【亞連單排一日S心得】
星耀五 1星 至 星耀一 1星 共 20 星 花費約 5 小時多
星耀一 1星 至 S 共 5 星 花費約 18 小時???
最後用了趙雲流打法一口氣連贏至S才宣告企畫完成,趙雲打野農經濟法實在是萬物皆可用,欲知打法詳情請至我的趙雲影音攻略。
雖說卡星耀一許久,但亞連這角色我仍然認為他有T1,畢竟線上1V1算強勢,打野唯獨農野速度偏慢以外沒什麼太大缺點,中後期也有不錯的團戰能力,只是比較容易失誤或被反制這兩點要特別注意。
卡在星耀一許久也獲得了不少亞連在攻略上的資訊,等我期末考考完後我會慢慢補充。
【亞連對線角解析】
1. 瑪迦,最為康特亞連角非瑪迦莫屬,瑪迦只要使用個萬鈞聖雷魔紋再出個惡魔微笑及拘魂後,儘管亞連直上仙靈仍然會被當兒子打,雖說滿血一波硬上可以打贏瑪迦,但瑪迦實在太好風箏跟消耗亞連。
2. 弗洛倫,前期被弗洛倫虐,一兩件大裝出來後的中後期可以把他壓在地上打。
3. 洛克,可以虐沒大絕的洛克,但只要對方有大絕時別想單打打贏他。
4. 龍馬,四等前會被風箏到爆,四等後找機會上他,一波會贏,中後期看到他就直接上。
5. 葉娜,葉娜可以消耗亞連,但是只要被亞連二技能留住後,會被消耗的比較多,比一波到底的話亞連完虐葉娜。
6. 瑞克,瑞克可以消耗亞連,但跟葉娜一樣只要被亞連二技能留住後就會被消耗的比較多,一波到底也是亞連當老大。
7. 馬洛,前期五五波,中後期被亞連完虐。
8. 莫托斯,被亞連完虐。
9. 夜叉,被亞連完虐+1。
10. 呂布,曾經被譽為全天下最強的男人,而在亞連出來後呂布變成全天下最強的男人,亞連不算的話。一波打不贏亞連。
若要克制亞連記得出拉打能力不錯或爆發不錯的角色及拘魂裝備,還有看到亞連大絕時切記要遠離被大招到的人。
【額外補充】
蘭鐸,要特別留意被亞連二技能定身,會飛不動也沒辦法飛回影子。
還有一些這幾天學到的亞連相關細節等我過兩天考完期末考後再做補充,包含攻速200%上限的事。
目前備戰奧義魔紋一樣使用亞連影音攻略上那套,而技能點法可根據狀況改成主二,當你很需要把人定身時就主二,如果比較缺傷害的話仍然主一。
亞連影音攻略連結:http://180yog.piee.pw/RP6Y7
一直失心瘋的想寫攻略,完蛋了不行,我要期末考啊啊啊啊啊,我真的要閉關唸書了掰掰。
#養鴿 #傳說對決 #亞連
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過5萬的網紅娘子,也在其Youtube影片中提到,如果你不喜歡此影片的話歡迎指教,我會盡量改進! 喜歡的話也請不吝嗇分享啦~ 遊戲問題歡迎來臉書直播間詢問,YT這裡不會回應唷(*゚Д゚) 🔗FB看娘子直播https://pse.is/Q2HVB 🔗FB粉專https://pse.is/GF3FT 🔗娘子IGhttps://pse.is...
瑞克出裝奧義 在 MS Esports Facebook 的最佳解答
各位小怪獸們👾
今天來分享維維的圖倫囉!🤩
來看看 MS Wei 維維 的"圖倫"分享吧!👀
還想看看哪位選手分享哪位英雄呢?
記得在下方留言!
【出裝分享】
聖騎士戰靴 惡魔的微笑 生命法杖 巫妖皇冠 混沌法仗 凝霜寶珠
奧義:荒蕪x9、暴怒x1、精靈x10、玷污x10
魔紋:
1.復活(前面失誤可以靠復活彌補,不讓經濟被拉開)
2.萬鈞聖雷(這套消耗比較痛,比較好帶順風)
挑戰者技能:瞬移
攻略:
惡魔微笑出了之後,靠著1技能或被動電去做消耗,千萬別急著進場,等敵人沒什麼招式或單抓再用2技能去做傷害,否則2技能保命優先
生命法杖則是讓你賴線續戰力提高,皇冠混沌出來後傷害則可以最大化
如果對方有強勢抓排角(齊爾 甲蟲)魔紋的寶珠也用掉的話 則可以早點出寶珠增加生存率
前期圖倫1等點2技能清兵很快,容易有先手的優勢,利用被動的電來去消耗敵人把敵人逼退。
如果對方1等比較強勢(小丑/瑞克)中路不好出去清兵的話,還是乖乖在塔下先等兵進塔,隊友靠過來的時候在踩出去
會戰細節:
如果準備要開啟會戰的話,看一下附近有沒有野怪或者小兵疊出被動的電,這樣進場進攻的話可以讓傷害更大化。
進場時機不能第一個,容易被蒸發,先配合隊友一起消耗前排拉打,抓準對方後排的位置可以配合瞬移進去213接技之後2技能拉掉
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「GCS精選寶箱」
內容為
本次的英雄是由選手們推薦出的五隻英雄
「蘭鐸、皮皮、圖倫、葉娜、蘿兒」
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瑞克出裝奧義 在 實況主海苔 Facebook 的精選貼文
大家好我海苔啦
今天來分享一下防裝篇
這兩天龍體微恙喉嚨沒聲音無法開台
但還是補個文章讓大家尻尻
