【開台】10點半之前,開極★度★好★評★的恐怖遊戲《亨利畢紹普的故事》,看預告似乎是滿滿的沉默之丘懷舊風格,一起來看看這遊戲的沉默度有幾分!(゚∀゚)
主角是房仲,一棟多年乏人問津的古老凶宅竟忽然有人要買,於是主角必須去老房子查探狀況,發掘一家五口消失的祕密……
#訂閱送好禮
同時也有51部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,今年2021也是《零》系列的20週年,E3的任天堂發表中,也有了《零~濡鴉之巫女~》的消息,最近也確認了即將在10月28號發售,算是給系列粉絲一點交代。這次移植也讓許多平台的玩家們都玩得到。但我認為這一次的重製銷售量,恐怕是個非常重要的風向指標,所以這一次影片要來與各位一起回顧這個優秀的恐怖系列,也...
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長久以來,齋主都覺得網路上有許多有識之士,在網路上默默耕耘門檻高、涵養深,但點閱率和名氣卻不成正比的Youtube頻道。人難免有藏私之心,總覺得這類頻道有我知道就好,就不用特地宣傳。想了想,做人還是樂於分享一點,所以本篇文章,齋主將分享在youtube上會定期追蹤的頻道。如果齋友們你也正好有追蹤這些頻道,歡迎分享你對這些頻道的看法。或者你也有些私藏的頻道,歡迎留言或私訊告訴齋主我。
謝謝,希望這篇文章對社會有助益。
以下清單應該未盡完全,有遺漏之處,還請各位見諒。
===【藝術類】===
《小明同学不懂艺术》
https://reurl.cc/6yj2Rd
我個人非常喜歡的藝術頻道,主持人幽默風趣,剪接也算流暢,可惜更新不快,甚至擔心這頻道就此不更新了。
《越染纸上》
https://reurl.cc/V306v5
我女友的最愛,以兩分鐘介紹一名藝術家為主。要深入了解有困難,但光是把所有影片看完,就能在台灣街頭橫著走了。
《Johnnie Tey》
https://reurl.cc/pm9yVd
以介紹單一藝術家為主,這頻道非常推薦。
《艺术与设计史》
https://reurl.cc/WE0q5O
以翻譯國外設計及藝術類影片為主,內容非常扎實,可惜似乎已經停止更新了。
《蓝皮鼠真的皮BlueJerry》
https://reurl.cc/1gK0yX
超級用心的藝術史頻道,非常推薦。
《MoreArt三目阿特》
https://reurl.cc/NXYqj9
製作剪輯皆精良的藝術節目,可惜似乎也停更了。
《ARTZIP》
https://reurl.cc/V30Xen
原本似乎是以藝術為主的分享,但似乎因為點閱率的關係,近期的更新只與藝術擦邊,應為不得已之舉。
《沙甸鹹水埠Canton-sardine》
https://reurl.cc/Gd5rlD
兩名藝術圈內的人,以應答對談式的主題影片,內容豐富。可惜的是若非有相當素養的觀眾,恐怕難以理解他們的對話內容。
===【社會、歷史及科普類】===
《混亂博物館》
https://reurl.cc/a5Z5lZ
製作精良的科普節目,主題多元,相當推薦。
《回形針》
https://reurl.cc/WEAEdL
同樣是製作精良的科普節目,針對單一內容結合制度和深度講解,非常推薦,但本頻道資訊密度相當高,需全神貫注吸收。
《鐵道事務所》
https://reurl.cc/4y6mj3
以講解台灣軌道運輸歷史為主的頻道,內容易於吸收。
《黑皮》
https://reurl.cc/l0NdgA
講解鐵道、交通等歷史的頻道,不只講解鐵路捷運,近期講解公路的開發歷史,相當趣味。
《出張王》
https://reurl.cc/8y6nRo
這是我私藏的頻道。頻道主以台灣目前進行中的各大工程,以及各地區的開發為主題。我非常喜愛本頻道,但觀看的門檻較高,若對部分地區的歷史和都市規劃不理解,可能就會覺得很無聊。
《信息素官方》
https://reurl.cc/R6L6On
以地圖講解歷史的頻道,內容豐富,但知識很硬。畫面單純以地圖為主,若非有相關背景知識和耐心,恐怕難以下嚥。
《狼爸爸的工作室》
https://reurl.cc/OX5XvA
