這邊有一篇 戒指的實際效益測試
非常專業的數字分析
沒看這篇之前 還真的不知道 所有經驗附加的增益是多少
大家可以參考這篇文章後 在考慮要不要抽看看
我自己特別想要的原因是
他可以跟很多經驗加持戒指並用
苦行 燃燒 都能共同使用 我覺得這特別好
而且不停的打怪就會有效果 甚至還有無視防禦
實際用了之後 心理上 會為了想得到BUFF而不停打怪
那感覺蠻爽的 練功效率也增加了不少
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過4萬的網紅Leo 里歐,也在其Youtube影片中提到,上一支影片的抽獎活動後天抽出唷! 新對等方塊 能否打造極致頂屬?! https://www.youtube.com/watch?v=ryWutJF9JpI 趕緊看影片留言抽『魔性戒指』 這個《和它穿一模一樣抽起來特別好抽輔助》應該有效吧? 各位覺得呢?! 影片系列清單在這↓↓↓ 黃金蘋果系列 h...
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7.2.5 新傳說戒指,每個職業都是多一個天賦,效果不可疊加。
內容皆為PTR 一切已正式上線為主。
戰士
武器 致命沉著
狂暴 大屠殺
防護 復仇
聖騎士
神聖 神聖意圖
防護 神聖之盾
懲戒 神聖意圖
死亡騎士
鮮血 -腐惡壁壘
冰霜 蓄寒冰暴
邪惡 爆裂瘡瘍
獵人
野獸控制 兇暴獸欄
射擊 蓄勢待發
生存 毒蛇釘刺
薩滿
元素 元素回應
增強 崩石流土
恢復 元素回應
德魯伊
全部都是 叢林之魂
盜賊
全部都是 精力
武僧
酒仙 神秘活力
風行 真氣環身
織霧 迷霧裹身
惡魔獵人
浩劫 第一滴血
復仇 輻射落塵
術士
痛苦 致命扼殺Death's Embrace(只有這個是PVP天賦覺得奇怪??也許是我找錯技能?)
惡魔 暗影啟發
毀滅 滅絕
牧師
戒律 命運無常
神聖 光之澎拜
暗影 命運無常
法師
奧術 時光湧流
火焰 燃燒吧
冰霜 凍結之觸
來源
http://www.mmo-champion.com/content/
燃燒戒指效果 在 Leo 里歐 Youtube 的精選貼文
上一支影片的抽獎活動後天抽出唷!
新對等方塊 能否打造極致頂屬?!
https://www.youtube.com/watch?v=ryWutJF9JpI
趕緊看影片留言抽『魔性戒指』
這個《和它穿一模一樣抽起來特別好抽輔助》應該有效吧?
各位覺得呢?!
影片系列清單在這↓↓↓
黃金蘋果系列
https://www.youtube.com/playlist?list=PLKE0QdIUsM8iZ5tXJ95cb2zKaMSeFjhKl
皇家美髮系列
https://www.youtube.com/playlist?list=PLKE0QdIUsM8j1yhFEYOwnRpS8kqHeWCNx
時尚隨機箱系列
https://www.youtube.com/playlist?list=PLKE0QdIUsM8iMhTMPgOK12YYC3ndEBTul
方塊系列
https://www.youtube.com/playlist?list=PLKE0QdIUsM8hNKl-TPrT7Xa_ej1FmHaFQ
其他抽獎系列(滅龍.星火.潘朵拉等...)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLKE0QdIUsM8iWFuCwYNP8d9HBiPBr9Hki
頻道淺談(youtube第一份收入等...)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLKE0QdIUsM8hHxYlOQ7Pcb2iklPZQDGb-
一拳超人系列
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17 F 噓Kbart: 純噓這顆來自CMS的戒指,燃燒場地最初的用意是分散玩家叫大 07/19 21:25. 18 F →Kbart: 家不要老是擠在深處練功,分一點人潮去其他地圖練 ... ... <看更多>
燃燒戒指效果 在 Re: [閒聊] 歐羅的供品+炎域+瑩紅祭典- 看板PathofExile 的必吃
※ 引述《rock810 ()》之銘言:
: 瑩紅祭典這顆戒指,可以疊上多次火焰傷害,感覺像是火焰版的毒蛇打擊
: 但他的「減少80%更多燃燒傷害」看起來弱化好多
