這次平衡改動的卡終於出來ㄌ
大部分單卡在實況上都有猜到 只是沒想到會改任務線就是惹
這次改動後最大贏家應該是盜賊 比較好奇的是這次改動後 任務DH跟任務術能不能玩
因為任務DH前期很依靠蠻卒的站場 任務術則是任務線大改
聖騎的使用率沒意外應該會上升
至於BUFF卡的部分有看沒董 BUFF完看起來還是垃圾==
頂多戰士有一點點機會吧 戰場的部分就不評論ㄌ 雖然我最近也打很多(茶
標準和開放規則的更新
怒縛蠻卒
舊版:[法力消耗 7 點] → 新版:[法力消耗 8 點]
移心者伊露希亞
舊版:戰吼:和對手交換手牌與牌堆,直到你的下一回合。→ 新版:戰吼:將手牌換成對手的手牌,直到你的下一回合。
不滅烈焰
舊版:[法力消耗 1 點] → 新版:[法力消耗 2 點]
呼風喚水
馴服火焰(任務線的第三部分)
舊版:打出 2 張超載牌。獎勵:風暴召喚者布魯坎。→ 新版:打出 3 張超載牌。獎勵:風暴召喚者布魯坎。
惡魔之種
惡魔之種(任務線的第一部分)
舊版:在你的回合受到 6 點傷害。獎勵:生命竊取。對敵方英雄造成 3 點傷害。→ 新版:在你的回合受到 8 點傷害。獎勵:生命竊取。對敵方英雄造成 3 點傷害。
建立連結(任務線的第二部分)
舊版:在你的回合受到 7 點傷害。獎勵:生命竊取。對敵方英雄造成 3 點傷害。→ 新版:在你的回合受到 8 點傷害。獎勵:生命竊取。對敵方英雄造成 3 點傷害。
此外,日後惡魔之種禁止在開放規則中使用。
符文秘銀棒
舊版:[法力消耗 3 點] → 新版:[法力消耗 4 點]
製皮工具包
舊版:[法力消耗 2 點] → 新版:[法力消耗 1 點]
選種飼育員
舊版:攻擊力 1 點、生命值 1 點 → 新版:攻擊力 1 點、生命值 3 點
野火
舊版:[法力消耗 2 點] → 新版:[法力消耗 1 點]
火眼莫德雷斯
舊版:[法力消耗 10 點] 攻擊力 10 點、生命值 10 點 → 新版:[法力消耗 8 點] 攻擊力 8 點、生命值 8 點
暴風城掠劫者
舊版:攻擊力 3 點、生命值 3 點 → 新版:攻擊力 3 點、生命值 4 點
石槌錨手
舊版:攻擊力 4 點、生命值 5 點 → 新版:攻擊力 4 點、生命值 6 點
血帆槳手
舊版:攻擊力 2 點、生命值 1 點 → 新版:攻擊力 2 點、生命值 2 點
https://playhearthstone.com/zh-tw/news/23724327/21-3
同時也有68部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅齊力斷金,也在其Youtube影片中提到,VOD日期: 大家好~我是齊力斷金! 如果你喜歡我的影片拜託請一定要訂閱我!! 訂起來!! ※下方是我的粉專跟實況台,歡迎來找我抬槓 Facebook 粉絲頁-https://www.facebook.com/ChillyHS/ Instagram-https://www.instagram.c...
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哭阿 前幾天才剛錄好快攻dh的教學影片
沒想到明天就要改了==
應該還是會貼給各位看看
網站還有其他的更新資訊
我這裡就只附上標準ㄉ了
大家有興趣可以自行點進去看看
https://playhearthstone.com/zh-tw/news/23584141
標準模式平衡性更新
劍刃之舞
舊版:[法力消耗 2 點] → 新版:[法力消耗 3 點]
裂魂秘術使
舊版:[法力消耗 3 點] → 新版:[法力消耗 4 點]
驚懼領主之噬
舊版:攻擊力 3 點,耐久度 2 點 → 新版:攻擊力 2 點,耐久度 2 點
恐龍馴服者布萊恩
舊版:[法力消耗 7 點] → 新版:[法力消耗 8 點]
閱讀狂
舊版:[法力消耗 2 點] → 新版:[法力消耗 3 點]
博識者普克爾特
舊版:[法力消耗 4 點] → 新版:[法力消耗 5 點]
決鬥擂台 在 電玩宅速配 Gamexpress Facebook 的精選貼文
《爐石戰記》是由暴雪娛樂所推出的快節奏卡牌遊戲,能在電腦與手機所有平台上遊玩。至今已有破億玩家,是世界上最知名的卡牌遊戲。這幾年爐石有許多重大改版,也使得遊戲內容更佳豐富好玩,如最經典的標準模式今年迎來大翻新,除了帶來更簡潔清楚的進度系統外,天梯也變得更加友善,並改善新玩家體驗。
新玩家的排名模式等級會從50級開始挑戰入門,落敗也不會喪失星星數,讓新玩家更輕鬆適應《爐石戰記》的競技環境。等到到達25級後,再開放更多卡牌給玩家使用。針對回鍋玩家,則可以免費獲得一副套牌!像我就直接選擇含有傳說卡牌的套牌,大大增強自己的牌組戰力。
全新的「英雄戰場」更是風靡全球的新遊戲模式,結合了爐石與自走棋,玩家將扮演各種英雄與其它七名玩家進行一場大亂鬥,透過手上的金幣可組合不同的陣容,若有三張一樣的卡便能成為升級金卡,在戰場上取得優勢。之前連知名電競選手羅傑都沉淪在新的遊戲模式下,連續挑戰27小時打到欲罷不能,只能說,這個模式實在太像精神時光屋了!!