以經濟學講解社會現象的頻道,內容易於吸收且有趣,可惜似乎沒有持續更新了。
《佑來了》
https://reurl.cc/0D4DZo
物理科學頻道,內容生動有趣。輔以主持人話劇社演技,十分動人。
《公共電視-我們的島》
https://reurl.cc/kVMVyd
沒甚麼好說的,就是優質的左派頻道。
《Vsauce》
https://reurl.cc/R6L6eZ
非常優質的科普頻道,可惜並非每個影片都有中文字幕。有能力以英文吸收知識的人,能在這頻道中挖到大量的寶物。
《張哲生》
https://reurl.cc/v5Qk1y
以台灣舊時代的影像為主軸分享
《硬件茶谈》
https://reurl.cc/XeAMqa
以講解3C硬體運作機制的頻道,內容非常豐富。
===【遊戲電影文化】===
《博偉君》
https://reurl.cc/bz3zWv
非常優質的頻道,不只是講解遊戲和電影。頻道主對藝術也頗有涉獵,一部談論沉默之丘和培根之間關聯的影片,讓我從此定期追蹤。
《Every Frame a Painting》
https://reurl.cc/dV1Vj2
這頻道已經停止更新了,但依舊是我最愛的頻道。經營者是名在好萊塢工作的華人剪輯師。內容以電影剪輯相關知識為主,我印象深刻的影片有關於今敏、大衛芬奇、沉默的羔羊等影片。即便是已經停止更新,將這頻道上的影片看完,仍會有大量收穫。
《Game Maker's Toolkit》
https://reurl.cc/jqQqmM
這是我最喜愛的遊戲頻道。他並非講解遊戲本身,而是向觀眾說明遊戲是如何被設計出來的。包含難度曲線、打擊感回饋、BOOS設計、打寶機制和開放世界等等相關的遊戲,是如何被設計出來的。我印象最深刻的是,他曾以一關瑪利歐關卡,講解任天堂如何有效的讓玩家從學習到精通。超級推薦,可惜並非每部影片都有中文,不過依然是我最推薦的遊戲頻道。
《森納映畫》
https://reurl.cc/MZ6ZWL
以遊戲所設定的背景和文化為主。雖然講解軍武相關背景時,經常被專業人士攻擊,但經營者相當有心在經營。除此之外,對於遊戲中出現的奇幻、科幻等故事背景,都會詳加解說。每次更新我都必看。
《Gamker攻壳官方频道》
https://reurl.cc/dV1V8y
想學作文嗎? 看這個頻道就對了。
《達奇上校》
https://reurl.cc/NXbXLp
以解說遊戲或電影背後的故事設定為主。像是戰錘、異形、終結者、駭客任務、毀滅戰士等,都是他的主題之一。為什麼我喜歡這頻道? 因為達奇上校會去翻官方公布又臭又長的設定文集,將那些被隱藏於背景的故事,分享給觀眾。超級推薦。
《彼望黑》
https://reurl.cc/ynDn08
以解說怪物、魔鬼或克蘇魯文化為主的遊戲頻道。
《Matt's 電玩之夜 Game Night》
https://reurl.cc/qmnmbp
以解說戰爭相關歷史及故事為主的頻道。
《VOGUE Taiwan》
https://reurl.cc/OX5XOR
《GQ TV Taiwan》
https://reurl.cc/ZQZQmp
這兩個頻道,偶而都會有翻譯國外的專業影片出現。像是專業人士分析電影畫面中的相關知識,如射箭、搶案、談判、汽車特技等。很值得一看。
《芒果冰OL》
https://reurl.cc/ynDnzE
以講解中國網路遊戲「歷史」為主的頻道,能理解課金文化如何興起? 免費遊戲又為何統治市場等問題。很棒的頻道。
===【不只是娛樂的頻道】===
《陈一丁Dingslook》
講解服裝、妝容、儀態、品味等知識的女性頻道
《看电影了没》
《挖薩比抓馬》
這兩個頻道,是我比較喜愛的電影解說頻道。
《LKs OFFICIAL CHANNEL》
LKS的圖一樂系列不只有趣,也是讓台灣人反思,何以現在連中國網紅都開始思考山寨貨缺少的是甚麼價值。台灣實在不該原地踏步。
《Shiyin 十音 Official Channel 》
看似炫富,但十音的氣質好,就算穿上品味最差的奢侈品依舊不似土豪。難能可貴的是,他經常分享這些生活中的點點滴滴,也會分享骨董及漢服文化。
《老飯骨》
看著老廚師用著我聽不懂的專業術語做菜,雖然完全看不懂,看光看刀工和菜色,就覺得賺到了XD
