【贈書】【好書分享:立體遊戲互動書《世界上最厲害的魔術師》】
「小艾無意間發現曾曾祖父驚奇老戴的魔術收藏`,
為了將收藏交給世界上最偉大的魔術師,
小艾踏上一段魔幻的旅程……」
兒時在電視上看到大衛魔術(透漏年紀)的漂浮大峽谷、自由女神像消失等神乎其技之戲法後,深深為魔術著迷,有幾次試著把衛生紙蓋在螺弟頭上,看看能否讓這吵鬧的小東西變不見?可惜依舊存在唉(喂)~後來央求父母許久,入手了一組初學者的魔術套組,依稀記得其中有魔幻海綿球、讀心撲克牌,以及將絲巾變出一朵玫瑰等簡單道具,開心的我一遍又一遍在眼神空洞的父母前耍弄簡陋戲法,也帶到學校獻寶,有陣子被稱為魔術大師螺OO,直到被老師沒收道具為止...現在想來父母應該鬆了一口氣(後來注意力轉移至鍛鍊超能力,試圖以念動力移動鉛筆)(到底是有完沒完)。
孩童的好奇心旺盛,對未知事物皆抱有探詢、發掘之強大動力,《世界上最厲害的魔術師》正好能滿足孩子們天馬行空的想像力與創造力,盡情嬉戲玩樂。
這本立體互動遊戲書,由英國知名魔術師麥特艾德蒙森寫作,暢銷童書繪者蓋瑞帕森斯負責繪製。故事描述主人翁小艾的曾曾祖父曾是世界上公認最厲害的魔術師,能讓艾菲爾鐵塔消失(拜託各位魔術師手下留情放過各地地標),從大禮帽中變出鯊魚。身為魔術師後代的小艾同樣熱愛魔術,他在無意間發現了曾曾祖父的秘密,就此學會第一個戲法,並展開尋找世界上最厲害魔術師的大冒險。
本書突破平面二次元限制,以各種傳統或嶄新的方式與讀者進行互動,小艾在旅途中遇見水晶球夫人、逃脫王光頭銬、巨星強爺等六位魔術師,每人皆教他一個戲法,如:內褲讀心術、神奇鈔票復原術、超級逃脫術,而每個戲法都會提供一組精緻道具和使用說明書給讀者,閱讀期間可以邊看邊玩,感受新奇的閱讀體驗。
為了強化閱讀沉浸感,圖文設計皆別具巧思,不同於繪本常見的第三人稱視角,本書於不同視角中切換,有時你是旁觀小艾冒險的讀者、有時是觀看魔術的觀眾,更多時候,你就是正在變換戲法的小艾。
且文字與插畫相輔相成,作畫精緻細膩,以誇張筆觸、鮮豔色彩引發好奇心,漸進帶入幻想童話之神祕氛圍;劇情內容精彩、引人入勝,文字非條列式陳述,時而浮現於對話框、書中書或《魔術月刊》的報導中,從打開書的那一刻起,你便一腳踏進這個趣味橫生的美妙世界,即便是成人也難以自已。
作為一本遊戲互動書,《世界上最厲害的魔術師》的優點在於特別注重細節及氛圍營造,譬如魔術師阿寶擅長讓物體消失,在該章節中,以幽默插畫顯示路上行人的東西都被變不見了,舉凡嬰兒車失蹤,剩下寶寶、行進中的車子徒留方向盤、小貓咪正在逗弄的生物亦憑空消失。而以上物品均出現在戲法─「神奇消失術」的道具中,只要完成拼圖,讀者便如化身魔術師,魔杖一點,弄丟的物品一一出現。
除了探索遊玩,持續於書中尋找新發現,增進手眼協調技能外,故事最終更強調,一路上渴望學習、勤練戲法、虛心求教的小艾,已在不知不覺中成為世界上最厲害的魔術師,點出本書寓教於樂之主旨。而且最重要的是,當小孩沉迷於玩耍時,父母總算能偷閒休息,這本書真是「世界上最厲害的魔術師」(喟然長嘆)...
【抽獎辦法】如下:
1、這裡有『兩本』《世界上最厲害的魔術師》,要送給網友,有興趣的朋友請在本則動態下『按讚』+『留言』索取。
2、留言請告訴我,你最喜歡或最想學會的魔術?例如:
「《世界上最厲害的魔術師》:點石成金!!←滿腦子都是錢」
3、活動時間:即日起,至2021/9/23(四)晚上十二點截止,屆時將於粉絲團公布名單。
4、請正取得獎者於2021/9/24(五)晚上十二點前,回覆寄件資訊,超過領獎期限未認領者由備取遞補,寄送僅限台澎金馬。
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同時也有247部Youtube影片,追蹤數超過3,280的網紅部長 Gaming,也在其Youtube影片中提到,《瘟疫傳說:無罪》是由Asobo Studio開發並由Focus Home Interactive發行在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台上的動作冒險遊戲,以14世紀黑死病盛行的法國阿基坦為舞台。玩家會以第三人稱視角控制女主角艾蜜西亞·德盧恩。在戰鬥...
