#金融知識一頁書 #第十頁 #電子支付
出門有三寶:📱手機、🔑鑰匙和👛錢包
欸~等等!
在電子支付與疫情時代的加持下,
請常唸「手機、鑰匙與⋯⋯😷口罩」
遠離病毒常保身體健康善哉善哉~👏
肺炎疫情對於日常生活的影響,
不僅提升了全民的衛生意識,
也改變了消費者在線上和線下的消費模式,
吳柏毅跟傅胖達成為一起吃飯的朋友,
出門的口訣也變成了手機鑰匙與口罩,
讓2020年成為電子支付大躍進的一年!
究竟~
📱電子支付超越現金成為台灣人支付選擇難波萬?
📱電子支付成長有多厲害?現在的霸主又是誰呢?
👇👇👇來!一起來,看下去!👇👇👇
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📱電子支付超越現金成為台灣人支付選擇難波萬?
受到新冠肺炎疫情影響,2020年電子支付使用率大幅成長,根據 #VISA 統計,包括信用卡與簽帳金融卡使用率達到80%,首度超越現金的70%,成為民眾最常使用支付方式,並且65%民眾也表達偏好非現金支付(像是儲值卡、行動支付等)。
除了疫情的影響之外,消費者從現金轉為電子支付的主要原因是支付速度較快,獎勵較多和現金回饋,並且較方便攜帶。因應電子支付市場的快速成長,金管會也在研擬鬆綁電子支付資金投資的限制,包括擴大可運用的資金範圍,現行儲值餘額外再增納支付款項餘額,並放寬投資標的,及拉高資金投資上限比率,以提高資金運用效益,資金運用收益若增加,未來也有機會回饋給消費者呢~
📱電子支付成長有多厲害?現在的霸主又是誰呢?
觀察 #金管會 發布的『電子支付機構業務市場現況』,截至2020年底電支用戶已來到1,178萬人,主要由 #街口支付、#一卡通(LINE Pay Money)兩強霸佔市場,銀行部分則由 #玉山銀行(玉山Wallet)一支獨秀。在電子支付業務上,從使用方式來看,民眾最常使用的是「儲值」功能,其次則是「代收代付」,再來才是「轉帳」。
🧏♀️當PAY姐好方便?小心「#無痛消費」的陷阱!
雖然說電子支付真的很方便,不過用現金付款造成的「肉痛」才可以避免因為過度消費而入不敷出,電子支付帶來的「無痛消費」麻醉了付款伴隨的痛苦感覺,可能會在消費的時候不小心花了更多。所以啊~在體驗支付新科技的同時,也應該養成記帳習慣、量入為出,對將來的生活才會更有保障喔!
#你也是PAY哥PAY姐嗎
#金編最常用的功能反而是支付跟轉帳餒🤔
#以下開放轉帳給金編 ( '-' )ノ)`-' )(被揍)
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💁♀️好片推推:
✨小錢大錢都PAY,支付大解構👉https://reurl.cc/E2oqzg
✨無現金社會來臨,如何避免消費失控👉https://reurl.cc/v57yqe
玉山招財納福喵喵 玉山銀行 數位生活好康 街口支付 悠遊卡 EasyCard 歐付寶 O'Pay
#電子支付 #行動支付 #信用卡 #現金 #無現金社會 #無現金生活
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同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過261萬的網紅Kouki,也在其Youtube影片中提到,【懸疑系RPG】浮士德的噩夢 第一次聽梅子說到這款作品,原先以為是日系的漢化作品,沒想到居然是出自於台灣的團隊【白鼠遊戲實驗室】,不可思議的是這團隊才2人Rrrrr! 懸疑類長篇RPG,和阿神一起進入名為浮士德的噩夢吧。 《浮士德的噩夢》Fausts Alptraum© 2015 LabORat...