《小高姐》
這是我認為的普通人做菜極限,但對我來說已經是不可能達到的境界。但比起老飯骨來說,小高姐的可參考性高多了XD
《小艾大叔》
文案、攝影和剪輯極佳的豪宅及奢侈品頻道。
《老裁缝陆林冲》
專業裁縫解說那些名牌衣服的作工和價值。
《一条Yit》
這應該就不用多說了,滿有名氣的設計頻道。
《幸福空間》
我喜歡看裝潢。
《35線上賞屋》
我喜歡看TED分析各個區域的房價和公共設施。
《半佛仙人》
分享各類創業及社會經驗的頻道
===【單純的遊戲及娛樂類】===
《無口君》靠賽
《老孫玩遊戲》懷舊的遊戲頻道
《LICE萊斯》 最喜歡看他分享小黃遊XD
《Stanley 史丹利》哭啊又吸奶
《黑男邱比特》有混血奶不看嗎?
《六指淵 Huber》特效很有趣。
《videogamedunkey》喜歡看他嘲諷knack
結論:
梁文道、羅胖和陳丹青的節目就不提了,應該很多人都知道。肯定會有不少人質疑,怎麼大部分推薦的頻道都是中國經營者的頻道? 我記得我之前就說過,台灣的YOUTUBE整天發些沒營養的廢片,不是去地下街買模型抽一番賞,就是賴著正妹開黃腔,不然就是互相整來整去。整天看這類影片實在沒啥意義,到最後浪費的也只是自己的時間罷了。
同時,我經常覺得台灣人該有點憂患意識,尤其當中國的自媒體,能以硬核知識作為賣點時,到底台灣人還憑甚麼以為我們仍有軟實力的優勢?
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[187044] 53844. 今際之國的闖關者"Alice in Borderland" Episode #1.4 (2020)★★
[187045] 53845. 今際之國的闖關者"Alice in Borderland" Episode #1.5 (2020)★★
[187046] 53846. 今際之國的闖關者"Alice in Borderland" Episode #1.6 (2020)★
[187047] 53847. 今際之國的闖關者"Alice in Borderland" Episode #1.7 (2020)★
[187048] 53848. 今際之國的闖關者"Alice in Borderland" Episode #1.8 (2020)★
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[187066] 53866. 巴哈姆特電玩瘋:「古墓奇兵Tomb Rider」遊戲界女性主角的先驅 (2017)★★
[187067] 53867. 巴哈姆特電玩瘋:「莎木Shenmue」人中之龍的前輩 開放世界的先驅 (2016)★★
[187068] 53868. 巴哈姆特電玩瘋:獨立遊戲的先驅「洞窟物語Cave Story」 (2016)★★
[187069] 53869. 巴哈姆特電玩瘋:為系列作開創全新面貌的「惡靈古堡4 Biohazard 4」 (2016)★★
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[187072] 53872. 巴哈姆特電玩瘋:歐美動作遊戲崛起的代表作「戰神God of War」 (2016)★★
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[187074] 53874. 巴哈姆特電玩瘋:末日倖存者的世界「廢土風格」 (2015)★★
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(C)電玩宅速配
「電玩宅速配」粉絲團:https://www.facebook.com/tvgamexpress
「網紅攝影棚」節目:https://tinyurl.com/y3hejwb5
遊戲庫粉絲團:http://www.facebook.com/Gamedbfans
沉默之丘 故事 在 ajin Youtube 的精選貼文
這是系列作的第2章,前作的連結在下方。故事應該是描述主角曾經犯下的罪惡,用了類似沉默之丘的畫面來表現獵奇氣氛,喜歡影片就按個讚👍👍👍!
