《#脫稿玩家》( Free Guy):能搞續作為何還要原創?
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銀行行員蓋伊過著一成不變的生活:起床,跟金魚打招呼,點一杯咖啡,上班,遭遇搶劫,下班,如此反覆重複。直到某天,蓋伊遇見美麗的蜜莉,為了追求蜜莉,蓋伊改變了自己的生活習慣,活出不同的人生......
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Shawn Levy 導演的《脫稿玩家》,令我聯想起一堆電影:人工智慧追求自由意志,讓人想起《人工智慧》、《銀翼殺手》、《雲端情人》等片;不甘受限於特定身份(對自我的存在提出質疑)、努力突破邊界(違抗「上帝/父親/造物者」),走出不同的道路,像極《楚門的世界》、《駭客任務》、《極光追殺令》和《香草天空》;生活是一連串的闖關、升級和挑戰遊戲、小蝦米對抗大鯨魚(商業帝國)、個體對抗不公平的體制,並啟發眾人集結成全新的群體等,和《夏日大作戰》、《明日邊界》、《一級玩家》,以及《V 怪客》的精神相呼應;至於虛擬遊戲與現實世界的相互對照,不同場域的角色都在找尋自身的價值與意義,則跟《無敵破壞王》、《樂高玩電影》有著異曲同工之妙。
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《脫稿玩家》有很多其他作品的影子,未能提出更有趣更突出的見解,然而, Shawn Levy 導演確實將影片拍得熱鬧、娛樂性十足。電影有幾個部分非常打動我。
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一,劇中一名角色說:「#能搞續作為何還要原創?」點出商人為能快速獲得利潤,只願意在重複的套路上兜轉,不再創新,不再帶給人們更新的刺激。以電影為例,續集越來越多,原創電影越來越少,究竟是創意匱乏,或是電影公司害怕(拒絕)失敗,不再挑戰電影的極限?《脫稿玩家》像是透過蓋伊這個角色來反諷為了賺錢而畫地自限的「成功商人」們:「嘿,你們沒比蓋伊更好,你們也在原地打轉、裹足不前夠久了!」(這使得《脫稿玩家》在片中「致敬」漫威一幕,顯得有些諷刺,哈哈)
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二,蓋伊問好友巴迪,如果我們都是「假」的,你會怎麼看待生活與彼此?巴迪說:「就算我不是真的,這一刻,此時此刻的這一刻,卻是真實的。」巴迪這一番話,讓我想起《楚門的世界》片中,楚門也曾經問過好友馬龍,如果生活中的一切都是假的,該怎麼辦?馬龍回答:「你就像是我的兄弟,我知道我們的生活都不如意,所有的理想都悄然逝去,你不想承認,於是另求出路。不過...重點是,我甘願為你犧牲,我絕對不會對你...說謊。想想看,#要是大家都有份我也有份。我沒有份,因為...根本就沒有陰謀。」
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巴迪身在遊戲中而不自知,他雖然是人類創造的遊戲(「虛擬」角色),但他對蓋伊的情感卻很「真實」。換個方式想,巴迪對蓋伊的情感有可能是程式設定的結果,因此兩人的友情,到底是真或假?類似議題可見於《人工智慧》裡,機器人大衛對母親的愛的展現。接著看《楚門的世界》,馬龍是「演員」,他對楚門說的話,多半是經由製作人與編劇所決定,我們或可推論:「馬龍對楚門的感情是虛假的」然而,當馬龍對楚門說出:「我絕對不會對你...說謊」時,話語中的停頓與猶豫,說明了馬龍對楚門的感情也帶有一份真意。
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虛實真假,很多時候無法被輕易區分。不管是遊戲玩家對蓋伊的情感投射、或是馬龍(以及廣大的觀眾)對楚門的不捨,都讓我們看見人類對情感的需求,戲假情真,假戲真做,亦或者,我們都太容易感覺孤單,才會不斷在戲劇與遊戲與愛情中,找尋一份歸屬感,渴望付出感情,也渴望被全心接納?
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三,「#我只是一封獻給妳的情書。」《脫稿玩家》這個劇情設定不算新鮮,但是蓋伊說出這段話時,我還是有被小小感動一下。
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四,一直以來我都不覺得 Ryan Reynolds 特別好笑,總覺得他的喜感有點「用力」,不像亞當山德勒、金凱瑞、艾迪墨菲那樣地渾然天成。但從《愛情限時簽》、《惡棍英雄:死侍》、《殺手保鏢》到《脫稿玩家》, Ryan Reynolds 憨傻天真、嘴賤深情又帥氣迷人的銀幕形象,確實成了一塊招牌,目前沒特別想到有哪個演員有著跟他一樣的銀幕特質。
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最後, 《脫稿玩家》的漫威哏、大隻佬杜館長、查寧坦圖(Channing Tatum)的巴頓先生等,是這部片我笑得最開心的三個時刻!