第十頁 在 Initium Media 端傳媒 Facebook 的精選貼文
【#GameOn:在記憶中體驗死亡,這款遊戲如何成了「文學共和國」的成員?】
文學就像人類共同擁有的一本大書,你在第十頁讀到的精彩故事,也許能在第一百頁又會看到其內核被以不同的方式表達出來。每一個文學表達都有它致敬的對象,《#艾迪芬奇的記憶》也不例外。
遊戲中,玩家代入女主人公艾迪·芬奇的視角探索祖宅,試圖明白這個不幸家族中每個成員的離奇死亡故事。遊戲一經推出便大受好評,成為許多玩家心目中「文學電子遊戲化」標竿。
第一次通關時的時候我真的覺得製作者在惡作劇,你陪 Gregory 玩得越開心,越知道這樣的縱容會帶走他,有好幾次我希望能有另外一種選擇阻止死亡發生。
但在玩第二遍、第三遍的過程中,我愈發意識到,如果死亡沒有記憶、沒有悲傷,那麼這個遊戲是失敗的。死亡太過尋常,如果不是親近之人,人類的健忘簡直無堅不摧,也因此,我們需要文學藝術來喚起我們,才能體會及銘記某些情感…https://bit.ly/357WvQK
#延伸閱讀
在生活的虛無中,化身不斷吞食的蠕蟲👉http://bit.ly/2C5qjyf
Oxenfree:在失憶的小島上,和記憶捉迷藏👉 https://bit.ly/3laJ8Fg
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#端傳媒 #遊戲 #文學 #gameon
第十頁 在 魔術里長伯 Facebook 的最讚貼文
#名人推薦
Our Magic 繁體中文版-魔術師的魔術
來自劉謙老師的推薦
我13歲時就知道了這本書。
一本書店裡的,翻譯自日文的,針對小孩子的初階魔術書籍,裡面有篇文章,介紹了簡略的魔術歷史。其中提到20世紀初 David Devant寫了一本書叫「我們的魔術」,大大影響了當時的魔術行業以及後世的發展。當時覺得這本書雖然聽起來很厲害,但離我很遙遠。不但因為那是一本古書,而且還是英國人寫的。我那時剛背完英文26個字母。
23歲的時候,大學日文系畢業,在日本的魔術大會看見日文版的”Our Magic”。心想這不就是傳說中的「我們的魔術」嗎?日本人真先進,什麼外國書都被他們翻譯成日文了。立刻入手一本,買回家之後發現看不懂,我猜不是翻譯太爛,應該是我日文太爛。
33歲的時候(其實不是33歲,是27歲,但這是為了符合本文的結構,突顯我的文筆很好)。我在英國的魔術大會的舊書攤買到了初版”Our Magic”。該書就是發黃的爛紙,但很符合秘笈該有的視覺效果。入手之後當然看不懂,我心想不要緊我還年輕,英文還會再進步。
這麼多年來,我閱讀過許多英文魔術的書籍,跟很多外國人說過話,看了很多英文(和日文)DVD。每一年,都會有一刻,我覺得自己英文很強,然後就會把這本Our Magic拿出來準備吸收大師的智慧。然後發現我的耐性(英文程度)最多撐到第十頁。我努力學英文。我夢想,有一天,我能在一個風和日麗的下午,喝著咖啡,然後像閱讀中文一樣暢快的閱讀這本書。然後魔術實力神秘的突飛猛進。
43歲的時候。這本書被翻成中文了。幹!我花了30年偷偷讀的秘笈被你翻成中文到處賣啦!大家不要買!裡面真的沒有每一個魔術師都應該知道的真正奧秘。也沒有當代最偉大的魔術見解。這本書也不會讓你了解魔術應該是一門多偉大的藝術,也沒有告訴你魔術從一百年前,到現在,到未來發展的方向。
這本書不會讓身為魔術師的你想哭⋯⋯
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《魔術師的魔術》售價1200元,有興趣的朋友請到我的社團訂購,也可直接私訊粉絲專頁!
魔術里長伯辦公室
https://www.facebook.com/groups/957675617707449/
劉謙老師照片出處
by Sandy's Studio
要拍照也可以找Sandy哦
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點擊以下連結,觀看更多介紹
【為什麼不叫「我們的魔術」,而是「魔術師的魔術」?】
https://reurl.cc/lV59El
【《魔術師的魔術》在談什麼?】
https://reurl.cc/mnLMD1
【作者們以及翻譯出版背後的團隊介紹】
https://reurl.cc/Aqkj0K
【為什麼要讀這本書】
https://reurl.cc/g7WGOQ
第十頁 在 Kouki Youtube 的最佳貼文
【懸疑系RPG】浮士德的噩夢
第一次聽梅子說到這款作品,原先以為是日系的漢化作品,沒想到居然是出自於台灣的團隊【白鼠遊戲實驗室】,不可思議的是這團隊才2人Rrrrr!
懸疑類長篇RPG,和阿神一起進入名為浮士德的噩夢吧。
《浮士德的噩夢》Fausts Alptraum© 2015 LabORat Studio
http://faustsalptraum.weebly.com/
Music Credit: Alessio Nanni, Brian Hanke and Irene Kim
oeurstudio官方網站 : http://www.oeur-studio.com/
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繪師 : 雨貍
Mic : Zomm H2N
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第十頁 在 Kouki Youtube 的精選貼文
阿神kouki為你帶來『怪物的歷史書 II!』。
怪物歷史書,第十頁
連結起來的記憶,我是...。
♫:A Walk Into Space
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Mic : Samson C01U
Intro : Minecrafpg5
Audio post-production software : SONAR X1 LE
Intro : 喵呜喵5
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通常在WORD插入頁碼,都會從第一頁開始編號,我們可利用分節,來決定編號是從第N頁開始編號,或者利用分節使用一份長文件裏面可以重覆編號中間有談到 ... ... <看更多>
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