墓園怪談第一章: https://www.youtube.com/watch?v=fbw1nIlM2LU
遊戲下載: https://deadbyte.itch.io/real-stories-from-the-grave-a-date-to-keep
更多遊戲影片 https://www.youtube.com/playlist?list=PLEzqZq_wDhpdi6hQq5MMwnm-wTXp2PsTy
直播台 👉 https://www.twitch.tv/kamiyu666
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你好啊 └(^ω^)┐我是阿津,歡迎來觀看我的youtube頻道
頻道內容主要是錄製恐怖遊戲的實況影片
不時也會製作其他各種電玩的劇情遊玩影片
#ホラゲー
沉默之丘 故事 在 千森實況 Youtube 的精選貼文
※故事裡的女主角應該是鈴子而不是靜子,抱歉講錯QQ
▶️本系列遊戲實況:https://bit.ly/3nbnAtE
完成度頗高的免費網頁遊戲,前面以為是無聊戀愛小品,後面反轉很有趣。
遊戲網址:https://www.freem.ne.jp/win/game/23843
▶️全部遊戲播放清單:http://tinyurl.com/jcvvw46
🔔記得打開鈴鐺,才能接收更新通知喔!
▶️小鎮驚魂系列:https://bit.ly/2Al3Sri
▶️沉默之丘系列:https://bit.ly/32RzRJU
------
▶️零系列:https://bit.ly/2lUwQqy
▶️零~濡鴉巫女:https://tinyurl.com/nvhb89n
▶️零~月蝕假面:https://tinyurl.com/y89bneaw
▶️零~真紅之蝶:https://tinyurl.com/ybdzjovn
------
▶️惡靈古堡系列:https://tinyurl.com/ycc9q86o
▶️惡靈古堡2重製:https://bit.ly/2WgFmhp
▶️惡靈古堡4:https://tinyurl.com/y8sya558
▶️惡靈古堡7:https://tinyurl.com/zy8lrln
----
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沉默之丘 故事 在 [心得] 沉默之丘4 (Silent Hill 4) 破關心得- 看板PlayStation 的必吃
在前一陣子終於把PS2版的Silent Hill 4給破了
這次也壓力摳米的把該拿的全都拿了
包含所有好壞結局,以及滿分破關,和隱藏服裝及要素
因為這個系列是從1代開始,慢慢照著順序玩到4代的
所以有感覺到這次一些明顯與前幾代不同的地方
最明顯的就是一開始的第一人稱視角玩法
後來針對4代上網看了相關的資料和討論之後
也才知道有些設定的細節是與2代有所關聯
不過就劇情以及其他的設定部份,我覺得還是2代比較好就是了
但4代整體來說也是相當不錯的作品!!
SH系列獨特的氣氛也絕對有做到位!!
