Eugene影音誌,魷魚遊戲和斯卡羅
中秋前後和家人看了魷魚遊戲和斯卡羅,一是南韓另一是台灣,一是未來另一是過去故事的影集。
魷魚遊戲是飢餓遊戲的revisit,故事相當有趣,充滿了人性的挑戰生與死的場景,「講述參與高達韓幣456億元獎金的神秘生存節目所發生的故事」。故事繞著財務失敗的人挺而走險參加死亡遊戲的事。
斯卡羅是台灣公視拍的據說花了二億,說的是牡丹社事件(日攻台)前羅發號事件致美攻台的事,故事核心是美國廈門領事李仙得和虛構人物「蝶妹」作通譯的故事。
魷魚遊戲呈現南韓社會的困境和縮影,而斯卡羅也意外呈現台灣的困境和縮影,包含台灣人小家氣和南韓不可忽視的格局和影響力。
蝶妹終場穿原住民衣服被槍殺如導演說的「被誰殺不重要」,其實「她被殺」也不重要,英雄故事的結局讓她死是為了效果,沒有邏輯,雖不能說白花了二億(戲是拍很不錯的),但倒是可惜了這個故事,也沒教到小孩大小,我還費了很多心思說明為何蝶妹會死給孩子們聽。
張渝江 章魚哥 Eugene Chang
台大土木法律學碩士,芝加哥伊大財經MBA
土木技師,土木技師公會副理事長
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#斯卡羅之後_重思撒奇萊雅火神祭
電視影集《斯卡羅》播出完畢,引發回溯台灣歷史的熱潮,此時重思撒奇萊雅火神祭,格外有其意義。
斯卡羅一劇,說明海外帝國侵台的故事,其實早從荷、西侵台,海權帝國早已覬覦這座接近中國的島嶼,隨後清國循鄭成功的侵台版圖,將台灣收入領土之中,但是初期統治範圍只有西部平原,尚不包含恆春半島與台灣東部。
直到美國羅發號事件,日本牡丹社事件後,清國驚覺台灣的重要,西部平原開始築城,欽差大臣沈葆禎來台推行開山撫蕃政策,修築北路(噶瑪蘭/蘇澳-花蓮/奇萊)、中路(彰化/林圮埔-花蓮/璞石閣)、南路(屏東/射寮-臺東/卑南)三條古道,開始向恆春半島與東部進軍。
當時花蓮平原上有噶瑪蘭族加禮宛人(Kaliawan)、撒奇萊雅族及南勢阿美族共同生活,小有衝突,但是共同對抗山區的太魯閣族。清兵進入花蓮平原後,採取以夷治夷策略,招募加禮宛人、撒奇萊雅族防禦太魯閣族。
但是清兵扣糧扣餉,欺壓族人,已讓加禮宛人、撒奇萊雅族心生不滿,1876年由加禮宛人發難,襲殺清兵,清國派2000多人的大軍前來,分頭攻擊加禮宛人(加禮宛事件)、撒奇萊雅族(達固湖灣事件),造成族人多數傷亡,四處逃散,甚至躲入阿美族中隱姓埋名。
撒奇萊雅族1990開始進行正名運動,到了2007年才正名成功,恢復族群身份,並且在2006年首度恢復舉辦中斷128年的Palamal火神祭。
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台灣歷史劇《斯卡羅》本週進入最終章,今天七月,美國海軍歷史及遺產司令部(NHHC)也整理出了相關資料報告,篇名為「福爾摩沙遠征,1867年」(Formosa Expedition, 1867),根據報告內容,羅發號(Rover)事件後,6/13日當天美軍東印度分艦隊司令貝爾少將(Henry Bell)指揮,由兩艘軍艦從上海出發,接近墾丁外海,約有181人上岸登陸,遭遇斯卡羅族人強烈的抵抗,進入叢林中遭遇熱病纏身、難以忍受的中暑,很多士兵因穿著厚重羊毛衣幾乎體力透支而昏倒,麥肯齊少校中彈身亡後,後續頂替的指揮官也下令撤離,由於不適地形和氣候環境,缺乏通盤計畫導致戰役失敗收場
不過資料後續說明中,駐廈門美國領事李仙得完成與斯卡羅族大股頭卓杞篤的談判,也紀錄了當時在恆春半島的環境,之後李先得在日本當顧問提供相關資料,1871年的牡丹社事件爆發,讓日本人以軍事行動上首次踏上台灣
https://www.history.navy.mil/about-us/leadership/director/directors-corner/h-grams/h-gram-063/h-063-4.html
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