想要輕鬆遊戲不想要真人即時對戰的玩家也可以嘗試單人冒險篇章,近期免費推出的全新英雄之書將會透過故事情節,帶你了解出自《魔獸世界》的10位經典英雄背景故事!除此之外,也有屬於地城冒險類型的挑戰,在每次闖關後,玩家會獲得隨機卡片增強牌組、強大寶藏及神器,為每一場冒險帶來千變萬化的玩法~
除了以上幾個主要模式之外,這次還有加入全新模式:決鬥擂台,只要15張卡就能玩上一整天!近年來爐石添加了許多內容,不管是想與人競技、輕鬆打牌或是在副本故事中冒險,玩家都能在《爐石戰記》中找到自己的專屬樂趣,只要你會出牌,不需要訓練反應與操作,這是一款老少咸宜的經典遊戲,趕快揪團來場屬於你的爐邊聚會吧!
(C)Blizzard Entertainment
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VOD日期:
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決鬥擂台 在 齊力斷金 Youtube 的精選貼文
極限靠賽吃雞🤣🤣🤣
#齊力斷金 #爐石戰場
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決鬥擂台 在 決鬥擂台 的必吃
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決鬥擂台 在 [心得] 決鬥擂台雷矛與薇蘿12勝心得- 看板Hearthstone 的必吃
前言
決鬥擂台目標放在打12勝
那麼要打12-14場
牌組下限要高 不能只靠賽 (運氣不好三場就輸了)
牌組不能過於靠幾張核心卡 (核心卡會被後面選的垃圾卡稀釋導致啟動變慢)
前幾輪20血一路打到後面40血
牌組要適時做改變及調整(例如撲場快攻 法術打臉前幾輪好打後面40血和垃圾牌就很難打)
主打OTK或是靠幾張核心牌之牌組
收到廢牌汙染牌組 強度還會變低
以下分享兩組組牌思路
1. 雷矛 (撲場快攻 死聲打臉)
優點 撲場快攻類的牌組 不容易卡手牌 操作簡單照費用出 如果沒有適合的牌
選低費死聲或是低費怪物即可 牌庫汙染影響小
缺點 抽牌不強 要靠寶藏彌補 放死聲抽牌容易抽爆自己
1費沒下到怪強度差很多
怪物質量低和其他撲場快攻拚撲場常常拚輸 例如聖盾怪+聖盾寶藏
天生技選晉升 (隨機賦予手下 +1/+1 抽衝刺 劇毒 聖盾 嘲諷 潛行)
寶藏選祝福和牧師結盟
起手牌組核心為死聲打臉
以下分享為起手一定會帶的牌 未滿16張 其他牌為選配可依自己喜好選擇
1費 殯葬管理員 1/2 打出死聲 體質+1/+1
1費 痲瘋地精 2/1 死亡之聲打臉2滴
2費 異變骷髏 2/2 死亡之聲 對一名隨機敵人造成2點傷害
2費 水雷 0/2 死亡之聲 打臉4滴
2費 狗頭人沙漠兵 2/1 死亡之聲 打臉3滴
3費 暗影之靈 4/3 打臉3滴
4費 海克森 1/4 戰吼心控一隻怪 死亡之聲歸還該手下 (搶場優 破嘲諷 神牌)
4費 虔誠祝福 開局和牧師結盟選的寶藏卡 牌乾補牌專用 我覺得費用很高 不算好用
5費 憎惡體 4/4 死亡之聲 不分敵我全員打2 解場兼打臉
6費 彌達 4/6 聖盾術 生命竊取 死亡之聲 將碎片喜入牌堆 抽到可以招換一隻
8費 虔信者賽瑞拉 英雄卡 戰吼 發動本場遊戲發動過的死亡之聲 (收頭專用)
核心寶藏看到要選
1.首位手下衝刺 配天生技 交換場面很強 還可以發動死聲
2.開場牧師地點卡 保底抽三張牌 天生技骰到風怒 +3攻灌下很痛
3.死一隻怪+1護甲沒有上面兩個這麼優 加減用 拖到後期 配彌達打泥巴戰
死聲累積到一定的量 英雄卡很痛 常常可以直接結束遊戲
(上面這幾個看起來只能擇1)
