本集廣告與「FLUX」合作播出
#createwithflux #lasercutter
FLUX 團隊於 2014 年創立,從臺灣出發前進全球,現已遍佈全球五大洲,佈局 36 個海外銷貨據點,至今每時每刻都有人使用 FLUX 的產品,在商業、興趣、教育等領域完成自己的理念。台灣教育市場已售出 400 多台 beamo,安全考量沒疑慮。並且已經有許多店家使用 beamo 打開新商機。
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本集節目內容由志祺七七頻道製作,不代表 FLUX 立場。
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對很多家長來說,帶著小朋友去公園玩是假日必經的行程。但是,要找到一座好玩的公園,並不簡單!
有一群家長,為了讓孩子有適合遊戲的公園,決定成立一個聯盟,甚至出了一本成果發表書!
今天,就讓我們一起來聊聊———
《 #公園遊戲力 》這本書吧!
🎥 影片重點節錄 🎥
📍 2015 年,有一群媽媽們開始討論 #罐頭遊具越來越多 、 #公園越來越無聊 這樣的情況。
📍 他們從臉書社團開始,起初只是在網路上交流討論而已,但聊著聊著他們就發現,自己的成員其實很多人都很專業,有幼教背景、也有職能訓練專家等等。
📍 於是,他們決定主動出擊,開始跟政府部門溝通,要怎樣 #讓公園安全又好玩 。為了推動訴求,大家非常積極去接觸各種相關法規、遊戲場設計,甚至找來專家幫大家特訓、學習,並在 2018 年正式成立了 #特公盟 。
📍 除了爭取 #不要罐頭遊具 之外,特公盟最大的努力,其實是 #站在兒童的角度 , #讓遊戲空間更多元豐富 。他們實地參與了許多大大小小的公園改造討論,讓公園遊樂場更好玩、更多樣化。
📍 而另外一種多樣性,則是 #共融遊戲場 ,強調不管小朋友的身心能力如何,所有兒童 #大家都能一起玩 !所以這樣的公園遊戲場也會有更多樣化的設施、滿足更多元的需求,讓使用輔具、各種身心障礙的孩童都可以一起玩。
你有看過這些新型的遊戲場嗎?還想看更多關於「共融遊戲場」相關介紹的話,就趕快點開下方影片看看吧!
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先說一下為什麼過去二十年間台灣會從過去各公園自製遊具
變成購買制式的組合塑鋼遊具
大概在1990年代後期 (那時我還在讀國小 但對新聞還是有些印象)
台灣各地陸續出現多起孩童在公園或國小玩遊具受重傷或死亡的案例
(被搖搖椅夾死 被盪鞦韆打到腦震盪 旋轉地球儀拋出重傷 被蹺蹺板敲死...)
其中一兩起家屬提出了國賠的訴訟
加上當時媒體廣為報導
也導致之後多數兒童遊樂場管理單位為之恐懼
政府也在這時候制訂出意外嚴格的遊具規範
當時存在的多數遊具無法通過規範
管理單位怕這些遊具如果再出事 一但訴訟被認定不符規範
單位就得負擔龐大的賠償責任
所以著手拆除以前各地自製的遊具 但拆掉後要用甚麼代替?
這時就有數間遊具廠商引進了一些能通過規範的美國遊具
(後來這些因為大量在中國開模製造 所以價格也降了不少)
這些遊具同樣在家長喜歡提告的美國也算是通過不少考驗
所以就陸續取代了各地的遊具
也是在這時候 兒童遊具逐漸脫離了建築師或景觀設計師的設計範圍
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2010年我在景觀設計公司打工時
也參與設計過一系列的鄰里公園
這時候公園兒童遊樂場的設計 大概就是指定好兒童遊樂場橡膠鋪面的範圍後
把參考規範的各項遊具緩衝空間拿出來參考後
大概能擺上幾組兒童遊具 把建議的遊具位置畫上虛線框
兒童遊樂場的設計就到此為止
剩下的會另外發包處理 (遊具的採購往往也和公園的施工發包切開)
而非由景觀設計師設計
另外也因為兒童遊具設計上要兼顧安全 兒童使用行為 各項材質耐用維護考量
一組自製的兒童遊具設計成本是非常高的
一座鄰里公園 扣除兒童遊具 可能只要30~50張設計圖說
但一組複雜的兒童遊具 圖說和規範可能就超過整個公園的圖說
過去沒有採購法和規範嚴格審查的年代
地區自製遊具只要畫好一些草圖 給師傅現場施做就好
有蠻多遊具也是老師傅現場自由發揮創作的
但現在程序上無法如此
罐頭遊具之所以被認為不好玩
其實問題出在組合單元太少
如果組合單元夠多 廠商又願意花些時間思考怎麼組合會比較有趣
其實可以創造出很有趣的遊戲空間
不過這都跟預算有關
在台灣遊戲場設計 訂購或訂製遊具 養護的預算其實都很低
有些好玩的遊具單元因為零件較複雜 單價高 養護也麻煩
所以通常廠商也不會配進去
更別提要自製 (光檢驗費用和試驗費用可能就多出幾十萬)
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其實還是有不少設計師願意多花些時間設計遊具
但在之前遇到最大的困難就在於 "責任問題"
在 日本 歐洲 在公園兒童遊戲受傷 最直接負責的是兒童自身和家長
除非直接跟管理疏失有關 不然少有管理單位會被指控
另外歐洲一些國家也有相關的社會安全網來處理兒童意外的狀況
而不是把責任都推給第一線管理單位
這也導致在台灣 設計出業主沒看過的兒童遊具
會讓業主十分擔心如果出事該怎麼辦 而將設計案駁回
這幾年是因為大安森林公園拆除磨石子溜滑梯讓一些家長站出來
後續也成立還我特色公園聯盟 發起兒童遊戲權的相關訴求
而各地有些縣市長也注意到這樣的問題
所以開始推動具有特色的兒童遊樂場
但這並不代表 背後的責任 管理問題有被積極解決
另外設計費用有真的增加嗎? 增加的部份 主因是整體工程費用的增加
(台灣公家設計費用 主要是用工程費用比例去算)
而不是比例上的增加
但如之前所說 兒童遊戲場的設計可能會是整個公園最花時間的部份
實際上參與遊戲場的設計師負擔往往變得更重了
(加上業界 有給設計師加班費的景觀公司 其實沒幾間...)
如果沒有從根本去改善一些基礎的問題
以我對台灣公共環境和社會運作的理解
特色公園和特色遊具很可能只是短期的熱潮
要長期發展和維護 整體環境條件還是很艱困的
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如果這篇推文有超過50推
我明後天會再找時間分享一些更深入的相關議題和現象
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