桑布伊這幾個月回家鄉台東,除了在果園當農民,上網賣芒果🥭當實習電商(咦?)之餘,也在台東縣政府提供的文創園區與錄音室駐村創作新歌哦!(小編)
#第四季發行 #單曲 #TTICC
#駐村前均有做PCR檢測或快篩
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,21日清晨一點進行的蘋果春季發表會,在介紹2021新iPad Pro的時候,蘋果特地展示了CAPCOM正版授權,由雲暢遊戲所製作的《惡魔獵人:巔峰之戰》的遊戲畫面。 透過iPad M1處理器的強大效能,可以看到《惡魔獵人:巔峰之戰》強化了原本遊戲中的哥德風格,角色的流暢操作與華麗的連招,帶給玩家無...
第四季發行 在 豹投資 Facebook 的最佳解答
【#瓦城(2729) 整理筆記】
◎ 2019年營運回顧:
瓦城2019年12月營收4.1億元,月增近13%、年增5.75%,單月營收創歷年同期新高;12月營收成長來自於新品牌「月月Thai BBQ燒烤」成立,且單月展店數新增5家,兩大因素推動單月營收創高。而2019年營收49.00億元,YoY +13.92%,營收連八年創歷史新高,且年成長率為2016年來首次回到雙位數。瓦城從2018年開始積極展店,店數增加有效帶動來客數攀升、營收成長。
◎ 營運策略分析:
瓦城於2016年提出「3-3-6-8」計畫,目標在2018~2020年的3年內,開發除了台灣、中國外的第3個市場,並創立6個新品牌,同時展店80家,最後興建並啟用全球研發中心。首先,第3市場的部分瓦城預計會在2020年於美國加州開幕新店;而展店方面,2018年店數淨增加14家,2019年新增19家店,雖然2019年未達當初預計新增25家的目標,但已是10年來年度增店數新高,且連續兩年店數淨增加都達雙位數。另外,新創品牌的部分,瓦城在2019年1月和12月各推出一個新品牌YABI、月月燒烤,可望為集團導入新客群,挹注成長動能。最後,全球研發中心於4Q19開工,預計會在2021年完工。整體計畫要全部達標的話,時間將延後,預估要到2022年才會完成,不過從3368計畫來看,瓦城的營運策略越趨積極。
◎ 營運獲利分析:
豹投資PRO中的個股頁面內有很多實用資訊,在點進個股欄位後左手邊的三種分析功能,分別是財務、籌碼以及技術分析。而從財務分析中的營收概況圖表可以發現,瓦城的營收高峰落在過年期間的1、2月,而其他淡旺季的營收表現則是相當穩定。另外,財務比率圖表也能看出,近年來瓦城的營益率和毛利率都維持不錯水平,整體營運品質穩健。最後,從股利概況可以看到,瓦城的股息殖利率已經超過5%,且從2011年後股息發放年年上升。
(詳細圖表補充在下方)
◎ 未來展望:
預期2020年營收將突破50億大關,YoY +6.5%,稅後淨利超過3.5億元,YoY +2.95%,而EPS可望達到16.15億元。2019年新增的19家店將會是2020年營收成長的主要動能。瓦城已確定2020年的展店目標為30家,是歷年來最積極的展店目標,如果2020年的展店目標可以達成,將能使2021年的業績大幅提升。另外,全球研發中心的部分,預估會在2021年完工,2022年可發揮作用,屆時全球研發中心將成為瓦城跨足國際市場及營運成長的重要關鍵。而近期的武漢肺炎疫情將會帶來變數,不過相較同業,瓦城於中國店數只有11家,對比總店數140家,中國業務佔比不高,因此影響有限。
整體看來,2020年瓦城因為中國業務比重低,且在去年第四季發行可轉債後資金充足,同時展店積極,因此瓦城可望維持高獲利水平,且其高配息的能力依舊是連鎖餐飲業最佳。
◎ 小結:中國業績影響有限,營運策略亦積極,2020年營收預計持續成長,同時維持高獲利、高配息。
◎ 最新消息:
→ 瓦城去年營收創高;今年新展店目標續看增雙位數
→ 瓦城去年營收49億元再創新高 年增13.92%續創雙位數成長
→《業績-觀光》瓦城去年營收連8年創高,今年拚展逾30家店
(補充其他財務數字在下圖,圖片來源:豹投資FREE、豹投資PRO)
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第四季發行 在 真電玩宅速配 Youtube 的精選貼文
21日清晨一點進行的蘋果春季發表會,在介紹2021新iPad Pro的時候,蘋果特地展示了CAPCOM正版授權,由雲暢遊戲所製作的《惡魔獵人:巔峰之戰》的遊戲畫面。
透過iPad M1處理器的強大效能,可以看到《惡魔獵人:巔峰之戰》強化了原本遊戲中的哥德風格,角色的流暢操作與華麗的連招,帶給玩家無束縛的自由戰鬥體驗,另外,在手遊版本中,保留了原作的跳躍功能,讓玩家體會更加無限制的動作空間。
在蘋果發表會之後,官方也宣布遊戲將於今年六月,在中國展開公開測試,目前已經開放全平台預約。至於台港與海外地區,則預定在第四季發行。看到畫面就已經手癢的玩家,可以考慮先試試看中國版本,不然就要忍耐到年底了唷!
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