 <3
超級瑪利歐派對 --- 8.75 <3
瑪莉歐網球 王牌殺手 --- 8.8 <3
寶可夢探險尋寶 --- 8.85 <3
大金剛 熱帶急凍 --- 8.7 <3
星之卡比 --- 8.65 <3
薩爾達無雙 --- 8.5 <3
異度神劍2(黃金國伊拉資料片) --- 8.9 <3
異度神劍2(含DLC) --- 8.8 <3
瑪莉歐奧德賽 --- 9.2 <3
聖火降魔錄無雙 --- 8.75 <3
瑪莉歐與瘋狂兔子 王國之戰(含DLC) --- 8.95 <3
漆彈大作戰2(含DLC) --- 8.9 <3
漆彈大作戰2(不含DLC) --- 8.75 <3
魔物獵人XX --- 8.35 <3
ARMS --- 8.75 <3
薩爾達傳說 荒野之息(含DLC) --- 9.3 <3
薩爾達傳說 荒野之息(不含DLC) --- 9.0 <3
瑪莉歐賽車8DX --- 8.65 <3
寶可拳DX(含DLC) --- 8.5
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From GameSpark & Gamelook & DualShocker
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2. 中國通過第八批版號共 95 款,其中騰訊代理拾夢文化開發的二次元遊戲《執劍之刻》亦在此批次獲得版號。
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4. Crate Entertainment 宣布將於 3 月 27 日推出《Grim Dawn》最新資料片「Forgotten Gods」
5. 巴西超狂獨立製作團隊,以《RPG 製作大師 VX》開發的 MMORPG 《Wing of Misadventure》已於 Steam 平台上架。
6. 街頭遊戲觀察:「《皇室戰爭》x1 男、《夢幻模擬戰》x1 男、《FGO》x1 女、《戀與製作人》x1 女、《荒野亂鬥》x1 男」
7. 粉絲頁好像快破兩萬人了,以經營十年來說,好像速度龜到有剩...
遊戲:拘束
#每日新聞
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嘿!兄弟!今天我們來試玩一下蓓爾啦!在這裡我們將會玩幾個3v3的模式!看看在裡頭的表現到底會如何!趁還沒正式推出之前先來看看表現到底如何吧!希望兄弟們會喜歡今天的影片!
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