1. 開場記得12費 死一隻怪降1費 全部敵人打7滴 解場+打臉用
2. 5費全體沉默和解場 怪物質量不夠 撲場拚輸 解場用 而且對面選到選一隻怪
全場生1/1的寶藏 放我們家的打臉怪或是彌達 沒有這張寶藏 這場就慘了
3. 3費沉默刀 解場搶場優用 遇到同行和天敵聖盾撲場可以用
4. 3費毒刀 解場搶場優
5. 記得5費 複製場上1隻怪 生出全部1/1 這寶藏生到死聲打臉怪這場就穩了
但是對面也可以用orz
6. 招喚死生怪有重生 提升怪物質量 黏場很強 死聲還能發動兩次
7. 死掉得死聲怪物可以發動另一隻怪物死聲 好像和寶藏6只能擇1 我幾乎都選寶藏6
6/7寶藏我都有12勝經驗 都可用
這副牌組相當簡單 留低費 有牌就打 有怪就天生技 做好場面交換跟打臉即可
沒什麼對局經驗可分享和注意事項
遇到聖盾怪和聖盾寶藏非常難打 贏都是對面不順還有靠寶藏贏
2. 薇蘿 (棄牌 撲場 闇獄之主+馬爾加尼斯)
優點 撲場快攻 抽牌又快 如果撲場打不穿還有闇獄之主+馬爾加尼斯這個致勝手段
受垃圾卡汙染影響小 選什麼寶藏影響不大 選解場優先即可
缺點 由於 闇獄之主10費 和馬爾加尼斯9費前期抽到相當卡手 怪物質量也不高
前期容易被快攻打穿
每場打完之後選牌 選棄牌術用的牌 不適合的牌選小費大不了用天生技棄掉
後面能不選牌就不選牌要快速濾出闇獄之主和馬爾加尼斯 牌太多啟動會變慢
天生技選棄一抽一
寶藏選7費惡魔 4/4 棄牌+1/+1體質 衝刺吸血
以下為起手我會選得牌 未滿16張 其他自由選配
棄牌術的牌很多 但是很多我覺得沒有強到非用不可 例如 骨網蛛卵和薩瓦斯女王
還堪用 要用可以 但並非核心
1費 惡毒低語 捨棄消耗最低的手牌 全場+1/+1 (撲場快攻必備)
1費 莫克札的小鬼 1/3 棄一抽一 棄牌術核心 但是場上放兩隻一上要注意 會抽爆自己
2費 過期品商人 2/1 捨棄消耗最高的卡 死亡之聲 放兩張相同的卡到手中
棄到起始寶藏7費惡魔很強
3費 匍匐活屍 2/5 嘲諷 棄掉招喚
3費 天譴軍團補給品 抽3棄1
3費 銀器魔像 3/3 棄掉招喚
3費 竄改書籍 將消耗為1的手牌複製品洗入牌堆 並捨棄手牌 此卡為核心一定要帶
勝敗就看這張和小鬼 決鬥擂台幾乎看不到 5/5/5戰吼 把非起始卡燒掉的機器人
所以可以說沒天敵
4費 高階祭司耶克里克 3/5 嘲諷吸血 棄掉會首上會變兩隻 拖時間吸血
等闇獄之主和馬爾加尼斯很好用
7費 4/4體質 棄一張牌+1/+1體質 衝刺吸血 是一隻大怪 為本牌組核心 用途很多
不管是解場吸血保命都很好用 有時候做一張大的壓場面 對面解不掉打臉就贏了
9費 馬爾加尼斯 9/7 你的英雄免疫 惡魔+2/+2 當附贈的 牌組核心
10費 闇獄之主 摧毀牌堆 在本賽局中你的手下免疫 牌組核心
配馬爾對面沒解牌就無敵了
打法思路 起手留低費 當一般的撲場快攻玩 如果撲場快攻打不穿
最後還有王牌馬爾加尼斯和闇獄之主 如果竄改書籍可以同時把馬爾加尼斯和
闇獄之主降成1費 這場就穩了
我還有試過放國王抽乾或是放闇獄之主交換牌堆不過感覺沒很必要 放或不放都打過12勝
我覺得沒差 不是核心 而且快攻牌組放 8/9/10很卡
打到後面幾輪 都要假設對面有5費沉默之箭 或是其他解牌 可以解掉馬爾加尼斯
一律當撲場快攻玩不到最後關頭 不下闇獄之主和馬爾加尼斯
打到後面幾輪如果快攻沒打穿 如果能拖 我都拖到疲勞才下闇獄之主及馬爾加尼斯
其實打到後面會很多嘲諷吸血 寶藏都選解場 對面也很難打穿我們
1. 牌組其實沒很吃寶藏 選解場優先 雖然是快攻但是 把命保住慢慢打 慢慢解場即可
沒有一定要選哪個寶藏也算此牌組優點
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