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Ryan Reynolds自從演了死侍之後,我是說真正的那位死侍,賤嘴關不起來的那個,不是
某個黑歷史平行世界嘴巴被縫起來的,似乎也知道這種「不論線上線下都把自己整個人變
成死侍」的表演方式才是最適合自己的,不論她未來的生涯發展是不是真的就這樣一路死
侍化下去,但至少目前看起來相當成功,就算在其他電影中客串或主演,表現出來的還是
那副衰尾好人嘴巴賤的喜劇模式,可是大家都愛看,自動當作死侍亂入各路電影宇宙的龐
大系列作之一。
乍看之下,《脫稿玩家》也有類似的無厘頭笑料,在Ryan Reynolds已經找到的搞笑喜劇
方程式之下,運作的相當自然討喜,光是這樣就已經穩住基本盤了,但真正最功不可沒,
讓這部電影成為今年可能最沒有人看好,成績卻出乎意料的關鍵,還是得歸功於曾經給了
我們溫馨逗趣的《博物館驚魂夜》、《鋼鐵擂台》以及火燙的《怪奇物語》的導演兼製作
人Shawn Levy。
Shawn Levy其實很精準的抓住了過去某種「闔家觀賞溫馨冒險電影」的神髓,而且他對80
、90年代以及宅宅次文化的熱愛還可以天衣無縫的融入這類作品當中,頗有Steven
Speilberg駕馭這些元素的風采,即便說的故事和說教的主旨並不那麼的新穎,但執行的
相當到位,沒有太多令人彆扭的枝節。我們可以在《鋼鐵擂台》找到父子親情的溫情家庭
戲、《E.T.》中的異族友情、日式動漫的熱血機人格鬥。同樣的,在《脫稿玩家》,觀眾
也可以在裡面找到《楚門的世界》和《一級玩家》的影子或致敬,也類似《樂高玩電影》
那樣的背景人物出頭天公式。當然更有數不清的電玩遊戲元素彩蛋,即便可能沒有真的取
得遊戲的IP,但身為玩家都可以找到熟悉的電玩元素與致敬,甚至連現實世界中醜惡的電
玩遊戲公司嘴臉都如此的相似。至於應該是在20世紀福斯被米老鼠收購之後所新增的IP秀
就純粹只是搏君一笑罷了,但娛樂效果相當成功。而虛擬世界的「NPC」產生自我人格,
成為真正能夠自我發展的人工智慧,以及這個人工智慧是否具有值得被保護的「生命」,
最近也有日本的《刀劍神域》討論到類似的議題,兩者或許還可以來做個對照呼應。
但除了討論人工智慧的存在意義之外,《脫稿玩家》的元素和驚喜其實還遠遠不只如此。
它提出來討論的東西非常多,卻又沒有繁雜到讓電影節奏失控,每一段子題都描寫得恰到
好處,台詞以及表達出來的精神相當洗練,雖然不見得深刻,但都很準確的打到了甜蜜點
,不論是暗喻明示資本主義或獨裁政府都試圖把每個人控制成日復一日又無法思考的「非
玩家角色」、底層階級的團結反抗、小人物的英雄之路、嘲諷原創已死的IP續集當道、鼓
勵玩家在電玩遊戲中殺人的反思、現實世界的槍枝問題,還是真正的男女主角彼此之間的
愛情,都在電影當中完美的化為笑點跟哭點,雖然射出了很多飛鏢,但支支都不偏離靶心
太多,比起其他看似娛樂元素豐富、試圖搞笑,但卻完全難以讓觀眾的嘴角抽動的所謂「
暑假娛樂大片」來說,《脫稿玩家》還是證明了即便只是爆米花電影,但編導創作功力究
竟有上下之別。
如果說《自殺突擊隊:集結》走了邪典路線來表達親子問題及對底層的關懷,成為本年度
最爽電影,那《脫稿玩家》就是走了王道路線,以最正面的能量,試圖治癒大家又處處都
是巧思的本年度最佳驚喜電影。雖然因為過於王道的關係,讓結局對於人工智慧的註腳,
略少了一點遐想的空間,但至少這樣的解釋,讓這部戲裡真正的男主角因內疚而遲遲說不
出口的感情,透過Guy這個AI,達到了同樣感人的效果。
不過,Guy是真的活過來了。即便一開始的他的覺醒觸發點是設定好的沒錯,但接下來的
一連串養成以及他跑去影響更多「人」的舉動,都是無法預測且貨真價實的,誰說這樣就
不能算是活著呢?
不論是Guy、Buddy還是Dude,雖然電影中採取了音譯,但英文的意義當然就是指我們這些
「張三、李四」,路人甲乙丙丁,願我們都可以「觸發覺醒」,做我們想做的事情,找到
屬於自己的自由天堂。
但這或許比一頭逃避進遊戲的世界還要困難一些。
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段譽一見之下,身上冷了半截,眼圈一紅,險些便要流下淚來,心道:「人道習主席是人
中龍鳳,果然名不虛傳。馬先生對他如此傾慕,也真難怪。唉,我一生一世,命中是注定
要受苦受難了。」他心下自怨自艾,自歎自傷,不願抬頭去看馬先生的神色,但終於忍不
住又偷偷瞧了他一眼。只見他容光煥發,似乎全身都要笑了出來,自當選以來,從未見過
他如此歡喜。兩人已走近身來,但馬先生對段譽視而不見,竟沒向他招呼。段譽又道:「
馬先生心中從來沒有我這個人在,從前就算騙我投票給他,心中也只有他主子。」
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