有關劇情的部份
這次的劇情設定感覺跟前幾代都不太一樣
相較於前幾代都是在SH這個小鎮裡探險、搜尋 (不過三代我有點忘了…)
這次的主題反倒是以主角亨利的房間為主
故事是由某天亨利做了個怪夢醒來之後開始
他發現了自己被困在他自己的房間裡
不僅門被多道鐵鍊及鎖頭鎖著
窗戶也是莫名的打不開,連聲音都傳不出去
接著聽到浴室傳出了一聲巨響
調查後才發現牆壁上多了一個大洞,這也是房內唯一的出入口
於是故事就由亨利鑽入這個洞之後,逐漸的展開
藉由「洞」的連接,亨利到了各個「裡世界」
也遇到了其他被拉入裡世界的被害者
因此慢慢地從收集到的文件了解到其中的來龍去脈
以及幕後的主要關係人「華特蘇利文」
這一切起源於華特還是嬰兒的時候
他因被父母棄養於亨利的公寓
後來就給送到了SH的孤兒院裡收養
而SH的孤兒院並非給予孤兒們正常的教養
反倒是以奇怪的宗教來對他們洗腦
華特小時候也因此受到某部異教經典所影響
驅使他後來進行一連串的殺人宗教儀式
進而創造出「裡世界」,並以復活他的母親為最終目標
而主角亨利以及他的鄰居女主角愛琳
也在華特殺人名單「21個犧牲者」之中
為了存活下來,同時也為了阻止華特將惡魔(華特認為是母親)復活
亨利及愛琳再次經由四個「裡世界」而達到最深處
也就是華特要舉行復活儀式的地點
阻止了華特,讓惡魔無法復活
同時也要保住性命逃出裡世界
結局會依愛琳的死亡與否
以及儀式的成功(房間侵蝕)與否
而總共有四個結局
不過這次很可惜的是,沒有像前幾代的「UFO」或是「DOG」的惡搞結局...
關於這一點有記者問製作人山岡晃
他說很可惜地因為時間太趕了所以沒有做...
這一代除了劇情感覺跟前幾代差很多之外
系統也有做一些創新的改變
例如一開始就提到的
當亨利待在家中的時候,會是以第一人稱的視角操作
在此狀態下可以利用操作視角的高低左右,來對準想調查的東西
而我自己也深深的覺得
在這種視角下操作,會比較能體驗到被關在家裡的感覺 XD
此外,到遊戲後期之後,家裡會產生各種的靈異現象
像是窗戶外有人頭飄上飄下
窗戶激烈的振動
水龍頭流出血水
門上的貓眼有血跡滲出
有的只是單純的嚇嚇玩家
有的還會持續的侵蝕亨利的體力
此時就需要使用白蠟燭來「除靈」
而除靈與否的選擇也會影響結局 (影響房間的侵蝕度)
我覺得這樣的創新很讚
除來帶來新的玩法體驗之外,同時也帶來了新的恐懼壓力來源
另外就是在SH4的敵人當中
特別新增了一種打不死的敵人,也就是幽靈
除了打不死這個特點之外
其實幽靈們都是被華特殺死的受害者之一,這點我覺得很好
因為會隨著進度的推進
而了解到受害者們的背景設定
當再回頭遇到這些幽靈時
便會因它們的特徵,而知道是21位犧牲者中的哪一位
這不僅讓人對這些幽靈印象深刻
同時也更能融入劇情
也可深刻「體會」到遊戲中文件的內容敘述
不過除了幽靈之外,其他的怪物也有此設定
像是雙頭怪物就是那對小兄妹犧牲者...
而要說讓我覺得最麻煩的怪
應該就是電扶梯上的壁人,以及成群的狗
壁人因電扶梯的關係,所以距離不太好抓
再加上系統假如隨機把兩隻放很近也很難打
成群的狗的話,則是衝過來一起咬很難對付
也因此在孤兒院常常因此失不少血
關於敵人的部份,最可惜的是沒有了經典的「護士」
雖然這次還是有一個場景是在醫院
但裡面的怪物是一種看起來很高大的人(?)
真的要說是護士的話,應該也是男護士...