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柚子甜|金錢戀愛學:別讓幸福,成為悲觀主義的犧牲品
我在網路上看到一則調侃戀人的笑話:大意是說某些人傳訊息,覺得對方秒讀秒回是應該的;超過十五分鐘未讀,就會覺得這段關係都是我在努力,望著遲遲未讀的訊息揪心,上演整段心灰意冷小劇場,半小時後對方還是沒讀,就會主動把訊息收回,淡淡地說「算了,我看清這段關係了。」
從第三人稱視角看起來是個笑話,但真正做心靈工作的時候,還真有不少當事人活生生出現在你眼前,貨真價實地在煩惱這種問題──伴侶回訊息太慢,會不會是在做見不得人的事;伴侶經常往家裡跑,是不是媽寶情人;伴侶說沒考慮買房,是不是對彼此未來沒打算;
又或者什麼都沒發生,只是晚上在兩性論壇上看到網友分享「平常看起來很乖」的伴侶被抓到偷吃,都會讓他徹夜不眠,不斷回想伴侶「看起來很乖、很愛我」是不是個假象,是不是下次要拿他的手機來查──但有意思的是,他們多半也知道自己反應過度,所以都會在最後加一句:「我要怎麼樣才不會這麼小劇場、這麼悲觀?」
***
每篇〈金錢戀愛學〉對應一集Podcast,可點下方Youtube連結收聽,或於各大平台上直接搜尋「柚子甜剝心事」,歡迎在Apple Podcast給五星好評❤️
女人迷專欄文|https://womany.net/read/article/27609
金錢戀愛學Youtube|https://reurl.cc/ZGpqKl
我要斗內柚子❤️|https://pse.is/3jy2qc
第三人稱視角 在 Facebook 的最佳貼文
境隨心轉~不是心隨境轉啊❤️
但心隨境轉也沒啥問題~活在當下,只要發現這是情緒,從第三人稱視角看情緒,讓情緒流掉就好⋯
✨把注意力放在當下該怎麼做,境隨心轉,心裡想要的就會實現🥰✨
第三人稱視角 在 部長 Gaming Youtube 的精選貼文
《瘟疫傳說:無罪》是由Asobo Studio開發並由Focus Home Interactive發行在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台上的動作冒險遊戲,以14世紀黑死病盛行的法國阿基坦為舞台。玩家會以第三人稱視角控制女主角艾蜜西亞·德盧恩。在戰鬥不會出現在遊戲的大部分時間中,玩家需要以潛行的方式來躲避敵人。
直播使用的設備喔!給大家參考囉~
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- 可以將單眼數位相機變成視訊使用,大幅提高直播中人像的畫質以及觀影體驗
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- 語音清晰、可拆卸、指向性麥克風
- 7.1環繞、50mm音效驅動
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#部長Gaming #瘟疫傳說無罪 #PS5
第三人稱視角 在 部長 Gaming Youtube 的最佳解答
《瘟疫傳說:無罪》是由Asobo Studio開發並由Focus Home Interactive發行在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台上的動作冒險遊戲,以14世紀黑死病盛行的法國阿基坦為舞台。玩家會以第三人稱視角控制女主角艾蜜西亞·德盧恩。在戰鬥不會出現在遊戲的大部分時間中,玩家需要以潛行的方式來躲避敵人。
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第三人稱視角 在 [問題] Halo Reach可以切換第三人稱視角? - 看板XBOX 的必吃
也有人說只是劇院模式其實也不是很瞭劇院模式是破關後重播的功能嗎還請各位大大解答如果可以切換第三人稱想買來玩玩謝謝-- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ... ... <看更多>
第三人稱視角 在 [思辯] 漫畫無法使用第三人稱以外的敘事觀點? - 看板ask-why 的必吃
小說裡經常使用第一人稱、第二人稱的敘事觀點。如福爾摩斯的
故事是從華生的觀點講出來的,因此是第二人稱的敘事觀點;《獻給
阿爾吉儂的花束》是主角的日記,因此是第一人稱的敘事觀點。
電影裡也有用過第二人稱觀點的,如偽紀錄片。
但是漫畫的世界裡,是不是無法完全使用第三人稱以外的觀點來
敘事?至少就我看過的漫畫來講,我想不出來有哪一部是完全這樣敘
事的。
當然有的時候,漫畫故事中的角色會回憶過往,這或許是某種第
一人稱的口吻,但被回憶的內容卻還是用第三人稱觀點畫成的。除非,
作者完全用對話來處理回憶的內容,但漫畫裡似乎很少這樣做,通常
只有在回憶的內容並非「事件」而是某種「資訊」的時候會如此處理。
(例如主角回憶出無意中聽到的密碼是幾號,可能會使用對話來處理;
但若要交代主角聽到密碼的過程,仍然要用圖像。)畢竟,如果完全
用對話來交代一個完整的故事,那豈不就變成有插圖的小說了?
即便漫畫中出現了第一或第二人稱的敘事格局(如男主角眼見女
主角向他直奔而來,這時可能用的是第一人稱視角),但整部漫畫的
架構仍舊是第三人稱的,即作者身兼敘事者向讀者講述一個完整故事。
我在想這會不會是漫畫的局限處之一?亦即:漫畫的文本必須要
將敘事者和被敘事者都被客體化之後才能展開?在敘事者和被敘事者
都被客體化之後,敘事觀點就釘牢在作者身上了。
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