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防裝篇
1.炎魔戰甲
改版後變一件偏向坦型的裝備
不在是普遍戰士型在出的
很多人不知道改版後炎魔戰甲什麼時候要出
這裡講簡單點給大家參考一下
(1)傷害主要來源是以生命%數為主的 Ex.贊尼爾.諾可西.艾瑞
還有一隻超人其實也是 但超人不會貼身一直打
所以不太適合 炎魔還是比較適合貼身黏打的
(2)生命基數本來就高 出裝方向也偏袒的 Ex.阿杜恩
其實還有其他頗多角色 但那些角色大多都會去走輔助位
炎魔這件裝備還是比較適合邊線出
因為輔助實在太窮 沒有多餘的錢去投資這種半輸出裝
但如果該場你覺得你超肥 也可以把坦型輔助出一件炎魔補輸出
2.護衛軍戰盾
裝備素質佳,被動效果也好的一件裝
可以用來抑制射手及刺客的輸出
出這件裝的時機大概是
(1)該局你會主動去開戰後排射手進而使隊友跟上的期間
去抑制對方射手發揮
(2)不需要你主動開戰但你需要保排跟在後排旁邊
會等對方刺客主動來黏你的情況 這件裝抑制
納克、莫拉這種角色 挺好用的
3.聖騎戰盾
全傳說-CD最多的裝備,被動也有提供降跑速攻速的效果
與護衛軍選擇的分歧有幾點
(1)降冷卻的需求是否大於護衛軍提供的生命
也就是說 降冷卻v.s坦度 擇一
當然兩件也可以一起出 是沒問題的 但先後順序自己
調整
(2)反開與主動開戰
反開型輔助通常都會出聖騎較多
Ex.安奈特.愛莉絲.佩娜
反開的意思就是將先手權讓給對方
看對方怎麼做我們在應對
這期間基本都會先受到對方射手的攻擊
這時候聖騎的效益就比護衛軍高
因為聖騎不用黏著對方 護衛軍需要
所以要判斷該局開戰點為何再去考慮兩件裝的選擇
4.德魯伊 V.S 仙靈
這兩件放在一起講是因為常常大家不知道怎麼選擇哪一件
簡單提供一下出裝思維
(1)坦度
該局對面主要魔攻的多寡或魔攻角肥的程度
如果對面魔攻不多且不肥 那就可以直接選德魯伊
如果對面魔攻多且肥 就直接選仙靈
原因是 仙靈多了一個護盾 魔防也比較多
扛魔法傷害的效益較好
(2)裝備功能
以裝備功能來說 德魯伊樂勝
原因是德魯伊的續戰力較好
因為他有增加跑速 還有一個受到傷害會回血
而且受到傷害回血這功能的冷卻時間只有10秒
等於拉打一下又能在戰
如果對面魔攻不是特別痛的情況下
選德魯伊的情況會居多
最後就是其實這兩個裝也可以一起出拉 小孩子才做選擇
一起出的時機大概就是 對面有雙主要魔攻輸出 甚至以上
痛到不行 就直接出吧
5.冬日戰斧
緩速型坦裝 通常不由輔助坦克出
由攻速型射手類出較多
增加自身的黏打能力及生存能力
Ex.凱格.兔子.卡芬妮.亥牙.凡恩
6.涅槃之刃
復活甲不用多說了吧
基本上每局的後期都會出
7.長生護符
長生這件裝在被動改掉以後
變得不太好用了 現在基本出不到這件
雖然價格變便宜 但是被動太雞肋 不如出其他防裝好
8.岩盾
這件也是一個看情況出的裝
不一定把把出 但在你扛傷能力足夠的情況下
後面補一件岩盾 可以逆轉戰局是有機會的
通常由輔助類或坦型邊線出 Ex.艾瑞.塔拉
切忌一點 岩盾的被動會跟輔助裝重疊 要注意
9.尖刺甲冑
這件裝的亮點就是在於反傷
反傷要能利用得當 在於看對面的瞬間爆發
如果對面瞬間爆發很高 但皮卻很軟的角色
遇到這件裝會有點頭痛的
Ex.射手類.祖卡.悟空 ...等瞬傷高但皮軟的角色
如果在一個戰局臨時不知道怎對付 出這件可以稍微起到克制的效果
10.狂暴之手
基本上狂暴就算改版改這樣
我在歸類上還是將他歸類成一個檔死裝
後期大家換裝都可以出的
只是在邊線角或坦型打野 甚至站樁型射手
前期由於吸血那個被動太強大
所以拿來當前中期裝備 這也是可以的
Ex.戰士類-夜叉、呂布、凱格、緋淚
戰士型打野-女超、龍馬
射手類-摩恩、卡芬妮
等等等等等很多都可以出 沒講到的是因為太多了
基本上有輸出的都可以去出這件了
出的時機就自己拿捏 要第一件也可以最後一件也可以
11.衝鋒戰甲
這件裝很多人也不太明白出的時機
簡單來講就是一件增加進退場能力的裝
疊滿層等於多10顆奧義的跑速 這效能非常強大
出這件裝的角色通常是需要進場而且退場稍嫌困難的角色
而且戰士型偏多
Ex.超人.呂布.夜叉.緋淚.瑞克.諾可西 等等等..
通常都是邊線鬥士、戰士類較為適合
12.板甲、御魔腰帶
前期過渡期好用的兩件小防裝
依照對手的物攻多寡或魔攻多寡
來選擇使用哪件"先"過度
但未必是直接合上去
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註:以上沒有提到的範例 只是因為太多沒打出來
請細看海苔的說明自行做判斷
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開頭音樂:ROY KNOX - Earthquake
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