或是說更像是怪怪的病人
此外還有「無人輪椅」
就是會看到三、四台輪椅在走廊或廣場衝來衝去
剛看到時覺得真是有種莫名的噁心
此外在戰鬥系統的部份
SH4新增了一個「集氣」的設定
也就是拿肉搏性武器時
可以藉由集氣改變攻擊方式和增加傷害效果
不同的武器集氣到滿需要不同的時間長短
通常重量越重的會需要集氣時間越久
不過製作小組在接受雜誌訪談的時候
也承認這個集氣的設計導致了肉搏系的IMBA XD
其實假如熟練了之後
真的是只要一把斧頭就可以從頭殺到最終BOSS了
相對的,對於射擊系武器來說
因為沒有集氣,再加上這代有了攜帶物品數的限制
所以明顯的有種較弱勢的感覺
不過假如一次遇到多隻敵人圍攻的話
射擊系武器還是有其優點就是了
既然提到戰鬥
就不得不提經典的最終BOSS華特之戰
一開始不知道網路上流傳的打法
就準備一大堆左輪跟彈藥和補品去跟他互射硬凹
沒想到還是讓我給凹贏了!! 而且愛琳也沒死 XD
但後來挑戰第二輪的時候
不曉得是因難度調HARD的關係
還是為了要拿不同的結局有壓力
感覺雖然使用網路上推薦的斧頭無限流打法
但還是很難打,不是愛琳死就是亨利死...
不過後來打到第四次、第五次之後
抓到訣竅時感覺其實也不難了 (但還是得要注意愛琳)
除了最終Boss的決戰之外
我覺得很危險的地方就是第二次要從水牢離開時
一堆雙頭嬰守在門口前廣場的那邊
其實走位和控敵、控NPC得當的情況下
再加點運氣,那邊是可以安全避開的
不過我後來為了保險起見 (拼滿分結局)
都還是帶了一大堆子彈用手槍去打
總結來說
我覺得4代真的是款很棒的遊戲
雖然它的劇情經典度可能比不上2代
但它難能可貴的是在於
看得出製作小組還是有在「創新」的方面下了功夫用了心!!
而不是說以同樣的架構
套了新的劇本、新的美術就再出續作
雖然說套舊架構也不一定就是不好
但創新就是得面對新的挑戰,這則是一定的
更何況就算做了創新
SH系列作裡一貫的詭異氣氛
以及帶給玩家的恐怖感及壓迫感等等該有的東西
我認為SH4還是有維持系列中一定的水準
也算是沒砸了SH這塊招牌 (聽說後來的就... 不過我還沒玩)
另外這次4代可能是繼2代之後
總共也破台了七、八次有的一代
不知是不是受劇情還氣氛影響
玩著玩著也覺得頭暈暈的還有點想吐
為了出門買午餐,而走在家裡老公寓的樓梯時
也居然有種「會這樣一直走下去」的鬼打牆錯覺 XD
還有最難忘的就是
這一代的評價說實在是有點嚴苛
或是該說是要拿真正滿分不好拿
除了不能記錄不能continue外
還有時間限制,文件也要全拿
也就是不能光衝時間
同時還得注意血量和文件
不然一個死掉或一個漏拿就要整個重來
再加上我自己又很龜毛
硬是要愛琳最後是有活下來的結局
所以平常愛琳也不能被打到太多下
最終Boss也要打得夠快
這也是我重玩好幾次的原因啊...
就有兩三次是因最後來不及救愛琳而重玩
而重玩也就是意味著又要再兩個小時.........
這點可能是我對這個遊戲印象最深刻的地方吧
追求完美結局真是太可怕了!!!! XD
不過真的拿到完全滿分的那一刻,也特別爽就是了~ XD
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話說SH新作好像也快出了
星期六的傳藝金曲獎,SH的音樂及製作人 山岡晃也有來台演出
所以就拿SH4的心得來湊滿第六篇吧~ XD
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