: 等於你打出一次燃燒,會剩下0.8*0.2的傷害,也就是多0.16
: 看起來效用好像也還好,有人是說這顆戒指應該配燒毀
: 概算一下dps,歐羅原始是700
: 天賦約300%增傷,輔助寶石武器元素傷害59%,狂怒球5顆=20%更多傷害
: 700*1+300%*1.59*1.2=5342(我沒計算熔岩打擊的輸出效率,所以應該能更高)
: 假設每秒打10下,那就是53420(攻速+多重打擊+快速攻擊)
: 如果有串點燃機率,大概是74%(劍本身20%、寶石49%、戒指5%)
: 其實還有暴擊時產生的的點燃,只是暴擊傷害沒有在多加了
: 暴擊率天賦點一下應該有100%,那暴擊率也有10%了
: 那算成每秒疊約8次,16%*8=128%
: 現在的燃燒是可以「無限疊」,每秒都會有128%的增傷
: 看起來是53420*1.28=68377,兩者相加是121797
: 算一算是12萬傷害的熔岩打擊,這個數字並沒有抓最緊去算,所以應該能更高
: (沒算熔岩投射物傷害、零點射擊)
: 當然這不排除我理解錯誤,導致整個數字算錯,這還請有能的大大指點一下
: 噢...這些裝備我都還沒弄好,但有聽說戒指、珠寶,都還是要2EX上下
: 真心希望別太貴阿...燒毀能夠做出來的增傷應該更多,但我就是想拿雙手劍阿Orz
抱歉因為太長,所以只留下傷害計算的部分。
我看到這篇才知道原來出了這個戒指,
身為一個疊傷害狂熱者,我不免也對這顆戒指非常有興趣,
以下是我的傷害計算的部分:
----------------我是傷害計算分隔線----------------
首先 瑩紅祭典 紅玉戒指 的能力是:
+(20 to 30)% 火焰抗性
增加 (5 to 10)% 施放速度
增加 (15 to 25)% 火焰傷害
5% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
暴擊傷害加成為 100
你可以對 1 個敵人造成複數個點燃狀態
80% 較少燃燒傷害
為了方便計算,我們來把這顆戒指稍微BUFF一下。
把疊加點燃傷害的這部分,改成:
你的燃燒傷害瞬間造成所有傷害
這樣子以長期總和來說,傷害量會是相同的。
那我們可以開始計算了:
首先假設我們擁有100%的點燃機率(最大值),
燃燒傷害的設定為:4秒內每秒20%傷害,總共80%
然後因為80%較少傷害的關係,所以等於瞬間燒掉等同於16%傷害的量。
也就是說,在100%點燃的情況下,
我們可以視為攻擊附帶16%的瞬間額外燃燒傷害。
因此,在這裡可以將100%點燃視為附加16%更多火焰傷害的效果。
----------------我是傷害計算分隔線----------------
我們用上面的實際例子來計算看看:
上面的例子中,假設每秒打10下,DPS是53420。
所以相當於每一下打5342的傷害,然後每秒打10下,
先假設他100%點燃吧(這樣比較好算),傷害應該會比80%點燃高。
每一下打5342點傷害,然後因為點燃觸發了戒指的瞬間燃燒效果。
所以這次攻擊打出的5342點傷害造成的點燃傷害為:
(5342 * 20% * 4秒) = 4273.6
但是因為戒指的效果,所以會扣掉80%的傷害後瞬間燃燒,
也就是會有4273.6 * 0.2 = 854.72的傷害會被附加到這次攻擊上。
因此每一下的傷害可以當作5342 + 854.72 = 6196.72
所以乘上每秒10下,DPS就是61967.2
聰明的觀眾可能已經發現了,
這跟說好的不一樣阿 =口=
明明上面算出來是12萬,怎麼到你手中就剩6萬了。
關於這個問題我也想了很久,
明明同一件物品為什麼BUFF成瞬間燒光反而傷害剩一半。
最後發現問題的原因了:
: 那算成每秒疊約8次,16%*8=128%
: 現在的燃燒是可以「無限疊」,每秒都會有128%的增傷
: 看起來是53420*1.28=68377,兩者相加是121797
在這裡要乘以128%的,應該不是53420
因為每秒疊8次的,是每一下的傷害。
所以應該是5342 * 1.28 = 6837.7
在上面的例子會變成將每秒那10下的傷害一起加總到同一次的點燃上。
所以實際傷害應該是53420 + 6837.7 = 60257.7
實際算過以後...這顆戒指好弱orz
畢竟扣80%點燃傷害以後太傷了。
本來很期待這顆的,我難過QAQ
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